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MessagePublié : 07 avr. 2018, 13:58 
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ou ils veulent nous annoncer quelque chose 🤔
8)

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Quand j'étais un petit gros, j'ai été un gros fan des Spice Girls


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MessagePublié : 08 avr. 2018, 19:23 
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stick de rhodium
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Bruxelles challenge
White Ash remporte la finale contre Général.


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MessagePublié : 09 avr. 2018, 10:21 
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stick de platine
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Pour ceux qui ont twitch https://www.twitch.tv/PAX3/
Y'a eu des annonces intéressantes ?


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MessagePublié : 09 avr. 2018, 12:24 
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stick de rhodium
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Inscription : 07 mai 2009, 21:18
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Citation :
Citation :
Pour ceux qui ont twitch https://www.twitch.tv/PAX3/
Y'a eu des annonces intéressantes ?
Le pack 40e anniversaire avec des jeux pré SNK inclus, pour la Switch.
Shermie pour SnkH et une date officielle pour la sortie de ce jeu.
Et pour finir, M.slugXX pour ps4.


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MessagePublié : 09 avr. 2018, 14:11 
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stick dans le cul
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Inscription : 24 avr. 2010, 20:45
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Et pour finir, M.slugXX pour ps4.
une nouvelle version de Metal Slug X?

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Quand j'étais un petit gros, j'ai été un gros fan des Spice Girls


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MessagePublié : 09 avr. 2018, 14:17 
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stick de platine
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Inscription : 29 janv. 2004, 21:28
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non plutôt une évolution du 7 qui est déjà sortie sur PSP

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the dream match will never die....


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MessagePublié : 09 avr. 2018, 16:52 
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Metal Slug 7 est sur DS, le XX c'est son "évolution" sur PSP.
La compil Switch c'est pas aussi Arcade Classics 0 sorti sur PSP?

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MessagePublié : 10 avr. 2018, 19:19 
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:-D Ayiiiii!! Demain de minuit à 2h du mat c'est le verdict 3.0 8)


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MessagePublié : 10 avr. 2018, 19:24 
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on compte sur toi pour nous parler des loadings

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MessagePublié : 10 avr. 2018, 20:06 
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stick de rhodium
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Citation :
on compte sur toi pour nous parler des loadings
;D
Non mais ça joue sur le morale ces loadings insensé :crybaby:


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MessagePublié : 10 avr. 2018, 22:14 
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Complètement. D'ailleurs c'est à l'époque de la PS1 que je suis devenu dépressif...

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MessagePublié : 10 avr. 2018, 23:54 
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sur psx y'en avait pas sur les jeux 3d.

Là où j'ai perdu foi en l'humanité c'est quand j'ai joué a kofxi en arcade. Putain des loading ssur une borne :evil:

monde2merde

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MessagePublié : 11 avr. 2018, 00:04 
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Citation :
sur psx y'en avait pas sur les jeux 3d.
Tout les Toshinden, Tobal, Soul Edge, Dead or Alive, les Zero Divide, et tellement d'autres jeux... Bref!

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MessagePublié : 11 avr. 2018, 20:56 
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T'es trop fort, j'ai des tonnes de jeux 3d mais aucun de ceux que tu cites (sur psx) ;)

Toshinden je l'ai je ne me rapelle pas que ca loadait beaucoup.... sur une echelle sfa1 tu le classes comment ?

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MessagePublié : 11 avr. 2018, 22:22 
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En fait je parlais de la garde sur un bouton, et toi des loadings. My bad, toutes mes excuses. (je suis sur qu'il y avait des jeux ps1 3D avec des gros loadings. Au moins Toshinden 2,3&4)

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MessagePublié : 12 avr. 2018, 19:02 
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aaaaah oki.

En meme temps sur les vrais jeux 3d c'etait dur de faire sans le bouton block. Tu m'etonnes de pas avoir cité ergheiz d'ailleurs ;)
Mais bon dans l'absolu j'ai jamais compris non plus pourquoi avoir collé un bouton block pour les 1er mk en 2d. A mon avis les mecs devaient galerer avec les passages dans le dos, et du coup ils ont foutu un bouton pour pas que tu te fasses comboter la gueule sans pouvoir rien faire

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MessagePublié : 12 avr. 2018, 20:47 
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stick de rhodium
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Mdr Deep Silver n'assure pas :ptdr:
Sur steam tout le monde est en train de jouer avec les persos dlc, qui ne sont toujours pas arrivé sur ps4 psn Européen :ptdr: :ptdr:
Les gars sont fâché sur Twitter ;D


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MessagePublié : 12 avr. 2018, 21:04 
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J'ai la version us donc pas de problèmes 8)
J'aime beaucoup Mary et la nouvelle est plutôt réussie!


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MessagePublié : 13 avr. 2018, 14:33 
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stick de rhodium
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Alors,
Avec le patch on a un gros rééquilibrage, du nouveau dans les combos, des nouveaux bugs ect... donc le 3.1 ne va sûrement pas tarder.
Dans les nouveautés on a des nouvelles musiques d'interactions : KD-0079 version kof99 Ralph vs K'.
L'ancien esaka kyo vs Iori en tenu retro,
L'ancien arachi saxophone Kyo vs Iori normal ou l'inverse .
Et Vanessa est plus forte et possède toujour son combo stun .
Benimaru et nakoruru nerfé.
Yamazaki est plus fort plus safe.
Hein, Gang il, Alice, Shun-Ei ect... sont plus fort.
La même roullade pour tout le monde, les petits saut sont meilleur etc...


Dernière modification par Zaraki-K le 13 avr. 2018, 14:45, modifié 3 fois.

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MessagePublié : 13 avr. 2018, 14:35 
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et les loading? :p:

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MessagePublié : 13 avr. 2018, 14:39 
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Citation :
et les loading? :p:
Les loadings n'on pas bougé et on ne peut toujours pas zappé les intro de debut de round :palm:


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MessagePublié : 13 avr. 2018, 15:26 
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C'est sur que c'est tellement le plus gros problème du jeu :lol:


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MessagePublié : 13 avr. 2018, 16:16 
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Localisation : Death Star 3
A part le design et le feeling particulier dûs à ce moteur 3D cheapos et un certain classicisme, je le trouve (toujours) très bon ce KOF.


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MessagePublié : 13 avr. 2018, 17:19 
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aaaaah oki.

En meme temps sur les vrais jeux 3d c'etait dur de faire sans le bouton block. Tu m'etonnes de pas avoir cité ergheiz d'ailleurs ;)
Mais bon dans l'absolu j'ai jamais compris non plus pourquoi avoir collé un bouton block pour les 1er mk en 2d. A mon avis les mecs devaient galerer avec les passages dans le dos, et du coup ils ont foutu un bouton pour pas que tu te fasses comboter la gueule sans pouvoir rien faire
Hé hé, ça rappelle ton passage chez BGP sur le podcast MK. Y avait eu le même débat.


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MessagePublié : 13 avr. 2018, 18:58 
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Hé hé, ça rappelle ton passage chez BGP sur le podcast MK. Y avait eu le même débat.
Dommage qu'on ait du couper l'avant podcast. On a beaucoup parlé de bloodsport (jcvd) dans la génèse de mk & street fighters aussi ;D

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