Japanese Magazines Scans Project
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- stick de plastique
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Japanese Magazines Scans Project
Hello, I'm in the process of digitizing my entire magazines collection and uploading it to archive.org
https://archive.org/details/@japanesema ... itleSorter
There are a lot of interesting stuff, for example in issue 1 of Gamest there is a never before seen advert page for Irem's Battle Bird, an undumped game with very little info about it.
To stay up to date with the releases follow my twitter account https://twitter.com/JapaneseMagScan
If you want to help I also set up a patreon page https://www.patreon.com/japanese_magazi ... ns_project
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- MauriceMike
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- Pierrot
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Re: Japanese Magazines Scans Project
Génial, merci !
Juste une question: Le jeu Tokio Scramble de TAITO est sorti en 86, joli jeu avec des graphs beaux est bien dans le ton de l'époque.
Hors là, dans le Vol.1, on voit des photos extraordinaire, avec du pixel Art d'une finesse très 90's avec une mention spéciale au cratère page 4. Lancer une vidéo du vrai jeu on reviens bien dans les 80's
Entre ça et les re colorisation non stop entre proto et vrai produit, genre certains jeux Neo Geo...c'était une spécialité de "tromper" le client avec des protos "special AOU" ?
Les photos du SCRAMBLE FORMATION je vois ça à 6 ans en laissant ma NES à la maison, je fais un infarctus tellement c'est "photo réaliste" ... Ah ces années de gifle permanente ! Maintenant vivement le nouveau FIFA ou Assasin à consommer.
Juste une question: Le jeu Tokio Scramble de TAITO est sorti en 86, joli jeu avec des graphs beaux est bien dans le ton de l'époque.
Hors là, dans le Vol.1, on voit des photos extraordinaire, avec du pixel Art d'une finesse très 90's avec une mention spéciale au cratère page 4. Lancer une vidéo du vrai jeu on reviens bien dans les 80's
Entre ça et les re colorisation non stop entre proto et vrai produit, genre certains jeux Neo Geo...c'était une spécialité de "tromper" le client avec des protos "special AOU" ?
Les photos du SCRAMBLE FORMATION je vois ça à 6 ans en laissant ma NES à la maison, je fais un infarctus tellement c'est "photo réaliste" ... Ah ces années de gifle permanente ! Maintenant vivement le nouveau FIFA ou Assasin à consommer.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Re: Japanese Magazines Scans Project
Which materials do you use/own to scan in fact ?
I own about 60 Gamest issues, but I don't want to cut them to be able to scan.
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Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X
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Re: Japanese Magazines Scans Project
Génial ces scans ! Je viens de "lire" entièrement 2 numéros. Ces magazines ont l'air dix mille fois mieux que ceux qu'on avait. Et puis c'est dingue d'avoir des mags dédiés à l'arcade ou la Neo.
Thank you very much.
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- stick de plastique
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Re: Japanese Magazines Scans Project
I use a scansnap ix500. No need to scan your magazines, I have a Gamest fullset and will eventually scan them all. If you want to scan something just experiment with a flatbed scanner
@pierrot, no idea, sorry, I’m not very knowledgeable about pre 90s stuff
Thank you everybody and please share the scans as much as possible!
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Re: Japanese Magazines Scans Project
Wow! That's really great Johnny! What a good idea to share your collection this way. I discover a lot of things. For example, I'm pretty sure that no magazine outside of Japan has covered Buriki One this way.
SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…
- John46
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Re: Japanese Magazines Scans Project
t'es en train de dire qu'il existerait un plus-que-pixel-perfect?Pierrot a écrit : ↑23 févr. 2019, 09:41 Génial, merci !
Juste une question: Le jeu Tokio Scramble de TAITO est sorti en 86, joli jeu avec des graphs beaux est bien dans le ton de l'époque.
Hors là, dans le Vol.1, on voit des photos extraordinaire, avec du pixel Art d'une finesse très 90's avec une mention spéciale au cratère page 4.
- Pierrot
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Re: Japanese Magazines Scans Project
Tu n'as jamais remarqué lors des AOU et dans les mags les photos retouchées ?
Surcontrat, couleurs absentes du produit definitif, rendu avec un grain incroyable...Pas du tout CRT friendly.
Garou Special à l'AOU 93 avait des couleurs dingue dans le stage de Billy, les rouages était ultra ocre. Et les "bleus" bleu nuit très profond.
Bien sur les jaquettes des jeu Neo CD comme kof 94...Donc des version beta.
Regarde page 4 du numéro 1, la folie du "Tokio Scramble Formation" avec le château, le cratère rouge, les immeubles etc...lance une vidéo youtube du produit final....
