Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Epsylon
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#1151 Message par Epsylon »

Anonymous a écrit :
Le gameplay est poli par les meilleurs joueurs du monde. Dite pas nimporte
quoi juste pour troller.
A moins que j'ai loupé quelque chose, je trouve quand même étonnant qu'ils aient songé à orienté le jeu sur un côté plus "technique" (dans le sens ou y a moins d'abus, c'est plus équilibré) mais dans le même temps opté pour des dégâts prononcés (et facilités par des combos plus simples à réaliser - genre 3 DP d'affilée ) ...

psychogore

#1152 Message par psychogore »

+1000

"Les meilleurs joueurs du monde"... Il a gagné le tougeki David Sirlin ?

:lol: :lol: :lol: :lol:

Invité

#1153 Message par Invité »

Pas besoin d avoir gagner le Tougeki pour en faire partie.

1/ C est un bon joueur US
2/ Il consulte d'autres joueurs (specialistes du perso à retoucher), us (par ex Daigo pour Guile), brésiliens ET jap.
3/ Cette version arrange sera, et c est heureux sur le plan du gameplay, la nouvelle version de référence en competition, y compris au Tougeki. Qui veut parier?

Ne trollez pas sur le gameplay, c'tout.

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Pouh
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#1154 Message par Pouh »

psychogore -> Non. Mais...
David Sirlin has competed in Street Fighter tournaments for 16 years, and for 11 years he has helped organize and run the tournament series that started as B3 and has now become the international Evolution Championships. He represented the United States in SSF2T in Japan’s Super Battle Opera tournament, wrote the competitive gaming book Playing to Win, and provided narration for Bang the Machine, a documentary film about the Street Fighter community. He’s now overseeing the design and gameplay on Super Street Fighter 2: HD Remix.
et dans les "conseillers techniques", y'a de gros joueurs US comme John Choi, c'est déjà pas mal...

EDIT : grillé par l'invité.
Dernière modification par Pouh le 09 juin 2008, 09:37, modifié 1 fois.

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Nicoss
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#1155 Message par Nicoss »

le gameplay je pense pas qui soit mauvais
mais c se qu'enleve les combos en barre de vie quil aurait peut etre du corriger. :?
Image

psychogore

#1156 Message par psychogore »

Franchement, les degats ne me choquent pas (en plus, ils disent clairement que gouki souffre plus que les autres niveaux degats, ce qui explique en partie les portions de barre qui sautent).

Par contre, l'equilibrage me fait bien rire...

Les manips plus simples ? pourquoi pas.
Disparition du facteur aleatoire (le temp imparti pour realiser une manip varie dans le jeu original, c'etait clairement expliqué sur le blog du remix, ainsi que sur le wiki de shoryuken.com) ? D'accord à 100%

Foutre des juggles faciles qui permettent de ne plus avoir à se soucier de la distance (ken remix) ? Non !!!

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WellcooK
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#1157 Message par WellcooK »

Killingtiiime a écrit :3/ Cette version arrange sera, et c est heureux sur le plan du gameplay, la nouvelle version de référence en competition, y compris au Tougeki. Qui veut parier?
Moi je prends le pari! Tant que le jeu ne sortira pas en arcade, il ne pourra pas être au Tougeki.
Je gagne quoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii?
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

Invité

#1158 Message par Invité »

OK you win :-(
Je reflechis au lot ^^'

Mais je ne serai pas surpris de la voir sortir en arcade... , quand SF4 commencera à manquer de soufle, sur taito X2, en fonction du succes de la version arrange du Remix à l'EVO 2K9 et sur console au japon.

(PS: Sirlin jouais les finals de l EVO West 2K7 sur SSF2X, avec Daigo et Afro legends entre autre, ce qui en fait l'un des meilleurs joueurs du monde, vu le niveau de cette competion, comparé à ce qui se fait en Europe et en Amerique latine).

bu

ssf2X hd

#1159 Message par bu »

la demo du jeu est disponible avec le jeu commando 3 sur le xbox live arcade depuis ce matin !! ceci dit il marche pas :( mais bon ça devrai marcher dans la journée j'espère ...

