'tain en fait... C'est peut-être pour ça que je n'ai pas eu trop de problèmes avec le netcode de la version console, vu que j'hébergeais 90% du temps.Greenwood a écrit :EDIT 2 : en fait, celui qui crée la partie, c'est quasi du offline, mais pas pour celui qui rejoint, et j'ai lu ailleurs le même genre de commentaire sur le net.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
T'es HS, Pouh, lit bien l'intitulé du topic!
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Live test bêta 3 de la Steam Édition !
http://youtu.be/oSJGB0Lle4o
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Les Fan de kof serait peut etre intéressé par celui là viewtopic.php?f=15&t=40143
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
5ème mise à jour de la bêta (qui est d'ailleurs allongée d'une semaine), une vingtaine de clés à gagner sur la page Facebook de KOF-i.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Yo j'ai pré-commander le jeu mais j'avais pas de clef pour jouer sur la beta
Mais la y'a eu un bug
J'ai taper toute les clef du lien de Pouh mais je savais que les clefs était déjà prise sur la page facebook puis d'un coup a force de retaper les codes steam me dit que vous avez déjà le jeu ?
Je quitte steam je relance surprise !!! je peux dl la beta
Mais la y'a eu un bug
J'ai taper toute les clef du lien de Pouh mais je savais que les clefs était déjà prise sur la page facebook puis d'un coup a force de retaper les codes steam me dit que vous avez déjà le jeu ?
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
https://www.facebook.com/KOFiforiPhoneRayoux a écrit :il est ou le lien de pouh ?
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Apparemment plus besoin de clés pour les gens qui ont pré-co :
Pre-purchasing THE KING OF FIGHTERS XIII STEAM EDITION will now give you immediate access to the online beta test!
Cool Des que je suis rentré chez moi cet aprem ... je test ça !
Mon id steam : Mutronix
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Ok je comprend mieux maintenantMutronix a écrit :Apparemment plus besoin de clés pour les gens qui ont pré-co :
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Yo
Dites moi c'est moi ou j'ai impression d'avoir une frame en moins sur pc ?
Pourtant j’utilise le même écran pc que sur console est je suis passé de 120 htz en 60 htz pour le jeu.
Ma config ; i7 3770k 4.40 ghz : msi z77a gd65 :cg asus gtx 780
Quelqu'un a la même impression que moi ou pas ?
Dites moi c'est moi ou j'ai impression d'avoir une frame en moins sur pc ?
Pourtant j’utilise le même écran pc que sur console est je suis passé de 120 htz en 60 htz pour le jeu.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Pour fêter l'arrivé de mon nouveau PC, j'ai craqué... ID Steam : joekusa
Ca dl la mais je pense le tester demain aprés midi.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Pour une beta à 15 jours de la release ça pue un peu du slip... En tout cas, je suis dorenavant convaincu que le netcode de ssf4ae est le meilleur du monde apres ça : un putain de freeze quasiment à chaque debut de round quand le mot "go!" est affiché (le dernier a duré tellement longtemps que j'ai arreté le jeu au alt+f4), des mini freezes en plein match..
Bon, faudra que je réessaie tt à l'heure avec des mecs qui ont plus de 3 barres, mais là franchement c'est pas planant...
