Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
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Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
Bon j'en ai marre, ça fait 2 ans que j'ai remis le nez dedans, je vois que la machine revient en force dans le topic de vente, et elle a pas son topic à elle alors je me lance!
Pour vous c'est quoi le meilleur rpg sur la machine?
(J'étofferai le topic à la maison là je suis sur téléphone)
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
Pour l'instant pour moi, c'est dark arms.
Une sorte d'action rpg basé sur l'upgrade de l'armement. Très sympathique, bonne réalisation et petite cession adapté au mode portable.
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
C'est ce que j'entend souvent aussi. Je l'ai en loose, tout comme les 2 SNK Vs. Capcom en anglais, et Tactics Ogre et Falselei mais en jap. C'est dommage ils ont l'air plus intéressant (et Falselei est sorti en anglais je crois)
Le premier Biomotor Unitron j'en ai un souvenir pas terrible, et Evolution, je connais que le 1 sur DC c'était pas génial...
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
j'adore la série des tactics ogre mais de mémoire, jamais traduit sur neogeo pocket et j'ai passé l'âge de jouer à un rpg Jap en jap
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
En plus c'est pas un tactics c'est l'épisode d'avant, plus rpg.
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
L'épisode Neo Geo Pocket d'Ogre Battle se joue comme le premier Ogre Battle : c'est effectivement un RTS et non un Tactical-RPG au case par case comme Tactics Ogre.
Voici un petit topo concernant les RPG que j'ai terminé sur cette machine :
1. Biomotor Unitron : une vraie bonne surprise. Contrairement à la plupart de mes autres jeux, c'est un soft que j'ai acquis sur le tard (2017), et ce fut un coup de coeur, voire une petite bombe. Au départ, j'étais bien plus attiré par Dark Arms, mais il n'y a pas photo entre les deux pour moi : Unitron est bien plus addictif. Ce qui le rend intéressant est que la progression n'est qu'en partie basée sur level up : il faut surtout acquérir les bons équipements, et surtout fabriquer les meilleurs armes, en combinant des armes de base avec des matériaux. Configurer son robot constitue donc un réel plaisir, et on a toujours hâte de tester sa dernière config dans les donjons et surtout au Colisée.
Ma note : 17/20
2. Faselei! : vu les faibles quantités produites à l'époque pour la version anglaise, j'avais senti le coup venir et je l'avais tout de suite acquis. Je n'y ai plus rejoué depuis l'an 2000, mais j'en garde un très bon souvenir. La réalisation est de qualité et le principe assez original : il faut saisir à l'avance la séquence des coups et des déplacements que l'on souhaite exécuter. Je pense le refaire prochainement, presque 20 ans après. Pour moi, ce n'était pas une tuerie cependant.
Ma note provisoire : 16/20
3. Evolution : c'est très personnel, mais je le trouve bon, voire très bon ce jeu. Il faut cependant aimer les dungeon-RPG.
Point forts :
-Un système d'évolution des perso intéressant : on gagne des TP, qui servent à apprendre de nouvelles techniques, classées dans plusieurs catégories. Avancer dans une catégorie permet d'apprendre de nouvelles techniques.
-Il est intéressant (et nécessaire) de très bien gérer ses perso et ses items dans les donjons, pour en voir la fin.
-On peut upgrader les "cyframes", c'est-à-dire les armes utilisées par certains perso
-Au début, on a vite envie de finir le plus de donjons possibles pour améliorer la situation financière de Mag Launcher (le héros)
Points faibles :
-Une réalisation de qualité très moyenne. Tous les donjons se ressemblent, c'est vraiment très minimaliste. La représentation des personnages secondaires est assez grossière. On est loin de la finesse graphique des titres SNK ou de Nigeronpa!
-Les personnages saturent vite en terme de techniques. Les TP gagnés à la fin ne servent plus à rien !
-Concept qui devient redondant une fois le jeu terminé
Ma note : 15/20
Non terminés :
-Nigeronpa! : très bon RPG. J'y ai consacré quelques heures et il présente une belle qualité.
-Dark Arms : je n'ai pas vraiment réussi à me prendre au jeu.
