Megadrive/Genesis vs Super Nintendo/Famicom
Re: Megadrive/Genesis vs Super Nintendo/Famicom
C'est pas qu'une question de graphisme, y aussi et surtout le game play qui font que certains jeux ont mieux vieillis que d'autres.
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- stick de bronze
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Re: Megadrive/Genesis vs Super Nintendo/Famicom
C'est la même chose qu'un film. Certains films se laissent revoir indéfiniment avec le même plaisir d'autres non. Déjà à l'époque sur SNES il y avait des jeux qui une fois fini était rangé dans un coin et je ne ressentait pas le besoin d'y rejouer. Je dis SNES mais en fait c'est pareil pour d'autres plate-forme. Pareil certains jeux d'arcade j'ai du mal à y rejouer mais ça me le fait moins qu'avec les jeux console ou ordi.Rugal-B a écrit : ↑04 mars 2020, 18:04 Très curieuse cette notion de péremption des jeux vidéos, des jeux injouables maintenant bons à l'époque? "Impossible d'y rejouer"?
Les Midas du domaine m'étonnent pas mal aussi, "j'ai connu mieux du coup je ne peux plus y toucher", vraiment très étrange. Et surtout finalement très heureux que ce phénomène ne me touche pas.
Je ne vois pas trop ce qu'il y a d'étrange dans cela.
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Re: Megadrive/Genesis vs Super Nintendo/Famicom
Le vocabulaire employé. "Impossible d'y rejouer aujourd'hui", moi j'imagine un mec avec tout les doigts cassés qui essaie de quand même tenir un pad.
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Re: Megadrive/Genesis vs Super Nintendo/Famicom
Je ne cacherai pas qu'avec l'âge la dextérité ne vas pas en s'améliorant. Quand je jouais en arcade à Shinobi j'étais capable de finir pas mal de stage sans lancer un seul shuriken pour avoir le bonus de 20 000pts. Maintenant, j'avoue que c'est plus dur.
Si je retente de joeur à Rick Dangerous, je me jette par la fenêtre
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Re: Megadrive/Genesis vs Super Nintendo/Famicom
Rick dangerous le jeu où % des joueurs tombent dans 100% des pièges.
Un excellent jeu par ailleurs surtout le premier avec son univers façon Indy Jones
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