Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Change Air Blade
- John46
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Truxton 2
ok pour la New version, elle est sortie la même année, on peut considerer ça comme un patch (ça corrige aussi des détections de collision), et donc la vraie version.Pense à mettre à jour ton premier post
on retrouve vraiment du Xevious dans le gamedesign, avec ses bombes à bien cibler, ses ennemis aux comportement bien distincts. On a un tir plus puissant quand meme, et une meilleure mobilité! On peut avoir 3 tetes à son dragon, mais ça aggrandit la hitbox. Concept repris du Galaga de ce meme Namco. Faut que je creuse un peu à quoi correspondent les power-up.
Pour resituer un peu la chronologie des "classiques" des shmup verticaux arcade
Xevious (82)
1942, StarForce, Vulgus (84)
Exed Exes, Terra Cresta, Tiger Heli (85)
Slap Fight, Tokio (86)
1943, Dragon Spirit, Gemini Wing, Flying Shark,Twin Cobra (87)
Sunn fait nous quand meme un recap officiel de Truxton 2 pour la forme
on retrouve vraiment du Xevious dans le gamedesign, avec ses bombes à bien cibler, ses ennemis aux comportement bien distincts. On a un tir plus puissant quand meme, et une meilleure mobilité! On peut avoir 3 tetes à son dragon, mais ça aggrandit la hitbox. Concept repris du Galaga de ce meme Namco. Faut que je creuse un peu à quoi correspondent les power-up.
Pour resituer un peu la chronologie des "classiques" des shmup verticaux arcade
Xevious (82)
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- John46
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
ayé vu le stage 3, c'est deja mieux que sur Truxton 2
John46
68250
Stage3
Les eruptions volcaniques touchent assez haut, très piegeux.
John46
68250
Stage3
Les eruptions volcaniques touchent assez haut, très piegeux.
il tombera bientot! Jamais compris pourquoi ce shoot était aussi snobé
- Eddy
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
Hello
Old school, pas de système de scoring tordu, de la progression en perspective
Eddy
Dragon Spirit, New Version
Retrostation
73780
Stage 3
Old school, pas de système de scoring tordu, de la progression en perspective
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Stage 3
Y a des jours où faut pas m'chercher! Et y a des jours tous les jours!
On a le droit d’être intelligent !
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
petit récap du challenge Truxton II
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Sunn : 391200
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John46 : 260280
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Eddy : 196400
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clemxpress : 165960
Pierrot : 163010
DUT : 115780
Bravo à Gustav XIII !
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
3 crédits sur Dragon spirit et déjà le level 4.
Je me suis passablement ennuyé, je trouve ça d'une platitude absolue. Je ne promets pas de remettre une pièce.
Sunn
1/12/19
Dragon Spirit
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Je me suis passablement ennuyé, je trouve ça d'une platitude absolue. Je ne promets pas de remettre une pièce.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
C'est plus rhythmé que Truxton 2
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Truxton 2
Corrigé.
Désolé de faire la fine bouche mais c'est comme ça. Dragon Saber est effectivement plus sympa, bien que l'on reste loin des ténors du genre.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
tous les shmups y passeront de toute façon!
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
apres avoir tâté de Sorcer striker, Super spacefortress Macross, V-V, Truxton et autres Metal Black, là c'est dur quand même.
- John46
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
meuh non il est bien, faut juste rentrer dans l'ambiance 80s plus austère!
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
Tu connais pourtant mes goûts pour Gyruss, Galaga, terra Cresta, tokio, 1943,...
- John46
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
petit up .. pas loin du boss3 (bon le stage 3 est assez mou faut bien l'avouer, il fait très psykyo dans ses pattern quand meme!)
Bon à savoir, les flammes des volcans ne touchent que sur leur extremité superieure, on peut aller sur le reste sans crever. J'aimerai bien voir la tronche de la hitbox du dragon (c'est tres tres gros avec les 3 tetes.. en 2 ça passe bien ... voire 1..)
John46
93050
Stage3
Bon à savoir, les flammes des volcans ne touchent que sur leur extremité superieure, on peut aller sur le reste sans crever. J'aimerai bien voir la tronche de la hitbox du dragon (c'est tres tres gros avec les 3 tetes.. en 2 ça passe bien ... voire 1..)
