Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

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giraya ninja
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#26 Message par giraya ninja »

De ce que j'ai compris :
Version jap : barre de vie deux fois plus petite mais 2 vies.
Version World et US : barre de vie deux fois plus grande mais une seule vie.

Je joue sur PCB qui me semble être une US avec les dips en normal j'ai bien qu'une vie!
Et ça se fait! J'arrive maintenant au boss du round 4! Allez courage et postez vos high scores !

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giraya ninja
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#27 Message par giraya ninja »

Classement Provisoire :

1. giraya ninja - 227 830 points
2. Bill Baroud - 113 610 points
3. Eddy - 53 000 points
4. Blaw - 47 980 points
5. Virus59 - 40 280 points
6. jerivier - 40 000 points

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#28 Message par Joe_Musashi »

Hello,

Le jeu est sympa, il me fait penser à Wonderboy mais à la sauce Capcom.

Joe_Musashi
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Round 3 (niveau aquatique)
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#29 Message par giraya ninja »

Salut les copains,

Performance du week-end :

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giraya ninja
1 cc
775 460 points
PCB

Le plus dur pour moi restera la gestion du round 3, une fois le round 4 atteint le jeu est assez "facile".

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#30 Message par giraya ninja »

Classement Provisoire :

1. giraya ninja - 775 460 points - 1CC
2. Bill Baroud - 113 610 points
3. Joe_Musashi - 102 910 points
4. Eddy - 53 000 points
5. Blaw - 47 980 points
6. Virus59 - 40 280 points
7. jerivier - 40 000 points

Blaw
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#31 Message par Blaw »

Oula, 1cc, t'es chaud !

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#32 Message par Bill Baroud »

Punaise ! 775.460 pts ?!? 8O
Bravo ! @giraya ninja :-D

De mon côté, petite avancée, j'ai perdu au début du monde 4.
129.090 pts

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#33 Message par giraya ninja »

Merci Bill !

J'ai essayé de performer mon score hier soir mais en vain.. J'ai pas dit mon dernier mot je vais essayer d'améliorer ça il y a moyen!

Dans mon Run à 700K j'avais foiré le bonus de fin du stage du 3 sur le nuage, si on chope toute les pièces il y a un bonus de 10 K à récupérer.

Bref, la PCB est toujours dans la borne. Pour le 1CC c'est à la portée de tous, avant le défi je n'avais jamais réussi à passer le round 3, comme quoi, avec un peu d'acharnement tout ce fait :mrd:

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#34 Message par Bill Baroud »

Mort comme une merde au monde 5 à cause de ces satanés deltaplanes ! GRRRRR ! :evil:
Mais bon, comme le dit giraya ... on progresse on progresse :lol:
268.470 pts
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#35 Message par Blaw »

Pas trop eu le temps de m'y remettre mais j'espère avoir le temps d'ici la fin du mois.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#36 Message par giraya ninja »

Classement Provisoire :

1. giraya ninja - 775 460 points - 1CC
2. Bill Baroud - 268 470 points
3. Joe_Musashi - 102 910 points
4. Eddy - 53 000 points
5. Blaw - 47 980 points
6. Virus59 - 40 280 points
7. jerivier - 40 000 points

Je lâche pas mais j'arrive pas à faire mieux pour le moment !

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#37 Message par Blaw »

J'ai du mal au dragon à deux têtes perso, j'ai pourtant regardé des vidéos sur le net pour voir, mais je le trouve un peu chaud.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#38 Message par giraya ninja »

Je le gère au corps à corps en me baissant pour éviter le coup de tête, et j'esquive son attaque de flamme en lançant une bombe.

Ce boss est à combattre deux fois, en fin de round 2 et en boss intermédiaire du round 4 stage 1.

Il y a quelques variantes sur ce boss :
La charge de la tête te touche même quand tu es baissé au round 4 contrairement au round 2.
Les attaques de feu rebondissent sur le mur de gauche au round 4.

Je vais me refaire deux trois crédits ce soir :hp:

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#39 Message par Blaw »

J'ai réussi à le vaincre, même si c'était limite.

J'ai perdu au niveau 3.

120.860 points

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#40 Message par Blaw »

J'ai fait 122000 et des poussières, donc quasi pareil qu'avant.

Le boss du 2, c'est ok maintenant, mais le niveau 3 est plutôt dur (celui dans l'eau).

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#41 Message par Joe_Musashi »

Damned je suis quatrième, heureusement je m’étais gardé un highscore sous le coude au cas où :twisted:
J’avais fait un perfect sur les bonus après le boss du stage 2 (le dragon que je n’arrive plus à battre), avant de perdre au boss du stage 3 (stage aquatique pour moi).

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#42 Message par Blaw »

:evil:

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#43 Message par giraya ninja »

Salut tout le monde!
Blaw a écrit : 30 mai 2023, 12:05:evil:
Et oui Blaw, tu peux commencer à réfléchir au prochain jeu! :ptdr:

Classement Provisoire :

1. giraya ninja - 775 460 points - 1CC
2. Bill Baroud - 268 470 points
3. Joe_Musashi - 196 690 points
4. Blaw - 120 860 points
5. Eddy - 53 000 points
6. Virus59 - 40 280 points
7. jerivier - 40 000 points

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#44 Message par Blaw »

Si ca ne bouge pas, j'ai déjà trouvé au final, j'ai eu une fulgurance hier soir en réfléchissant un peu au cas ou.

