Samuraï Shodown, la légende renait.

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#51 Message par Rugal-B »

Shiki est dans SNK Vs Capcom. :-D Mais je suis aussi pour une compil HNG64, y'a quand même pas masse de jeux... (et non ce n'est pas le jeu de Rallye ou Dead Buster que je réclame)
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#52 Message par mounir »

Shiki etait présente dans SVC chaos sur mvs.

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#53 Message par mr^o^big »

Où vous avez vu shiki ???


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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#54 Message par MauriceMike »

Le gameplay est très similaire à du SS habituel ce qui peut rendre cette impression de mollesse alors que c'est surtout particulier.
Après effectivement la perte des zoom doit enlever un peu de dynamisme!

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#55 Message par MauriceMike »



Bon choix de perso: Ukyo, Kyoshiro, Yoshitora, Shiki, Hanzo et Tamtam.
On peut voir plusieurs nouveaux stages aussi: le champs de blé déjà aperçu, le théâtre Kabuki, Versailles, le bateau et le village Inca.

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#56 Message par Rugal-B »

C'est très classique tout ça que ce soit les persos, le gameplay, les décors. J'espère que ça va pas faire un "déjà vu" à la Soulca VI.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#57 Message par MauriceMike »

Oui niveau décors c'est carrément du fan service ultra gras!
Mais concernant les perso ça fait plaisir de voir Shiki et Yoshitora (que j'aime beaucoup mais n'aimant pas trop les 5 et 5 spé je n'ai pas trop l'occasion de l'utiliser).

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#58 Message par Papaya »

Tant mieux si ils sont revenus à une "simplicité" à l'ancienne. Raz le bol de tous ces jeux HD sophistiqués et sans âmes. Tous les jeux de combat m'énervent depuis 15 ans. Les derniers que j'ai aimé étaient les CVS. Quel bonheur d'enfin ressentir cette attente !
À l'époque de la sortie du 1, lorsque je le voyais dans les bars, il m'a donné la même claque que SF2. Je pense que ce sont les 2 jeux d'arcade qui m'ont fait le plus fantasmé. C'était du jamais vu à l'époque même si on pouvait être impressionné aussi par FF2 et WH2.

Pour revenir au choix des persos c'est pas mal mais je comprends pas ce que fou Tam Tam ils avaient même avouer dans une interview l'avoir loupé.

Le gameplay simple est une bonne chose. C'est ce qui plait car ça n'empêche pas une grande profondeur comme par exemple SF2X ou SS2.

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#59 Message par Rugal-B »

Le truc c'est qui s'ils ont tout laissé "comme avant", je vois pas pourquoi on irait jouer à celui là plutôt que continuer sur le 3, 4 ou 5 Special. C'est pour ça que je le comparais à Soulca VI, ça fait jeu histoire de dire "j'existe encore", mais y'a rien de neuf. Au moins KOF XIV tentait des trucs.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#60 Message par Papaya »

Attends on a pas tout vu. Mais si c'est comme Samurai 2 ça me va parfaitement. Les Soulcalibur c'est naze. Namco n'a jamais su faire que des jeux de combat pour casu.

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#61 Message par MauriceMike »

Tu pars loin là... :-?

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#62 Message par chkops »

Les trois premiers Soulca étaient très bien. En ce qui me concerne, les seuls Samsho que j'ai vraiment appréciés sont le 1, 2 et 4. Et je ne pense pas que l'on puisse comparer ce nouveau Samsho au dernier Soulcalibur (que je n'ai même pas voulu essayer)... ne serait-ce que pour le passage à la 2.5D, qui a l'air vraiment réussi, et la touche unique de son chara-design.

Maintenant, tout semble confirmer que l'esprit est respecté et, au final, c'est ce qui importe le plus.

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#63 Message par Saito-san »

Carrément dacor avec toi l’esprit des samuraï Spirit a l’air belle et bien respecté pour ma part les vidéos me font grave fantasmer les musiques les décors les bruitages et le sang tout est là je suis un grand fan des 4 premier épisode et franchement celui là Annonce le grand retour de la licence reste à espérer des nouveaux personnages bien classes...

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#64 Message par chkops »

En parlant de perso, j'ai pété un câble en voyant le nouveau look de Charlotte... 8O

... on dirait Kasumi de DOA avec les cheveux blonds et un quart d'armure !!

