Last Blade 2

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Zaraki-K
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Re: Last Blade 2

#76 Message par Zaraki-K »

mounir a écrit :Toujours pas d'effets de flou dans le stage de la maison en feu comme sur neo cd, ps2 et dreamcast.
En fait ils ne se sont même pas donner la peine de mettre les musiques arrange de la neo geo cd.

Neogeo cd
Le stage en feu à 7min55


Neogeo cartouche
à 6min50 avec l'effet onde de chaleur, on voit carrément le toi se tordre
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John46
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Re: Last Blade 2

#77 Message par John46 »

et le netcode? :p:
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: Last Blade 2

#78 Message par Pouh »

John46 a écrit :et le netcode? :p:
Un pote me dit que c'est pas super chez lui, il pense que ce n'est pas un netcode à base de rollbacks. Il est en ADSL "normal" (genre à télécharger à +800 ko/s grand max, avec le vent dans le dos).
Il a pas trouvé comment mettre des filtres de connexion, à la fois en tant qu'hôte et en cherchant des parties, magique. :palm:
yoanna330 a écrit :Peux-tu illustrer cet "effet de flou" ? Je vois mal un effet de ce type sur neo-CD. C'était des trucs redessinés pour l'effet ? (je ne connais pas plus que ça les Last Blade)
Version Neo :
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John46
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Re: Last Blade 2

#79 Message par John46 »

la beauté de ce décor, cette ambiance, cette musique ..j'en chialerai presque :crybaby:
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: Last Blade 2

#80 Message par heidern »

J ai acheté cette merveille, faut jouer avec les possibilités graphiques pour avoir un truc correct sur un grand écran et surtout ne pas étirer car c'est abject, le netcode est moyen car déjà il faut trouver des adversaires et on ne peut pas savoir le pays, en gros hier soir j'ai dû avoir 20% de matchs jouables mais quand c'est bon ça marche nickel.
Comme pour les kofs sur Xbox pour jouer avec des potes français c'est bon mais pour l'instant il faut oublier le reste du monde, par contre pas à dire, ce jeu n'a pas pris une ride, la profondeur de gameplay, la da, les siques font de ce jeu un must have, putain snk me manque trop :crybaby:

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Re: Last Blade 2

#81 Message par yoanna330 »

Merci pour les précisions messieurs. Je n'avais expérimenté que la version originale avec son bel effet.


heidern a écrit : Comme pour les kofs sur Xbox pour jouer avec des potes maghrébins
fixed 8)

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Re: Last Blade 2

#82 Message par MauriceMike »

Ce racisme envers Kof. 8)

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Zaraki-K
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Re: Last Blade 2

#83 Message par Zaraki-K »

Pouh a écrit :
John46 a écrit :et le netcode? :p:
Un pote me dit que c'est pas super chez lui, il pense que ce n'est pas un netcode à base de rollbacks. Il est en ADSL "normal" (genre à télécharger à +800 ko/s grand max, avec le vent dans le dos).
Il a pas trouvé comment mettre des filtres de connexion, à la fois en tant qu'hôte et en cherchant des parties, magique. :palm:
yoanna330 a écrit :Peux-tu illustrer cet "effet de flou" ? Je vois mal un effet de ce type sur neo-CD. C'était des trucs redessinés pour l'effet ? (je ne connais pas plus que ça les Last Blade)
Version Neo :
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Autres versions :
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Mise à jour du jeux sur ps4, les stages sont en version neogeo cartouche, le stage du feu s’ondule bien comme sur neo.
le rendu du filtre video filtering n’est plus flou et c’est bien plus agréable.
Et un nouveau filtre qui s'appelle flicker qui enlève les vibrations des hombres, mais saccade l’image en déplacement latérale sur les écrans en dessous de 200hz ( votre personnage devient flou en le déplaçant à gauche ou à droite ), effet de saccade inexistant sur les écrans au dessus de 200hz.
Flicker filtre a éviter quand on a une tv de moins de 200hz
Et avec la maj , le video filtering a un rendu hd quand on désactive le scanline
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Re: Last Blade 2

#84 Message par Rugal-B »

Et pour les freeze ça dit quoi?
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Re: Last Blade 2

#85 Message par Zaraki-K »

Rugal-B a écrit :Et pour les freeze ça dit quoi?
J’en ai pas vu encore
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Re: Last Blade 2

#86 Message par Pierrot »

Ca doit donner sur un 4K OLED en 1600 htz je pense, mais pas en dessous...pour gérer tout ça.

non ?
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Last Blade 2

#87 Message par kaneda56 »

Pierrot a écrit :Ca doit donner sur un 4K OLED en 1600 htz je pense, mais pas en dessous...pour gérer tout ça.

non ?

je perçois une micro point d'ironie :ptdr:
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"Les boutons rose du P2 font un sale bruit, j’arrive pas à jouer!!" Paroles de Sac

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Re: Last Blade 2

#88 Message par Pierrot »

Absolument pas, c'est dingue ça on peut plus rien dire :? C'est comme les 8 frames de lag de SFV "c'est volontaire, c'est la gameplay con te dit !"

ahaha bien vu.

