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 Sujet du message : BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 16 juil. 2017, 22:14 
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Nouveau jeu de Arcsys, Blazblue X Persona X Undernight



(ça manque de Basara et de HnK à mon gout )

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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 16 juil. 2017, 22:58 
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stick d'or
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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 16 juil. 2017, 23:00 
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Un jeu arcsys avec seulement 3 barres à l'écran ! Ça sent le bon jeu, je suis hype !


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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 16 juil. 2017, 23:04 
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stick de platine
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J'en aie mis partout 8)

Avec du UNIB dedans, ça ne pourra être qu'une tuerie 8)

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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 16 juil. 2017, 23:06 
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J'en aie mis partout 8)
A l'époque du GG2 XX je rêvais d'un GG X HnK X Basara. "Ils m'ont volé mon idée!" ©Rain :lol:

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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 17 juil. 2017, 02:45 
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stick de platine
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Pour ce type de jeu, je m'attendais pas mal plus à GG qu'à Uniel. Pour Persona, ils ont déjà les sprites.

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Le futur c'est maintenant: SNK! Eeeuuuhhh c't'à dire SNK PLAYMORE!!!


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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 17 juil. 2017, 03:06 
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stick d'or

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C'est le jeu écolo par excellence, on recycle "leurs" jeux 2D HD. Faire un BBxGG aurait demandé plus de boulot (passer BlazBlue en 3D Xrd ou passer FF en 2D HD). C'est du Mugen professionnel :lol:


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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 17 juil. 2017, 04:20 
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stick de zinc
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yasukarô warukarô !!



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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 17 juil. 2017, 07:43 
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Faire un BBxGG aurait demandé plus de boulot (passer BlazBlue en 3D Xrd ou passer FF en 2D HD).
Pas du tout, il existe tous les sprites de GG X et XX. Et avec le dernier épisode 2D ils existent déjà en HD. :roi:
D'ailleurs ça sent le jeu avec 0 travail derrière à part la petite nouvelle mise en avant dans le trailer. Un peu comme Capcom Fighting Jam avec Ingrid.

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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 17 juil. 2017, 07:57 
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Hey mais ça peut être dingue ça un tag ARC. 8O

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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 17 juil. 2017, 09:09 
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Hey mais ça peut être dingue ça un tag ARC. 8O
ouais ya qu'a voir GG isuka ...

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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 17 juil. 2017, 09:37 
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Je pensais totalement à ça ! Et avec une bouton pour se retourner please !

Mais pas du tout à kof XI ou autre bon jeu de tag...non.

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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 17 juil. 2017, 10:20 
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stick de rhodium
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Ça va mugener à mort ;D
Déjà avec ce DBFZ en tag pour 2018 faudra faire un choix.


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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 17 juil. 2017, 10:24 
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Si tu prépares l'EVO, oui. Si tu es comme nous tous tu prendras les 2. (Les 3 avec SF EX 4 :roi: )

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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 17 juil. 2017, 11:01 
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Hmm je reste sceptique :|

Déjà vu le monde qu'il y'aura vaut mieux faire un tag team battle en 3 (au pire laissez le choix en deux ou trois)

Pour les licences on sait pas encore,ce n'est que le premier trailer.Pour ceux déjà présent,Persona je suis d'accord mais je connais pas Under Night mais RWBY c'est quoi ?

J'ai vu que c'est une simple web série perdu sur youtube avec un rendu 3D déguelasse.Pour des amateurs c'est pas mal si c'est le cas mais loin des standards actuels.On dirait un sorte de Winx version kikoo jap.Pourquoi prendre cet animé en particulier

J'espere aussi qu'on évitera "l'effet Dissidia".C'est à dire de prendre uniquement les persos principaux de chaque série,qu'ils se ressemblent ou non.Par exemple les protagonistes ont généralement le meme profil "jeune et dynamique,caucasien male et un gameplay de shoto".Ici Yu,Kisaragi et Ky (si il est là) ont plus ou moins le même set de mouvement.