John46
93050
Stage3
- Gustav XIII
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
Bon, finalement, je me suis fait quelques petits runs, histoire de ne pas être dernier
Gustav XIII
98520
Stage 4
New version (DS3)
Mame
Remarques en vrac :
-C'est nettement moins marrant que Truxton II
-Je n'aime pas du tout les racines auto-régénérantes du stage 3 qui m'ont coûté quelques vies
-Sur le screenshot ci-dessous, j'ai foiré au moment d'écrire mon pseudo sur le 3ème hi-score (G.S au lieu de GUS)
Gustav XIII
98520
Stage 4
New version (DS3)
Mame
Remarques en vrac :
-C'est nettement moins marrant que Truxton II
-Je n'aime pas du tout les racines auto-régénérantes du stage 3 qui m'ont coûté quelques vies
-Sur le screenshot ci-dessous, j'ai foiré au moment d'écrire mon pseudo sur le 3ème hi-score (G.S au lieu de GUS)
- Gustav XIII
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
Petite amélioration :
Gustav XIII
105440
Stage 4
New version (DS3)
Mame
-Finalement, je me suis pris au jeu
-J'ai trouvé le truc pour les racines auto-régénérantes du stage 3 : on peut les détruire
-J'ai perdu toutes mes vies comme un idiot à cause des hérissons du stage 4
Gustav XIII
105440
Stage 4
New version (DS3)
Mame
-Finalement, je me suis pris au jeu
-J'ai trouvé le truc pour les racines auto-régénérantes du stage 3 : on peut les détruire
-J'ai perdu toutes mes vies comme un idiot à cause des hérissons du stage 4
- John46
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
Finalement, je me suis pris au jeu
je les ai passé sans trop de problème en bourrinant, mais sans trop savoir comment .. ça se degomme au tir ou à la bombe?Gustav XIII a écrit : ↑02 déc. 2019, 22:15-J'ai trouvé le truc pour les racines auto-régénérantes du stage 3 : on peut les détruire
tu prends combien de tete de dragon?
- Gustav XIII
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
Les racines se détruisent au tir. J'avais un tir super puissant à ce moment-là (le gros rayon de feu avec le dragon vert).
Pour l'instant je n'ai pas tout capté au système d'armement, donc je prends tous les bonus qui passent sans me poser de question, et je vais jusqu'à 3 têtes de dragon quand c'est possible.
Pour l'instant je n'ai pas tout capté au système d'armement, donc je prends tous les bonus qui passent sans me poser de question, et je vais jusqu'à 3 têtes de dragon quand c'est possible.
- John46
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
ce que j'ai vu:
- pillules bleues : pour ajouter une tete (max 3)
- pillule orange: au bout de 3 cumulées, declenche une super flamme (non limitée dans le temps si pas d'impact?)
- pillule violet: ajoute un oeuf dans les vies (il faut peut etre en collecter plusieurs?)
il y a d'autres items aussi .. bouclier lateral, super-tir temporaire à 360° (j'ai vu que sur les stages suivants ont pouvait rapetisser!). Il y en a surement d'autres ...
trouvé ça sur les hitbox (pas trop compris ce qu'il veut dire .. si ce n'est que c'est très gros ...faudrait trouver un ennemi crash-test pour tester cette foutue hitbox)
trouvé ça sur twitter (magazine MSXFan https://www.msx.org/wiki/MSX%E3%83%BBFAN#Magazines)
- pillules bleues : pour ajouter une tete (max 3)
- pillule orange: au bout de 3 cumulées, declenche une super flamme (non limitée dans le temps si pas d'impact?)
- pillule violet: ajoute un oeuf dans les vies (il faut peut etre en collecter plusieurs?)
il y a d'autres items aussi .. bouclier lateral, super-tir temporaire à 360° (j'ai vu que sur les stages suivants ont pouvait rapetisser!). Il y en a surement d'autres ...
trouvé ça sur les hitbox (pas trop compris ce qu'il veut dire .. si ce n'est que c'est très gros ...faudrait trouver un ennemi crash-test pour tester cette foutue hitbox)
Dragon Spirit, from (beyond) wingtip to dragon wingtip.
I agree with that. The hit box on this game is just ridiculous. I wonder why I like it so much anyway?
A l'instar des tank sur les Toaplan, on peut rester au dessus des dino sans qu'ils tirent. Ca le fait surement sur d'autres ennemis au sol ... à tester.As for biggest, I think Dragon Spirits gets another vote from me. It's so... wide... My god. I think at least part of your tail isn't vulnerable, which is sort of nice
trouvé ça sur twitter (magazine MSXFan https://www.msx.org/wiki/MSX%E3%83%BBFAN#Magazines)
- Gustav XIII
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
Top, merci
Oui, pour les boules oranges, il faut en collecter 3 pour passer à la puissance de tir supérieure (c'est bien lourd d'ailleurs), et c'est un upgrade définitif.
