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- 24 févr. 2016, 00:40
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
ça se tient 8) Argument recevable C'est pas un dream match, donc c'est impossible. Ou alors une pirouette à la Heiachi, pourquoi pas, KOF est plus à ça près. En fait c'est beaucoup + simple que ça. Le Geese en costard blancs est issu d'un pachislot sorti y'a 1 an et demi et qui avait été newsé ici-m...
- 22 févr. 2016, 17:44
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- Sujet : Street Fighter V : Rise Up!
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Je ne partage pas ton avis sur tout. Tout d'abord, le menu de l'interface est bâclé, l'onglet journal isolé dans le coin, le profil en tout petit tout en bas (touche carrée), le bordel pour trouver un ID de combattant dans la recherche, la synchro très lente du CFN et du classement, les replays pas...
- 22 févr. 2016, 16:42
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- Sujet : A quoi reconnait-on un bootleg ?
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Re: A quoi reconnait-on un bootleg ?
Déjà, compare la jaquette avec un original (les photos se trouvent facilement sur le net). Prête bien attention aux détails (espacements du bord de la jaquette avec les divers éléments graphiques, teintes de couleurs, etc.) Ensuite, fais la même chose avec le sticker de la cartouche. Enfin, si tu ve...
- 22 févr. 2016, 03:46
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- Sujet : Street Fighter V : Rise Up!
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Enfin pu tester le jeu une soirée entière sur un PC "bête de compet'" et je suis totalement conquis. Rien à voir avec Street IV qui m'avait laissé un goût amer. Là, le chara design est excellentissime, et l'animation est si bien décomposée que ce Street est le premier qui ne me fait pas re...
- 21 févr. 2016, 16:14
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- Sujet : The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Amen.yoanna330 a écrit :Le 2002 Neo est à KOF ce que Metal Slug 4 est à sa propre saga. L'épisode sans risque qui n'a rien d'intéressant pour se démarquer, les anciennes musiques qualité KOF2001 en plus.Rugal-B a écrit :Étonnant quand on entend les musiques Neo du 2002...
- 21 févr. 2016, 16:11
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- Sujet : Street Fighter V : Rise Up!
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Capcom a vu que les vidéos de KOF14 faisaient un carton, du coup ils ont voulu mettre un service online du niveau de SNK pour se mettre au niveau
- 20 févr. 2016, 12:31
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- Sujet : The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Une beta d'un jeu de combat à a manette PS4, ça donne déjà une idée de comment le jeu est soutenu en interne
"Tiens, on te cale Street V avec un trackball, de toute façon on s'en branle de notre public".
"Tiens, on te cale Street V avec un trackball, de toute façon on s'en branle de notre public".
- 19 févr. 2016, 20:49
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- Sujet : The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Je viens de mater les vidéos, c'est tellement mou du gland, on dirait que les mecs se battent sur la lune. Vous êtes sûrs que l'aquarium en fait c'est pas plutôt une station orbitale en apesanteur ? Ca expliquerait bien des choses... Par contre Robert a un nouveau demi cercle arrière :oops: Nouveau....
- 18 févr. 2016, 23:24
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- Sujet : The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
C'est là qu'on voit que les gens ont besoin de rire en ce moment pour se changer les idéesBaosan a écrit :En même temps les fans sont là
Tant pis pour les haters
La crise, tout ça...
- 18 févr. 2016, 23:22
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- Sujet : The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Falcoon est parti y'a pas loin de 10 ans
C'est juste que la 3D est pas adaptée à une direction artistique aussi plate.
C'est juste que la 3D est pas adaptée à une direction artistique aussi plate.
- 18 févr. 2016, 14:25
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- Sujet : The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
L'éternel problème reste le talent. SNKP a recruté des programmeurs pour faire de la 3D y'a moins de deux ans. Et la boîte était déjà pas terrible niveau finances et n'avait pas bonne réputation. Donc ils ont récupéré probablement des mecs payés au rabais qui font un travail en conséquence. Et tu pe...
- 18 févr. 2016, 14:04
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- Sujet : The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Pour l'instant il s'appelle "King of Dinosaur" le nouveau Tizoc si j'ai bien compris ce trailer incompréhensible :lol: Donc, on peut garder espoir qu'il y ait le vrai Tizoc à côté. D'ailleurs, on aura peut-être bien un casting de 50 persos avec des palette swap comme dans les premiers Tekk...
- 17 févr. 2016, 19:39
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- Sujet : The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Ils ont bien massacré Tizoc.
Comme quoi, même quand on pense qu'ils ont touché le fond, les chara designers de KoFXIV réussissent encore à creuser
A ce rythme, ils vont pas tarder à trouver du pétrole
Comme quoi, même quand on pense qu'ils ont touché le fond, les chara designers de KoFXIV réussissent encore à creuser
A ce rythme, ils vont pas tarder à trouver du pétrole
- 14 févr. 2016, 03:04
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- Sujet : Street Fighter V : Rise Up!
