Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Change Air Blade
- Eddy
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: R-Type II
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: R-Type II
Bon courage les mecs, je ne pense pas vous rejoindre sur celui-ci !
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: R-Type II
Désolé les gars, mes RPI2 sont en révision, rentrée, COVID19, achat d'une voiture, j'en peux plus les journées sont pas assez longues...
Bref si je les récupère je m'y mets avec vous !! ET j'ai acheté un autofire arcade
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: R-Type II
On est sur quoi du coup?
- Eddy
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: R-Type II
Twin Hawk (World)
Un Flying Shark bis. Je le trouve plus dur. Pas eu le temps de faire plus que 3 crédits.
Les bombes sont pour le moins originales ! Puisque si effectivement en maintenant le bouton B vous aurez bien une explosion digne de n’importe quelles autres bombes lambda pour ce type de jeux, en appuyant rapidement vous aurez la surprise de voir se déployer derrière vous, fidèle comme une meute de chiens, un escadron de 6 avions blancs et rouges venus vous prêter main forte et se proposant même de prendre les balles à votre place !
Autre particularité du jeu, c’est de ne pas s’arrêter entre deux niveaux, tout s’enchaîne avec pour seule transition un changement de musique et d’inscription du chiffre de l’Area en cours. On y rencontre des ennemis pouvant faire office de Boss tant ils se démarquent des autres ennemis habituels par leurs taille et agressivité mais rien ne laisse entendre dans le jeu que ce sont bien des boss ( pas de thème musical par exemple comme pour d‘autres jeux et n’étant pas placé à la toute fin de chaque Area etc ).
En ce qui concerne l’armement, celui-ci est des plus basique et sommaire, de simples tirs allant tout droit que vous pourrez quand même upgrader en puissance en prenant les power-up délivrés par des camions après destruction de ceux-ci.
c’est du oldschool ! Les patterns et salves ennemis sont également bien vicelards par moment ( les chars venant par derrière par exemple quand on a le regard concentré à l’avant et les esquives seront bien souvent du genre tendu ! Ce n’est pas un jeu que l’on finira d’une traite au premier essai.
Donc challenge élevé, bonne maniabilité et réalisation propre sans grande faute ( même pas les quelques rares ralentissements pouvant parfois intervenir lorsque l’escadron est déployé derrière vous avec les ennemis et les tirs à l’écran).
Du oldschool, qui n’a pas l’air d’attirer tout le monde... On essaie
Un Flying Shark bis. Je le trouve plus dur. Pas eu le temps de faire plus que 3 crédits.
Les bombes sont pour le moins originales ! Puisque si effectivement en maintenant le bouton B vous aurez bien une explosion digne de n’importe quelles autres bombes lambda pour ce type de jeux, en appuyant rapidement vous aurez la surprise de voir se déployer derrière vous, fidèle comme une meute de chiens, un escadron de 6 avions blancs et rouges venus vous prêter main forte et se proposant même de prendre les balles à votre place !
Autre particularité du jeu, c’est de ne pas s’arrêter entre deux niveaux, tout s’enchaîne avec pour seule transition un changement de musique et d’inscription du chiffre de l’Area en cours. On y rencontre des ennemis pouvant faire office de Boss tant ils se démarquent des autres ennemis habituels par leurs taille et agressivité mais rien ne laisse entendre dans le jeu que ce sont bien des boss ( pas de thème musical par exemple comme pour d‘autres jeux et n’étant pas placé à la toute fin de chaque Area etc ).
En ce qui concerne l’armement, celui-ci est des plus basique et sommaire, de simples tirs allant tout droit que vous pourrez quand même upgrader en puissance en prenant les power-up délivrés par des camions après destruction de ceux-ci.
c’est du oldschool ! Les patterns et salves ennemis sont également bien vicelards par moment ( les chars venant par derrière par exemple quand on a le regard concentré à l’avant et les esquives seront bien souvent du genre tendu ! Ce n’est pas un jeu que l’on finira d’une traite au premier essai.
Donc challenge élevé, bonne maniabilité et réalisation propre sans grande faute ( même pas les quelques rares ralentissements pouvant parfois intervenir lorsque l’escadron est déployé derrière vous avec les ennemis et les tirs à l’écran).
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
Passage d’après plus facile...
On progresse assez vite, même si on ne sait pas trop à quel stage on est, on a des zones
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Retrostation
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
Y’a degun.
Il faut un peu s’accrocher pour en prendre la mesure au départ... Après il est attachant
Allez, pondez un chti score. Je ne vais quand même pas finir 1er par manque de participants
Il faut un peu s’accrocher pour en prendre la mesure au départ... Après il est attachant
Allez, pondez un chti score. Je ne vais quand même pas finir 1er par manque de participants
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
Faut que je remette mon RPI2 sur la borne en tate, je vais essayer au moins qq parties voir si il vaut le coup^^
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
J’ai retenté tout à l’heure. Ce jeu est vraiment Space... la musique déjà qui est complètement décalée avec le décor du jeu et qui donne une ambiance assez étrange ensuite le gameplay ultra basique qui n’évolue absolument pas avec les niveaux. C’est une suite de décors qui s’enchaînent et d’ennemis à abattre, sans aucun piment, aucune fantaisie si ce n’est cette bombe un peu originale.
J’ai l’impression que ce jeu est plus un test ou une version bêta qu’un jeu fini destiné à faire gagner des sous a un exploitant.
J’ai l’impression que ce jeu est plus un test ou une version bêta qu’un jeu fini destiné à faire gagner des sous a un exploitant.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
La fin du défi risque d’être sans moi, la foudre a fait griller la box et la Retrostation (entre autres). L’alim de ma Blast est intacte...
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
Tu etais branché comment?
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
Tu etais branché comment?
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
Borne éteinte, par un transfo. Elle s’allume (néon et écran) mais pas de réponse de la Retrostation, ça à senti le cramé...
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
Et c'est certain que la foudre en est la cause?
Cette poisse intersidérale...
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MA CHAÎNE YOUTEUB : https://www.youtube.com/channel/UCohF8d ... Eig/videos
- Eddy
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
Oui, tombée sur la batterie (qui a volé en éclats) de la clôture électrique des chevaux, passée par la prise secteur et là : box, Retrostation, portail, alarme, toilette japonaise ... j’avais presque tout débranché sauf la prise box!
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
Mec, t'as mangé ta ration de malchance pour les cinq prochaines années
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
Merde même les toilettes japonaises ! Finit le petit jet qui chatouille
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
Il me manque déjà ce petit jet
J’espère que l’assurance couvrira un max d’appareils...
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
J'espère pour toi
Sinon si t'es un peu bricoleur, avec une grande paille et une bassine d'eau à côté...
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- John46
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
prend des chiottes à la thai, ça decape l'anus et c'est pas sensible à la foudre!
- Eddy
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Twin Hawk
Au lieu de dire des âneries, excrète-nous donc un score
Les turques aussi sont electric-free
Pour la paille, je peux bricoler un truc, mais qui va souffler dedans?
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