-Kikou Seiki Unitron : bien que connaissant très bien la mécanique du premier, j'ai été un peu paumé dans le second (en jap donc) et je n'ai donc pas autant accroché.
-Ogre Battle Gaiden : très bon. Les fans du premier Ogre Battle seront aux anges. Le pack incluant la console est au passage très beau.
Voici un petit topo concernant les RPG que j'ai terminé sur cette machine :
1. Biomotor Unitron : une vraie bonne surprise. Contrairement à la plupart de mes autres jeux, c'est un soft que j'ai acquis sur le tard (2017), et ce fut un coup de coeur, voire une petite bombe. Au départ, j'étais bien plus attiré par Dark Arms, mais il n'y a pas photo entre les deux pour moi : Unitron est bien plus addictif. Ce qui le rend intéressant est que la progression n'est qu'en partie basée sur level up : il faut surtout acquérir les bons équipements, et surtout fabriquer les meilleurs armes, en combinant des armes de base avec des matériaux. Configurer son robot constitue donc un réel plaisir, et on a toujours hâte de tester sa dernière config dans les donjons et surtout au Colisée.
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2. Faselei! : vu les faibles quantités produites à l'époque pour la version anglaise, j'avais senti le coup venir et je l'avais tout de suite acquis. Je n'y ai plus rejoué depuis l'an 2000, mais j'en garde un très bon souvenir. La réalisation est de qualité et le principe assez original : il faut saisir à l'avance la séquence des coups et des déplacements que l'on souhaite exécuter. Je pense le refaire prochainement, presque 20 ans après. Pour moi, ce n'était pas une tuerie cependant.
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3. Evolution : c'est très personnel, mais je le trouve bon, voire très bon ce jeu. Il faut cependant aimer les dungeon-RPG.
Point forts :
-Un système d'évolution des perso intéressant : on gagne des TP, qui servent à apprendre de nouvelles techniques, classées dans plusieurs catégories. Avancer dans une catégorie permet d'apprendre de nouvelles techniques.
-Il est intéressant (et nécessaire) de très bien gérer ses perso et ses items dans les donjons, pour en voir la fin.
-On peut upgrader les "cyframes", c'est-à-dire les armes utilisées par certains perso
-Au début, on a vite envie de finir le plus de donjons possibles pour améliorer la situation financière de Mag Launcher (le héros)
Points faibles :
-Une réalisation de qualité très moyenne. Tous les donjons se ressemblent, c'est vraiment très minimaliste. La représentation des personnages secondaires est assez grossière. On est loin de la finesse graphique des titres SNK ou de Nigeronpa!
-Les personnages saturent vite en terme de techniques. Les TP gagnés à la fin ne servent plus à rien !
-Concept qui devient redondant une fois le jeu terminé
Ma note : 15/20
Non terminés :
-Nigeronpa! : très bon RPG. J'y ai consacré quelques heures et il présente une belle qualité.
-Dark Arms : je n'ai pas vraiment réussi à me prendre au jeu.
-Kikou Seiki Unitron : bien que connaissant très bien la mécanique du premier, j'ai été un peu paumé dans le second (en jap donc) et je n'ai donc pas autant accroché.
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
Merci pour tes petits tests, je devrais récupérer le 1° Biomotor bientôt, du coup j'ai hate de m'y remettre. Et je suis très jaloux de ton Falselei en anglais!
Nigeronpa! je connaissais pas du tout je suis tombé dessus au pif en tapant "rpg neo pocket" sur google.
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
merci aussi beaucoup pour ces petits tests bien fait
Pour Biomotor, le côté collection m'a rebuté pour le faire, faute de temps... tu vas me dire que dark arms, niveau collection c'est le même style...
mais bon darks arms fait parti de la Saga SNK Beast Busters
Pour Biomotor, le côté collection m'a rebuté pour le faire, faute de temps... tu vas me dire que dark arms, niveau collection c'est le même style...
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
De rien
Dans Biomotor, c'est justement le côté collection ou plutôt configuration qui m'a passionné. Je ne me suis pas embêté à aller chercher tous les équipements et matériaux, seulement à récupérer les plus rares et intéressants pour fabriquer les meilleures armes. Ensuite, c'était toujours très excitant d'aller les tester au Colisée et de mettre une raclée aux adversaires.
