The King of Fighters XII (la suite)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#101 Message par Invité »

Oui tout à fait c est le retour de l' invité lol , rassurait moi, dites moi que c est bien dynamique en arcade, alors on peut raler ( sans y avoir joué n' empeche c' est ça qui est marrant) que c est moins technique que du kof habituel, mais le jeu semble bien mince. Bah console plus, de ce que j ai compris de mon pote, celui qui fait le test de cette preview bave sur le jeu depuis un moment, mais je le connait pas ( e tj en pense pas moins que toi sur consoles plus).

Par contre, celui qui fait la preview du mag de mon ami ( désolé je préfère éviter de balancer) est un fan de MOTW, il kiffe la 2d.

DU coup je me dit que la conversion est peut etre raté, j ai remarqué que les conversions consoles sont toujours pixélisé par rapport à l' arcade, enfin kof12 même en arcade à des contours pas trés net , c est vrai mais ça va.y a cette histoire de filtre pourri aussi ( qui logiquement est optionnel)

Il m' en dira plus dans quelques jours, je vous tiens au courant, lui n' est pas en charge du test, c est un autre gars , du coup il va matter cela la semaine prochaine à la rédac, et si j ai des infos sur les persos je posterai.

Apparemment la jouabilité est imprécise etc....

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MauriceMike
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#102 Message par MauriceMike »

Bah imaginons que K' et Mai soient confirmés, il reste une place vacante pour constituer l'équipe! :roi:

Qu'est ce que ce serait bon qu'ils rajoutent Karman Cole (1 perso sup d'Aof). Puis le perso de Buriki One et le bonze de matrimelee (2 perso inédits à la série), reste encore une place vacante et on cale Angel :oops: ou Vanessa (encore une nana de + ça commence à être acceptable)...
...On me dit dans l'oreillette que j'en demande trop et que je devrais déjà être content si K' et Mai sont confirmés.

Bon ok alors je limiterai à réclamer que 2 stages supplémentaires en plus des 5 déjà présent + celui du boss que l'on va bientot découvrir (je l'espère...Depuis que Micka a parlé d'une absence possible j'ai des sueures froides... :confused: ).

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Golgaut
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#103 Message par Golgaut »

Oui c'est sur, K' et Mai ne sont pas "officiellement confirmés" mais bon, les mettre tant en avant sur le site anniversary avec le style du XII parmis les persos du XII, sachant qu'on attend les persos exclus des versions consoles, je crois que ca serait LA plus énorme bourde de communication de l'histoire du Jeux Vidéos avec Duke Nukem...

Pour "l'invité", c'est pas méchant, mais c'est juste que bon, mettre un pseudo ca coute pas cher, voir même s'inscrire, ca permet, sans donner plus de crédibilité, au moins de pas se retrouver face a un "invité" parmi les "invités", sans jamais savoir qui à écrit quoi...

Et des invités nazes qui sont venus poster 3 conneries avant de partir parce qu'il ont vu un lien JeuxVidéos.com (je ne dis pas que c'est ton cas hein), bah c'est un peu relou...
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davixes
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#104 Message par davixes »

En même temps y'a pas d'équipe... Donc y'aura peut-être que ces deux persos en 'bonus' , vu le temps qu'il faut pour faire un perso ( enfin d'aprés SNKP aussi...)
Aprés ce serait étrange qu'il n'y ait pas elizabeth mais bon...
Par contre le délire de la jouabilité imprécise ça fout un peu les miquettes... :|
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#105 Message par Invité »

Tu as raison, je vais m inscrire sur votre forum si c ' est possible, mais comme ej veux éviter de passer du temps sur les forums, je me suis dit je vais lancer un avis rapide et une info sur ce forum de passionné, mais je vais m' enregistrer.

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Wovou
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#106 Message par Wovou »

Il est sortit aujourd'hui en "kit" avec la borne vewlix, donc peu de salles à mon avis l'ont acheté comme ça.

Il sort sans la borne (uniquement le systeme typex2 et le jeu) le 28 avril.

