Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Change Air Blade
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Phelios
Petite partie avant d'aller dormir j'étais chaud comme la braise et l'esprit aux aguets du coup j'ai eu l'impression d'avancer facilement mais non, j'ai passé les Jarres facilement, puis les blocs qui explosent et le méchants démons qui tombent comme des mouches et badaboom Pff ce jeu est vraiment dur et je joue assez peu en fait du coup je ne fais pas du par cœur pour avancer
Mais bon je suis plutôt content du résultat
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Phelios (JAP/Hard)
Chap. 2
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Phelios
Enfin passé ces jarre de "ses mort" Faut le full beam aligner les 3, se mettre milieu/haut dégommer vite au moins deux, trois jarres d'un coup, histoire de résister, ensuite quand il en reste peu ça va.
Par contre la gestion des "boomerang" après et des roches surtout quand les cubes explosent, là mon cerveau à bugger.
Pierrot
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Groovy mame
Crossbox.
66 690 stage 2
Par contre la gestion des "boomerang" après et des roches surtout quand les cubes explosent, là mon cerveau à bugger.
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John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Phelios
Bien joué.
Ouais "normal" je pense pour le bug neuronal, ça m'a fait pareil...
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Phelios
Je bosse beaucoup en ce moment (6/7) et je n’ai pas le temps de jouer je vais essayer de remettre une pièce rapidement, ce jeu est une belle découverte.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Phelios
Le boss des jarres est bien casse-pieds, je bute (ou le bute) une partie sur 2.
Le passage d'après dans la grotte, je fais tout par la gauche et j'anticipe en tirant sur les monstres avant qu'ils s'affichent à l'écran (comme le faisait remarquer GameOver). Pour les bestioles violettes qui fondent sur Apollon je reste au milieu de l'écran sans bouger en tirant (façon poltron), j'en dégomme qu'un seul par salve mais ça passe. Pour les 3 sorcières (Moires ?) je reste bien en bas de l'écran, je balaie de gauche à droite par à coups en esquivant les tirs et en lâchant des beams sur leurs mains puis la boule centrale.
Le stage d'après est, je trouve, beaucoup plus simple que le précédent. Les cavaliers volant qui nous file le train je les envoie se crasher sur les falaises. Je me tiens au milieu de l'écran, je vais vers la gauche jusqu'à la limite et vire immédiatement à droite. Pour les autres cavaliers volant, je reste au milieu de l'écran et je tire (ma technique de couard mais qui marche). Puis arrive le boss harpie et là je bloque, j'essaye de trouver le rythme, genre esquive en cadence, c'est expérimental, c'est pas concluant.
Air Galette
Phelios (Japan) >Hard
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Le passage d'après dans la grotte, je fais tout par la gauche et j'anticipe en tirant sur les monstres avant qu'ils s'affichent à l'écran (comme le faisait remarquer GameOver). Pour les bestioles violettes qui fondent sur Apollon je reste au milieu de l'écran sans bouger en tirant (façon poltron), j'en dégomme qu'un seul par salve mais ça passe. Pour les 3 sorcières (Moires ?) je reste bien en bas de l'écran, je balaie de gauche à droite par à coups en esquivant les tirs et en lâchant des beams sur leurs mains puis la boule centrale.
Le stage d'après est, je trouve, beaucoup plus simple que le précédent. Les cavaliers volant qui nous file le train je les envoie se crasher sur les falaises. Je me tiens au milieu de l'écran, je vais vers la gauche jusqu'à la limite et vire immédiatement à droite. Pour les autres cavaliers volant, je reste au milieu de l'écran et je tire (ma technique de couard mais qui marche). Puis arrive le boss harpie et là je bloque, j'essaye de trouver le rythme, genre esquive en cadence, c'est expérimental, c'est pas concluant.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Phelios
Nouveau mois, nouveau jeu
Merci encore à Mamouletta pour le choix du jeu (Hard quand même ce Phelios...).
Kikisai qui s'y colle maintenant ??
Merci encore à Mamouletta pour le choix du jeu (Hard quand même ce Phelios...).
Kikisai qui s'y colle maintenant ??
Sans tabouret, cendrier ni carton SEGA... Mais avec Batocera !!
Et un lave-linge Electrolux 10Kg 1600 trs/min...
