A 1m40 Snk à vite rectifié la failleZaraki-K a écrit : ↑14 janv. 2021, 13:29❤❤❤❤❤Pierrot a écrit : ↑14 janv. 2021, 13:24 Pas de souci alors. Si SNK retape les caméos c'est nickel !
Non sérieux ce KoF est magnifique ! Avec ce stade là Et les effets sont splendides (celui des corps carbonisés !)
Surtout en 8K avec double pocess de mise à l'échelle tampon des interpolations, le tout en hexadécimale "HD pixels perfect", ça bastonne !!!
Vive SNK !
Ce caméo raté est affiché partout sur les réseaux sociaux, c'est grave la honte, et les concernés ne vont sûrement pas laisser cette honte duré.
The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2021)
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Re: The King of Fighters XV (2021)
C'est pas très inspiré mais c'est pas pire que n'importe quelle animation de Tekken.
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Re: The King of Fighters XV (2021)
Salut,
Je m'incruste dans la discussion pour donner mon avis dont beaucoup se battent les steaks, mais je le donne quand même.
Il faut maintenant se rendre à l'évidence et réaliser pour de bon que le meilleur de KOF est (loin) derrière nous...Et cela fait un moment que c'est le cas.
Comme dans plein d'autres domaines comme la musique par exemple, je crois qu'il faut savoir regarder en arrière et arrêter d'espérer bêtement une satisfaction dans la recherche de nouveautés qui ne font que décevoir.
Je ne crache pas totalement sur la nouveauté, j'ai aimé SFV par exemple, c'est une excellent jeu de combat 2D moderne.
Aujourd'hui de mon point de vue, un nouveau KOF = une nouvelle daube. Une daube est elle bien parce qu'elle est nouvelle ?.....Non.
Les nouveaux KOF (14 et 15) n'apportent absolument rien à part ternir la réputation d'une des meilleures (si ce n'est de la plus grande) séries de jeux de combat en 2D.
Bon je juge peut être prématurément KOF 15 mais franchement rien qu'au visuel, graphismes et animation, on est dans la régression totale.
Tout ce qui faisait le charme esthétique de KOF est mort et si je me réfère à KOF 14 en termes de gameplay, on est largement en dessous d'un KOF 13, d'un 2002 ou 98.
Ceci est un appel à la vraie dose à savoir Kof 98 et 2002. Ces 2 jeux sont d'éternels chefs d’œuvre accessibles au plus grand nombre sur fightcade avec du gros niveau présent, mais aussi de l'intermédiaire voire débutant.
Qui peut prétendre en avoir fait le tour à 100% ? Très peu de joueurs...
Je peux garantir à n'importe quel amateur de baston 2D que s'investir dans kof 98 ou 2002 n'est jamais vain, c'est même le "bonheur" garanti tellement ces jeux sont jouissifs.
Alors go ! Back to the futur is now !
Je m'incruste dans la discussion pour donner mon avis dont beaucoup se battent les steaks, mais je le donne quand même.
Il faut maintenant se rendre à l'évidence et réaliser pour de bon que le meilleur de KOF est (loin) derrière nous...Et cela fait un moment que c'est le cas.
Comme dans plein d'autres domaines comme la musique par exemple, je crois qu'il faut savoir regarder en arrière et arrêter d'espérer bêtement une satisfaction dans la recherche de nouveautés qui ne font que décevoir.
Je ne crache pas totalement sur la nouveauté, j'ai aimé SFV par exemple, c'est une excellent jeu de combat 2D moderne.
Aujourd'hui de mon point de vue, un nouveau KOF = une nouvelle daube. Une daube est elle bien parce qu'elle est nouvelle ?.....Non.
Les nouveaux KOF (14 et 15) n'apportent absolument rien à part ternir la réputation d'une des meilleures (si ce n'est de la plus grande) séries de jeux de combat en 2D.
Bon je juge peut être prématurément KOF 15 mais franchement rien qu'au visuel, graphismes et animation, on est dans la régression totale.
Tout ce qui faisait le charme esthétique de KOF est mort et si je me réfère à KOF 14 en termes de gameplay, on est largement en dessous d'un KOF 13, d'un 2002 ou 98.
