Question con a propos des shoots
- doumam
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Putain, merci Darth
Je commençais à croire que tout le monde me détestait sur ce forum en voyant ma question ignorée...
En plus, tu vas tester ça avec mon shoot horizontal favori sur PS2, que demande le peuple
Ca m'intéresse effectivement car je vais changer de télé d'ici Novembre prochain (avec la sortie des nouveaux CRT HD), ma télé actuelle étant sur le point de mourir.
Et bien sûr, je vais me prendre un 16:9, donc voilà quoi...
Thx vieux
PS: je n'ai pas compris ton jeu de mot
Je commençais à croire que tout le monde me détestait sur ce forum en voyant ma question ignorée...
En plus, tu vas tester ça avec mon shoot horizontal favori sur PS2, que demande le peuple
Ca m'intéresse effectivement car je vais changer de télé d'ici Novembre prochain (avec la sortie des nouveaux CRT HD), ma télé actuelle étant sur le point de mourir.
Et bien sûr, je vais me prendre un 16:9, donc voilà quoi...
Thx vieux
PS: je n'ai pas compris ton jeu de mot
- Archevêque kaihoro
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T1 mais Rain ... a la prochaine irl viens avec ton clavier : t'es plus drole quand t'écris que quand tu parles
pour ta question : souvent dans un shoot horizontale t'as en bas le sol et au dessus le ciel (ça tu visualise , enbas vert/brun au dessus bleu/blanc , les taupes et les noichs d'un coté , les boeing et les pigeons de l'autre), et certain passage joue sur le phénomène de gravité (je t'expliquerai ce que c'est un autre jour) , du coup transposé en verticale c'est portnawak. Regarde "In The Hunt" (merci Wovou) quasi toutes les trajectoire des projectiles sont influencée par la gravité (les bombes larguées des hélicos etc etc).
Mais mais , je réponds a sa question en fait , mais qu'est ce qui m'arrive ...
pour ta question : souvent dans un shoot horizontale t'as en bas le sol et au dessus le ciel (ça tu visualise , enbas vert/brun au dessus bleu/blanc , les taupes et les noichs d'un coté , les boeing et les pigeons de l'autre), et certain passage joue sur le phénomène de gravité (je t'expliquerai ce que c'est un autre jour) , du coup transposé en verticale c'est portnawak. Regarde "In The Hunt" (merci Wovou) quasi toutes les trajectoire des projectiles sont influencée par la gravité (les bombes larguées des hélicos etc etc).
Mais mais , je réponds a sa question en fait , mais qu'est ce qui m'arrive ...
- DarthNova
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Bon allez spéciale dedicace Doumam
J'ai testé R-Type Final sur un Samsung HD 16:9 107cm et ça passe nickel, pas de bandes noires que ce soit en 50 ou 60hz...enfin il m'a bien sembler en voir de miiiinuscules sur les côtés de l'écran mais ça se remarque pas vraiment quand on regarde l'ecran de façon générale, pis ça dépend peut être des jeux.
Par contre l'effet d'ecrasement d'image typique du 16:9 m'a sembler très discret, en tous cas beaucoup moins flagrant que sur un DOA 4 sur 360!
Voilà, après si tu passes en mode 4:3 là forcément t'as deux énormes bandes noires sur les côtés, c'est affreux!!
J'ai testé R-Type Final sur un Samsung HD 16:9 107cm et ça passe nickel, pas de bandes noires que ce soit en 50 ou 60hz...enfin il m'a bien sembler en voir de miiiinuscules sur les côtés de l'écran mais ça se remarque pas vraiment quand on regarde l'ecran de façon générale, pis ça dépend peut être des jeux.
Par contre l'effet d'ecrasement d'image typique du 16:9 m'a sembler très discret, en tous cas beaucoup moins flagrant que sur un DOA 4 sur 360!
Voilà, après si tu passes en mode 4:3 là forcément t'as deux énormes bandes noires sur les côtés, c'est affreux!!
- doumam
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Ben voilà, je ne demandais rien de plus.DarthNova a écrit :Bon allez spéciale dedicace Doumam
J'ai testé R-Type Final sur un Samsung HD 16:9 107cm et ça passe nickel, pas de bandes noires que ce soit en 50 ou 60hz...enfin il m'a bien sembler en voir de miiiinuscules sur les côtés de l'écran mais ça se remarque pas vraiment quand on regarde l'ecran de façon générale, pis ça dépend peut être des jeux.
Par contre l'effet d'ecrasement d'image typique du 16:9 m'a sembler très discret, en tous cas beaucoup moins flagrant que sur un DOA 4 sur 360!
Voilà, après si tu passes en mode 4:3 là forcément t'as deux énormes bandes noires sur les côtés, c'est affreux!!
Merci Darth
- DarthNova
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C'est vrai ça tiens! mais c'est pas toujours top le zoom, à voir selon les cas je pense mais ça peut le faire parce-que cette maudite déformation c'est vraiment chiant j'trouve.Wovou a écrit :Normalement sur les télés 16/9eme on peut zoomer ("large+" sur les télés sony), donc perdre un peu en haut et en bas mais sans déformation de l'image et sans bandes noires sur les cotés.
Bon revenons à la question métaphysique de Rain...
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pq doa4 serait ecrasé alors qu'il est au format 16/9 eme ?DarthNova a écrit :Bon allez spéciale dedicace Doumam
J'ai testé R-Type Final sur un Samsung HD 16:9 107cm et ça passe nickel, pas de bandes noires que ce soit en 50 ou 60hz...enfin il m'a bien sembler en voir de miiiinuscules sur les côtés de l'écran mais ça se remarque pas vraiment quand on regarde l'ecran de façon générale, pis ça dépend peut être des jeux.
