RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v2020-05-18 dispo
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
voilà pour info la modline jamma que j'ai utilisé.
320 1 16 30 34 240 1 2 8 22 0 0 0 60 0 6400000 1
Marche bien sur la borne du pote.
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Bon Glu je sais pourquoi le fichier de résolution n'était pas le même dans ma fresh install.
quand on va tripoter dans le screen setting de 240 à 270 lignes ben ça le modifie forcément.
Et le crédit qui marchait pas (plus le CC entre droite 1P et 2P) c'était ce putain d'adaptateur jamma bleu de merde !
quand on va tripoter dans le screen setting de 240 à 270 lignes ben ça le modifie forcément.
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Slt
Cest mieux ca ou passer par un pc box en 15?
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Hello,
Quelqu’un peut-il me dire comment aller dans les menus in-game pour modifier les settings, avec une borne câblée en 2 x 6 joueurs et un bouton pour les crédits?
Merci
Eddy
Quelqu’un peut-il me dire comment aller dans les menus in-game pour modifier les settings, avec une borne câblée en 2 x 6 joueurs et un bouton pour les crédits?
Merci
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Menu in-game c'est Hotkey + B
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Ok, mais quel est le bouton hotkey? Aucune combinaison ne fonctionne sur la borne...
Merci
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Le bouton hotkey c'est celui que tu a configurer.
Va voir dans le menu Emulationstation:
-Option manette
-Configurer une manette
c'est le dernier bouton de la liste.
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Merci Be_n0, je regarde ça. Je n’ai pas configuré, il me semble qu’il y a des réglages par défaut. Pas dû tout comprendre.
Merci
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
j'ai une question moi aussi est-ce que le Netplay est supporté ?
Je vois bien les parties en cours mais quand je l'active ça me sort du jeu...
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
j'voulais imprimer la carte d'instruction, mais les images ne sont plus disponibles, parce que l'hébergeur n'accepte plus le contenu externe à jv.com... Quelqu'un aurait l'image svp ? (et sur google on trouve juste un vielle version en basse qualité)
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Est t'il possible de modifier à sa main le raccourci permettant de sortir des jeux.
Beaucoup de personnes et notamment mes enfants font des sorties de jeu intempestives avec le raccourci Start+B3 classique j'aimerais changer la combinaison pour que la sortie soit impossible ou presque par mégarde.
merci
Beaucoup de personnes et notamment mes enfants font des sorties de jeu intempestives avec le raccourci Start+B3 classique j'aimerais changer la combinaison pour que la sortie soit impossible ou presque par mégarde.
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Salut les gars , quelqu'un peut me copier les modelines du dossier fba tate pour jouer sur un écran en Yoko ? Je pense qu'elles sont communes au dossier et pas personnalisée par jeu. Merci !!!
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
En mode Jamma cela ne sert à rien de modifier les inputs dans le menu Emulation Station car j'ai un script qui les "overrides" et cela risque de mettre le bordel pour les cores non Libretro et dans le menu. C'est par contre utile en mode SCART pour configurer son pad USB.
On peut changer la hotkey dans les settings soit avec le bouton start soit avec le bouton select (monnayeur).
Et à propos de cette fonction, j'ai vu j'ai vu un petit bug.
Dans le fichier share/system/RGB/config/hotkey.py, remplacer (attention à l'indentation) :
la ligne 172 par :
et la ligne 195 par :
Si vous avez déjà essayer de changer la hotkey dans les settings, il y a de forte chance que vous ne puissiez plus quitter le jeu.
Pour cela modifier les lignes suivantes dans tous les fichiers .cfg du répertoire /share/system/RGB/Retroarch (ça prend 2s avec notepad++) de façons à avoir :
Pour la Hotkey sur Start :
Pour la Hotkey sur Select :
Si vous voulez changer le bouton hotkey et le bouton à combiner pour sortir, ce sont ces ligne qu'il faut modifier (les ID des boutons sont écrit juste au dessus dans le fichier), mais après si il y a un truc qui ne va pas (je déconseille d'utiliser une combinaison avec les boutons de frappe par exemple) il ne faudra pas venir râler, et je n'ai pas envie de faire des config à la carte.
Enfin les jeux Tate sur un écran yoko utilisent toujours leurs timings d'origine qu'ils soient dans leur affichage d'origine ou tournés à 90°, mais dans ce dernier cas ils sont en plus modifiés de façons à avoir des bandes noires sur les cotés et donc plus leur résolution d'origine.
On peut changer la hotkey dans les settings soit avec le bouton start soit avec le bouton select (monnayeur).
Et à propos de cette fonction, j'ai vu j'ai vu un petit bug.
Dans le fichier share/system/RGB/config/hotkey.py, remplacer (attention à l'indentation) :
la ligne 172 par :
Code : Tout sélectionner
findreplace = [(u'input_enable_hotkey_btn = "8"' ,u'input_enable_hotkey_btn = "7"')]
Code : Tout sélectionner
findreplace = [(u'input_enable_hotkey_btn = "7"' ,u'input_enable_hotkey_btn = "8"')]
Si vous avez déjà essayer de changer la hotkey dans les settings, il y a de forte chance que vous ne puissiez plus quitter le jeu.
