shoot'em up : portages et localisations.

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#76 Message par Pouh »

Kyo9999 a écrit :Mais pink sweet n'est il pas tres different de la version originale? Car je voudrai bien loriginal, arcade perfect si possible par rapport a la version ps2 dite moins bien q en arcade....
Pink Sweets est une "suite" (même si l'ambiance a bien changé ;D ).
Tu confonds peut-être avec Ibara Kuro, qui est une version (très) remaniée d'Ibara, encore plus remaniée que le mode Arrange de la version PS2 !

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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#77 Message par Pouh »

Nouvelle vidéo, montrant le mode "Arrange A".



Plus qu'un mois d'attente. "Faut être fort dans la vie... Sois fort !"

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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#78 Message par mégalaitfraise »

On veut bien être fort si tu arrêtes de remuer le coup dans la plaie... 8)
Parce que ça fait mal
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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#79 Message par Vincere »

En même temps quand on a déjà Mushi Futari, on peut tout attendre tranquilou.
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ALFARABI
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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#80 Message par ALFARABI »

Salut a tous !
Je viens d' essayer le mode TATE de Guwange sur xbla et j' arrive pas a le mettre en plein écran ! Il y a 2 grosses bandes noires sur les cotés qui forment un rectangle dans lequel on peut zoumer mais pas au delà
Je joue sur une blast avec écran en TATE et tous mes autres jeux passent très bien et prennent toute la dimension de l' écran
J' ai lu que la résolution étais de 320*224, et ce serait peut être la cause du problème
C' est rageant si on peut rien faire de plus, en tout cas je l' ai essayé sur final burn et j' arrive bien a le mettre en TATE et en plein écran
Alors si vous avez des solutions, je suis preneur, merci :-)

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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#81 Message par maohi98 »

aucune solution dans le jeu directement malheureusement.
j'ai lu quelques part que la seule solution etait de gerer le truc directe sur la borne.
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité

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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#82 Message par Pouh »

Le post d'un mec qui est allé à un meeting Cave fin Octobre, ensuite traduit par EOJ sur son propre blog.

Ce qu'il faut retenir :
- la compil' Muchi Muchi Pork / Pink Sweets X360, c'est pour Février (c'est déjà moins vague que début 2011 :shuriken:)
- un portage d'Ibara et Ibara Kuro est envisagé ! Pour que ça voie le jour, va falloir acheter la compile MMP / PS en triple je pense. ;D
- faut pas espérer des portages de ESP Ra De ou Progear no Arashi, dû à des problèmes de copyrights (respectivement avec Atlus et Capcom)
- ils n'ont pas gardé les PCBs de certains jeux, ce qui nous amène au point suivant...
- ... qui éclaircit la situation sur la PCB de DoDonPachi Campaign / Blue : il y en a qu'une seule qui soit dans la nature, et le code / la ROM original(e) aurait été "planqué(e)" justement pour éviter un éventuel portage donc :dtc:

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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#83 Message par maohi98 »

attention !! On y croyait plus et pourtant c'est pour bientot !!!

vue sur shmup.com

Incroyable mais vrai !?
EOJ nous apprend sur le blog CAVE-STG que le très attendu patch pour Dodonpachi Daioujou Black Label Extra est enfin prêt et n'attend plus que la certification de Microsoft pour être mis en ligne !

De nombreux bugs ont été corrigés (la liste complète est détaillée sur CAVE-STG) et on apprend notamment que les temps de chargement particulièrement longs ont été optimisés. Il aura finalement fallu presque deux ans pour que ce patch arrive enfin !

Merci à ZKU119 et Shû pour l'info
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité

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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#84 Message par Vincere »

ha ha EOJ a finalement remis son site en ligne. Les joueurs pas assez 1337 peuvent toujours pas s'inscire sur le forum ? :lol:
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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#85 Message par Pouh »

Le problème, c'est que le processus de certification MS est pas mal en stress actuellement (je ne sais plus quel autre éditeur s'en est plaint) d'où les retards sur pas mal de patchs (à tout hasard : BBCS ?) donc on va falloir patienter encore un peu...

Vincere -> Oui, tu peux, EOJ ne modère plus le forum... Y'a juste un petit questionnaire à remplir pour s'inscrire.

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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#86 Message par Pouh »

Alléluia, DFK est là.
Pour l'instant j'ai pas de problèmes avec les réglages pour l'écran (contrairement à Guwange, grrr) et contrairement aux autres portages, je n'ai pas vu de mode Arcade : va falloir donc se faire aux graphs retouchés.

Sinon, d'après Cave-STG le jeu aurait un bug idiot si vous n'installez pas le jeu sur le DD : la lecture du disque merde parfois à l'écran de fin de niveau, ne montrant pas correctement les tableaux de scores etc. Un patch est déjà soumis à MS.

Et c'était prévisible, le Black Label vient d'être annoncé...

