The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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John46
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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6401 Message par John46 »

Le keum a gauche a une bonne degaine de kofeur
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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AdaMenthe
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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6402 Message par AdaMenthe »

Yamato je t'aime =)

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Viss
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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6403 Message par Viss »

Petit up de ce topic.

Y'a moyen de passer KOF XIII SE en 4/3 240P ?

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John46
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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6404 Message par John46 »

en pixel perfect tu veux dire?
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6405 Message par Viss »

Même pas, je crois que c'est du 720p (pas tapé si je me trompe) en natif.

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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6406 Message par Adaptator »

Salut !
Est-ce quelqu'un parmi vous saurait comment jouer à Kof XIII Steam Edition avec un stick Razer Panthera PS4 ?
J'arrive à l'utiliser pour Kof 2002 um et 98 um mais pas Kof XIII !
J'ai pourtant mis à jour le firmware mais rien ni fait, le jeu ne reconnait pas le stick...

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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6407 Message par Rugal-B »

The King of Fighters XIII Global Match sort après demain en physique chez Pix'n Love, sur PS4 et Switch. Pour l'instant, pas de nouvelle de sortie chez un autre éditeur.

https://twitter.com/Pixnlove/status/168 ... 84736?s=20

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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6408 Message par maohi98 »

Le physique c est exclu pixnlove.
Boite néo géo, boîte PS4 jaquette réversible , cd et artbook .
Il me semble que j ai rien oublier .
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité

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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6409 Message par Rugal-B »

Y'a aussi une version simple et une version bourgeois avec lithographie metal.
Mais ça ne veut pas dire que le jeu ne va pas sortir dans l'intervalle.
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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6410 Message par yoanna330 »

J'ai pré-commandé le mien, en fidèle petit geek de merde...
Je me suis limité à l'édition simple.
Je vais pouvoir y jouer deux fois avec mes sticks Néo Geo X moddés. 8)

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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6411 Message par Rugal-B »

Sur les publi Pix de FB et Twitter je vois des gens se plaindre que c'est trop cher pour un jeu Ps3.
J'ai eu des flash-back façon Vietnam de l'époque ou je jouait a KOF 99 sur DC et on me disait que c'était digne d'une Super Nintendo.
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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6412 Message par yoanna330 »

Rugal-B a écrit : 11 août 2023, 21:31 Sur les publi Pix de FB et Twitter je vois des gens se plaindre que c'est trop cher pour un jeu Ps3.
J'ai eu des flash-back façon Vietnam de l'époque ou je jouait a KOF 99 sur DC et on me disait que c'était digne d'une Super Nintendo.
Je te comprends tellement...
Tes flashbacks m'ont provoqué le même type de flash-back : celui où mon frère aîné dit que c'est débile de jouer à MVC sur DC puisque c'est pareil qu'un jeu MD.

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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6413 Message par Pierrot »

Pareil :-D

Et on est indécrottable, vu que là en 2023 et en l'an 6700 je voudrai encore et toujours de la belle 2D !!!
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6414 Message par RainMakeR »

yoanna330 a écrit : 12 août 2023, 10:12 Tes flashbacks m'ont provoqué le même type de flash-back : celui où mon frère aîné dit que c'est débile de jouer à MVC sur DC puisque c'est pareil qu'un jeu MD.
Un jeu MD ? il a des soucis de vue ton frere ?
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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6415 Message par ludotaku »

A partir de la génération 32-bits, c'était malheureusement commun ce genre de vision des choses mais le temps a donné raison et les jeux 2D ont tellement mieux vieillis pour la plupart.

Par rapport à KOF XIII et comme ce topic avait été fait pour la version Steam à l'origine, je suis allé fouillé dans la partie communauté du jeu et apparemment, la version Steam ne profiterait pas des améliorations prévues pour la Global Edition. J'espère quand même qu'il y aura un petit patch passé en sous-marin plus tard car c'est ce qui est bien sur Steam, ce sont les patchs facilités pour que ce ne soit pas galère ni pour les éditeurs, ni pour les utilisateurs.

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Re: The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

#6416 Message par Ninjardin »

ludotaku a écrit : 12 août 2023, 17:23 A partir de la génération 32-bits, c'était malheureusement commun ce genre de vision des choses mais le temps a donné raison et les jeux 2D ont tellement mieux vieillis pour la plupart.

Par rapport à KOF XIII et comme ce topic avait été fait pour la version Steam à l'origine, je suis allé fouillé dans la partie communauté du jeu et apparemment, la version Steam ne profiterait pas des améliorations prévues pour la Global Edition. J'espère quand même qu'il y aura un petit patch passé en sous-marin plus tard car c'est ce qui est bien sur Steam, ce sont les patchs facilités pour que ce ne soit pas galère ni pour les éditeurs, ni pour les utilisateurs.
La version Steam comporte malgré tout une option de taille que Global Match ne possède pas : celui de figer les élèments du décor dans le fond. Et c'est absolument loin d'être inutile. J'ai installé KOF13 Steam Edition sur un Beelink, un mini PC genre Raspberry. Quand les décors pètent de partout (feu d'artifice, public énervé etc), le jeu ralentit de ouf. Alors qu'en utilisant l'option de rendre le décor statique, c'est vraiment fluide, c'est le meilleur moyen de faire tourner KOF13 sur un grille pain.
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