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Au final c'est qui le boss du jeu ?
Sagat est évoqué dans le scénar ?
Sagat est évoqué dans le scénar ?
- 12 févr. 2016, 00:28
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- Sujet : Arcade Culture
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Re: Arcade Culture
Wellcook parle ?
- 11 févr. 2016, 20:59
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- Sujet : Arcade Culture
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Re: Arcade Culture
il me semble en avoir parlé avec la team bgp a l'epoque mais ce qui est tendancieux, aussi, c'est qu'en 91 tu pouvais parfaitement faire un jeu en 6 mois. On va aller plus loin : dans le cahier des charges des développeurs SNK il est écrit noir sur blanc qu'un développement ne doit pas excéder 14 m...
- 10 févr. 2016, 23:37
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- Sujet : L'ancien parc d'attractions Neo.Geo World
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Re: L'ancien parc d'attractions Neo.Geo World
C'est les débuts de Eikichi Kawasaki ;) En gros, il n'existe aucune source directe, mais tout laisse à penser qu'il a trempé dans des trucs pas très cleans :3 En même temps le type est un ancien boxer trentenaire qui gère un café et rachète une société d'électronique. Un boxeur qui rachète une boîte...
- 09 févr. 2016, 21:37
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- Sujet : L'ancien parc d'attractions Neo.Geo World
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Re: L'ancien parc d'attractions Neo.Geo World
Je rentrerai pas dans les détails, mais si tu veux obtenir une ITW officielle de Koji Igarashi il refusera de répondre à toute question sur Symphony of the Night. C'est comme ça. Pourtant il n'est plus lié par contrat à Konami. C'est plus une forme de "respect" qu'ont les japonais envers ...
- 06 févr. 2016, 17:03
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- Sujet : Tekken 7
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Re: Tekken 7
En revanche on ne peut pas dire que Tekken a un background ou un scénar de merde Un peu quand même. Christie court après Eddy depuis des lustres, mais chaque cinématique de fin, c'est "oups, loupé de peu". Heiachi a des contentieux à régler de partout, mais n'a que des fins gags. Hwoarang...
- 05 févr. 2016, 16:26
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Tekken 7
- Réponses : 626
- Vues : 121095
Re: Tekken 7
Excuse moi de pas me branler sur Nina comme un waifu.Je dois dire quoi ? que chaque nouveau Tekken est incroyable et mieux que le précédent ? J'ai pas le droit d'émettre un avis négatif ? Je dis ça surtout parce qu'il y'a pratiquement aucune innovation par rapport au 6 et au tag 2,ni même au niveau...
- 01 févr. 2016, 21:44
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- Sujet : The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Ouais, ça ressemble toujours autant à un jeu programmé par des amateurs, mais pour un type qui vient de se réveiller et a encore du pu autour des yeux, ça peut faire illusion quelques instants, j'avoue
- 30 janv. 2016, 17:46
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- Sujet : The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Oui, j'avouer avoir un faible pour le côté audacieux du XII.
Ces zooms étaient totalement fous, et le Sousaï aurait pu donner des bonnes choses moyennant quelques réglages dans le jeu suivant...
Ces zooms étaient totalement fous, et le Sousaï aurait pu donner des bonnes choses moyennant quelques réglages dans le jeu suivant...
- 30 janv. 2016, 15:14
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- Sujet : The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
J'ai lu chez gamekyo que ce weekend la bêta ouvert au publique ne serait pas la même que celui de ce matin, et qu'il y aura les 9 personnages , donc pas de chang et leona cette fois ci https://pbs.twimg.com/media/CZ4--AwWEAArzSP.jpg:large Je maintiens que Benimaru est celui qui s'en tire le mieux d...
- 27 janv. 2016, 09:34
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- Sujet : The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT
Benimaru est bien refait. On dirait une vraie pédale, c'est parfait. En revanche, K' est "putain" de dégueulasse, surtout après la version XIII juste magnifique. Et Robert, bah, que rajouter d'autre... Il doit être en team avec Beni, à en juger par sa petite moustache. D'ailleurs ça doit c...
- 26 janv. 2016, 15:02
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- Sujet : Street Fighter V : Rise Up!
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Decapre peut tout aussi bien être le boss. Après tout, Capcom entretient le mystère, et une femme en grand méchant, ça serait une première (appréciable) dans la série.
Et d'un point de vue scénaristique, entre Bison/Charlie/Cammy, ça mettrait du sel.
Et d'un point de vue scénaristique, entre Bison/Charlie/Cammy, ça mettrait du sel.