Ok pour les boules violettes. Elles permettent de faire grandir un dragon dans un œuf, qui devient ensuite une vie supplémentaire. J'ai déjà eu une vie supplémentaire comme ça, mais je n'avais pas capté qu'il fallait collecter les boules violettes.
C'est bon à savoir pour les dinosaures au sol.
Oui, pour les boules oranges, il faut en collecter 3 pour passer à la puissance de tir supérieure (c'est bien lourd d'ailleurs), et c'est un upgrade définitif.
Ok pour les boules violettes. Elles permettent de faire grandir un dragon dans un œuf, qui devient ensuite une vie supplémentaire. J'ai déjà eu une vie supplémentaire comme ça, mais je n'avais pas capté qu'il fallait collecter les boules violettes.
C'est bon à savoir pour les dinosaures au sol.
- John46
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
j'ai experimenté un peu les hitbox (avec une tete), c'est pas si enorme que ça en a l'air:
-j'ai l'impression que la tete/cou n'a pas de masque de collision
- Idem pour l'exterieur des ailes (à partir des griffes). Sur la fin du stage 2, on peut passer sur l'extreme-droite ( ) des volcans malgré un bout d'aile qui touche. Idem pour les tirs arrosoir du stage 3, on peut passer au travers.
- Par contre une bonne partie de la queue (70%) est vulnerable.
Quand on regarde l'image que j'ai posté au dessus, on voit que le dragon a la meme taille peu importe le nombre de tete (mais peut etre que les tetes/ailes deviennent vulnerables à partir de 2 ou 3 tetes?)
Nouveau items rencontrés:
- tremblement de terre (degomme tous les ennemis au sol!)
- rapetissement (eu au stage 2)
- Instant-power up 3 tetes
-j'ai l'impression que la tete/cou n'a pas de masque de collision
- Idem pour l'exterieur des ailes (à partir des griffes). Sur la fin du stage 2, on peut passer sur l'extreme-droite ( ) des volcans malgré un bout d'aile qui touche. Idem pour les tirs arrosoir du stage 3, on peut passer au travers.
- Par contre une bonne partie de la queue (70%) est vulnerable.
Quand on regarde l'image que j'ai posté au dessus, on voit que le dragon a la meme taille peu importe le nombre de tete (mais peut etre que les tetes/ailes deviennent vulnerables à partir de 2 ou 3 tetes?)
Nouveau items rencontrés:
- tremblement de terre (degomme tous les ennemis au sol!)
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
j'ai fait 2 credit a la pause de midi sur shmupmame et Franchement c'est duuuur.
je m'y met sérieux demain.
J'ai vu aussi quelque run et la constante c'etait d'eviter les power up bleu.
Merci pour les infos !
Sinon autofire autorisé ?
je m'y met sérieux demain.
J'ai vu aussi quelque run et la constante c'etait d'eviter les power up bleu.
Merci pour les infos !
Sinon autofire autorisé ?
- Sunn
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
je rejoins john sur la hitbox, le gros problème c'est la queue ! et comme le dragon est bien monté...
concernant le nombre de têtes, le gros avantage d'en avoir 3 est de pouvoir tirer en même temps deux rangées de feu et une de bombes au centre, et ça c'est bon !!
Par contre, les boss sont ridiculement faciles...
3/12/19
Sunn
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116260
concernant le nombre de têtes, le gros avantage d'en avoir 3 est de pouvoir tirer en même temps deux rangées de feu et une de bombes au centre, et ça c'est bon !!
Par contre, les boss sont ridiculement faciles...
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Sunn
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Dernière modification par Sunn le 03 déc. 2019, 22:07, modifié 2 fois.
- John46
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
T'as vu ça sur plusieurs run? ils prennent combien de tetes?
Oui autofire autorisé (un post très instructif sur lequel je suis récemment tombé .. a lire! https://shmups.system11.org/viewtopic.p ... 0#p1364360)
Oui c'est dur, et la hitbox est enorme (chapeau pour Sunn pour arriver au stage 4 dès ses premiers credits ), mais ça a l'air assez méthodique, precis et peu rapide.
Bizarrement pas mal de détails me font penser à du psykio (en bcp plus lent) avant l'heure. Les patterns changent vraiment de ceux Toaplan de l'epoque.
ah j'avais pas vu que la bombe pouvait se bourriner genereusement! j'etais resté au systeme Xevious au firerate très bas ...
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Oui c'est dur, et la hitbox est enorme (chapeau pour Sunn pour arriver au stage 4 dès ses premiers credits ), mais ça a l'air assez méthodique, precis et peu rapide.
Bizarrement pas mal de détails me font penser à du psykio (en bcp plus lent) avant l'heure. Les patterns changent vraiment de ceux Toaplan de l'epoque.
ah j'avais pas vu que la bombe pouvait se bourriner genereusement! j'etais resté au systeme Xevious au firerate très bas ...
