Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Rugal-B
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1126 Message par Rugal-B »

si on veut, vu qu'elle se branche sur la wiimotte...
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1127 Message par Invité »

[/quote]
Elles existent sans fil les manettes classic?[/quote]

Non y'a juste avec le câble a brancher a la wiimote, et il ont sorti un nouveau pad classic avec monster hunter 3
a voir ici en bas de page , http://ludopad.over-blog.com/article-22497366.html

et une version collector du pad classic 1, http://media.generationmp3.com/Edrysark ... roller.jpg

et une autre mais du pad classic 2, http://nintendo-wii.logic-sunrise.com/i ... 281%29.jpg

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RaiKo
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1128 Message par RaiKo »

Et voilà, encore deux nouveaux personnages :

Joe the Condor
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Zero en version Rockman X
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La liste était donc bonne à 100% :P
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1129 Message par The Ant »

ça va, ils ne se sont pas cassé le cul pour les nouveaux persos...
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1130 Message par DrKubiac »

Cool des costumes alternatifs...
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MauriceMike
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1131 Message par MauriceMike »

Clair que pour Joe machin ça fait limite mais Zero ça c'est la classe! :P

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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1132 Message par LauraB »

Vivement 2010, en éspérant que le soft dispose d'un mode on line de très bonne qualité.

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guigui
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1133 Message par guigui »

laurab4369 a écrit :Vivement 2010, en éspérant que le soft dispose d'un mode on line de très bonne qualité.
mots
Bravo jolie Ln, tu as trouvé : l'armée de l'air c'est là où on peut te tenir par la main.

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RaiKo
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1134 Message par RaiKo »

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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1135 Message par In Utero »

Genial, je kiffe le Ken the eagle style
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Rugal-B
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1136 Message par Rugal-B »

Bwahahah, Joe il a son flingue, comme dans la série. Ca fait pas très "super héros", mais c'est marrant.
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1137 Message par RainMakeR »

bon bah j'ai gagne les paris ;D
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1138 Message par Rugal-B »

Ah bon, ils ont annoncé Ken?? :lol:
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1139 Message par Ryo »

bon s'il y a joe condor, ça commence à devenir intéressant cette version...
manquerait plus que les samourai pizza cats, et je repasserai à la caisse en officiel cette fois :P
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Rugal-B
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1140 Message par Rugal-B »

Ben oui, mais non, vu que tous les nouveaux persos correspondent à ceux trouvés dans le fichier mystère là. En gros, on sait qu'ils vont encore annoncer Yatterman 2 et basta.
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1141 Message par Jotaro Joestar »

Pas de nouveau personnage, mais la pochette du jeu euro (avec le beau logo Wifi-connection)

http://img1.livegen.fr/00/00/24/31/0000243104.jpg

Shinkiro toujours aussi magnifique 8)

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Offreenday
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1142 Message par Offreenday »

je trouve même cette pochette occidentale bien plus sympa que la version jap'.

Et ouai shinkiro c'est toujours la classe, il a partcipé grandement à la legende des box/insert neogeo.
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Rugal-B
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1143 Message par Rugal-B »

Bon, après, faut aimer Shinkiro, et les hommes musclés...
"t'es musclé dis donc"
"ben oui, j'fais d'la muscu"
"vient, on va se mettre de l'huile!"
"gloups..."

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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1144 Message par Nicoss »

avec wellcook on a pu testé les nouveaux perso
et globalement joe et vraiment super comme perso
il a une fury genial ou il fait appel au vaisseau de la bataille des planetes qui mitraille le sol et envoi une bombe qui met quelques secondes avant de faire exploser tout le stage, il faut donc sauter au bon moment pour l'eviter.

je sais que rockman est devenu le perso prefere de well :P



Dernière modification par Nicoss le 09 nov. 2009, 20:01, modifié 1 fois.
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Tolki
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1145 Message par Tolki »

Ouais enfin mange ta démo en 20Hz aussi.

J'ai fait un micro compte rendu sur le CTPL mais le jeu me piquait tellement les yeux que j'ai pas tenu plus de dix minutes.

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jeax
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1146 Message par jeax »

Nicoss a écrit :
je sais que rockman et devenu le perso prefere de well :P
:x bouh well et chun-li alors ?!
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WellcooK
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1147 Message par WellcooK »

jeax a écrit :
Nicoss a écrit :
je sais que rockman et devenu le perso prefere de well :P
:x bouh well et chun-li alors ?!
Je te rappelle que l'on choisit une équipe de deux personnages :roi:
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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In Utero
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1148 Message par In Utero »

Elle tue la jaquette euro!!
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1149 Message par The Pavémaster »

ça fait plaisir que zero le jeu a un poin de plus dan mon estime
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Tolki
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1150 Message par Tolki »

Et ca lui fait donc un point.

C'est ca ? :D