Faut dire que de voir 20 ans plus tard une "complication" sur comment affiché un jeu (100% pixel perfect sur un tube) sur une matrice satanique moderne c'est cocasse. :P
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Re: Last Blade 2

#89 Message par Genjuro_Howard »

Salut a tous, comme je n'ai plus de fightcad je me suis rabattu sur la version ps4 de last blade 2 pour y faire du vs en ligne, commence a plus y'avoir personne sur le reseau ducoup si y'en a qui veulent se fritté dessu je laisse mon id: jds-cigano75019 :wink: .
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Re: Last Blade 2

#90 Message par Isimorn »

Juste un mot pour dire que le jeu sera dispo pour le second semestre 2017 aux rankings de La DOSE à Lyon. :p

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Re: Last Blade 2

#91 Message par Rugal-B »

C'est quoi la manip de la choppe invincible ou Juzoh court à travers tout l'écran? J'ai la manip pour la course mais je trouve pas le "follow up".
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Re: Last Blade 2

#92 Message par lonewolf »

Rugal-B a écrit :C'est quoi la manip de la choppe invincible ou Juzoh court à travers tout l'écran? J'ai la manip pour la course mais je trouve pas le "follow up".
https://en.fighters.io/neogeo-cd/The-La ... oh-Kanzaki

:wink:
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Re: Last Blade 2

#93 Message par Rugal-B »

Quand je fais :2: :3: :6: :c: il ne fait que la course, la console me fait ça mais elle t'attrape automatiquement au bout.
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Re: Last Blade 2

#94 Message par Scavs »

Rugal-B a écrit :Quand je fais :2: :3: :6: :c: il ne fait que la course, la console me fait ça mais elle t'attrape automatiquement au bout.
Tu te rappelles de l'animation de sa chope invincible au bout de la course? Le cpu était en POWER ou SPEED voire EX? C'est peut-être un coup caché vu que toutes les moves list du net ne le mentionne pas. J'ai tenté aussi de mon côté et je ne trouve pas non plus la manip du follow up...

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Re: Last Blade 2

#95 Message par Amano J »

Je n'ai pas vérifié s'il y avait la réponse à ta question mais ça pourrait vous intéresser : http://www.neogeofans.com/leforum/showp ... ostcount=6
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Re: Last Blade 2

#96 Message par Rugal-B »

Ils parlent de canceller sa course par sa chappe aérienne :a: , il doit donc être possible de le faire avec la :b: , mais comment? Ce n'est pas une furie la console le fait tout le long du round (avec les 2 follow up avec la batte d'ailleurs)

Je ne sais plus si il était en speed ou en power. Et la console peut prendre le EX?
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Re: Last Blade 2

#97 Message par Scavs »

Sur le lien, Maximus a donné la solution dans sa dernière phrase.

Bon...Rugal, ça doit être ton combo, j'ai testé comme le mentionne Maximus et ça marche. Le combo ne marche pas dans le coin par contre, laisse un peu d'espace pour la course. Grosso modo : le avant + C (coup de pied) éjecte l'adversaire et le laisse mid air durant un court moment, et là tu dois faire la course (quart avant + C) et timer la chope demi-tour arrière + A. Tu dois canceller direct le avant + C par la course quart avant + C et timer la chope demi-tour arrière + A, j'ai testé plusieurs fois et ça marche mais il y a un timing, bon courage 8), n'oublie pas de commencer par le avant + C sinon ça ne marche pas.

La course quart avant + C ne peut se canceller que par la chope spéciale demi-tour arrière + A (ainsi qu'avec les autres coups spéciaux...sauf l'autre chope spéciale (demi-tour arrière + B) qui ne se cancelle pas avec la course spéciale), du coup je ne sais pas comment le CPU te l'a placé car à te lire le cpu le place nature sans le avant + C qui éjecte. Pour le cpu, il me semble que dans le 2 on ne le rencontre jamais en EX.
Dernière modification par Scavs le 13 janv. 2017, 18:19, modifié 2 fois.

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Re: Last Blade 2

#98 Message par Rugal-B »

Ok merci. Y'a aucun manip qui cancel la course? Le cpu le place à toute distance et sans faire de :6: :c: avant, je suppose donc que c'est celle debout. Y'a pas de manip universelle comme dans les jeux Arcsys?

J'essaierai de sauvegarder mon prochain match arcade contre lui, ça ne devrait pas être dur il ne fait que ça.

EDIT: en speed je n'arrive même pas à enchainer :6: :c: et :2: :3: :6: :c: :ptdr:
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Re: Last Blade 2

#99 Message par Scavs »

Ah tu y joues sur la version PS4 je suppose ;D ? Z'ont peut-être changé des petits trucs du coup (même si j'en doute), mais ça se trouve le cpu fait juste des trucs mytho (ou peut-être il fait juste : course spéciale, il stoppe en 1 frame et reset avec la chope demi-tour arrière + B, d'où l'illusion que tu as vu). Ok si tu arrives à enregistrer un match ou le cpu le fait je veux bien voir ça :wink: .
Dernière modification par Scavs le 08 janv. 2017, 12:59, modifié 3 fois.

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Re: Last Blade 2

#100 Message par positive edge »

Tu parles de la course ou il crie"au Tougeki!? :lol:
Elle est cancellable par ses speciaux et super sauf la choppe demi arrière B.
A mon avis tu as du voir le avant C,course et choppe demi arrière A.
Le coup,meme si il procure une super armor en haut du corps, ne sert pas à grand chose hors d'un combo.
(tu peux faire un parry pendant la course aussi)

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