KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
on dose ce soir davixes ?
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
Vais essayé mais ça va être dur... Les 3*8 commencent à m'user là.
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
Si il y en a qui sont partant pour une petite session ce soir faite signe !
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
J'ai une petite question svp. C'est quoi le timing pour toucher l'adversaire avec le Galactica Vanguard? Comme je me suis remis à jouer avec ce perso et que je n,avais jamais réussi, j'ai pratiqué, pratiqué et pratiqué. Rien à faire, j'y arrive pas. Si je ne me trompe pas, il faut toucher l'adversaire lorsque le poing de Ralf est au point le plus élevé. Mais j'y arrive tout simplement pas. Il y a truc?
Et pour le Roaring Sphere de Clark, là aussi j'en arrache.
Merci à l'avance pour les conseils
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
Bonj'ai réussi le Galactica Vanguard. Je ne m'y prenais pas de la bonne façon. Mais le timing est vraiment serré et il faut touché à l'endroit précis.
Bon j'ai bien l'impression que ce forum sera déserté à la faveur du XIII
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
C'est souvent une question de timing et c'est souvent plus du ressentit qui vient avec de l'entrainement que de réel explication possible dans certain cas.
Je me rappel avec angel impossible pour Winnie (mexicain) de m'expliquer comment faire pour faire 6 coup de pied b puis bc course encore coup de pied b pourtant lui ça sortait comme du beurre ahah .
Oui ce forum sera déserté par beaucoup sauf les fans inconditionnel comme moi .Donc a ceux qui veulent toujours dosé le 2K2 um je suis la !
Je me rappel avec angel impossible pour Winnie (mexicain) de m'expliquer comment faire pour faire 6 coup de pied b puis bc course encore coup de pied b pourtant lui ça sortait comme du beurre ahah .
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
C est normal que j arrive pas a avoir l achievement " Debloquer tout les persos " alors qu ils le sont depuis longtemps ?
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
Si ta tout les ex et tout les boss c'est bizarre alors , j'imagine que ta vérifié que ta la liste complète dans ce cas je ne pourrait t'aider.
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
T'es sur il te manque pas Nightmare Geese?
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
Est-ce que tu joues online contre des Mexicains. Est-ce que ça lag à mort?Thesecondofgood a écrit :C'est souvent une question de timing et c'est souvent plus du ressentit qui vient avec de l'entrainement que de réel explication possible dans certain cas.
Je me rappel avec angel impossible pour Winnie (mexicain) de m'expliquer comment faire pour faire 6 coup de pied b puis bc course encore coup de pied b pourtant lui ça sortait comme du beurre ahah .
Oui ce forum sera déserté par beaucoup sauf les fans inconditionnel comme moi .Donc a ceux qui veulent toujours dosé le 2K2 um je suis la !
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
Je joue contre les mexicains sur ggpo au 2K2 .
Pour le 2K2 um je ne joue qu'avec des anglais et des fr et je privilégie ceux qui ont la fibre optique comme moi quand ces conditions sont réunie pas de lag .
Autrement lag sans pitié ahah .
Mais j'ai réelment sentit le changement niveaux lag au 2K2um que lorsque je suis passé a la fibre optique .
Pour le 2K2 um je ne joue qu'avec des anglais et des fr et je privilégie ceux qui ont la fibre optique comme moi quand ces conditions sont réunie pas de lag .
Autrement lag sans pitié ahah .
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
Ah siThesecondofgood a écrit :Si ta tout les ex et tout les boss c'est bizarre alors , j'imagine que ta vérifié que ta la liste complète dans ce cas je ne pourrait t'aider.
On le debloque comment deja ?
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
Etant donné que le 2002 passe nickel sur ggpo avec ma connexion et un amie de l'arabie saoudite, sachant que sa vitesse de jeux est beaucoup plus rapide que celle du 02 um donc la ram et le proc' doit traiter plus d'information en un même laps de temps , oui davixe est en droit d'estimer que le 2002 um soit potable entre francais avec une simple connexion adsl .hokuto-youssef a écrit :Mais Davixe, c'est si impossible a comprendre ca: Kof 2002UM est un jeu qui n'est pas taillé pour le online: les buffer sont trop court, les timing (pression simultannées ou pas des boutons trop serrés... Bref, y'a beaucoup trop d'informations qui arrivent vite et a traiter en vitesse pour rendre une bonne experience de jeu.
KOF XIII ca n'a rien a voir. Le jeu enregistre les manip un bon moment a l'avance, il n'y a pas/peu de phase necessitant des timing juste juste (notamment les juggles)...