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Phelios
Bonjour à tous et je vous souhaite une belle année de dose pour 2021.
Désolée pour ce retard dans la dernière recap' des scores, j'ai eu une fin d'année assez chargée.
C'est donc Air Galette qui remporte ce défi sur Phelios après un dernier score à plus de 120.000 pts.
1er : Air Galette 123.750 pts
2eme : HCKisONLINE 81.310 pts
3eme : GameOver 77.310 pts
4eme : Pierrot 66.690 pts
5eme : Mamouletta 66.630 pts
6eme : Sunn 65.730 pts
7eme : APPLE//C 63.920 pts
8eme : Zev 58.370 pts
Merci à vous tous d'avoir joué avec moi
A Pierrot désormais pour ce mois de janvier de nous trouver un bon jeu !
Désolée pour ce retard dans la dernière recap' des scores, j'ai eu une fin d'année assez chargée.
C'est donc Air Galette qui remporte ce défi sur Phelios après un dernier score à plus de 120.000 pts.
1er : Air Galette 123.750 pts
2eme : HCKisONLINE 81.310 pts
3eme : GameOver 77.310 pts
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6eme : Sunn 65.730 pts
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Merci à vous tous d'avoir joué avec moi
A Pierrot désormais pour ce mois de janvier de nous trouver un bon jeu !
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Phelios
Jeu cruel ce "phelios", du coup je sais pas trop encore j'edit ce post dans la soirée, là je vois pas trop encore
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Phelios
choisi bien pour la nouvelle année
tu as l'historique des titres p1
pas posté de score, ma capture déconnait .. mais j'ai joué comme vous, perdu comme tout le monde autour des 60K.
tu as l'historique des titres p1
pas posté de score, ma capture déconnait .. mais j'ai joué comme vous, perdu comme tout le monde autour des 60K.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Phelios
Bonne année à tous !
J'avais envie un peu de jouer tranquille...à un jeu "agréable" et pas méchant et dur, voir frustrant, après ces quelques oldies bien roots.
Etonnais de voir que Giga Wing CPS2 n'est jamais passé...C'est avec plaisir du coup que le nomine pour ce mois ! VERSION JAP. Sauf si on a confirmation qu'il y a zéro différance avec la US ?
Désolé John je sais que tu as une sainte horreur des verticaux en yoko. Mais celui là il est fendard avec son bouclier reflector et pas "trop dur" avant la fin.
Giga Wing est développé par l'équipe mythique "Takumi" et édité par Capcom sur CPS-2 en février 1999.
Le jeu sera porté sur Dreamcast en 1999.
Un lien même si vous ne comprenais pas l'anglais, il y a les points des médailles, cœur du scoring.
http://www.shmups.com/reviews/gigawing/index.html
Le "petit plus" grisant qu'apporte Giga Wing face à ses concurrents, c'est son bouclier. A la fois défensif, que terrible arme offensive.
Demandant de rester appuyer sur le bouton de tir avec la légère latence qui va avec, il faudra un peu anticiper son utilisation.
Quand il a était utiliser à fond en gobant le plus de tire possible et que sa barre de durée expire, l'effet peut s'apparenter à une grosse explosion avec la fontaine à médaille qui va bien.
Vous avez quand même sur le second bouton une "smart bomb" classique.
Je vous laisse avec le test de shmup.com.
http://shmup.com/jeux/gigawing/
A vos stick !
J'avais envie un peu de jouer tranquille...à un jeu "agréable" et pas méchant et dur, voir frustrant, après ces quelques oldies bien roots.
Etonnais de voir que Giga Wing CPS2 n'est jamais passé...C'est avec plaisir du coup que le nomine pour ce mois ! VERSION JAP. Sauf si on a confirmation qu'il y a zéro différance avec la US ?
Désolé John je sais que tu as une sainte horreur des verticaux en yoko. Mais celui là il est fendard avec son bouclier reflector et pas "trop dur" avant la fin.
Giga Wing est développé par l'équipe mythique "Takumi" et édité par Capcom sur CPS-2 en février 1999.
Le jeu sera porté sur Dreamcast en 1999.
Un lien même si vous ne comprenais pas l'anglais, il y a les points des médailles, cœur du scoring.
http://www.shmups.com/reviews/gigawing/index.html
Le "petit plus" grisant qu'apporte Giga Wing face à ses concurrents, c'est son bouclier. A la fois défensif, que terrible arme offensive.
