Kof'98 Ultimate Match
- Petit Thanh
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Shingo est en équipe avec Kasumi et Eiji, et il ne manque plus que Goenitz et Orochi dans l'écran de sélection.
C'était déjà confirmé, mais en plus du mode Advanced et Extra, on retrouve le mode Ultimate.
Oups j'oubliais! Ce n'est pas le mode Extra, mais EKTRA comme on peut voir sur l'écran de sélection (vive l'engrish à la sauce SNKP).
C'était déjà confirmé, mais en plus du mode Advanced et Extra, on retrouve le mode Ultimate.
Oups j'oubliais! Ce n'est pas le mode Extra, mais EKTRA comme on peut voir sur l'écran de sélection (vive l'engrish à la sauce SNKP).
SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…
- Petit Thanh
- stick de rhodium
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1+1= eu 2 !non 1... mais dans notre monde a nous 1+1=2 , 2+2=4 comme ca on devient sal riche! on prend du pognon et comme ca on partage pas! ou peut-etre 1+1=11 ... et ca c'est beau et je suis normale moi quand je parle avec toi parce k'il y a un contacte humain tu vois? contacte humain tu vois? c'est pas que je m'en fous mais tu nous demande des questions en tant que on etre humain, je regarde tes yeux et tes question je les zapppeeeee....
- nono261084
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JCVD POWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Petit Thanh a écrit :1+1= eu 2 !non 1... mais dans notre monde a nous 1+1=2 , 2+2=4 comme ca on devient sal riche! on prend du pognon et comme ca on partage pas! ou peut-etre 1+1=11 ... et ca c'est beau et je suis normale moi quand je parle avec toi parce k'il y a un contacte humain tu vois? contacte humain tu vois? c'est pas que je m'en fous mais tu nous demande des questions en tant que on etre humain, je regarde tes yeux et tes question je les zapppeeeee....
- Shishio
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On devient Selfish, pas sale riche... si deja....Petit Thanh a écrit :1+1= eu 2 !non 1... mais dans notre monde a nous 1+1=2 , 2+2=4 comme ca on devient sal riche!.
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....
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C'est un peu vieux, mais bon... La vidéo de l'event SNKP du mois dernier :
http://www.cyberfanatix.com/page.php?id ... 4742d13559
A moins de comprendre le japonais, cette vidéo présente un intérêt minime : elle est super casse-couilles à DL (streaming de chiotte), pèse 320 Mo, fait à peu près 1h30 pour même pas 10 minutes d'images de ce KOF 98 UM...
Pour savoir de quoi il en retourne :
- Interview de Falcoon, qui faisaist sa promo de KOF MI RA.
- Interview du Dr. NeoGeo, qui produit KOF 98 UM.
- Puis une démo du KOF 98 UM, qui montre...
1) Un mode Challenge, de 30 épreuves.
2) Des nouveaux trucs chouettes avec Heavy D ! Il a une furie qui fait comme s'il avait chargé 4 fois son 22P
3) Un décor 3D inédit assez bof, rappellant un hack moisi de KOF 2002
4) La nouvelle version 3D du décor "Esaka"
5) Une animation pré-combat entre Krauser et Rugal (mini-duel de Kaiser Wave)
6) Le Kaiser Wave de Krauser a désormais 3 niveaux de charge
7) Un Color Edit, où Kyo peut par exemple blancer des flammes pourpres (possibilité d'éditer les couleurs séparément ?)
- Une sorte de table ronde avec les doubleurs de Ash / Mary / Soiree et Alba...
- ... Qui doublent ensuite un petit sketch qui semble assez marrant, se foutant par exemple du costume alternatif de Mary dans KOF MI RA...
Franchement, cette vidéo ne vaut pas trop les emmerdes pour l'avoir, donc si vous avez un bon éditeur de vidéos en .asf, je veux bien tirer le petit passage sur KOF 98 UM et l'uploader quelque part...
Quelques photos ici : http://www.cyberfanatix.com/page.php?id=813
Je ferai aussi des captures de la vidéo...
http://www.cyberfanatix.com/page.php?id ... 4742d13559
A moins de comprendre le japonais, cette vidéo présente un intérêt minime : elle est super casse-couilles à DL (streaming de chiotte), pèse 320 Mo, fait à peu près 1h30 pour même pas 10 minutes d'images de ce KOF 98 UM...
Pour savoir de quoi il en retourne :
- Interview de Falcoon, qui faisaist sa promo de KOF MI RA.
- Interview du Dr. NeoGeo, qui produit KOF 98 UM.
- Puis une démo du KOF 98 UM, qui montre...
1) Un mode Challenge, de 30 épreuves.
2) Des nouveaux trucs chouettes avec Heavy D ! Il a une furie qui fait comme s'il avait chargé 4 fois son 22P
3) Un décor 3D inédit assez bof, rappellant un hack moisi de KOF 2002
4) La nouvelle version 3D du décor "Esaka"
5) Une animation pré-combat entre Krauser et Rugal (mini-duel de Kaiser Wave)
6) Le Kaiser Wave de Krauser a désormais 3 niveaux de charge
7) Un Color Edit, où Kyo peut par exemple blancer des flammes pourpres (possibilité d'éditer les couleurs séparément ?)
