Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#1 Message par zouzzz »

Salut,

Un jeu jamma est proposé au Kickstarter : Twin Tiger Shark.
Il s'agit d'un shmup à scrolling vertical inspiré des shoots des années 80/9, type Toaplan, en TATE



Les prix vont de 139€ à 223€.


Lien KS : https://www.kickstarter.com/projects/83 ... -the-same/
Lien de mon fofo (pour le faire vivre :)) : https://www.x-community.eu/t2503-twin-t ... same#33781
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John46
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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#2 Message par John46 »

j'avais jamais entendu parlé de ce jeu (sorti il ya 7 ans),des retours?
a voir ce que ce remake apportera

qu'il fasse gaffe avec les IP toaplan quand meme, maintenant qu'elles sont redevenues "actives"
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#3 Message par zouzzz »

Je viens de tester la version originale sur Android elle est disponible gratuitement sur le Store. C'est rapide et très fluide avec beaucoup d'ennemis.
J'ai hâte de voir un peu plus de cette version upgradée.
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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#4 Message par Amano J »

Chouette d'avoir un nouveau jeu au format Jamma :-D
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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#5 Message par zouzzz »

Objectif KS atteint.
Première newsletter disponible.
Deux français sont backers :

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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#6 Message par flo_oh_oh »

J'ai presque envie de me laisser tenter...

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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#7 Message par zouzzz »

flo_oh_oh a écrit : 21 janv. 2021, 20:17J'ai presque envie de me laisser tenter...
EDIT du 23/01/21

Je ne sais pas si c'est de l'ironie mais je vais prendre ça comme si ce n'en n'est pas :) , je vais donc te donner des infos (en vrac, en positives et en négatives) que tu aurais peut-être loupées :
  • le jeu ne sera jouable qu'à un seul joueur
  • le jeu sera jouable en TATE (le mode de référence) mais aussi YOKO, à la NeoXYX
  • tir automatique ou non via Dipswitch
  • 3 tirs différents et tous upgradables
  • le jeu sera updatable. Il nécessitera un Rpi (ou un truc dans le genre) et une connexion simple pour le mettre à jour ou alors il faut prendre un des deux financements les plus élevés (autour de 190€) qui permet de recevoir une carte fille déjà mise à jour à chaque update pendant 1 an
  • les updates seront distribuées gratuitement à tous les backers
  • tu peux tester la première version du jeu sortie il y a quelques années et ça gratuitement sur plusieurs support. Elle donne idée de ce que devrait ressembler le jeu même s'il devrait être tout de même, "the same but not the same"
  • toutes les versions proposées au KS seront livrées avec un manuel "à l'ancienne"
  • Instruction Strip pour TAITO Egret 2 / 3 ou Atomiswave SD fournie avec certains packs de financement, les plus importants
  • boite carton et flyer fournis avec certains packs de financement, les plus importants
  • le dev principal n'en est pas à son premier jeu (indé retro), c'est aussi son 2nd Kickstarter. Il est réactif à tous posts, sur KS, Twitter...
  • le dev s'est entouré de personnes avec qui il a déjà de l'expérience, ils ont travaillé ensemble sur quelques projets aboutis
  • les versions early birds permettent d'avoir un léger rabais de 20€ sur le tarif mais elles sont limitées en nombre
  • les responsables ne sont pas gourmands, aussi bien dans le prix unitaire et le but à atteindre. En 24/36h, la campagne est déjà un succès (du coup)
  • pas de paliers (strechgoals) pour le moment, je doute qu'il y en aura
  • on ne sait pas si la "carte-mère" pourra accueillir de futurs projets jamma
  • la date de sortie est fixée à décembre 2021, lors du dernier KS le dev l'avait presque tenue (quelques mois de retard, je dirai 2 ou 3, de mémoire)
Ce n'est pas exhaustif mais ça m'a tout de même pris du temps ^^.
Dernière modification par zouzzz le 23 janv. 2021, 13:30, modifié 2 fois.
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John46
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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#8 Message par John46 »

pas de palier ventouse?

meme pas un jap dans les backers .. ils sont vraiment sur leur planete
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#9 Message par Amano J »

J'avoue qu'une PCB Jamma originale et neuve pour 200 balles, ça me tente grandement aussi ^^
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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#10 Message par flo_oh_oh »

zouzzz a écrit : 21 janv. 2021, 21:28
flo_oh_oh a écrit : 21 janv. 2021, 20:17J'ai presque envie de me laisser tenter...
Je ne sais pas si c'est de l'ironie mais je vais prendre ça comme si ce n'en n'est pas :)
Non rien d'ironique. Merci pour les infos
Le coup du tir automatique me refroidit vraiment par contre. A voir comme tu dis si modofiable via dipswtich

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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#11 Message par zouzzz »

J'ai contacté le dev sur Twitter, il ne semble pas ouvert à dipswitch avec ou sans autofire.
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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#12 Message par fiend41 »

de la video le déplacement est bcp trop rapide pour reprendre l'esprit d'époque en gameplay..

