Nouveau jeu de combat : koihime Musou

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#51 Message par Pouh »

Et dans un joli timing, une suite / MAJ vient d'être annoncée en arcade : Koihime Enbu.



Sympa de constater qu'on attend le portage d'une version déjà périmée... :roi:

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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#52 Message par nono261084 »

Avec un peu de chance on aura droit à un des nouveaux persos (comme pour rumble fish).

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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#53 Message par Wally EX Revue »

Moi une compagnie qui s'appelle Unknown Games, ça m'inspire pas.
Image SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…

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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#54 Message par Pouh »

Mais ils sont épaulés par M2, qui ne sont pas des charlots (même si leur boulots se résument à des portages). ^^

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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#55 Message par Micka-182 »

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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#56 Message par Agalnarok »

En espérant que le portage soit bon quand même (tu fais flipper pouh avec ce souvenir d'AH2 PS2 :| )
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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#57 Message par Micka-182 »

Testé ce soir, ça semble pas folichon.

Chose étrange, les persos sont vachement pixellisés, j'ai un gros doute sur le fait que ce soit le cas en arcade.
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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#58 Message par Rugal-B »

Je l'avais déjà pas trouvé super sexy quand je l'avais vu tourner (sur PC?)
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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#59 Message par Pouh »

Micka-182 a écrit :Chose étrange, les persos sont vachement pixellisés, j'ai un gros doute sur le fait que ce soit le cas en arcade.
Effectivement, c'était pas le cas sur PC... :gris:

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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#60 Message par Micka-182 »

Pouh a écrit :
Micka-182 a écrit :Chose étrange, les persos sont vachement pixellisés, j'ai un gros doute sur le fait que ce soit le cas en arcade.
Effectivement, c'était pas le cas sur PC... :gris:
Je viens de regarder des images de la version PC, rien à voir effectivement :? ....
J'ai pas fouillé dans les options mais j'espère que ce n'est qu'une histoire de filtre, même si je n'y crois pas vraiment ...

Et quand le personnage court, on dirait qu'il devient tout flou :|
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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#61 Message par Pierrot »

Il a l'air bon ce portage 8)
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#62 Message par Pouh »

Micka-182 a écrit :Et quand le personnage court, on dirait qu'il devient tout flou :|
Sans doute un cache-misère pour planquer leurs tentatives de gratter en RAM... C'est bien un portage foireux à la AH2, malheureusement. :?

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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#63 Message par Micka-182 »

Tu l'as choppé Pouh ?
Vu que tu as essayé la version PC, j'aimerais bien avoir ton avis sur le portage.

Faudrait que je fasse une photo de l'écran, pour montrer comment c'est tout "aliasé" :roi:
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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#64 Message par nono261084 »

Je vais pouvoir le mettre à côté de mon arcana 2 ps2 et de mon waku 7 saturn? 8)

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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#65 Message par Pouh »

Micka-182 a écrit :Tu l'as choppé Pouh ?
Il est (malheureusement) en cours de transit, et je n'ai pas encore trouvé de "version d'essai" sur le Net. :shuriken:

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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#66 Message par Micka-182 »

Voilà ce que ça donne :

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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#67 Message par nono261084 »

Effectivement le portage est fait un peu l'arrache : persos pixélisés, volume de la musique réglé n'importe comment, temps de chargements longuets...
Le jeu semble assez simpliste : peu de coups, le système de counter et de combos qui en découle semble limité (y'a un mode challenge qui n'a pas l'air compliqué, j'ai torché 14 combos sur les 15 proposés pour le premier perso du premier coup), des persos pas assez différenciés à mon gout...
Je ne suis pas trop fan. Dommage, une nouvelle licence typée oldschool fait toujours plaisir. La surprise de chaos code ne sera pas renouvelée cette année :?

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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#68 Message par Agalnarok »

Arf merde...

Effectivement au vu des images ca m'a l'air vraiment pas folichon...Bon bah on va rester sur la version PC... :x
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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#69 Message par Micka-182 »

Sur la version PC, les personnages sont vraiment en 3D ? Pas de la 3D à la rainmaker hein, de la vraie, avec des polygones et tout.

Car là, on dirait que les personnages, de base en 3D, sont passés totalement en 2D.
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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#70 Message par Rugal-B »

Non ils sont en CG digitalises comme DKC ou KI.
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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#71 Message par Micka-182 »

Rugal-B a écrit :Non ils sont en CG digitalises comme DKC ou KI.
Ah ? Je croyais que c'était de la vraie 3D sur PC.
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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#72 Message par Rugal-B »

Ben alors? Personne pour me corriger? Narok?

J'hésite un peu à me le prendre, j'en ai un peu soupé des jeux de gonzesse genre Arcana Heart ou Aqua Pizza. :?
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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#73 Message par Micka-182 »

Aquapazza est vachement mieux que Arcana ou Koihime. Y'a vraiment pas photo.
C'est fun tout de suite, jouable et très agréable manette en main.
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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#74 Message par Rugal-B »

Silence radio... comme pour Otokojuku.
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Re: Nouveau jeu de combat : koihime Musou

#75 Message par Pouh »

Le portage nous ramène à nos bons souvenirs des portages CPS2 / NeoGeo sur PS1, voilà pourquoi. ;D

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