En espérant que ça fasse l'unanimité, mais j'ai bon espoir que oui.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#45 Message par jerivier »

Alors quelle est cette fulgurance?
******************************_*******************************

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#46 Message par giraya ninja »

Classement :

1. giraya ninja - 775 460 points - 1CC
2. Bill Baroud - 268 470 points
3. Joe_Musashi - 196 690 points
4. Blaw - 120 860 points
5. Eddy - 53 000 points
6. Virus59 - 40 280 points
7. jerivier - 40 000 points

et donc c'est @Blaw de choisir le prochain jeu !

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#47 Message par jerivier »

giraya ninja a écrit : 01 juin 2023, 07:36 Classement :

1. giraya ninja - 775 460 points - 1CC
2. Bill Baroud - 268 470 points
3. Joe_Musashi - 196 690 points
4. Blaw - 120 860 points
5. Eddy - 53 000 points
6. Virus59 - 40 280 points
7. jerivier - 40 000 points

et donc c'est @Blaw de choisir le prochain jeu !
bien joué à tous
j'ai un peu moins accroché à ce jeu que ce que je pensais
mais c'est surtout que j'ai cruellement manqué de temps pour lancer qqs parties
Dernière modification par jerivier le 02 juin 2023, 15:48, modifié 1 fois.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#48 Message par Blaw »

Je vous propose de jouer à "Tetris The Absolute The Grand Master 2 Plus".

A la base, j'avais pensé au 1 mais on ne voit pas un récapitulatif des scores à la fin donc c'est chiant pour le screen, alors que le 2 le propose.

Je ne connais pas toutes les différences du Plus mais quitte à jouer au 2, autant prendre la dernière version.

Attention, certaines versions de Mame peuvent être tatillonnes avec le jeu. Mon GroovyMame 0.237 plantait si je laissais l'attract mode et à la fin d'une partie, lors de l'affichage du score mais mon autre version, GroovyMame 0.232, fonctionne nickel, peut être que le 0.237 a brisé la compatibilité avec le jeu pendant une version de l'émulateur, c'est probablement ça.

Pas sûr que ça passe sur RPI par contre ?

Coincidence (ce n'était même pas voulu, je viens de l'apprendre), le jeu vient de sortir aujourd'hui sur PS4 et Switch : https://www.rom-game.fr/news/5326-Tetri ... ter+2.html (les scores des deux versions seront acceptées).

Evidemment, on va jouer en mode "chill" (enfin, autant que possible selon ce que le jeu propose, c'est quand même un peu plus compliqué que le Tetris GameBoy).

J'essairai de faire le sujet tout à l'heure (au pire, si je n'ai pas le temps, je le fais demain sans faute). Pour ceux qui veulent déjà commencer, mode "normal" (en jeu), et on se base évidemment sur le score et non sur le nombre de lignes.

L'explication du scoring détaillé est disponible ici : https://harddrop.com/wiki/Tetris_The_Ab ... ter_2_PLUS

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#49 Message par mumuladkos »

Ah cool je vais pouvoir me joindre à vous ce mois-ci! Je pars avec un avantage certain, vu que j'y joue chaque semaines depuis plus de cinq ans, mais comme je suis nul et archi nul ce ne sera pas d'un grand déséquilibre. Perso je ne fais attention qu'aux lignes, c'est déjà bien assez difficile. Mon scoring n'en sera que plus pauvre uh!uh!uh!
Dernière modification par mumuladkos le 02 juin 2023, 21:26, modifié 1 fois.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#50 Message par jerivier »

Blaw a écrit : 01 juin 2023, 22:27 Je vous propose de jouer à "Tetris The Absolute The Grand Master 2 Plus".

A la base, j'avais pensé au 1 mais on ne voit pas un récapitulatif des scores à la fin donc c'est chiant pour le screen, alors que le 2 le propose.

Je ne connais pas toutes les différences du Plus mais quitte à jouer au 2, autant prendre la dernière version.

Attention, certaines versions de Mame peuvent être tatillonnes avec le jeu. Mon GroovyMame 0.237 plantait si je laissais l'attract mode et à la fin d'une partie, lors de l'affichage du score mais mon autre version, GroovyMame 0.232, fonctionne nickel, peut être que le 0.237 a brisé la compatibilité avec le jeu pendant une version de l'émulateur, c'est probablement ça.

Pas sûr que ça passe sur RPI par contre ?

Coincidence (ce n'était même pas voulu, je viens de l'apprendre), le jeu vient de sortir aujourd'hui sur PS4 et Switch : https://www.rom-game.fr/news/5326-Tetri ... ter+2.html (les scores des deux versions seront acceptées).

Evidemment, on va jouer en mode "chill" (enfin, autant que possible selon ce que le jeu propose, c'est quand même un peu plus compliqué que le Tetris GameBoy).

J'essairai de faire le sujet tout à l'heure (au pire, si je n'ai pas le temps, je le fais demain sans faute). Pour ceux qui veulent déjà commencer, mode "normal" (en jeu), et on se base évidemment sur le score et non sur le nombre de lignes.

L'explication du scoring détaillé est disponible ici : https://harddrop.com/wiki/Tetris_The_Ab ... ter_2_PLUS
ha j'ai checké sur ma solution RPI, j'ai le Tetris The Absolute The Grand Master 2 Plus
je vais voir pour le rajouter la version plus, mais en principe si il n'y est pas c'est qu'il n'est pas supporté.

bon après, c'est pas forcément une grosse perte pour moi, je suis bien mauvais à ce genre de jeu !

EDIT
bon visiblement ça a l'air d'être un peu les 2 mêmes jeux, il y a peut être une chance que ça marche
(m**** j'avais une excuse!)
******************************_*******************************

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