ça sent la troupe de sven666 vu la quantité backers suédois
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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#13 Message par John46 »

c'est vrai que ça speed les deplacements, mais ça me gene pas si le jeu est bien calibré. Au contraire ça fait evolution plus que repompe.
Apparement il est pas contre le dumper pour Mame, mais faudra que qlq'un s'occupe du driver.
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#14 Message par zouzzz »

Michael a cédé, il permettra la désactivation de l'autofire.
Qui tente de le motiver pour passer le jeu en 2 joueurs simultanément ?
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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#15 Message par Royaltea »

Cela me tente moi aussi. On as donc jusqu au 28 février pour passer commande si on as le budget.
C est donc un hommage à un jeu toaplan ?

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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#16 Message par zouzzz »

Le jeu 2p en simultané est en discussion.
Pour je ne sais quelle raison exacte c'est soit dips autofire/non autofire soit 2p simultané.
Les négociations ont lieu sur réseaux-sociaux (Twitter) qui ne font vraiment pas adaptés à ça.
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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#17 Message par need# »

je suis à 2 doigts de craquer mais les projets kixkstarter sont un calvaire.

entre les projets perdus, watermelon et la ngdevteam....


je prendrais surement plus cher sur ebay.

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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#18 Message par Royaltea »

Oui enfin on en revient finalement toujours au même calcul, puis je lui faire confiance ?
A lui a mon avis oui, puis c est le simple pcb d un jeu déjà créé qu il est en train de remanier.
Je pense même qu il sera dans les temps, c est pas un débutant.

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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#19 Message par zouzzz »

Ouais pareil j'ai perdu pas mal d'argent sur les projets (kickstarter ou autres) qui n'ont jamais aboutis, je m'étais sit "plus jamais de financement participation, c'est ter-mi-né" et puis comme je suis un gros faible... bah voilà.

Après comme l'indique Royaltea, le responsable est très sérieux. Je viens de regarder son dernier KS, que j'avais backé à l'époque (Tanzer), le projet a eu 1 mois de retard, ce qui est assez exceptionnel dans l'univers du financement participatif et de la précommande. Il a aussi tenu toutes ses promesses ce qui est tout aussi rare.
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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#20 Message par need# »

bon alors je prends quelle version avec la rom en plus?

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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#21 Message par Romano »

Merci pour l’info c’est tentant.
Je vais jeter un œil.
D’abord on teste, après on cause

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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#22 Message par zouzzz »

need# a écrit : 24 janv. 2021, 10:08 bon alors je prends quelle version avec la rom en plus?
Euh, je ne comprends pas, de quelle rom parles-tu ?
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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#23 Message par need# »

le stage en plus qu’il va envoyer plus tard :)

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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#24 Message par zouzzz »

l le donne à chaque backer, c'est indiqué dans la newsletter 1 : https://www.kickstarter.com/projects/83 ... ts/3078001
But, all backers will receive the ROM upgrade digitally. So any backer will have the possibility to update to the latest ROM if they have access to additional hardware (for instance a Raspberry PI) and have a little bit of experience in electronics (it's just a matter of connecting a few cables correctly and running a small script).
Par contre il ne parle pas de stage en plus.

Nouvelle newsletter publiée cet après-midi !
On y parle des switchs.
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Re: Twin Tiger Shark, Not The same sur Kickstarter

#25 Message par Royaltea »

Franchement quant on voit à quel tarif part ensuite n importe quel pcb a peu de tirage, enfin lorsque le jeu en vaut la chandelle bien sur, y as pas photos, priorité à réserver du neuf à prix correct !
On aura plus le droit de se plaindre du moindre beau jeu un peu rare en format jamma a plus de mille euros après ça...si on as pas le courage de prendre le risque...

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