Hokuto no Ken Arc System Works Atomiswave/PS2

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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MauriceMike
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Re: Hokuto No Ken: PS2 Vs Aw

#551 Message par MauriceMike »

Rugal-B a écrit : 19 mars 2017, 12:08 Encore pratiqué en tournois! 8)
Thanks to Bas Gros Poing‏.
8)

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#552 Message par MauriceMike »

Qu'ils fassent plutôt une suite d'Hokuto No Ken! :p: 8)

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Kretinou
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#553 Message par Kretinou »

MauriceMike a écrit : 03 juil. 2017, 20:03 Qu'ils fassent plutôt une suite d'Hokuto No Ken! :p: 8)
: penis_up:

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maohi98
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#554 Message par maohi98 »

Oui hokuto bien sur mais je parlais d une adaptation vs 2d inedite et un vrai bon saint seiya 2d qui n en a jamais reve?
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité

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popnmusic
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#555 Message par popnmusic »

MauriceMike a écrit : 03 juil. 2017, 20:03 Qu'ils fassent plutôt une suite d'Hokuto No Ken! :p: 8)
le rêve.....

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nono261084
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#556 Message par nono261084 »

C'est marrant je suis sur que cette purge de hnk s’appellerait macron's fighting spirit, personne ne voudrait de suite :roll: Les nippocentristes et leurs cerveaux dysfonctionnels :palm:

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#557 Message par MauriceMike »

Soit pas dégouté d'être le seul à t'ennuyer sur le jeu alors que tous les autres s'amusent! 8)
nono déteste donc c'est validé, Hnk est une tuerie!
Dernière modification par MauriceMike le 04 juil. 2017, 20:16, modifié 2 fois.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#558 Message par Rugal-B »

Tu sais tu mets des hommes politiques digitalisės à la place des sprites de Real Bout ou SF Zero je les joue plus non plus. :lol:
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#559 Message par yoanna330 »

Mais alors.. des gens seraient assez fous pour être influencés par le contenu des licenses des jeux à licences !!! :munch: Incroyable. :peine:

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Pierrot
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#560 Message par Pierrot »

Rugal-B a écrit : 04 juil. 2017, 20:12 Tu sais tu mets des hommes politiques digitalisės à la place des sprites de Real Bout ou SF Zero je les joue plus non plus. :lol:
:ptdr: j'imagines. Bordel, l’angoisse.

Et sinon Hnk est une tuerie en 31 khz sur un tube

Les 100% sont loin d'être gratos, que se soit les 25 hits aérien pour partir en rebond ensuite, le tapotage de boost pour pas gâcher une barre et l'optimiser, le glisser de bouton boost/bas "coup" pour booster les frames actives du "coup" et non un startup/recover.

Je parle même pas des derniers combo travel qui sont pas données en terme d'éxé.

Le plus dur avec hnk c'est trouver de joueurs, on se sent seul au monde :crybaby:
Mais le respect de l'oeuvre, les ziks (Souther bordel !!), le charisme général...en font un chef d'ouvre :p:

Apres faut aimer :roi:
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#561 Message par nono261084 »

Pierrot a écrit : 05 juil. 2017, 09:13 Mais le respect de l'oeuvre, les ziks (Souther bordel !!), le charisme général...en font un chef d'ouvre :p:
Encore faudrait-il que les persos soient intéressants à jouer et pas animés avec le cul. Le jeu est encore plus rigide qu'un mortal kombat. Ah mais c'est écrit hnk donc ça passe.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#562 Message par Pierrot »

Tout les persos sont intéressants a jouer. Tu as des Jagi complètement pétés qui sont jubilatoire à voir, et comme toujours chez Arc, un perso = un gameplay.

L'animation ? C'est ken !! ;D Atatatatatatatatata!!