Ceci est un appel à la vraie dose à savoir Kof 98 et 2002. Ces 2 jeux sont d'éternels chefs d’œuvre accessibles au plus grand nombre sur fightcade avec du gros niveau présent, mais aussi de l'intermédiaire voire débutant.
Qui peut prétendre en avoir fait le tour à 100% ? Très peu de joueurs...
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Re: The King of Fighters XV (2021)
Merci à toi, Adaptator. Je plussoie.
Et pourtant, je ne suis pas fermé à la nouveauté (le dernier Samurai Spirits déchire). Là, ca ne marche pas sur KOF15.
Je suis dégoûté...
Et pourtant, je ne suis pas fermé à la nouveauté (le dernier Samurai Spirits déchire). Là, ca ne marche pas sur KOF15.
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Re: The King of Fighters XV (2021)
Adaptator a écrit : ↑29 janv. 2021, 21:34 Salut,
Je m'incruste dans la discussion pour donner mon avis dont beaucoup se battent les steaks, mais je le donne quand même.
Il faut maintenant se rendre à l'évidence et réaliser pour de bon que le meilleur de KOF est (loin) derrière nous...Et cela fait un moment que c'est le cas.
Comme dans plein d'autres domaines comme la musique par exemple, je crois qu'il faut savoir regarder en arrière et arrêter d'espérer bêtement une satisfaction dans la recherche de nouveautés qui ne font que décevoir.
Je ne crache pas totalement sur la nouveauté, j'ai aimé SFV par exemple, c'est une excellent jeu de combat 2D moderne.
Aujourd'hui de mon point de vue, un nouveau KOF = une nouvelle daube. Une daube est elle bien parce qu'elle est nouvelle ?.....Non.
Les nouveaux KOF (14 et 15) n'apportent absolument rien à part ternir la réputation d'une des meilleures (si ce n'est de la plus grande) séries de jeux de combat en 2D.
Bon je juge peut être prématurément KOF 15 mais franchement rien qu'au visuel, graphismes et animation, on est dans la régression totale.
Tout ce qui faisait le charme esthétique de KOF est mort et si je me réfère à KOF 14 en termes de gameplay, on est largement en dessous d'un KOF 13, d'un 2002 ou 98.
Ceci est un appel à la vraie dose à savoir Kof 98 et 2002. Ces 2 jeux sont d'éternels chefs d’œuvre accessibles au plus grand nombre sur fightcade avec du gros niveau présent, mais aussi de l'intermédiaire voire débutant.
Qui peut prétendre en avoir fait le tour à 100% ? Très peu de joueurs...
Je peux garantir à n'importe quel amateur de baston 2D que s'investir dans kof 98 ou 2002 n'est jamais vain, c'est même le "bonheur" garanti tellement ces jeux sont jouissifs.
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Je ne serai pas aussi pessimiste. Il y a un problème avec KOF mais le dernier Samouraï est magnifique. Il faudrait peut-être revenir à un KOF avec moins de personnages (8 à 12 équipes) mais avec un travail de fou sur la DA et l'aspect visuel. Les développeurs nous vendent un opus dément mais s'ils sont fans de la licence comme ils le prétendent, pourquoi ce qui était possible sur des systèmes anciens en terme de mise en scène (membres des équipes au second plan, ouverture des stages avec mouvements de caméra comme les paravents de Geese dans FF Special ou l'entrée du Pao Pao cafe dans KOF 94, ...) n'est plus possible aujourd'hui ?
C'est la patte SNK !
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Re: The King of Fighters XV (2021)
Comparé à certaines animations des jeux ASW, il y énormément de frames
Le passé c'est le passé. Ce en sera plus jamais pareil. C'est fini les sprites 2D style Neo. Les équipes de création à cette époque ne sont plus là. Le moyens non plus. C'est simple si on veut du gameplay à la KoF 98, on joue à KoF 98. Si on veut du gameplay à la KoF 2002, on joue au 2002, etc. Si on aime pas le XIII ou le XIV, on passe notre tour. Moi je l'aime pas le XIV et si j'y ai joué 10 heures en tout, c'est beau.[/quote]Ceci est un appel à la vraie dose à savoir Kof 98 et 2002. Ces 2 jeux sont d'éternels chefs d’œuvre accessibles au plus grand nombre sur fightcade avec du gros niveau présent, mais aussi de l'intermédiaire voire débutant.