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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#87 Message par Catzoo »

SnoopScratchyScratch a écrit :je n'ai pas vu de mode Arcade : va falloir donc se faire aux graphs retouchés.
A priori , y'en à pas. M'enfin c'est pas très grave , même en 240P sur Mushi et Galuda l'image est plus belle avec les graphismes refait ( étonnant ... )
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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#88 Message par Kyo9999 »

J ai vu que le dernier dodonpachi sortirait en 2011 sur gamekult ( parsque GK+arcade= :s ) est ce vrai?
Et qu en est il de otomedius x, il devrait pas sortir ce moi ci?
Sinon c sur,on a eu une version tout pourri de Guwange, je prefere jouer sur mame...affligeant...
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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#89 Message par kisuke »

La version XBLA de guwange n'est pas pourrie, elle est juste réactualisée pour un jeu mieux adaptée aux nouvelles technologies.
Et otomedius X, c'est au printemps 2011...

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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#90 Message par Kyo9999 »

Merci pour otomedius x. Mais t arrive toi a bien ajuster l ecran correctement? mais il est vrai que contrairement aux news jeux cave, ce guwange en basse resolution a les bande noir ce qu il y a pas en hd... Mais jouer en tate avec un 16/9e, on se retrouve avec un ecran largement étriqué...
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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#91 Message par Pouh »

Waouh, le mode Arrange du Black Label. 8O

Un croisement DDP DFK / Ketsui, devait y avoir des craquages de slip !

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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#92 Message par Kyo9999 »

SnoopScratchyScratch a écrit :Waouh, le mode Arrange du Black Label. 8O

Un croisement DDP DFK / Ketsui, devait y avoir des craquages de slip !
Ah ok mec, ta recu le dernier dodonpachi? Bon ben ya plus qu a aytendre le mien...
Tu l a pris ou?
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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#93 Message par Pouh »

Kyo9999 a écrit :Ah ok mec, ta recu le dernier dodonpachi? Bon ben ya plus qu a aytendre le mien...
Tu l a pris ou?
Euh... Je l'ai pris à un mec qui a une jambe en bois, un crochet à la place d'une main, et un perroquet sur l'épaule. *tousse* :oops:

Mais mon observation du dessus venait d'une vidéo promo du Black Label (qui sort le 3 Février).
Le mode Arrange, c'est à partir de 1'19.




D'ailleurs, histoire de faire le point pour ceux qui ne vont pas forcément voir les news ailleurs :
- la compile "Muchi Muchi Pork & Pink Sweets" est prévue pour le 24 Février 2011. Au programme : des modes arrangés, une LE avec 2 CDs d'OST / AST, une carte DLC pour les copies "first print" contenant Muchi Muchi Pork Cave Matsuri Version (un cross-over avec les boss de Pink Sweets, justement).

Vidéo promo : http://www.youtube.com/watch?v=sICwcd6YhfI
Site officiel : http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/muchi-pink/


- le Black Label de DoDonPachi Dai Fukkatsu sort le 3 Février 2011, sous 2 formes...
On a le désormais classique (malheureusement) DLC qui coûtera tout de même 1200 points MS (ouch) et demandant évidemment le disque original pour tourner... Il y aura le Black Label, ses musiques et un mode BL Novice.
Et il y aura une version boîte stand-alone vendue à moitié prix qui aura le contenu du DLC, PLUS le mode Arrange de la vidéo au-dessus. A noter que cette version boîte ne remplacera pas la première version, car elle ne contiendra pas les modes 1.5, Arrange A / B, etc.

Site officiel : http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox36 ... atu/black/

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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#94 Message par psykotine »

la version boite est dissociable de la version DDP 1.5 Boite on peut donc jouer à la version Black label de DDP DF BL directement !!! et puis le mode Ketsui de ce DDP DFBL à l'air d'être vraiment une orgie niveau scoring :tongue:
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#95 Message par maohi98 »

bon je savais pas trop ou le foutre donc je le met la,

news de chez Cave :
http://shmupemall.com/?p=509

Cave propose de peut être dézonner la compile MMP/PS
faut juste envoyé un petit mail à l'adresse qui est dans le lien de shmupemall :D
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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#96 Message par Pouh »

Si quelqu'un a un exemple de mail courtois, je suis preneur...

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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#97 Message par psykotine »

:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#98 Message par Pouh »

Bon, ça c'est fait. :)

Le sketch du patch de DDPDOJ continue : le fameux patch soumis dernièrement à MS ferait planter le jeu. :mrd: Donc ouais, vous être repartis pour attendre "un peu". Merci Cave : maintenant que GT5 est sorti, il fallait un bon remplaçant pour les vannes à base de retard...

Et il y aura une Cave Matsuri dans les semaines qui viennent, la liste des goodies exclusifs qui seront à la vente là :
http://cave-gameshow.cocolog-nifty.com/ ... index.html

Z'oreiller-mecha-loli. :3

Image Image

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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#99 Message par maohi98 »

CONFIRMATION de Cave la compile MMP/PS sera REGION FREE !!

enjoy ;D
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Re: Que valent les adaptations CAVE sur XBOX360 ?

#100 Message par Kyo9999 »

Cool! déja pré-co sur Nin Nin, mais ca me pose plus problème vu que j'ai la jap :)
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