Le jeu est loin d'être parfait, mais lire "Encore faudrait-il que les persos soient intéressants à jouer", je me dis que tu parles d'un jeu que tu ne connais pas.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#563 Message par nono261084 »

Pierrot a écrit : 05 juil. 2017, 10:56 Le jeu est loin d'être parfait, mais lire "Encore faudrait-il que les persos soient intéressants à jouer", je me dis que tu parles d'un jeu que tu ne connais pas.
Aucun perso n'est fun à jouer, syndrome blazeblue. Sauf que sur bb le feeling est bon, celui de hnk est juste merdique. Tu as deux parpaings qui dashent partout. Le jeu s’appellerait tmnt tournament fighter 2, msh2 ou babar X spirou, le jeu serait toujours aussi moisi. Mais apparemment le nippocentriste ne sait raison garder devant un produit médiocre lui rappelant les souvenirs faussés de son enfance.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#564 Message par Pierrot »

Bon on tourne en rond. Je te laisse avec tes arguments débiles "Si Mario bros avait été une aubergine le jeu aurait bidé"
Quand au fait de me dire sur quoi "je dois jouer ou pas" ou ce "je dois aimer ou pas"... :roll:
Faut avoir un sacré ego ou une sacré couche pour être solide sur ses appuies.

Et vu que tu place un grand jeu comme blazblue dans ta chiasse pseudo argumentée, je sais donc que tu troll large.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#565 Message par John46 »

nono261084 a écrit : 05 juil. 2017, 11:57 babar X spirou
c'est la suite ou le prequel de Kellogs vs Spirou?
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Viss a écrit :Parler de modèle d'animation et KOF dans la même phrase c'est déjà une absurdité.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#566 Message par Ninjardin »

John46 a écrit : 05 juil. 2017, 12:13 c'est la suite ou le prequel de Kellogs vs Spirou?
J'ai dans mon enfance rêvé d'un cross over des editions Dupuis où l'on pourrait incarner Gaston Lagaffe et ses gadgets (surtout la Gastomobile) coller des tartes à Spirou (accompagné de Spip tout comme un Mamahaha qui assisterait Nakoruru)....Puis pour le schnaps cogner Boule et Bill (parceque leurs gags dans les BD étaients bien à ch.... :oops: :oops:
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#567 Message par John46 »

Ninjardin a écrit : 05 juil. 2017, 12:20
John46 a écrit : 05 juil. 2017, 12:13 c'est la suite ou le prequel de Kellogs vs Spirou?
J'ai dans mon enfance rêvé d'un cross over des editions Dupuis où l'on pourrait incarner Gaston Lagaffe et ses gadgets (surtout la Gastomobile) coller des tartes à Spirou (accompagné de Spip tout comme un Mamahaha qui assisterait Nakoruru)....Puis pour le schnaps cogner Boule et Bill (parceque leurs gags dans les BD étaients bien à ch.... :oops: :oops:
punaise, je voulais linker le topic de la circonsion avec le grand hygiéniste Dr Kellogs .. mais le topic a disparu :peine: :crybaby:
Defi Shmup en cours : Gunbird 2
Viss a écrit :Parler de modèle d'animation et KOF dans la même phrase c'est déjà une absurdité.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#568 Message par Pierrot »

Ninjardin a écrit : 05 juil. 2017, 12:20
John46 a écrit : 05 juil. 2017, 12:13 c'est la suite ou le prequel de Kellogs vs Spirou?
J'ai dans mon enfance rêvé d'un cross over des editions Dupuis où l'on pourrait incarner Gaston Lagaffe et ses gadgets (surtout la Gastomobile) coller des tartes à Spirou (accompagné de Spip tout comme un Mamahaha qui assisterait Nakoruru)....Puis pour le schnaps cogner Boule et Bill (parceque leurs gags dans les BD étaients bien à ch.... :oops: :oops:
ahaha tu me l'a vendu !

Sauf les gags de boule et bill, ils sont très bon gredin !
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#569 Message par nono261084 »

Pierrot a écrit : 05 juil. 2017, 12:03 Quand au fait de me dire sur quoi "je dois jouer ou pas" ou ce "je dois aimer ou pas"... :roll:
Faut avoir un sacré ego ou une sacré couche pour être solide sur ses appuies.

Et vu que tu place un grand jeu comme blazblue dans ta chiasse pseudo argumentée, je sais donc que tu troll large.
Tu prends un bout de bois dans chacune de tes mains, tu les fais s'entrechoquer et tu as à peu près le résultat du feeling de hnk. Désolé si le game feel me semble plus important qu'une licence.