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
John46 a écrit : ↑03 déc. 2019, 22:07 T'as vu ça sur plusieurs run? ils prennent combien de tetes?
Oui autofire autorisé (un post très instructif sur lequel je suis récemment tombé .. a lire! https://shmups.system11.org/viewtopic.p ... 0#p1364360)
Oui c'est dur, et la hitbox est enorme (chapeau pour Sunn pour arriver au stage 4 dès ses premiers credits ), mais ça a l'air assez méthodique, precis et peu rapide.
Bizarrement pas mal de détails me font penser à du psykio (en bcp plus lent) avant l'heure. Les patterns changent vraiment de ceux Toaplan de l'epoque.
ah j'avais pas vu que la bombe pouvait se bourriner genereusement! j'etais resté au systeme Xevious au firerate très bas ...
Je serai curieux du staff du coup.John46 a écrit : ↑03 déc. 2019, 22:07 T'as vu ça sur plusieurs run? ils prennent combien de tetes?
Oui autofire autorisé (un post très instructif sur lequel je suis récemment tombé .. a lire! https://shmups.system11.org/viewtopic.p ... 0#p1364360)
Oui c'est dur, et la hitbox est enorme (chapeau pour Sunn pour arriver au stage 4 dès ses premiers credits ), mais ça a l'air assez méthodique, precis et peu rapide.
Bizarrement pas mal de détails me font penser à du psykio (en bcp plus lent) avant l'heure. Les patterns changent vraiment de ceux Toaplan de l'epoque.
Sinon pour revenir les autofire et autres modifications pour le scoring.
Quand j’étais exilé au Japon un moment. Ce qui revenait souvent sous ce genre de modif c'est avant tout le souci de reparation (tres) fréquentes l'exemple qui revenait le plus souvent c'est Final Fight ou en plus des joystick qui finissaient en pieces, les panels de certaines machine se retrouvaient ouverte parce que le bourrinage de boutons fait desserrer les fixations.
Bref tout un bordel qui a poussé les exploitants a généraliser ce genre de config.
PS Je regrette de ne pas avoir un adaptateur RP2Jamma car la c'est vraiment pas genial a jouer.
- John46
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
le setup scoring de battle garegga est bien costaud quand même, le truc avec les differentes frequences et tout
instructif aussi ses remarques sur le ranking de Darius Gaiden (jeu peté à l'autofire s'il en est).
J'avais envisagé Mystic Riders pour ce mois ci, et perso j'aurai interdit l'autofire .. le fire rate me semblait abusé et semblait rendre les autres options de tirs inutiles (alors que pourtant au cours du systeme de jeu).
Sur la hitbox du dragon, quand on recule sa queue se tord, ça doit correspondre à la partie vulnerable (soit la moitié de la longueur). A moins que le masque de collisino differe.
Le jeu est vraiment sympa quand on choppe le petit dragon, ... faudrait comparer leur hitbox respective, ça se trouve c'est trompeur et elle sont pas si differentes que ça.
instructif aussi ses remarques sur le ranking de Darius Gaiden (jeu peté à l'autofire s'il en est).
J'avais envisagé Mystic Riders pour ce mois ci, et perso j'aurai interdit l'autofire .. le fire rate me semblait abusé et semblait rendre les autres options de tirs inutiles (alors que pourtant au cours du systeme de jeu).
Sur la hitbox du dragon, quand on recule sa queue se tord, ça doit correspondre à la partie vulnerable (soit la moitié de la longueur). A moins que le masque de collisino differe.
Le jeu est vraiment sympa quand on choppe le petit dragon, ... faudrait comparer leur hitbox respective, ça se trouve c'est trompeur et elle sont pas si differentes que ça.
- John46
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Dragon Spirit
up de 300pts .. mais j'ai vu le stage 4
il y a une enorme varieté d'ennemis quand meme
Rom de 1mo en 1987 c'est énorme (R-type faisait 378ko, Truxton 565ko)
John46
93360
Stage4
Dans le stage3, on peut rester sans risque sur les trous noirs d'ou sortent les statues-tetes (meme topo qu'avec les dinos ou les arbres)
mais où est Airgallet?
il y a une enorme varieté d'ennemis quand meme
Rom de 1mo en 1987 c'est énorme (R-type faisait 378ko, Truxton 565ko)
John46
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Stage4
Dans le stage3, on peut rester sans risque sur les trous noirs d'ou sortent les statues-tetes (meme topo qu'avec les dinos ou les arbres)
mais où est Airgallet?