Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Tolki
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#51 Message par Tolki »

J'ai test le online aussi avec Nanomachine, et je le trouve totalement injouable :/ Surtout que le jeu est "rigide" à la base.

Enfin bon dans l'absolu le jeu est rigolo, même si le principe est tout de même de ne pas garder ;D

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Kurochevsky
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#52 Message par Kurochevsky »

Le jeu était injouable avec Caem.
Puis on c est foutu sur Hamachi.
Et depuis en 3/60 de frame de delay ont a plus eu un seul crash, et les BnB passe.
Mais pour le just frame a 3K dégats on repassera. :P
@Mout : "Ok je vais méditer là-dessus, et quand je serai en difficulté contre un top tier, je penserai très fort à la passion de Makoto pour les glands, sa jolie queue touffue, et ses mignonnes petites oreilles !"

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Agalnarok
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#53 Message par Agalnarok »

Chez moi ca rame :arrow:

Je sais pas comment vous le faites tourner ni sous quel OS (Caem me dit qu'il fait tourner ca sur une antiquité et ca passe pas sur mon dell XPS - je crois que le proc c'est un core i5 - :lol: :lol: :lol: )

A part ca j'adhère complètement...
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Kurochevsky
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#54 Message par Kurochevsky »

Moi j ai un PC plutôt bon, donc pas de soucis.
Apparemment certains ont des problèmes sous 7...

Faudrait j essaye de Fraps. ^^

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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#55 Message par Agalnarok »

Et merde
Kurochevsky a écrit :Apparemment certains ont des problèmes sous 7...
Et merde... :roll: :evil:
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tyc
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#56 Message par tyc »

Je le fais tourner sous 7 sans pb :lol:
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#57 Message par Agalnarok »

Proposes moi une soluce au lieu de te vanter sacoche... :roll: ;D
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tyc
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#58 Message par tyc »

Bah vu que j'ai eu aucun problème pour l'installer et le faire tourner je peux pas te dire comment j'ai fait pour faire fonctionner le jeu à part avoir mis l'Iso dans mon lecteur virtuel puis cliquer sur "suivant" jusqu'à ce que le jeu soit installé :lol:
Sinon c'est peut être un pb de directX, essaye de voir si t'es à jour ;)
Gamertag Xbox360: RaGe Tyc

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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#59 Message par Agalnarok »

Ouais j'y ai pensé et ait installé celui qui est fournit avec le jeu^^

Je retenterai à midi pour voir si y'a une maj.
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#60 Message par malaka47 »

J'ai vraiment du mal à comprendre le système du jeu :oops:

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Si vous pouviez m'éclairer. Merci d'avance.

Edit : Les furies consomment 2 SP. Il y a aussi des coups spéciaux EX : 236a+b, consomme 1 SP par exemple.
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#61 Message par jonas »

La notice du jeu n'est pas bien détaillée.

Mais heureusement internet est là:

http://umineko.mizuumi.net/wiki/Main_Page
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#62 Message par Agalnarok »

Du reste ce wiki est une mine d'or pour tout ce qui est doujin et jeux de l'obscur...

Sinon j'ai installé la dernière version direct X et ca change strictement rien :crybaby: :crybaby: :crybaby:

Fin ca lag pas pendant tout le match mais si j'active un metaworld et que je combote derrière j'ai du bullet time^^ (pareil à la fin du metaworld en plein combo)
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Mutronix
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#63 Message par Mutronix »

Tu as regarder si tes drivers de carte graphiques était a jours ?

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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#64 Message par malaka47 »

Merci beaucoup pour l'aide :wink:

Narok : Pareil que Tyc, je suis sous 7 et je n'ai pas de soucis...
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#65 Message par jonas »

Sur la boite du jeu y a marqué direct x 9.0 et je crois comprendre qu'il faut plus de 256mo de VRAM.
Enfin perso je crois que j'aurai pété un cable si il n'avait pas marché chez moi...
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#66 Message par Agalnarok »

Bon bah pour resumer j'ai direct X11, la carte graphique c'est une 1GB NVIDIA GeForce GT 435M et pour la RAM j'ai 3072MB (1x1024 + 1x2048) 1333MHz DDR3.

Bon ca c'est ce qui est marqué sur la facture :lol:

Sinon je le redis c'est tout à fait jouable mais dès que je claque un metaworld et que je combote en même temps c'est Max Pain :lol:

Merci Mutro je regarderai ca ce soir...j'aime les PC
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#67 Message par jonas »

Bon, je ne sais pas si une communauté francophone se crée sur ce jeu mais pour ceux qui seraient curieux j'ai rédigé un test avec une explication du gameplay ici.
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#68 Message par Ikki »

Une suite déjà prévue ! Sortie à l'été ou l'hiver prochain.

Source : http://temple-knights.com/archives/2011 ... 2-c81.html

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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#69 Message par Agalnarok »

8) 8) 8) Merci pour l'info!
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Agalnarok
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#70 Message par Agalnarok »

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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#71 Message par RaiKo »

Region free Narok ? 8)
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#72 Message par Pouh »

Bien sûr que oui, et le jeu vous sera livré par une jolie livreuse à gros seins. :roi:

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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#73 Message par WellcooK »

Pouh a écrit :Bien sûr que oui, et le jeu vous sera livré par une jolie livreuse à gros seins. :roi:
Mineure j'espère?
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#74 Message par Hellsing »

Sympa à part pour Rosa Ushiromiya où tu te demandes bien ce qu'il vont bien pouvoir lui inventés comme coups car elle sait rien faire à part mettre des baffes à sa fille /o/
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

#75 Message par Agalnarok »

RaiKo a écrit :Region free Narok ? 8)
Haha bien vu :ptdr:
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