bon en fait il est vrai que SNK a reprit des trucs ici ou la mais c'est pour tout le monde pareille ... d'ailleur le jeu de combat un contre un tel qu'on le connait actuellement ca existait deja sur amstrad cpc 6128 ( barbarian ).
mais bon quand y'a un truc qui fait avancer le jeu de baston de maniere sinificative ben forcement c'est repris par tous ou presque ...
street figthers 2 c'est quand meme les debuts de la baston 2D tel qu'on la connais aujourd'hui ( j'espere que personne viendra contester ca ! )
bon ben apres street personne ne peut plus sortir un jeu de baston sans coups speciaux. ( capcom )
apres fatal fury tout le monde integre les furies a ses jeux. ( SNK )
apres chaque boite qui developpe des jeux a aporté son petit lots de nouveautés ( que ce soit en 2D ou en 3D d'ailleur ) ....
alors forecement y'a des truc repris mais ce qui compte c'est qu'il apporte quelque chose ou pas est ce que c'est juste de la repompe idiote ou est ce que le systeme est plus abouti ...? ( le systeme de strikers du 2000 est de loin superieur a celui de capcom ... celui du 2001 ingenieux mais bon la gestion de la barre de power jauge vient tout gacher ...

)
y'a aussi: l'esquive, les hit combo, les jungles, les combos breaker, le dash, courir, la guarde jauge, les cancels, les brise guarde, les contres ... etc
enfin voila quoi et puis un jeu de baston ca reste quand meme qu'un jeu de baston alors apres a peu pres 20 ans d'exploitation ben forcement les inovation reelles elle se font rares ...