The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4126 Message par Wally EX Revue »

C'est moi ou ça devient pire graphiquement.
Image SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…

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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4127 Message par Zaraki-K »

Quelques couleurs d'Heidern
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4128 Message par Zaraki-K »

Y'en a beaucoup qui pensent que les deux persos restant sont
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4129 Message par John46 »

parce qu'il y avait un doute sur la meuf arabe? :confus:
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4130 Message par Zaraki-K »

Les 4 nouveaux persos, c'est pour le debut ou fin Avril ?
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4131 Message par Viss »

Y'a p'tet une speculation sur Blue Mary mais au niveau de la silhouette, ça n'a rien à voir.

Non ? :)

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4132 Message par Jotaro Joestar »

Zaraki-K a écrit : 12 mars 2018, 19:03 Les 4 nouveaux persos, c'est pour le debut ou fin Avril ?
Il n'y a pas d'information plus précise pour le moment...

Sinon, pour la meuf saoudienne, le doute n'est pas permis! Il ne reste qu'un personnage à découvrir (et j'aimerai aussi que ce soit Blue Mary!).

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4133 Message par Zaraki-K »

3 persos dlc seront jouables le 24 et 25 mars pendant un loc test, j'attends plus d'info .
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4134 Message par TRK »

vivement un DLC de tout le monde en promo, j'attendrais ca moi perso. :evil:
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4135 Message par John46 »

Zaraki-K a écrit : 14 mars 2018, 10:14 3 persos dlc seront jouables le 24 et 25 mars pendant un loc test, j'attends plus d'info .
en attendant rien t'empeche de poster les infos completes :jap:

"#KOFXIV will have a new demo event at AnimeJapan 2018 on Tokyo Big Sight (24-25 Mar) where you can try 3 out of 4 new season DLC characters (Oswald, Heidern, Najud) as well as a new Riyadh stage."

https://twitter.com/bk2128/status/973855956445536256
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4136 Message par Zaraki-K »

Les loadings sont mieux gérer avec Sf5AE, et j'espère qu'il en sera de même pour le 3.0 de Kof14 :lol:
Parce que 11sec entre chaque round pour un jeu qui est peu gourmand graphiquement :|
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4137 Message par Jotaro Joestar »

Zaraki-K a écrit : 17 mars 2018, 00:40 Parce que 11sec entre chaque round pour un jeu qui est peu gourmand graphiquement :|
Gné?? Tu parles de 11 secondes entre chaque round à KOFXIV? Sur PS4?

J'ai pas joué à la version PC, et sur ma PS4 Slim, entre chaque round le temps est beaucoup plus court (+/- 5 secondes!)

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4138 Message par Zaraki-K »

Jotaro Joestar a écrit : 17 mars 2018, 20:59
Zaraki-K a écrit : 17 mars 2018, 00:40 Parce que 11sec entre chaque round pour un jeu qui est peu gourmand graphiquement :|
Gné?? Tu parles de 11 secondes entre chaque round à KOFXIV? Sur PS4?

J'ai pas joué à la version PC, et sur ma PS4 Slim, entre chaque round le temps est beaucoup plus court (+/- 5 secondes!)
Moi je compte en partant de {player one win} à {round 2 readyyyyyy GO!} qu'on ne peut pas zapper et qu'on est obligé de subir toute la présentation du perso entrant :palm:
Et en tout ça met 11 sec d'attente entre chaque rounds :crybaby:
avant on pouvait zapper les présentations d'entré des persos.
Quand je joue vers minuit, 1h du mat , les 11 secondes entre chaque round me font dormir :|
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4139 Message par John46 »

Zaraki-K a écrit : 20 mars 2018, 15:16 Quand je joue vers minuit, 1h du mat
tjs au chomage?
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4140 Message par Zaraki-K »

John46 a écrit : 20 mars 2018, 15:35
Zaraki-K a écrit : 20 mars 2018, 15:16 Quand je joue vers minuit, 1h du mat
tjs au chomage?
Non mon petit john
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4141 Message par John46 »

et mauvaiscul / bonnet de douches, ils deviennent quoi?
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4142 Message par Jotaro Joestar »

Je viens de voir KOF98UM sur le PSN (il est dans la gamme PS2 classiques!)
Moi je compte en partant de {player one win} à {round 2 readyyyyyy GO!} qu'on ne peut pas zapper et qu'on est obligé de subir toute la présentation du perso entrant :palm:
Ah oui, vu sous cet angle, on doit effectivement se trouver dans les 10 seconds... :mrd:

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4143 Message par Zaraki-K »

Ce temps entre les rounds joue sur le morale, ça serait géniale de changer tout ça.
Surtout les persos comme K-Dash qui prennent leur temps dans la présentation du début de round :palm:
C'est hyper saoulant.
Ps:
Alors quand il y'a un Perfect c'est la mort :ptdr:
《That was a perfect .... player one win .... perfect game .... suivi de la win pose 》 et tout ça est inzapable :mrd:
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4144 Message par Rugal-B »

Ne joue jamais à Street Fighter. On ne peut ni passer, ni même accélérer le décompte des points! :lol: :palm:
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4145 Message par Zaraki-K »

Rugal-B a écrit : 21 mars 2018, 18:31 Ne joue jamais à Street Fighter. On ne peut ni passer, ni même accélérer le décompte des points! :lol: :palm:
Oui mais dans sf5 on peut zapper les présentations de debut de combat de merde des persos
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4146 Message par SHIN-HAOMARU »

Zaraki-K a écrit : 23 févr. 2018, 15:12 Y'en a beaucoup qui pensent que les deux persos restant sont
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dommage qui sont pas ajouté en personnage , Momoko


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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4147 Message par Jotaro Joestar »

SHIN-HAOMARU a écrit : 21 mars 2018, 20:33 dommage qui sont pas ajouté en personnage , Momoko

Perso je déteste les persos de moins de 12 ans (ou moins d'1 mètre 50!) dans certains jeux de combats, dont KOF! Choi Bounge est une exception, mais Bao et Momoko, je ne les supporte pas! :evil:

Je peux comprendre bien évidemment qu'ils soient cools pour certains, mais quand je joue contre eux, je perd 50% en dextérité direct, j'y suis allergique!

:oops:

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4148 Message par rugalwave »

[oldyoutube]https://www.youtube.com/watch?v=iZTqbfP ... e=youtu.be[/oldyoutube]

Elle fait beaucoup penser à Bayonetta :roll:
yasukarô warukarô !!



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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4149 Message par Zaraki-K »

Pas mal ,
Gameplay ce week-end.
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#4150 Message par John46 »

rugalwave a écrit : 22 mars 2018, 03:50Elle fait beaucoup penser à Bayonetta :roll:
un air de Rose aussi.
elle a quand même plus de gueule que Oswald
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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