Oui le reboot de SS est quand même assez réussi. Il pourrait faire de même avec KoF. En fait, moi je ferai même pas un reboot de KoF, mais de Fatal Fury, là ou tout à commencé. Tu fais un jeu avec un gros max de 20 persos, en y intégrant quelques-uns de AoF genre Ryo, Robert, Mr Big et un autre et voilà. Et maintenant, avec les DLC, tu eux ajouter des persos comme tu le souhaites, et pourquoi pas des guest comme Kyo ou Iori justement.Il y a un problème avec KOF mais le dernier Samouraï est magnifique. Il faudrait peut-être revenir à un KOF avec moins de personnages (8 à 12 équipes) mais avec un travail de fou sur la DA et l'aspect visuel.
Un Garou 2 n'aurait pas le même impact je crois qu'un reboot de FF, et je ne crois pas que l'on pourra recréer la magie du premier, surtout après tant d'années passées.
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Re: The King of Fighters XV (2021)
Un nouveau reboot de Fatal Fury (Wild Ambition est déjà un reboot) englobant les épisodes 1 à 3 (une vingtaine de persos max avec quelques retours comme Mickael Max et une poignée d'inédits) serait carrément tentant ! Pas la peine d'y inclure des persos de AOF (sauf Ryo qui était présent dans le Special). A Southtown bien évidemment !
En comptant tous les personnages de la série 2D (RB compris sans MOTW), on a 31 combattants, il me semble : Terry, Andy, Joe, Mickael Max, Tung, Richard Meyer, Duck, Raiden/Big Bear, Billy, Hwa Jai, Geese, Krauser, Laurence, Axel, Ryo, Kim, Mai, Cheng, Jubei, Yamasaki, Bob, Sokaku, Blue Mary, Franco, Hon Fu, Chonshu, Chonrei, Alfred, Rick, Xiangfei, White.
En comptant tous les personnages de la série 2D (RB compris sans MOTW), on a 31 combattants, il me semble : Terry, Andy, Joe, Mickael Max, Tung, Richard Meyer, Duck, Raiden/Big Bear, Billy, Hwa Jai, Geese, Krauser, Laurence, Axel, Ryo, Kim, Mai, Cheng, Jubei, Yamasaki, Bob, Sokaku, Blue Mary, Franco, Hon Fu, Chonshu, Chonrei, Alfred, Rick, Xiangfei, White.
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Re: The King of Fighters XV (2021)
SNK a déjà réussi a faire une bonne jouabilité 2D avec son KOF 14. très bon feeling quand on y joue.
Pour le niveau de finition, les plus grands talents du grand SNK ont créé leur boite qui s'appelle DIMPS et qui fait un travail top sur les anciennes licences 2D et ont super fignolé à la SNK les street 4 et V . ils sont aussi responsable de soulcalibur 6 donc SNK ancien est toujours au top mais ne travaille plus pour SNK tristement... Après un gros cheque saoudien pour que dimps sorte un Kof au même titre qu'un Street ce serait top mais une boite comme dimps ne pourra probablement pas tenir 2 grosses licences en même temps...et je pense qu'ils sont déjà au travail d' un street 6
Bon après il y a quelques talents de street qui sont revenu déjà... on verra et j'espère une bonne evolution de KOF 15 sur le produit final^^
Pour le niveau de finition, les plus grands talents du grand SNK ont créé leur boite qui s'appelle DIMPS et qui fait un travail top sur les anciennes licences 2D et ont super fignolé à la SNK les street 4 et V . ils sont aussi responsable de soulcalibur 6 donc SNK ancien est toujours au top mais ne travaille plus pour SNK tristement... Après un gros cheque saoudien pour que dimps sorte un Kof au même titre qu'un Street ce serait top mais une boite comme dimps ne pourra probablement pas tenir 2 grosses licences en même temps...et je pense qu'ils sont déjà au travail d' un street 6
Bon après il y a quelques talents de street qui sont revenu déjà... on verra et j'espère une bonne evolution de KOF 15 sur le produit final^^
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Re: The King of Fighters XV (2021)
Le stage de Fatal fury 1(la plage) qui apparaît dans Kofxv était le stage de quel personnage dans ff1 ?