Mutronix
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#1160 Message par Mutronix »

Et non ... c'est pour le 25 la beta ^^;

Invité

#1161 Message par Invité »

bizarre car l option de la beta est bien dans le menu de commando 3 y a juste un message d erreur du xbox live qui dit de réessayer ulterieurement , je vois pas pourquoi il mettrai l option meme pas en flouté si c'est pour voir un message d'erreur jusqu'au 25 :( si c'est le cas j'ai téléchargé commando 3 pour rien lol quelqu'un à une date pour la sortie du jeu lui même ?
j'ai tellement hate de jouer à mon jeu préféré avec des graphismes aussi beau :D

Mutronix
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#1162 Message par Mutronix »

Ben oui mais la beta commence que le 25 ... ça avais été dis avant la sortie de commando 3.Juste ceux qui l'on acheté auront access a la beta de ssf2 hd remix.

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four-two
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#1163 Message par four-two »

La beta et UP, elle pus le cacca et l'arnaque vus le prix de cette mrd de Commando 3.

Le stile comics 'ricans et orible.

cortes
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#1164 Message par cortes »

un peu comme ton écriture, non? :twisted:

tibor
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#1165 Message par tibor »

KESKE l a soon ekry-tour , c pacacca duutou comyspexxprim 8O :P

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<--HPX-->
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#1166 Message par <--HPX--> »

J'ai essayé de télécharger la démo de SF2HD mais sans succès. Elle est visible via COmmando3 mais j'ai une erreur de téléchargement...j'essaierai plus tard.

Mutronix
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#1167 Message par Mutronix »

Idem ... -___-

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#1168 Message par <--HPX--> »

Et toi four-two, t'as réussi à la télécharger ou c'était du free bashing? 8)

psychogore

#1169 Message par psychogore »

Euh, en fait ils expliquent sur le blog de capcom que la demo de ssf2hdR ne sera telechargeable qu'à partir du 25 juin....
Plus que 2 jours à patienter avant d'avoir un feedback...

Mutronix
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#1170 Message par Mutronix »

En fait c'est surtout que hier microsoft avais mit a dispo le d/l ... mais capcom a fait un gros "eu ... c'était prévu pour le 25 ... " et op ... ils ont coupé :D

Donc y en a deja qq un qui sont occupé de le tester la -_-

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<--HPX-->
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#1171 Message par <--HPX--> »

C'est ce que je me disais, merci de l'info Mutronix.

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Yosh
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#1172 Message par Yosh »

BETA Dispo!!!!!!!!!!!!! :D
Perso, je suis comme un mome. Je trouve ça vraiment beau, le multi live est de très bonne qualité, avec quasi pas de lags. Certainement le jeu que j'attend le plus de l'année. Vivement la version complète, et je pense qu'en plus l'avantage de ce jeu est de faire découvrir aux plus jeunes SF et peut-être par la même occasion réhabiliter la 2D.
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/Yosh79.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>

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Nicoss
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#1173 Message par Nicoss »

Yosh a écrit :
avec quasi pas de lags..
bon tu as tout dit :(
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Yosh
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#1174 Message par Yosh »

Malheureusement, le jeu en live sans lag n'est pas possible :cry: enfin sans temps minimum de réponse plutôt. Ce que je voulais dire, c'est que c'est quand même de très bonne qualité, en gros comme un Virtua Fighter 4, voire même moins de lag. Donc vraiment jouable quand même. Fonce Nicoss, choppe le commando à 2 balles (et 800points... :lol: ) et choppe cette beta. :wink:
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/Yosh79.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>

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WellcooK
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#1175 Message par WellcooK »

Yosh a écrit :Malheureusement, le jeu en live sans lag n'est pas possible :cry: enfin sans temps minimum de réponse plutôt. Ce que je voulais dire, c'est que c'est quand même de très bonne qualité, en gros comme un Virtua Fighter 4, voire même moins de lag. Donc vraiment jouable quand même. Fonce Nicoss, choppe le commando à 2 balles (et 800points... :lol: ) et choppe cette beta. :wink:
Il ne peut pas, il n'a pas de 360...
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.