Ultra Street Fighter IV Arcade Edition 2014

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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John46
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1176 Message par John46 »

Casey Wells dans les cordes 8O 8O
Golgaut a écrit :C'est pas comme si je faisait de la modé et du lighting pour des films qui font plus de 500 millions de recettes au box office en 3 semaines.
en profites pas pour faire ton Ryo :roll:
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Shishio
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1177 Message par Shishio »

Golgaut a écrit :Bon, et bien tant pis, les forums sont toujours blindés de gens qui s'y connaissent mieux que ceux qui font eux-même les chose. C'est pas comme si je faisait de la modé et du lighting pour des films qui font plus de 500 millions de recettes au box office en 3 semaines. Tu t'y connais sûrement infiniment mieux que moi sur un pipeline de prod.

Et j'adore tes exemples bien flagrants de trucs amateurs bien moisis juste parcequ'ils ont collé un mesh sur un skin...

Ahhhhhh internet, qu'elle joie. T'es le genre à aller sur doctissimo au lieu de ton medecin toi non?

Allez HF.
question con... un perso en partant de zero sa prend combien de temps/gars deçu?
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John46
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1178 Message par John46 »

Shishio a écrit : question con... un perso en partant de zero sa prend combien de temps/gars deçu?
ça se compte en million de personnes je pense
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Golgaut
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1179 Message par Golgaut »

John46 a écrit :
Shishio a écrit : question con... un perso en partant de zero sa prend combien de temps/gars deçu?
ça se compte en million de personnes je pense
En milliard de personnes sur plusieurs années lumières.

Plus sérieusement, 4/5 personnes du dev au rendus final pour un perso, si on parle en terme de production pure, mais la plupart du temps les même personnes travail sur plusieurs personnages en même temps.

Développer un personnage prend environ 2 mois de A à Z (Design/Modeling/Texturing/Rigging/Animation/Equilibrage), après, il peut y avoir des différences suivant les boîtes et les persos, mais je te donne une moyenne.
It's gonna be , LEGEN....Wait for it....DARY!!!!!!!!!!!!

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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1180 Message par Shishio »

Golgaut a écrit :
John46 a écrit :
Shishio a écrit : question con... un perso en partant de zero sa prend combien de temps/gars deçu?
ça se compte en million de personnes je pense
En milliard de personnes sur plusieurs années lumières.

Plus sérieusement, 4/5 personnes du dev au rendus final pour un perso, si on parle en terme de production pure, mais la plupart du temps les même personnes travail sur plusieurs personnages en même temps.

Développer un personnage prend environ 2 mois de A à Z (Design/Modeling/Texturing/Rigging/Animation/Equilibrage), après, il peut y avoir des différences suivant les boîtes et les persos, mais je te donne une moyenne.
OK s'a explique en partie les délais entre annonces et sortie de jeu... Sa fait réfléchir sur le dev de certain jeu...
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1181 Message par Shishio »

comme brasser du vent, sa fait du bien avec cette chaleur...

pourquoi pas simone?

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Ou le maîtresse a Rose? (smart phone de mer...) :arrow: :arrow:

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Dernière modification par Shishio le 24 juil. 2013, 10:26, modifié 1 fois.
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1182 Message par Shishio »

j'ai trouvé ça...

The newly be-sashed Miss Street Fighter stepped up to ask a pointed question: “Is the new character going to be a girl?”

“If that's what you want,” Ono jokingly replied, and then asked the crowd if they wanted a male or female character for the new spot. The applause was notably stronger for an original girl character.


http://www.animenewsnetwork.com/convent ... national/6
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1183 Message par John46 »

Shishio a écrit : le maitraisse
8O
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1184 Message par kamoliv390 »

John46 a écrit :
Shishio a écrit : le maitraisse
8O
Comme dirait Perceval "C'est pas faux!" :roi:
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1185 Message par Rugal-B »

Pitie, pas de persos Udon dans le IV! (Leur Go est vraiment affreux) Ils feraient mieux de demander a Masahiko Nakahira.
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1186 Message par Ninjardin »

Rugal-B a écrit :Pitie, pas de persos Udon dans le IV! (Leur Go est vraiment affreux) Ils feraient mieux de demander a Masahiko Nakahira.
Ouaip, quand j'ai vu comment ils avaient designé les costumes alternatifs des new comers, j'ai pleuré du sang noir (Sauf peut-être pour Elena)
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1187 Message par Shishio »

plut^tot que de chercher qui vient, pourquoi pas chercher quels art martieux ne sont pas encore dans SF? A l'epoque du Super SF, les rumeur annoncer un taekwondo-iste ( finalement vrai juri..) et un druken master-iste...