Surcontrat, couleurs absentes du produit definitif, rendu avec un grain incroyable...Pas du tout CRT friendly.
Garou Special à l'AOU 93 avait des couleurs dingue dans le stage de Billy, les rouages était ultra ocre. Et les "bleus" bleu nuit très profond.
Bien sur les jaquettes des jeu Neo CD comme kof 94...Donc des version beta.
Regarde page 4 du numéro 1, la folie du "Tokio Scramble Formation" avec le château, le cratère rouge, les immeubles etc...lance une vidéo youtube du produit final....
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Re: Japanese Magazines Scans Project
Si j'ai déjà vu des trucs comme ça sur des photos de previews, des décors avec des couleurs ultra flashy, quand ils étaient pas carrément différents. Des photos de work in progress, de produits non définitifs?
Super Famicom
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Re: Japanese Magazines Scans Project
Yes c'est ça ! Le "kit" de développement devait faire des promesses intenable au hard final
Y a ça, mais aussi y a aussi un souci de lisibilité...Genre KoF 94 c'est volontaire, on voyait plus bien les sprites.
Comme Visco a fait de Breakers à Breakers revenge.
Y a ça, mais aussi y a aussi un souci de lisibilité...Genre KoF 94 c'est volontaire, on voyait plus bien les sprites.
Comme Visco a fait de Breakers à Breakers revenge.
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Re: Japanese Magazines Scans Project
C'est un peu le syndrome Paprium, si on pouvait résumer
Ok, Paprium est (censé être) un jeu MD indé, mais le WiP qui tournait sur PC était en fait à des années-lumière du fiasco de la démo publique sur une MD.
Ok, Paprium est (censé être) un jeu MD indé, mais le WiP qui tournait sur PC était en fait à des années-lumière du fiasco de la démo publique sur une MD.
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Re: Japanese Magazines Scans Project
Sacré Jean Dujar...heu Fonzy ! "Toujours sur la ligne bl...de code ! La ligne de code !"
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Re: Japanese Magazines Scans Project
tu peux trier par date
https://archive.org/details/@japanesema ... publicdate
punaise il y a des partitions
https://archive.org/details/Gamest019198804/page/n34
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Re: Japanese Magazines Scans Project
En effet j'avais pas fait gaffe au tri par date. Il continue à les mettre mais à un rythme assez lent. C'est vraiment top, on découvre des jeux jamais sorti ou des versions de développement.
Oui les partitions, vraiment sympa. Les jap ont toujours accordé une grande importance à leurs musiques JV, les fameuses "VGM", en témoigne le nombre incroyable d'ost en format CD ou vinyle qui sortaient durant l'âge d'or.
Oui les partitions, vraiment sympa. Les jap ont toujours accordé une grande importance à leurs musiques JV, les fameuses "VGM", en témoigne le nombre incroyable d'ost en format CD ou vinyle qui sortaient durant l'âge d'or.
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Re: Japanese Magazines Scans Project
J'ai jamais trop trouvé d'informations sur les partitions disponibles, les Final Fantasy,Mariole & co ça il y en a à chier .. mais le reste je sais pas trop, surtout pour l'arcade.
J'ai vu les partitions du 1er Panzeer Dragon sur ebay à prix dement.
ça se touche bien sur ebay, les partitions Nights à 600 boules, Xenogears à 200 boules...
J'ai vu les partitions du 1er Panzeer Dragon sur ebay à prix dement.
ça se touche bien sur ebay, les partitions Nights à 600 boules, Xenogears à 200 boules...
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Re: Japanese Magazines Scans Project
Y'a des CD d'OST (notamment SNK) avec des partitions dans les livrets. Enfin, une partie.
Super Famicom
Gamecube
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Re: Japanese Magazines Scans Project
haaaa Tokio, le jeu qui est resté 1 an au bar du coin quand j'étais gamin... il mériterait d'être bien plus joué qu'il ne l'est :Pierrot a écrit : ↑23 févr. 2019, 09:41 Juste une question: Le jeu Tokio Scramble de TAITO est sorti en 86, joli jeu avec des graphs beaux est bien dans le ton de l'époque.
Hors là, dans le Vol.1, on voit des photos extraordinaire, avec du pixel Art d'une finesse très 90's avec une mention spéciale au cratère page 4. Lancer une vidéo du vrai jeu on reviens bien dans les 80's
https://hiscores.shmup.com/game/593/Tok ... _Formation
c'est d'ailleurs l’ancêtre de Google map
https://t.co/gLcdLlGrDa
and by the way, good job jhonny_d !