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Re: The King of Fighters XV (2021)
Ah merde Il est là en caméo
Je voulais savoir quel personnage surprise ce stage aurait pu proposer.
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Re: The King of Fighters XV (2021)
S'ils ramènent un boxer, ce sera plus George Foreman euh... Je veux dire Axel Hawk ou Strowd. Mais si Nelson est toujours présent ce qui risque d'être le cas, on oublie ça. Et si Vanessa est aussi de retour, on peut oublier encore plus Strowd.
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Re: The King of Fighters XV (2021)
Pourquoi plus ces 2 boxers qui n'ont été que dans un épisode, que Michael Max qui n'a été que dans un épisode?Wally EX Revue a écrit : ↑31 janv. 2021, 14:47 S'ils ramènent un boxer, ce sera plus George Foreman euh... Je veux dire Axel Hawk ou Strowd
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Re: The King of Fighters XV (2021)
Vanessa est une version féminine de strowd donc peu probable.
Axel hawk est quand même le boxer d’un fatal fury culte et Michael max est déjà magnifié dans sf v donc...
Le top renaissance d’Axel hawk dans KOF
Puis svc 2 avec balrog vs Axel hawk fait par dimps qui sort en même temps
Que l’exhibition tyson vs foreman
Axel hawk est quand même le boxer d’un fatal fury culte et Michael max est déjà magnifié dans sf v donc...
Le top renaissance d’Axel hawk dans KOF
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Re: The King of Fighters XV (2021)
Pourquoi plus ces 2 boxers qui n'ont été que dans un épisode, que Michael Max qui n'a été que dans un épisode?
Voilà! Et Hawk est apparu dans 2 épisodes (je le sais le Special c'est FF 2.5).Axel hawk est quand même le boxer d’un fatal fury culte et Michael max est déjà magnifié dans sf v donc...
Et Strowd est plus populaire que Max. Mais de toute façon Vanessa a pris la relève.
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Re: The King of Fighters XV (2021)
Qu'ils fassent tourner les boxeurs ou en mettent plusieurs (il y a bien plusieurs karatékas). Une équipe de boxeurs avec Michael Max, Axel et Rick pour un prochain KOF.
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Re: The King of Fighters XV (2021)
C'est sûr que d'abord et avant tout, comme boxer, ça prendrait Heavy D!, un de mais "main" dans le 98. Et c'est toute la Sport Team que je veux voir de retour, revu et corrigé. IL ya moyen de faire quelque chose de très bien sans tout les stereotypes.
Et le retour aussi de la Boss Team, mais avec Krauser, Axel et Laurence Blood.
Et hop! Un autre bras un peu tout croche dans le même décor. Il va en perdre la tête (désolé pour la qualité):
Et le retour aussi de la Boss Team, mais avec Krauser, Axel et Laurence Blood.
Et hop! Un autre bras un peu tout croche dans le même décor. Il va en perdre la tête (désolé pour la qualité):
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Re: The King of Fighters XV (2021)
Je ne dis pas de renoncer à Heavy D mais Axel et M MAX n'ont pas été vus depuis longtemps. Même Hwa Jai (KOF XIII), Laurence (RBS et 2) et Richard M (KOF MI2) ont fait un retour. D'ailleurs, je préfère son nom portugais, Ricardo Maia, qui colle mieux à sa pratique de la Capoera.
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Re: The King of Fighters XV (2021)
Les trailers pour Kofxiv et Kofxiii c'était la team au complet par semaine, là c'est un perso par semaine
À cet allure le jeu ne sortira jamais en 2021.
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Re: The King of Fighters XV (2021)
Si on parle d'une quarantaine de persos, on arrive en décembre. Mais ça me surprendrait que ça continue de cette manière jusqu'à la sortie. C'est ridicule.
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Re: The King of Fighters XV (2021)
Ça fait à peut prés 13 équipes,Wally EX Revue a écrit : ↑02 févr. 2021, 14:15 Si on parle d'une quarantaine de persos, on arrive en décembre. Mais ça me surprendrait que ça continue de cette manière jusqu'à la sortie. C'est ridicule.
Une équipes par moi, oui vers décembre.
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