J'ai trois choses à déclarer.
Je n'accroche pas aux jeux Milestone.
J'ai un Milestone Shooting Collection 2 sur Wii jap à vendre.
Je suis opportuniste.
Merci et bonne journée.
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- 23 avr. 2024, 16:03
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : shoot'em up : portages et localisations.
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- 23 avr. 2024, 15:53
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
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Re: SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
L'absence de Blanka, ou même de Haomaru c'est un peu comme l'environnement mort ou la présence de Choi : à mon avis, le but est de ne pas faire trop redondant après les deux jeux de Capcom. Si SNK avait fait banqueroute moins vite, je pense que ce SVC aurait été dans l'esprit de Match Of The Milléni...
- 22 avr. 2024, 16:31
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
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- 21 avr. 2024, 20:36
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- Sujet : SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
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- 21 avr. 2024, 20:34
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- Sujet : Collections de figurines/produits dérivés
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- 21 avr. 2024, 20:32
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- Sujet : Evercade VS et EXP : Présentation
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Re: Evercade VS et EXP : Présentation
Il y a une cinématique qui ne se déclenche pas si tu prends un certain itinéraire après le boulot. Du coup, plus moyen d'avancer. De mémoire tu peux continuer à jouet comme d'ahab mais les jours passent sans que l'histoire se déroule. Mon frangin s'est fait niqué un de ses runs comme ça à l'époque. ...
- 21 avr. 2024, 15:11
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- Sujet : SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
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- 20 avr. 2024, 21:26
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
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Re: SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
Dans mes souvenirs aussi, les persos de PR étaient plus grands.
Si tu veux du dinosaure balèze, il y a Hauzer (Red Earth / Warzard et CFJ).
Kusaregedo, Samurai Shodown (qu'on a cité déjà deux fois) est probablement le perso auquel tu fais allusion.
Si tu veux du dinosaure balèze, il y a Hauzer (Red Earth / Warzard et CFJ).
Kusaregedo, Samurai Shodown (qu'on a cité déjà deux fois) est probablement le perso auquel tu fais allusion.
- 20 avr. 2024, 19:27
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- Sujet : Ridge Racer & ses suites
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Re: Ridge Racer & ses suites
Pour ma part :
Beginner : 2'26''10 MT (best : 17''32)
Advanced : 3'07''12 MT
Je ne joue presque jamais en expert.
Beginner : 2'26''10 MT (best : 17''32)
Advanced : 3'07''12 MT
Je ne joue presque jamais en expert.
- 19 avr. 2024, 18:09
- Forum : Jeux vidéo (non arcade)
- Sujet : Evercade VS et EXP : Présentation
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- 18 avr. 2024, 22:06
- Forum : Jeux vidéo (non arcade)
- Sujet : Evercade VS et EXP : Présentation
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Re: Evercade VS et EXP : Présentation
Voilà qui est complet. Merci pour ta patience.
Et je reformule ma question pour Rain : comment je dois faire pour ne pas leur autoriser de faire des patches ? Boycotter immédiatement la marque (je ne vois que ça) ?
Et je reformule ma question pour Rain : comment je dois faire pour ne pas leur autoriser de faire des patches ? Boycotter immédiatement la marque (je ne vois que ça) ?
- 18 avr. 2024, 19:49
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
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Re: SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
Donc la question, c'est "les plus gros sprites en moyenne non pas en résolution mais en rapport au volume à l'écran" ? Earthquake ferait bondir en haut de liste à lui tout seul son jeu, encore plus que Kusaregedo, et après les exemples AOF et KOF XII (Primal Rage était un mauvais exemple) ...
- 18 avr. 2024, 19:45
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- Sujet : Evercade VS et EXP : Présentation
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- 18 avr. 2024, 07:19
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- Sujet : SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
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Re: SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
Onslaught (round 2) dans MvC, alors. Jouable sur PS1.
J'aime bien le rendu des gros persos à l'écran, moi aussi. AOF2 a un cachet fou. Je reviens à KOF XII de temps en temps aussi, pour le plaisir des yeux (bordel, en VGA sur l'egret 3 de chez Wovou à l'époque, le régal...).
J'aime bien le rendu des gros persos à l'écran, moi aussi. AOF2 a un cachet fou. Je reviens à KOF XII de temps en temps aussi, pour le plaisir des yeux (bordel, en VGA sur l'egret 3 de chez Wovou à l'époque, le régal...).
- 18 avr. 2024, 06:45
- Forum : Jeux vidéo (non arcade)
- Sujet : Evercade VS et EXP : Présentation
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Re: Evercade VS et EXP : Présentation
Par contre, pas de rembobinage, juste des "savestates". Je n'ai pas démarré mon Evercade depuis un moment mais il me semble qu'on peut faire ça sur tous les jeux.
Non, pas sur Evercade. Mais sur l'autre, oui.
- 18 avr. 2024, 06:20
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
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Re: SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
Pour la taille des sprites, j'aurai cité des jeux en HD comme BlazBlue ou USFII.
- 17 avr. 2024, 16:16
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- Sujet : Evercade VS et EXP : Présentation
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Re: Evercade VS et EXP : Présentation
C'est moins cher, sur cartouche mais ça sera sans le gain de la récente compil. Maniabilité tank, graphismes d'époque, 240p. Oui, la giga cartouche je me doute bien que ça peut dépasser le giga mais je ne vois pas en quoi ce serait étonnant. Ils pourraient mettre l'intégrale Final Fantasy sur une ca...
- 17 avr. 2024, 06:24
- Forum : Jeux vidéo (non arcade)
- Sujet : Evercade VS et EXP : Présentation
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Re: Evercade VS et EXP : Présentation
Le coup de l'annonce d'une cartouche d'un giga comme événement fort. En 2024. Mon dieu.
- 14 avr. 2024, 18:57
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- Sujet : [VDS/ECH] Un peu de tout
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- 14 avr. 2024, 18:55
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- Sujet : [ACH] PCB Cobra Command et Jambo Safari Naomi
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- 11 avr. 2024, 23:14
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- Sujet : Snk X GOG
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Re: Snk X GOG
Il y a deux vestiges de Néo Rage X :
- Motw qui a gardé les bugs d'époque sur les cartouches MVS Xin1
- Rainmaker (enfin, il prétend)
- Motw qui a gardé les bugs d'époque sur les cartouches MVS Xin1
- Rainmaker (enfin, il prétend)
- 09 avr. 2024, 19:43
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- Sujet : L'actualité arcade - ARCADE NEWS
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Re: L'actualité arcade - ARCADE NEWS
J'ai du louper un truc...
Je pensais à l'édition sur les consoles récentes, moi !
Je pensais à l'édition sur les consoles récentes, moi !
- 08 avr. 2024, 17:57
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- Sujet : L'actualité arcade - ARCADE NEWS
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- 08 avr. 2024, 10:24
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- Sujet : L'actualité arcade - ARCADE NEWS
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Re: L'actualité arcade - ARCADE NEWS
Le premier Avril c'est devenu la plus fourbe des études de marché.
- 28 mars 2024, 19:19
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- Sujet : SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
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Re: SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
Les teleportations de Dhalsim se font avec les deux touches enfoncées. Poing ou pied selon la distance souhaitée. Les move list précisent que c'est faisable en l'air, pas que c'est obligatoire. Et oui, les bruitages sont étranges et parfois décevants. Mais au moins ça aide à le différencier un peu p...