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Bon retour du online
Putain 4 barres contre valkyrie je pouvais même pas jouer abuser pareil avec d'autre gars aussi. ( ma co 30mega 7 ping )
Y'a vraiment un problème host dans ce jeu j'ai fait le test avec mon frère ( moi montreuil lui rosny côte à côte ca lag ) et quelque gars, quand tu host ta pas de lag mais le mec en face en a vice versa
Pour l'instant un meilleur net code que sur console ( pas trop difficile enfaite ) mais y'a du boulot
Ps: toujours ce problème d'écran 120 htz ( en dvi ) latence obliger de mettre en 60 htz ( problème que j'avais pas sur kof 13 console logique hdmi max 60htz )
Putain 4 barres contre valkyrie je pouvais même pas jouer abuser pareil avec d'autre gars aussi. ( ma co 30mega 7 ping )
Y'a vraiment un problème host dans ce jeu j'ai fait le test avec mon frère ( moi montreuil lui rosny côte à côte ca lag ) et quelque gars, quand tu host ta pas de lag mais le mec en face en a vice versa
Pour l'instant un meilleur net code que sur console ( pas trop difficile enfaite ) mais y'a du boulot
Ps: toujours ce problème d'écran 120 htz ( en dvi ) latence obliger de mettre en 60 htz ( problème que j'avais pas sur kof 13 console logique hdmi max 60htz )
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Bon, j'ai un peu testé la beta. Alors, c'est pas top, mais par contre, c'est la révolution par rapport à la version console. Là, je suis à la campagne avec une connexion 2 Mega. Sur la quasi-totalité des jeux, j'ai aucun souci de online (sauf si quelqu'un surfe en même temps ).
KOF XIII console, c'était ça : mode sous-marin, une lourdeur affreuse, un gros input lag, bien plus important que celui du dump arcade. En gros, c'est un peu au début des jeux en ligne sur PC quand on jouait à des FPS contre des Américains
KOF XIII PC, c'est ça : c'est du niveau de ce que j'arrive à avoir à Paris sur la version console avec une connexion 13 Mega, c'était largement jouable, mais pas en tournament mode avec des imblocables type double hop (si on anticipe pas le 2ème, on le mange).
Il y a parfois des freezes dans les combats, mais avec la même connexion internet (la 2 Mega en l'occurence), c'est le jour et la nuit. Alors si avec ma connexion 13 Mega, c'est mieux, ça promet. Bref, ya encore du boulot, mais on est sur la bonne voie.
KOF XIII console, c'était ça : mode sous-marin, une lourdeur affreuse, un gros input lag, bien plus important que celui du dump arcade. En gros, c'est un peu au début des jeux en ligne sur PC quand on jouait à des FPS contre des Américains
KOF XIII PC, c'est ça : c'est du niveau de ce que j'arrive à avoir à Paris sur la version console avec une connexion 13 Mega, c'était largement jouable, mais pas en tournament mode avec des imblocables type double hop (si on anticipe pas le 2ème, on le mange).
Il y a parfois des freezes dans les combats, mais avec la même connexion internet (la 2 Mega en l'occurence), c'est le jour et la nuit. Alors si avec ma connexion 13 Mega, c'est mieux, ça promet. Bref, ya encore du boulot, mais on est sur la bonne voie.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Pour ma part, je suis un gros noob sur la série kof (ma dernière vrai expérience chez SNK remonte à Mark of the wolves), par contre j'ai passé un énorme paquet d'heures sur SF4, et je sais ressentir quand il y a de l'input lag. J'ai fait une quinzaine de partie sur la béta avec à chaque fois entre 3 et 4 bars de connexion et je n'ai jamais souffert d'input lag.
Mon expérience online n'a pas été différente de celle que j'ai avec SF4, donc pour moi c'est vraiment bon.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
A tout hasard, quelqu'un a joué à la béta avec un mac (avec carte intel HD 4000 ou 5000) en sous entendant d'utiliser Windows 7 avec bootcamp ou virtual machine ?
Si c'est le cas j'aurai aimé avoir des avis dessus
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
Des mecs ont testé avec un mac, visiblement ça roule nikel:
https://www.facebook.com/photo.php?v=10151788114018891
KOF XIII SE running on mac.
Just thought I'd do a video for guys like me who aren't going to buy a PC just for the game.
Windows running through Boot
Camp. i7, 4Go Ram, GeForce 512mo. Hope this helps.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition
merci mec !!!drassill a écrit :Des mecs ont testé avec un mac, visiblement ça roule nikel:
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