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Re: Arabian Magic, bon ou mauvais choix ?
Oui c'est du taito f3, parfaitement émulé.
J'ai toujours bien aimé ce beat, sorti la même année qu'Aladdin de Disney (92) pas par hasard je pense.
- Thanh
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Re: Arabian Magic, bon ou mauvais choix ?
Sacrement surpris en y jouant sans faire le goret pour une fois (sans credit feed).
Graphiquement c'est dépouillé mais ça jouit des mouvement pseudo Mode 7/3D du F3 sur quelques (rares) éléments, mais cette sobriété est bienvenue. Les zik sont cool, l'ambiance dépayse, mais c'est la jouabilité qui est d'enfer ! On est pas dans un beat où l'on ramasse sans comprendre pourquoi ! La garde est instinctive, le level design est bon, avec des phases de pièges sympas.
Non franchement belle identité et très jouables ! Rare dans un beat de ne pas être frustré.
En beat le must du must c'est fait par deux gringos sud américain (le graphiste et le zikos...basta...) c'est Figh'n'Rage ! Des parry et une BO de malade !! Hier encore je le dosé sérieusement sur ma Lindbergh pour faire les full parry to Touch of Death sur les boss...C'est vraiment le top des beat. Cherchez pas les graphismes modernes ou les ennemis super variés, vous serrez déçue, en revanche la jouabilité et la fluidité de l'ensemble
Graphiquement c'est dépouillé mais ça jouit des mouvement pseudo Mode 7/3D du F3 sur quelques (rares) éléments, mais cette sobriété est bienvenue. Les zik sont cool, l'ambiance dépayse, mais c'est la jouabilité qui est d'enfer ! On est pas dans un beat où l'on ramasse sans comprendre pourquoi ! La garde est instinctive, le level design est bon, avec des phases de pièges sympas.
Non franchement belle identité et très jouables ! Rare dans un beat de ne pas être frustré.
En beat le must du must c'est fait par deux gringos sud américain (le graphiste et le zikos...basta...) c'est Figh'n'Rage ! Des parry et une BO de malade !! Hier encore je le dosé sérieusement sur ma Lindbergh pour faire les full parry to Touch of Death sur les boss...C'est vraiment le top des beat. Cherchez pas les graphismes modernes ou les ennemis super variés, vous serrez déçue, en revanche la jouabilité et la fluidité de l'ensemble
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"