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Lee Rekka
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#107 Message par Lee Rekka »

Oki , cela veux donc dire qu il faut attendre pour d' éventuel retour ou video de la version arcade je suppose, j' espère qu il sera bon , peu importe le nombre de perso à la rigueur.

Je suis l' invité et je me suis enregistré voilà ^^
http://www.yomi-dojo.fr
Site FR sur la série VF.

Chanel youtube : http://www.youtube.com/user/thaleis78

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Casey Wells
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#108 Message par Casey Wells »

Bienvenue "invité"

Welcome to the party! ;D

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mégalaitfraise
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#109 Message par mégalaitfraise »

Wovou a écrit :Il est sortit aujourd'hui en "kit" avec la borne vewlix, donc peu de salles à mon avis l'ont acheté comme ça.

Il sort sans la borne (uniquement le systeme typex2 et le jeu) le 28 avril.
Je comprend mieux^^ :o
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rugalwave
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#110 Message par rugalwave »

je teste le jeu actuelement a la salle d Osaka umeda " monte50 " pour linstant je n ai vu aucun boss.
Le jeu est superbe et certains persos se demarquent bien du lot joe et benimaru notamment.
l'image ou l on voyait 3 persos autour d 'une table comprend bien le ninja d aof3 mais aucune idee s il s agit de boss pour l instant
yasukarô warukarô !!



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jonthegiant
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#111 Message par jonthegiant »

pas de mai et de K'? :(
Street Fighter IV PC gamertag : Jonthegiant

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ken bogard
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#112 Message par ken bogard »

je teste le jeu actuelement a la salle d Osaka umeda " monte50 " pour linstant je n ai vu aucun boss.
Le jeu est superbe et certains persos se demarquent bien du lot joe et benimaru notamment.
l'image ou l on voyait 3 persos autour d 'une table comprend bien le ninja d aof3 mais aucune idee s il s agit de boss pour l instant
Petit vénard. T'as meme pas vu autour de toi quelqu'un qui a terminé le jeu. Ca joue peu etre qu'en versus pour le moment. Et quid de la présentation, y a différent mode de jeu comme sur street 4 pour ce qui voudrait joué tout seul, ou c'est a l'ancienne avec exactment la meme interphace que lors des lock test ?
La chance accorde ses faveurs aux esprits avertis .

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DarthNova
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#113 Message par DarthNova »

Merci Rugalwave on attend la suite du report avec impatience! :D

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Lee Rekka
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#114 Message par Lee Rekka »

Merci pour votre accueil, et rugalwave merci pour l' info cela me rassure, enfin j espère que la version définitive console sera en tout point fidèle à la borne.

ENfin quand je vois ce genre de match cela me rassure :

http://www.youtube.com/watch?v=O9qff2sT ... re=related
http://www.yomi-dojo.fr
Site FR sur la série VF.

Chanel youtube : http://www.youtube.com/user/thaleis78

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Wovou
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#115 Message par Wovou »

Lee Rekka a écrit :ENfin quand je vois ce genre de match cela me rassure :

http://www.youtube.com/watch?v=O9qff2sT ... re=related

"King of Fighters XII at Tilt in Lloyd Center Mall in Portland, Oregon"

ben ptain, une salle d'arcade américaine qui achete la vewlix et le jeu, c'est pas la crise partout.

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jeax
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#116 Message par jeax »

Wovou a écrit :
Lee Rekka a écrit :ENfin quand je vois ce genre de match cela me rassure :

http://www.youtube.com/watch?v=O9qff2sT ... re=related

"King of Fighters XII at Tilt in Lloyd Center Mall in Portland, Oregon"

ben ptain, une salle d'arcade américaine qui achete la vewlix et le jeu, c'est pas la crise partout.
D ailleurs les videos date de fin mars apparemment , l aurait il eu avant les japs ?
ImageImageImage

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ken bogard
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#117 Message par ken bogard »

"King of Fighters XII at Tilt in Lloyd Center Mall in Portland, Oregon"

ben ptain, une salle d'arcade américaine qui achete la vewlix et le jeu, c'est pas la crise partout.
C'est pas plutot un lock test ( ou quelque chose du genre ) qui y a eu a portland. C'est des vidéo de se lock ca non ?
La chance accorde ses faveurs aux esprits avertis .

