The Last Blade / Bakumatsu Rōman: Gekka no Kenshi
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The Last Blade / Bakumatsu Rōman: Gekka no Kenshi
Hello. Savez vous si il y a des infos sur la création de ces 2 jeux, les équipes qui ont bossé dessus, ce qu'ils ont fait d'autre, le contexte, la réception des jeux à leur sortie, des interviews des créateurs, etc?
(si vous voulez juste parlez des jeux en eux même lâchez vous)
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Re: The Last Blade / Bakumatsu Rōman: Gekka no Kenshi
y'avait pas un dossier sur NA ou un topic ? il me semblait que y'avait Omegay qui avait pondu un truc
C'est pas des ex de samourai ou street qui avait bossé dessus ?
C'est pas des ex de samourai ou street qui avait bossé dessus ?
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Re: The Last Blade / Bakumatsu Rōman: Gekka no Kenshi
Il y avait 2 tests mais les liens sont morts.
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Re: The Last Blade / Bakumatsu Rōman: Gekka no Kenshi
Il paraît que Daisuke Ishiwatari a bossé sur le premier, mais je ne sais pas quel était son rôle.
J'aimerais bien le savoir d'ailleurs.
Si quelqu'un a des infos à ce sujet ?
J'aimerais bien le savoir d'ailleurs.
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Re: The Last Blade / Bakumatsu Rōman: Gekka no Kenshi
Les développeurs sont ceux de Art of Fighting 3 (yuritaro/hiropon/naoyan); la team qui a bossé sur Samurai Shodown est complément différente.
Il y'a un "Daisuke" noté dans les crédits en tant que "BG designers", mais rien ne prouve que c'est bien le Daisuke Ishiwatari de guilty gear...
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Re: The Last Blade / Bakumatsu Rōman: Gekka no Kenshi
Salut,
Quelqu'un connaît-il la manipulation à faire pour que lLee puisse donner un coup de pied lorsque son adversaire est au sol ?
Merci
Mug
Quelqu'un connaît-il la manipulation à faire pour que lLee puisse donner un coup de pied lorsque son adversaire est au sol ?
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RIP Gauthier,
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Re: The Last Blade / Bakumatsu Rōman: Gekka no Kenshi
Last blade et MOTW auraient été développés en même temps par 2 équipes différentes, et une partie de l'équipe de développement de last blade une fois le jeu terminé aurait rejoint le dev de MOTW en cours de route.
Source: cette interview de 2001
http://shmuplations.com/snkartists/
By the way, was it the same staff working on MOW and The Last Blade?
Tonko: No, it wasn’t. MOW was originally being developed by a very select group; later, a few of the Last Blade staff joined in. The waterfall stage, and several others, were done by The Last Blade staff. Visually I think you can see a bit of The Last Blade’s style in those stages.
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Re: The Last Blade / Bakumatsu Rōman: Gekka no Kenshi
+ (coup fort) non? Ou tu parles d'un mouvement spécifique à Lee?Mug Superstar a écrit : ↑05 avr. 2020, 15:50 Quelqu'un connaît-il la manipulation à faire pour que lLee puisse donner un coup de pied lorsque son adversaire est au sol ?
C'est marrant je trouve tellement de similitudes entre Last Blade et Mark of que j'ai toujours pensé que c'était de la même époque.
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Re: The Last Blade / Bakumatsu Rōman: Gekka no Kenshi
Je ne sais pas si c'est un coup spécifique à ce personnage mais de temps en temps je ne vois lorsque son adversaire est au sol il lui donner un coup de pied. Je me dis ça serait sympa de faire la même chose de temps en temps. Niark niark !!!!Rugal-B a écrit : ↑05 avr. 2020, 16:25+ (coup fort) non? Ou tu parles d'un mouvement spécifique à Lee?Mug Superstar a écrit : ↑05 avr. 2020, 15:50 Quelqu'un connaît-il la manipulation à faire pour que lLee puisse donner un coup de pied lorsque son adversaire est au sol ?
Mug
J'adore ce jeu. Depuis le confinement j'y joue quasiment tous les soirs avec mon garçon. Il commence à avoir un niveau tellement élevé que j'ai du mal à ne pas être sous tension pendant trois quart d'heure une heure ...
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Re: The Last Blade / Bakumatsu Rōman: Gekka no Kenshi
Je crois que motw a le même moteur que last blade 2 il me semble.
Je sais plus ou j'ai lu ça.
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Re: The Last Blade / Bakumatsu Rōman: Gekka no Kenshi
Je l'avais lu aussi mais je ne retrouve plus la source.
Quand on joue au jeu l'un après l'autre on se rend compte d'une similitude au niveau du moteur graphique.