Demandant de rester appuyer sur le bouton de tir avec la légère latence qui va avec, il faudra un peu anticiper son utilisation.
Quand il a était utiliser à fond en gobant le plus de tire possible et que sa barre de durée expire, l'effet peut s'apparenter à une grosse explosion avec la fontaine à médaille qui va bien.
Vous avez quand même sur le second bouton une "smart bomb" classique.
Je vous laisse avec le test de shmup.com.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Phelios
Excellent choix Pierrot ! Et meilleurs voeux à tous les shmuppeurs arcade !
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Phelios
Ah j'ai joué aussi à Phelios sans poster mon score (56700) mais j'ai suivi le déroulé, bravo au vainqueur. Ca va cogner au score encore avec ce giga wing... je serai encore dans les profondeur du classement je vais participer car celui _ci est bien cool
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Phelios
T'aurais dû, je n'aurais pas terminé dernier
L'alternance me va bienPierrot a écrit : J'avais envie un peu de jouer tranquille...à un jeu "agréable" et pas méchant et dur, voir frustrant, après ces quelques oldies bien roots.
Bonne année encore à toutes et à tous !!!
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Phelios
Ca va être la rigolade pour noter les scores à 15 chiffres en milliards
De mémoire je crois que la version US est plus simple que la JAP, gameplay identique mais ennemis plus faibles, un peu comme progear jap et progear us. A confirmer.
De mémoire je crois que la version US est plus simple que la JAP, gameplay identique mais ennemis plus faibles, un peu comme progear jap et progear us. A confirmer.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: GigaWing
en effet c'est le boxon, donc version jap arcade uniquement (les ports consoles sont aussi foireux)
Arcade: 3 lives, 2 bombs, difficulty 4 for Japan version, difficulty 2 for other versions. All non-Japan arcade versions appear to be identical. Aside from the different difficulty settings, I theorize that the non-Japan arcade versions have slightly different coding (e.g. lower enemy health) like Progear.
Dreamcast: 3 lives, 2 bombs, difficulty 4. The Dreamcast version appears to be the Japanese arcade version but with far less slowdown. Likely, it also has small scoring changes all over the place, but definitely not to the degree of Mars Matrix. There do not appear to be any regional differences in gameplay.
je vais m'y remettre un peu pour l'occazPierrot a écrit :Désolé John je sais que tu as une sainte horreur des verticaux en yoko. Mais celui là il est fendard avec son bouclier reflector et pas "trop dur" avant la fin.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: GigaWing
J'étais en train de me dire "merde j'ai plus de DC" mais ça va en fait...
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: GigaWing
Du coup j’ouvre le feu, petit score (la relativité, c’est beau)
Pas de score pour Phelios, et je viens de voir que je n’avais que des roms foireuses...
Eddy
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Stage?
Pas de score pour Phelios, et je viens de voir que je n’avais que des roms foireuses...
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: GigaWing
C'est con mais... je n'arrive pas à "lire" ce score...
A quoi correspondent les groupes de 4 chiffres séparés d'idéogrammes ???
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: GigaWing
En jeu, en haut, ils n'y sont pas
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: GigaWing
je crois qu'on s'en fout, c'est juste le decoupage jap:
en france, on écrirait 1 milliard = 1 000 000 000
au japon, 1 milliard = 10 0000 0000
on parler souvent en millier chez nous, les jap c'est en dizaine de milliers
(a confirmer)
ça va sans dire qu'il va falloir utiliser un formatage commun du score sinon pierrot va perdre un oeil à faire les classements
en france, on écrirait 1 milliard = 1 000 000 000
au japon, 1 milliard = 10 0000 0000
on parler souvent en millier chez nous, les jap c'est en dizaine de milliers
(a confirmer)
ça va sans dire qu'il va falloir utiliser un formatage commun du score sinon pierrot va perdre un oeil à faire les classements
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: GigaWing
Ok pour le formatage et merci pour l'info
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: GigaWing
J'adore ce jeu ! J'arrive régulièrement jusqu'au stage 5 mais après, ça se corse méchamment.
Sebsters79
Giga Wing (Japan 990223)
3 2524 6743 6140
MAME v0.227
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