Ils ont été cherché loin SNK pour la filiation entre Dark Arms et Beast Busters
Evolution, Cotton, et Faselei! je les avais pris en version UK à leur sortie, car j'avais entendu dire que les quantités étaient limitées et qu'ils seraient donc compliqués à trouver ultérieurement.
Un japonais super fan de la Neo Geo Pocket (il a joué à tous les jeux) a classé Nigeronpa N°1 de ton top :
https://web.archive.org/web/20160710151 ... ndex5.html
Faselei est 3ème d'ailleurs.
Dans Biomotor, c'est justement le côté collection ou plutôt configuration qui m'a passionné. Je ne me suis pas embêté à aller chercher tous les équipements et matériaux, seulement à récupérer les plus rares et intéressants pour fabriquer les meilleures armes. Ensuite, c'était toujours très excitant d'aller les tester au Colisée et de mettre une raclée aux adversaires.
Ils ont été cherché loin SNK pour la filiation entre Dark Arms et Beast Busters
Tu l'as pris en anglais Biomotor ? J'ai vraiment bien aimé, j'espère qu'il te plaira.Rugal-B a écrit : ↑30 mai 2019, 10:11 Merci pour tes petits tests, je devrais récupérer le 1° Biomotor bientôt, du coup j'ai hate de m'y remettre. Et je suis très jaloux de ton Falselei en anglais!
Nigeronpa! je connaissais pas du tout je suis tombé dessus au pif en tapant "rpg neo pocket" sur google.
Evolution, Cotton, et Faselei! je les avais pris en version UK à leur sortie, car j'avais entendu dire que les quantités étaient limitées et qu'ils seraient donc compliqués à trouver ultérieurement.
Un japonais super fan de la Neo Geo Pocket (il a joué à tous les jeux) a classé Nigeronpa N°1 de ton top :
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Faselei est 3ème d'ailleurs.
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
2 vidéos que je crois j'ai déjà posté hors-topic, qui montrent ce qu'on peut faire sur la portable de SNK:
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
c'était quoi la chaine youteub qui fait de très sympathiques review de titres de baston sur portable?
il a fait de nouvelles videos?
il a fait de nouvelles videos?
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
Pocket Fighter. Il a rien fait depuis un an, sans explications.
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
Kel creuvard, le mec il cherche vraiment le plus de click.... il devrait demander a sa nana de se dessapper tant qu'a y etre
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
Je lui ai fait unn appel du pied sur Twitter, il n'a pas répondu. Je pourrais poser la question à TMDJC mais si le mec q quitté pour raison de santé, ou familiale ou je ne sais quoi, je ne ferais que faire mon reloud.
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
Ils ont collaboré ensemble sur un podcast. D'ailleurs c'est la dernière fois que j'ai entendu parler de Pocket Fighter. Faut dire qu'il a pas dit du bien de SF II GB. Peut être que TMDJC l'a enterré dans son jardin...
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
Le top du japonais est quand même spécial, y a qu'un jap pour avoir un top comme ça !
Voici son top 10 :
1) Nigeronpa
2) Gambare neopoke kun
3) Faselei
4) Delta wave
5) SVC (enfin !)
6) Mizuki Shigeru's Ghost Photo Gallery (toujours été intrigué par ce titre)
7) Sonic
8 ) Last blade
9) Metal Slug 2
10) SVC card fighters
Perso voici mon top 5 pour cette merveilleuse petite console :
1) SVC
2) Metal Slug 2
3) Sonic
4) Metal Slug 1
5) Last Blade
Voici son top 10 :
1) Nigeronpa
2) Gambare neopoke kun
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6) Mizuki Shigeru's Ghost Photo Gallery (toujours été intrigué par ce titre)
7) Sonic
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Perso voici mon top 5 pour cette merveilleuse petite console :
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Re: Neo Geo Pocket la portable de SNK (N&B ou Color)
Ah oui, il est particulier le top 10 jap. J'ai du googler certains titres.
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