Pour cela modifier les lignes suivantes dans tous les fichiers .cfg du répertoire /share/system/RGB/Retroarch (ça prend 2s avec notepad++) de façons à avoir :
Pour la Hotkey sur Start :
Code : Tout sélectionner
# USED INPUT
input_enable_hotkey_btn = "7"
input_exit_emulator_btn = "0"
Code : Tout sélectionner
# USED INPUT
input_enable_hotkey_btn = "8"
input_exit_emulator_btn = "0"
Enfin les jeux Tate sur un écran yoko utilisent toujours leurs timings d'origine qu'ils soient dans leur affichage d'origine ou tournés à 90°, mais dans ce dernier cas ils sont en plus modifiés de façons à avoir des bandes noires sur les cotés et donc plus leur résolution d'origine.
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Le retrostation a le 3b+ intégré, c'est plug and play
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Merci pour l'info Glu, j'utilise ta solution et la rpi2jamma.gluthecat a écrit : ↑15 janv. 2020, 19:08
Enfin les jeux Tate sur un écran yoko utilisent toujours leurs timings d'origine qu'ils soient dans leur affichage d'origine ou tournés à 90°, mais dans ce dernier cas ils sont en plus modifiés de façons à avoir des bandes noires sur les cotés et donc plus leur résolution d'origine.
Au niveau des jeux en tate sur ecran yoko, sur le retrostation, les bandes noires (en plus des côtés) sont en haut et en bas ce qui permet de garder le ratio correct.
Sur le rpi2jamma, l'image prend tout l'écran en hauteur de ma nac du coup même avec les bandes noires de côté, l'image est trop déformée.
J'aimerais avoir la même image à jeux équivalent sur mes deux solutions.
- Be_nO
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Je vérifierais ce soir mais il me semble que j'ai un RPI 3b tout court.
Je dit ça car dans la section OC il est a 1200Mhz de base...
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Je pensais que tu n'étais pas encore utilisateur et que tu voulais acheter un pi avant de recevoir le Rs.
Du coup, oublie ce que j'ai dis... je ne sais pas quel pi est à l'intérieur
- Maxhaber
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Hello
j'ai joué a Metal slug X avec mon fils et j'ai eu de gros ralentissements lorsqu'il y beaucoup d'action a l’écran, j'ai tenté un Overclock de chaque type mais des que j'ai fais cela il y a un écran vert qui apparaît 1/10 de seconde , est ce normal quelque chose d'autre a modifier? est ce que je dois changer l’émulateur pour permettre la gestion de plus d'info visuelles?
Sinon a part ça la solution en elle même est pas mal par contre je ne sais pas comment supprimer un jeux ajouuter par erreur dans Favorites.
Merci encore!
j'ai joué a Metal slug X avec mon fils et j'ai eu de gros ralentissements lorsqu'il y beaucoup d'action a l’écran, j'ai tenté un Overclock de chaque type mais des que j'ai fais cela il y a un écran vert qui apparaît 1/10 de seconde , est ce normal quelque chose d'autre a modifier? est ce que je dois changer l’émulateur pour permettre la gestion de plus d'info visuelles?
Sinon a part ça la solution en elle même est pas mal par contre je ne sais pas comment supprimer un jeux ajouuter par erreur dans Favorites.
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- Be_nO
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Metal Slug X Ralenti pas mal dans le jeu original donc c'est normalMaxhaber a écrit : ↑27 janv. 2020, 15:15 Hello
j'ai joué a Metal slug X avec mon fils et j'ai eu de gros ralentissements lorsqu'il y beaucoup d'action a l’écran, j'ai tenté un Overclock de chaque type mais des que j'ai fais cela il y a un écran vert qui apparaît 1/10 de seconde , est ce normal quelque chose d'autre a modifier? est ce que je dois changer l’émulateur pour permettre la gestion de plus d'info visuelles?
Sinon a part ça la solution en elle même est pas mal par contre je ne sais pas comment supprimer un jeux ajouuter par erreur dans Favorites.
Merci encore!
Par contre tu parle d'Overclocking c'est le RPI que tu a Overcloker ? ou l’émulateur ?
Moi perso quand je veux corriger un jeu qui lag a l'origine j'utilise Final Burn dans le menu option "CPU Overclock" a 200
Et c'est nickel un bon exemple c'est Metal Slug 2 ou Double Dragon c'est plus le même jeu...
Je vais testé ce soir pour être sur sous Retrostation
Edit: j'ai tester aucun soucis a avec L'OC CPU a 200
je te déconseille d'overclocker ton Raspberry déjà qu'il n'est pas refroidi si tu l'OC il va chauffer encore plus et tu risque d'accélérer le phénomène de lag
Il y a une sécurité interne au Raspberry le fait ralentir d'autant qu'il surchauffe.
Avec un overclocking logiciel tu risque rien par contre et en plus ça marche bien.
Dernière modification par Be_nO le 27 janv. 2020, 18:59, modifié 2 fois.
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Elle fait le taff et surtout c'est une solution qui a pour avantage d'être de suite disponible.
- nikolash
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
On en est où niveau mise a jour ? Je me suis arrêté a la 2.1?
"Capkit" le gros condensateurs n'est pas changé, la marque des condensateurs sont des jackson ça veut dire que ça à été fait par nikolash, aucune soudure refaite". Winterflame
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
Je n'ai pas eu le mail de la 3.0, quelqu'un pourrait m'envoyer le lien en mp svp?
"Capkit" le gros condensateurs n'est pas changé, la marque des condensateurs sont des jackson ça veut dire que ça à été fait par nikolash, aucune soudure refaite". Winterflame
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Re: RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v3.0beta3 dispo pour beta-testeurs
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