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#65 Message par DGH »

chkops a écrit : 28 mars 2019, 16:06 En parlant de perso, j'ai pété un câble en voyant le nouveau look de Charlotte... 8O

... on dirait Kasumi de DOA avec les cheveux blonds et un quart d'armure !!
C'est sûr qu'une mini-jupe et des bas résille, ça enlève un peu la noblesse... 8O
Ne jetez pas la pierre à la femme adultère... Je suis derrière

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#66 Message par cazeysan »

chkops a écrit : 28 mars 2019, 16:06 En parlant de perso, j'ai pété un câble en voyant le nouveau look de Charlotte... 8O

... on dirait Kasumi de DOA avec les cheveux blonds et un quart d'armure !!
+1 c'est vraiment naze
Viens par là, c'est pareil !

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#67 Message par Amano J »

Je valide complètement moi :luv:
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#68 Message par Omega Kyo »

J'aime beaucoup le nouveau design de charlotte.
Après c'est un jeu 3D donc faut s'attendre à l'ancien costume juste en cliquant sur un bouton :-D
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#69 Message par chkops »

... ou pas. :-D

Pour un perso censé être issu de la France du 18ème siècle... je me dis qu'historiquement on a dû louper 2 ou 3 trucs sur la mode vestimentaire de l'époque.

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#70 Message par DGH »

Amano J a écrit : 29 mars 2019, 07:02 Je valide complètement moi :luv:
C'est vrai qu'elle est super sexy comme ça, mais comme dit mon voisin de dessus, elle n'a plus rien à voir avec la noblesse française du XVIII° (Et en plus, elle ressemble à toutes les bonasses qu'on voit dans tous les jeux de baston de nos jours...)
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#71 Message par Ikki »

MauriceMike a écrit : 27 mars 2019, 01:20 Le gameplay est très similaire à du SS habituel ce qui peut rendre cette impression de mollesse alors que c'est surtout particulier.
Après effectivement la perte des zoom doit enlever un peu de dynamisme!
Il y a toujours des zooms, peut-être moins visibles qu'avant.

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#72 Message par Wally EX Revue »

Le premier perso original du jeu: Darli Dagger, une pirate avec une énorme lame dentée.

Source: Eventhubs
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#73 Message par Rugal-B »



19 mn de gameplay avec des mecs sachant jouer aux jeux de baston, mais sans nécessairement connaitre le jeu.

Mon soucis: ayant bien dosé les épisodes précédents, je ne vois rien qui me fasse bander, qui me fasse dire "bordel je veux ce nouvel épisode!". J'ai l'impression que c'est tout les épisodes précédent mais en 3D. Pire, je trouve les graphismes incroyablement propres, beaucoup trop lisses, et on a perdu cette ambiance à couper au couteau des épisodes précédents. Regardez le décor de Haomaru (la mer avec le torii), il est tellement statique, on dirait un décor de pièce de théâtre. Remarquez, c'est peut être le décor de Kyoshiro en fait? :lol:

Je ne dis pas que le jeu a l'air mauvais, mais qu'il ne se démarque pas assez des autres, ou alors pas en bien. Y'a que les OST qui ont l'air d'assurer. (et encore je dis ça parce que j'ai entendu le thème de Genjuro).
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#74 Message par Papaya »

Justement tout le monde demande l'ancienne recette agrémentée de quelques ajouts. Ça s'annonce être un SS2 ++ avec nouveau coups, just defend et quelques nouveaux persos ! Que demande le peuple ?
Et c'est exactement ce qu'ils font. Après bien sûr que ça n'aura jamais le charme de la 2D puisqu'il est en 3D (ou 2.5D).
Perso le décor qui me choque est celui de Nakoruru avec cette couleur jaunâtre d'automne dégueulasse et les animaux mal fait. J'espère un changement car c'est quand même le personnage iconique avec Haomaru.

Le nouveau perso Darli Dagger j'accroche trop, je souhaitais une guerrière sexy. Ils m'ont écouté ! Allez un nouveau ninja et un nouveau Samourai trop stylé et ça sera parfait.

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

#75 Message par Wally EX Revue »

Dommage qu'il n'y a pas de persos qui sont apparus dans le 3 et le 4 comme Shizu, Basara ou les 2 frères. Il y a un perso du 5, Yoshitora (peut-être Gaoh en boss), un perso des épisodes 64 (Shiki), sinon les autres viennent des 2 premiers et on aura des nouveaux.
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