Par contre l'effet d'ecrasement d'image typique du 16:9 m'a sembler très discret, en tous cas beaucoup moins flagrant que sur un DOA 4 sur 360!
Voilà, après si tu passes en mode 4:3 là forcément t'as deux énormes bandes noires sur les côtés, c'est affreux!!
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Bah je saurai pas te dire si ce n'est qu'il était bel et bien "écrasé" sur le même écran où j'ai tester R-type Final, rien de très méchant mais quand même.TRK a écrit : pq doa4 serait ecrasé alors qu'il est au format 16/9 eme ?
Après mon pote vient de l'avoir sa télé HD 16:9 alors peut être une histoire de réglage mais de base "l'effet 16:9" est visible sur DOA4 qui ne possède pas d'option de réglage d'affichage genre 4:3 ou 16:9 dans ses settings.
Reste 2 solutions potentielles, le format TV "large" proposé dans les options de la 360 ou le zoom de la TV dont parlait Wovou. A tester!
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DarthNova a écrit :Bah je saurai pas te dire si ce n'est qu'il était bel et bien "écrasé" sur le même écran où j'ai tester R-type Final, rien de très méchant mais quand même.TRK a écrit : pq doa4 serait ecrasé alors qu'il est au format 16/9 eme ?
Après mon pote vient de l'avoir sa télé HD 16:9 alors peut être une histoire de réglage mais de base "l'effet 16:9" est visible sur DOA4 qui ne possède pas d'option de réglage d'affichage genre 4:3 ou 16:9 dans ses settings.
Reste 2 solutions potentielles, le format TV "large" proposé dans les options de la 360 ou le zoom de la TV dont parlait Wovou. A tester!
ben oui il a du regler sa xbox au format 4/3, doa 3 proposait les 2 formats (vrai 16/9 recomposé, pas un mode zoomé comme sc2) ca serait etonant ke doa4 ne le propose pas
ben oui sur Xbox ca se regle via la console pas via le jeu
sinon Rtype est un jeux 4/3 only
ca y est j'ai craké et comandé Under defeat sur DC ya une promo sur l edition limité
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-x-4 ... -15x1.html
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Ben pourtant y-a quedalle dans les settings où faut que j'arrête l'alcoolTRK a écrit : ben oui il a du regler sa xbox au format 4/3, doa 3 proposait les 2 formats (vrai 16/9 recomposé, pas un mode zoomé comme sc2) ca serait etonant ke doa4 ne le propose pas
Yep, c'est ce que je lui ai dit après coup mais bon c'est surtout le rendu de R-Type auquel j'ai fais gaffe pour l'ami Doumam.ben oui sur Xbox ca se regle via la console pas via le jeu
Re-yep mais il s'en sort bien en 16:9 "imposé" sans d'horrible bandes noires de 30 cm de chaque côté...sinon Rtype est un jeux 4/3 only
Rien de tel qu'un bon vieil achat compulsif! Bravo camarade!ca y est j'ai craké et comandé Under defeat sur DC ya une promo sur l edition limité
- DarthNova
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le 16:9? ben c'est du "HS powa"! une question de Rain à l'origine puis une autre de Doumam qui a un peu fait tâche d'huilekaneda56 a écrit :Un topik de qualitay, si si j'insiste, avec des question bien existencielles. Rain, t'es mon héros à moi aussi!!
Tu nous as toujours pas dit comment ca t'es venu a l'esprit cette question bizarre, et surtout qu'est ce que le 16/9eme vient foutre la dedans...???
Rassure toi l'affaire est close enfin en principe
Dernière modification par DarthNova le 12 août 2006, 14:24, modifié 1 fois.
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bah c paskon parlait de 16/9 sur grospixel. Et puis ca a parle vaguement de shoot et comme tourner un 16/9 c'est pas facile surtout avec leur saloperie d'ecran plat. J'en suis venu a me poser des kestions ds le genrekaneda56 a écrit :Un topik de qualitay, si si j'insiste, avec des question bien existencielles. Rain, t'es mon héros à moi aussi!!
Tu nous as toujours pas dit comment ca t'es venu a l'esprit cette question bizarre, et surtout qu'est ce que le 16/9eme vient foutre la dedans...???
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les LCD c de la grosse merde pour les consoles analogique SD (toute donc sauf la 360 ), par contre ca fait moins peur de le mettre a la verticale, moi mon crt 82 cm c meme pas la peine d'y penser.....
frustrant ces shoot pour ecran verticale sur une 16/9eme on a l' impression de jouer sur une 36 cm.....
mais bon je sais bien adpata arcade tout ca ..... n'empeche qu'un gigawings 2 ou un zero gunner 2 sont bien full screen eux !
frustrant ces shoot pour ecran verticale sur une 16/9eme on a l' impression de jouer sur une 36 cm.....
mais bon je sais bien adpata arcade tout ca ..... n'empeche qu'un gigawings 2 ou un zero gunner 2 sont bien full screen eux !
SNK ROOLAIZE
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Re: Question con a propos des shoots
Ca y est j'ai compris (imagine un smiley Einstein ici, pas le temps de le chercher).
Tu veux savoir si quelqu'un a essayé d'horizontaliser un shoot vertical. Comme dans tourner l'image de 90° pour la faire tenir en largeur sur un écran 16/9 éme. Un Axelay en DIY en somme.
J'ai bon ?
Tu veux savoir si quelqu'un a essayé d'horizontaliser un shoot vertical. Comme dans tourner l'image de 90° pour la faire tenir en largeur sur un écran 16/9 éme. Un Axelay en DIY en somme.
J'ai bon ?