Blazeblue c'est pour surtout un jeu pour les mecs élevés à coup de shonen. Désolé de trouver les persos non fun (je préfère 10000000000000000000000000000000 de fois un sol à un ragna en terme de design et de gameplay) et de préférer la tape old school sans air dash et toutes ces conneries.

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Re: Hokuto no Ken Arc System Works Atomiswave/PS2

#570 Message par MauriceMike »

Je préfère également les GG aux BB dans à peu près tous les domaines, ca ne fait pas pour autant des BB des jeux à jeter loin de là.
Quant à l'animation d'Hnk, ne fait pas l'étonné, il est dans la lignée des GG.

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Re: Hokuto no Ken Arc System Works Atomiswave/PS2

#571 Message par nono261084 »

MauriceMike a écrit : 05 juil. 2017, 19:46 ca ne fait pas pour autant des BB des jeux à jeter loin de là.
Je n'ai pas dit ça, juste que le jeu n'est pas fun. Faut bosser son perso 200h avant de pouvoir s'amuser. Super.
MauriceMike a écrit : 05 juil. 2017, 19:46 Quant à l'animation d'Hnk, ne fait pas l'étonné, il est dans la lignée des GG.
Elle est bien pire. Comme celle de basara ou du dbz 3ds.

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Re: Hokuto no Ken Arc System Works Atomiswave/PS2

#572 Message par yoanna330 »

babar X spirou
:lol:
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Re: Hokuto no Ken Arc System Works Atomiswave/PS2

#573 Message par MauriceMike »

nono261084 a écrit : 05 juil. 2017, 21:10
MauriceMike a écrit : 05 juil. 2017, 19:46 ca ne fait pas pour autant des BB des jeux à jeter loin de là.
Je n'ai pas dit ça, juste que le jeu n'est pas fun. Faut bosser son perso 200h avant de pouvoir s'amuser. Super.
MauriceMike a écrit : 05 juil. 2017, 19:46 Quant à l'animation d'Hnk, ne fait pas l'étonné, il est dans la lignée des GG.
Elle est bien pire. Comme celle de basara ou du dbz 3ds.
Pour l'animation tu ne vois que ce que tu veux bien voir. Elles sont très similaires.

Après concernant les perso, avec Kenshiro, Shin et Mamiya tu peux t'amuser très vite par exemple. Mais après avec Toki, Rei et Jagi on est d'accord c'est une autre histoire. Bien plus longue en tous cas effectivement.

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Re: Hokuto no Ken Arc System Works Atomiswave/PS2

#574 Message par popnmusic »

nono261084 a écrit : 05 juil. 2017, 21:10
MauriceMike a écrit : 05 juil. 2017, 19:46 ca ne fait pas pour autant des BB des jeux à jeter loin de là.
Je n'ai pas dit ça, juste que le jeu n'est pas fun. Faut bosser son perso 200h avant de pouvoir s'amuser. Super.
MauriceMike a écrit : 05 juil. 2017, 19:46 Quant à l'animation d'Hnk, ne fait pas l'étonné, il est dans la lignée des GG.
Elle est bien pire. Comme celle de basara ou du dbz 3ds.
Franchement tu peux retourner sur ton topic sf5 si c'est pour dire ca ... si pour toi un bon jeu (en tout cas fun) c'est le jeu ou tu casses des killers avec 1h de jeu alors oui retourne sur sf5... je ne vois pas en quoi passer 200h est un point négatif? et donc la guitare c'est de la merde car avant de faire du jimmy hendrix faut passer 500h sur ta gratte? sérieux tes arguments sont a dormir debout!

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Re: Hokuto no Ken Arc System Works Atomiswave/PS2

#575 Message par nono261084 »

MauriceMike a écrit : 05 juil. 2017, 23:10 Elles sont très similaires.
C'est très similaire sauf qu'elle est pire.
popnmusic a écrit : si pour toi un bon jeu (en tout cas fun) c'est le jeu ou tu casses des killers avec 1h de jeu alors oui retourne sur sf5
Tu n'as rien pigé comme d'hab'. Dès qu'on égratigne ton jeu, tu mets tes œillères et le cerveau en off. J'ai parlé de skill cap quelque part ?

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