Ajoute a cela que le mode Online du 13, en plus d'etre un immense argument commercial rapportera, s'il est réussi beaucoup plus d'argent a SNKP (donc c'est normal qu'ils fournissent plus de boulot dessus).
Nan vraiment, je comprends pas ce genre de mode de pensée?
Le online du 2002 c'est de la merde, donc celui du 13 sera de la merde ou alors si le online du 13 est bon, c'est qu'ils se sont foutu de notre gueule.
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
Ahhhhh.... Et bien ça fait plaisir !
Pour une fois qu'on prend ma défense.
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
En même temps frionel avait balancé le même refrain il y a x temps sur console league(http://console-league.com/forum/viewtop ... 07&t=10605 )
Avant que rayden réponde de la même manière que moi :Je ne sais pas si le gens comprennent que c'est impossible qu'il n'y ait pas de lag sur KOF 2002 UM... Réfléchissez un peu, le jeu n'a pas été prévu pour contenir du jeu online... Pour info, un jeu comme SFIV par exemple a un programme qui ...calcule le delai d'input, et le décale automatiquement par rapport au jeu. Cette fonction a été prévue dès le départ au développement du jeu.
Maintenant pour KOF 2002 UM, tout ce qu'on peut souhaiter, c'est de réduire au maximum les délais pour qu'ils perturbent au minimum les parties, mais JAMAIS on ne pourra jouer sans lag, du moins, pas avec la technologie actuelle.
Donc la question s'est surtout de savoir : est ce que le système P2P est plus adapté que le ping?
SNKP a écouté nos remarques, et propose des solutions aussi vite qu'ils peuvent... Mais ils ne peuvent pas refaire tout le jeu juste pour une histoire de netplay, ça serait absurde, et ça dénaturerait tous les timings et inputs originaux...
ce qui tu dis ne tient pas la route ...
GGPO, 2df en sont la preuve avec des jeux comme kof 98/2002 et meme SF3.3 , ca lag pas !
on a un delay miniscule et c'est parfaitement jouable !! ( pourtant ils ne sont pas programmés ... )
alors que sur le live avec ce kof2002um ca lag à mort =>
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
T'accroches pas au XIII red ..?
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
pour le moment je trouve qu'avec la 16/9 et sans le zoom les perso sont trop petits et le terrain est trop vaste, et ça favorise le zoning et la camp, en plus du netcode qui me fait rater mes combo, les petits saut moins rapide que dans kofxii et dans les kof normale, alors que je joue quasiment qu'avec des petits saut.davixes a écrit :T'accroches pas au XIII red ..?
Mais là ont te voit venir avec les petits saut , c'est chiant.
En plus ya pas mes perso: Blue marie, Shermie, Ramon, Angel, Vanessa, Kasumi!!!! des perso essentielles
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
C'est aussi ça la magie de KOF, on est jamais totalement satisfait du cast, ça motive à ressortir les anciens épisodes de temps en tempsRedSNK a écrit : En plus ya pas mes perso: Blue marie, Shermie, Ramon, Angel, Vanessa, Kasumi!!!! des perso essentielles
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
ah!oui 2002um et 98um restent les mastersyoanna330 a écrit :C'est aussi ça la magie de KOF, on est jamais totalement satisfait du cast, ça motive à ressortir les anciens épisodes de temps en tempsRedSNK a écrit : En plus ya pas mes perso: Blue marie, Shermie, Ramon, Angel, Vanessa, Kasumi!!!! des perso essentielles
98um:krauser , Eiji et un Rio Robert Terry bien complet et en 2 versions ect...
Kofxiii est encore un petit bébé
Comment baisser son froc pour capcomnono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
J'ai joué contre quelqu'un hier (je me souviens plus du nom) qui utilisait Shingo et dès qui me collait dans un coin, j'étais plus capable de rien faire (coup de pied, coup de coude overhead je crois over and over). Première fois, que j'affrontais un Shingo à ce jeu sur le live.
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
Bon...Ben... ce soir j'ai fais la connaissance du Chang de Hippolyte...C'était marrant et agaçant à la fois.Résultat: Beat by 20 pour Hippo!
La connexion n'était pas trop mal, je ne sais pas pour toi Hippo, tu avais deux barres jaunes.Il y avait un très léger temps de latence mais c'était plus que jouable.
(J'ai tellement d'efforts à faire... ) mais je me suis bien amusé quand même...
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Re: KoF 2K2 Unlimited Match (PS2) et KOF Revenge (arcade)
Ah ouais !
Faut le pratiquer son Chang avant de trouver des failles mais à force ça va venir... Quoique...
Faut le pratiquer son Chang avant de trouver des failles mais à force ça va venir... Quoique...
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