Il y a surement d'autres dissiplines que serais sympa d'avoir dans SF non?
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1188 Message par Kiryû »

Moi je vois bien Asura...Ou un pkoi pas un King Cobra redesigné:ça se serait cool!
En tout cas je ne veux pas d'un Nega Ken!!!! Pitié!

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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1189 Message par nono261084 »

Kiryû a écrit :Moi je vois bien Asura
:palm: Ce running gag...

Les décors de sfxt devraient être retravaillés.
David "Dawgtanian" Hinds jumped on Twitter recently to reassure his followers that the team is working diligently on these new stages. Hinds states that they will in fact not be the "copy / paste" job that many seem to think.

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Shishio
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1190 Message par Shishio »

nono261084 a écrit :
Kiryû a écrit :Moi je vois bien Asura
:palm: Ce running gag...

Les décors de sfxt devraient être retravaillés.
David "Dawgtanian" Hinds jumped on Twitter recently to reassure his followers that the team is working diligently on these new stages. Hinds states that they will in fact not be the "copy / paste" job that many seem to think.
woai donc plus de hugo dans le decor SF, et yun/yang plus present dans le skatepark s'ils sont joué... Ils aurais du garder le decor avec le mammouth y'avait rien a changer. Et remplacer le training stage horrible de SF4 par celui de SXT.
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1191 Message par kamoliv390 »

Le décor du mammouth est juste injouable tellement le lag est présent en ligne.

Ils ont intérêt à les rebosser ces stages vu comment ils sont dégueulasses, surtout les couleurs flashy.

Et en espérant que les musiques de chiotte disparaissent avec le relooking
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1192 Message par Shishio »

kamoliv390 a écrit :Le décor du mammouth est juste injouable tellement le lag est présent en ligne.
serieux? 8O
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1193 Message par Rugal-B »

Le stage Mad Gear, ils peuvent le laisser tel quel, ca me va. A la rigueur, une musique moins remixee...
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1194 Message par kamoliv390 »

Shishio a écrit :
kamoliv390 a écrit :Le décor du mammouth est juste injouable tellement le lag est présent en ligne.
serieux? 8O
Sur ps3 oui en tout cas, l'animation du stage fait laguer à mort en online
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1195 Message par dark_eagl' »

le stage du mammouth, celui où il nous court après? mais de souvenir, ce stage est atroce..
Et puis qu'ils ne nous foutent ni mammouth ni dinosaures dans un Street fighter !

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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1196 Message par kamoliv390 »

dark_eagl' a écrit :le stage du mammouth, celui où il nous court après? mais de souvenir, ce stage est atroce..
Et puis qu'ils ne nous foutent ni mammouth ni dinosaures dans un Street fighter !
Ni aucun stage sfxt d'ailleurs, ces deux univers ne vont pas du tout ensemble...
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1197 Message par Agalnarok »

ON VEUT LES T-REX LASEEEEEEEEEER... :arrow:
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1198 Message par kamoliv390 »

Agalnarok a écrit :ON VEUT LES T-REX LASEEEEEEEEEER... :arrow:
ET KURO/MEGAMAN PLEASEEEEEEEEEEEEEEE
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1199 Message par Golgaut »

Histoire de relancer la hype j'ai trouvee cette image qui semble etre tiree de ultra street fighter IV. Cette image contient Retsu de street fighter premier du nom.

http://www.capcom-unity.com/street_figh ... er-picture

En avant les pronstics!!
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1200 Message par T-pain »

Pourtant capcom a bien dit que le 5 eme perso n avait jamais été dans un street, il a un rapport avec l histoire.

Retsu pourquoi pas. :P