Après on peut mettre des persos phares ce n'est pas un problème mais juste ne pas avoir 3 ninja,4 choppers,5 bonasses,10 shotos etc...Le casting doit être complémentaire et non du 100% fan service

Pourquoi pas un Arc System all star battle mais un simple BBxGG aurait suffit selon moi.

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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 19 juil. 2017, 21:33 
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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 19 juil. 2017, 21:44 
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Bizarre comme Cross quand même :?

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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 19 juil. 2017, 22:08 
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Déjà annoncé dans Arkadia à l'époque de... heu... Arkadia? (KoF Neowave a peu près)

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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 19 juil. 2017, 22:11 
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en attendant le KellogsXArkshitXFantasio ....

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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 08 août 2017, 20:11 
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Moé Powaaaaaaaaaa!
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ITW de Mori chez Famitsu et traduction chopée sur Twitter.

En gros :
- Mori est bien producteur, s'il y avait encore un doute là-dessus...
- pas de version arcade prévue pour l'instant. Mori dit que le jeu a été pensé à être "manette-friendly", et qu'il vise surtout le public occidental.
- pas une suite aux BlazBlue que ce soit au niveau du scénario ou au niveau du gameplay, qui partira sur un tout nouveau système (même si on voit arriver les "tics" de gameplay d'ASW ^^)
- le jeu n'est pas très loin dans son développement, car ils pourront sonder les persos les plus populaires auprès des fans... Mais ils ont déjà une idée du roster.
- pas d'autre licence que les 4 déjà montrées, même s'il aimerait bien élargir encore les horizons.
- ils retouchent tous les sprites pour assurer une homogénéité graphique, ceux d'UNIB dépareillaient le plus.


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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 09 août 2017, 13:47 
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HBK is god
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c'est moche qd meme que le jeu soit prevu direct pour console ;(

C'etait les derniers a sortir tout en arcade...

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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 09 août 2017, 23:55 
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J'aime bien arcsys mais la j'ai l'impression de voir un bon gros mugen dégueulasse, le sprite de Hyde est à peine retravaillé (voir pas), ils vont juste faire en sorte que les perso sois proportionné entre les séries mais c'est tout enfaite.
bientôt GG vs DBZ, ils auront plus peur de rien lol.

Après plus sérieusement, c'est presque sur qu'il feront un GGXBB, ils l'ont déjà sous entendu plusieurs fois qu'ils attendent que les deux séries soit finit, la il ne reste que GG. Et ça sera le plus rentable pour eux, réunir les deux communauté et leur deux team sur un jeux solide et final à leur deux série fétiche


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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 10 août 2017, 00:12 
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Attendre que GG soit fini? La série a commencé il y a presque 20 ans, à quel moment quelqu'un décidera "GG c'est fini"?

(Et en l'etat c'est 100x moins dégueu que Capcom vs SNK ou Capcom Fighting Jam)

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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 10 août 2017, 01:12 
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stick d'or

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S'il y a pas Guilty Gear, c'est juste que les "sprites" de Xrd sont en 3D quand ceux de BlazBlue sont en 2D. Il aurait fallu passer les sprites de BB en 3D ou ceux de Xrd en 2D. C'est forcément plus simple d'aller piocher dans Persona 4 Arena ou dans UNIEL que de faire un travail d'adaptation plus important.


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 Sujet du message : Re: BlazBlue: Cross Tag Battle!
MessagePublié : 10 août 2017, 03:06 
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Considère Xrd comme étant une série qui se finira, peux être que dans 10 ans encore il y aura du GG, mais ça sera surement différent au même titre que les premiers épisodes, de plus presque 20 ans certes, mais la série à été stopper un très long moment à cause de problème avec sega.
C'est évident que la raison première qu'il y ai pas de cross over c'est la différence de réalisation entre les deux jeux, mais quand ils feront leur cross over, ils retravailleront bien l'une des deux série pour correspondre à l'autre, c'est ce que capcom ont fait pour StreetXTekken donc rien d'impossible. Surtout qu'un projet comme ça leur reporterai peux être plus que BB ou GG séparé


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