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Golgaut
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#118 Message par Golgaut »

rugalwave a écrit :je teste le jeu actuelement a la salle d Osaka umeda " monte50 " pour linstant je n ai vu aucun boss.
Le jeu est superbe et certains persos se demarquent bien du lot joe et benimaru notamment.
l'image ou l on voyait 3 persos autour d 'une table comprend bien le ninja d aof3 mais aucune idee s il s agit de boss pour l instant
En plus le crédit est à 50 yen la-bas, terrible cette salle. Bon en attente des nouvelles du boss...

Bien joué pour l'inscription lee rekka, welcome!!
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Viss
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#119 Message par Viss »

Toujours pas d'intro avant chaque combat? :|

Sinon les vidéos en 60 fps sur le site officiel: miam.

yori
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#120 Message par yori »

Wovou a écrit :Il est sortit aujourd'hui en "kit" avec la borne vewlix, donc peu de salles à mon avis l'ont acheté comme ça.

Il sort sans la borne (uniquement le systeme typex2 et le jeu) le 28 avril.
Je suis a Hong Kong et j`ai pu y jouer hier sur des bornes New Versus City bien pourries, mais la salle avait deja des bornes vewlix sur lesquelles tourne Street Fighter IV.

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setsuvalentine
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#121 Message par setsuvalentine »

Un welcome a Lee Rekka. :)
Merci Rugal pour ton pti lien du locktest ricain.
Au regard de certaines vidéo les "hop" sont présents, les target aussi, le jeu est assez dynamique meme si l'animation fait paraitre les coups légèrement plus mou qu'a l'accoutumée.
Par contre, si le nouveau Iori m'a l'air de pouvoir maintenir un sacré bon pressing, le nouveau Kensou ne me rassure pas du tout (alors que j'adore ce perso) ET Andy il a mal au dos il est tout lent! Ash et Beni font carrément flipper ils ont l'air vraiment efficaces.

ça reste rassurant, mine de rien, meme si le feeling a l'air différent.
Je suis a Hong Kong et j`ai pu y jouer hier sur des bornes New Versus City bien pourries, mais la salle avait deja des bornes vewlix sur lesquelles tourne Street Fighter IV.
ET? Nan mais racontes!!!!! :evil:
Dernière modification par setsuvalentine le 12 avr. 2009, 06:34, modifié 1 fois.
dochita-dochitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhh !!!

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setsuvalentine
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#122 Message par setsuvalentine »

Edit pour éviter le double post a cause d'un bug info....... :?
Euh tu as peut être eu l'occaz' de voir un boss ou un perso surprise?
dochita-dochitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhh !!!

yori
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#123 Message par yori »

setsuvalentine a écrit :ET? Nan mais racontes!!!!! :evil:
Je donne le lien vers mon post sur neogeofans http://www.neogeofans.com/leforum/showp ... count=1053
Mais n`etant pas du tout un specialiste de kof, ca ne devrait pas apporter d`info interessante.

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Leatherface
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#124 Message par Leatherface »

Je viens de te lire et... Vraiment pas de bol ces bornes pourraves !
Dernière modification par Leatherface le 29 avr. 2009, 09:45, modifié 1 fois.
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Lee Rekka
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#125 Message par Lee Rekka »

Merci pour l' accueil .

Pareil je viens de lire quel mésaventure. Le jeu semble bien tout de même hormis ces bornes pourrave.

Mais apparemment le jeu est bien foutu. Sinon je trouve sur les vidéo ( surtout celle en 60fps du site) qu' au contraire les coups sont aussi dynamique que les anciens, je dirais même que l on ressent encore plus la puissance dans les actions et fury, impressionnant, il me semble bien avoir revu les hauteur de saut varier et speed des kofs.

On voit un contre sympa , il peuvent même le faire dans le vide, apparemment il demande un timing précis pou repousser un hit de l' adversaire. Il est dynamique en plus.Et les persos semblent bien fourni en coups etc... contrairement à ce que l' on voit sur la command list.

J' aurais des news cette semaine sur la version preview console que les mags ont reçu, je vous tiens au courant promis.
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