- Une sorte de table ronde avec les doubleurs de Ash / Mary / Soiree et Alba...
- ... Qui doublent ensuite un petit sketch qui semble assez marrant, se foutant par exemple du costume alternatif de Mary dans KOF MI RA...
Franchement, cette vidéo ne vaut pas trop les emmerdes pour l'avoir, donc si vous avez un bon éditeur de vidéos en .asf, je veux bien tirer le petit passage sur KOF 98 UM et l'uploader quelque part...
Quelques photos ici : http://www.cyberfanatix.com/page.php?id=813
Je ferai aussi des captures de la vidéo...
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La compression video et la taille reduite y sont pour beaucoup a mon humble avis.Anonymous a écrit :Je ne croyais jamais pouvoir dire ça un jouer mais ça a l'air très très propre... (a moins que ce ne soit un effet d optique dû à la compréhension video). En tout cas c'est bien parti.
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Pour ceux qui ne les auraient pas vus, voici 3 combats en video histoire de se rendre mieux compte de ce que ça donne
http://www.youtube.com/watch?v=8KhAUbrF ... ed&search=
http://www.youtube.com/watch?v=sNqD2dhq ... ed&search=
http://www.youtube.com/watch?v=gjOsP7mO ... ed&search=
c'est du 3vs3
http://www.youtube.com/watch?v=8KhAUbrF ... ed&search=
http://www.youtube.com/watch?v=sNqD2dhq ... ed&search=
http://www.youtube.com/watch?v=gjOsP7mO ... ed&search=
c'est du 3vs3
- JubaOne
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Franchement pour les version 3D des decors je ne vois vraiment pas l' interet de les passer en 3D si c' est pour qu' ils ressemblent comme 2 gouttes d' eau a la version 2d et qu' il soient aussi statiques. Par contre le backround a l' air reussi et il n' y a pas de temps de chargement.
On croit mourir pour la patrie, on meurt pour les industries.
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- Wally EX Revue
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oui je sais t'en fait pas, c'etait pour faire comprendre qu'on voyait un bon nombre de persos dans les videos... et puis ça aurait pu etre du 1vs1 comme c'est une version consoleWally EX Revue a écrit :C'est normal. C'est KoF 98 après toutblanka a écrit :c'est du 3vs3
sinon sur les videos j'ai pas du tout l'impression qu'ils aient refait les sprites, ils ne sont donc pas en hi-rez contrairement au kof94 reboot, c'est plutot une bonne chose je trouve
- dark_eagl'
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ME JE VOU DI KIL SORTIRA KEN (PA CELUI DE STRIT FAILLETEUR MDR) 2008 POUR FAIR LANIVAIRSER DES 10 AN 2 KOF98 !!!beugs62470 a écrit :C CLAIR MAIS IL VA SORTIR DANS COMBIEN DE TEMPS MEME EN IMPORT ILS FON CHIER PLAYMORE A METTRE 4ANS A SORTIR UN JEUX KI EXISTE DEJA SUR D AUTRES PLATEFORME
Putain, j'ai mis plus de temps à écrire de cette manière qu'avec la méthode normale, dite des beaux-gosses.
- Jotaro Joestar
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J'ai presque envie de te croire pour KOF XII, mais SNK, c'est quand même des nazes (et pas qu'un peu!)Shishio a écrit :Persque sur qu'on n'auras des news KOF 12 (septembre) avans celle de KOF98RE...
J'ai l'impression qu'ils se prennent un peu pour square enix parfois: Ils annoncent la sortie d'un jeu qu'on ne verra que dans un an ou deux!
Rien que pour les portages "Neogeo Collection" sur PS2, ça met un temps de fou (alors qu'ils souvent mal faits!)
Bref, j'attend de toute manière que leur KOF98 sur PS2, et leurs nouveaux titres, ben faudra voir ce que ça donne!
- dark_eagl'
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nan mais pour KOF XII, ils se sont dit qu'ils allaient tout refaire... sauf! qu'ils se sont rendu compte que personne savaient faire de la haute déf chez SNKP! du coup ça fait 1an et demi qu'ils discutent avec Arc System Work pour intégrer des double sauts, des dash aèrien, et des coups qui tuent en 1 fois dans Kof '
- Shishio
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MAIS TAIT TOI DONC!!!! tu va leur donner des idées toi encore....dark_eagl' a écrit :nan mais pour KOF XII, ils se sont dit qu'ils allaient tout refaire... sauf! qu'ils se sont rendu compte que personne savaient faire de la haute déf chez SNKP! du coup ça fait 1an et demi qu'ils discutent avec Arc System Work pour intégrer des double sauts, des dash aèrien, et des coups qui tuent en 1 fois dans Kof '
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