Street Fighter V : Rise Up!

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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DataIsKing
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1926 Message par DataIsKing »

Layer a écrit :Fang, seul perso à charge ?
Non, il y a aussi Dictator qui est à charge.
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DarthNova
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1927 Message par DarthNova »

Agalnarok a écrit :

Je la trouve vraiment fun à jouer cette Laura...
J'ai pas encore eu le temps de regarder mais connaissant ton style je m'attends pas à du turtle mode, ça doit rusher sévère ;D

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mibu_shinrei
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1928 Message par mibu_shinrei »

Alors Darth tu te motives pour faire un Dojo SFV? 8)
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1929 Message par kamoliv390 »

DarthNova a écrit :
Agalnarok a écrit :

Je la trouve vraiment fun à jouer cette Laura...
J'ai pas encore eu le temps de regarder mais connaissant ton style je m'attends pas à du turtle mode, ça doit rusher sévère ;D
Gg pour ta laura
Elle peut d ailleurs être une vraie plaie pour presser si tu gères le follow up de sa boule électrique.

L ensemble des matchs confirme ce que je disais.
En fin de beta je tombais que sur des mecs niveaux 15-20 et les ouvertures de garde sur sauts et /où tentatives de cross up ne fonctionnent pas,ça ne passe plus quand le mec maîtrise un peu le perso.
Il ne reste donc que les footsies ou contres
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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DarthNova
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1930 Message par DarthNova »

mibu_shinrei a écrit :Alors Darth tu te motives pour faire un Dojo SFV? 8)
J'hésite entre : "Allez! :-D " et "Allez vous faire foutre! :-D "

;D :p:

Si vous pensez vraiment qu'avoir une section dédiée au jeu vous serez réellement utile, je veux bien faire l'effort je regrette déjà ce post...

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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1931 Message par John46 »

pense a toutes les mises à jour que tu devras faire en continu quand capcom arretera pas de changer des choses toutes les semaines 8)
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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DarthNova
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1932 Message par DarthNova »

John46 a écrit :pense a toutes les mises à jour que tu devras faire en continu quand capcom arretera pas de changer des choses toutes les semaines 8)
:lol:

Ouais sinon juste les topics des persos pour recentrer les infos (et maj :lol: ) sur chacun d'entre eux et pis c'est marre!

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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1933 Message par kamoliv390 »

Je veux bien t aider sur certains persos (je regrette aussi ce post 8) )
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Joe Kusanagi
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1934 Message par Joe Kusanagi »

DarthNova a écrit :
mibu_shinrei a écrit :Alors Darth tu te motives pour faire un Dojo SFV? 8)
J'hésite entre : "Allez! :-D " et "Allez vous faire foutre! :-D "

;D :p:

Si vous pensez vraiment qu'avoir une section dédiée au jeu vous serez réellement utile, je veux bien faire l'effort je regrette déjà ce post...
Un dojo? Tu es bien sûr de toi? Bon ok ou et quand... :lol:
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Agalnarok
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1935 Message par Agalnarok »

Merci les gars :wink:

Je pense que je vais rester sur le duo Necalli/Laura (en attendant de tester Fang) mais j'ai quand même un doute sur Necalli préférant la "bonita" ;D (même si je m'en suis mieux sorti avec le bourrin mais c'était le début de la beta donc les arnaques passaient mieux^^)

Je valide le topic des persos (et de maj :mrd: ) 8)
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Holden
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1936 Message par Holden »

DataIsKing a écrit :
Layer a écrit :Fang, seul perso à charge ?
Non, il y a aussi Dictator qui est à charge.

Putain de merde, il y a vraiment que ces deux indiens avec des charges? Ils veulent que je boycotte le jeu ou quoi?
C'est quoi le projet à limiter les types de gameplay différents?

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DataIsKing
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1937 Message par DataIsKing »

Il y a aussi Chun Li qui est (à moitié) à charge si ça peut te rassurer.

Et on ne sait toujours pas pour les persos DLC. Il est possible que Guile ou Boxer soient à charge.
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Agalnarok
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1938 Message par Agalnarok »

Urien aussi à mon avis.
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Holden
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1939 Message par Holden »

L'enfer...

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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1940 Message par nono261084 »

Si c'est pour se retrouver avec des merdes comme honda et blanka, ils ont bien fait de virer les charges.

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DarthNova
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1941 Message par DarthNova »

Joe Kusanagi a écrit :
DarthNova a écrit :
mibu_shinrei a écrit :Alors Darth tu te motives pour faire un Dojo SFV? 8)
J'hésite entre : "Allez! :-D " et "Allez vous faire foutre! :-D "

;D :p:

Si vous pensez vraiment qu'avoir une section dédiée au jeu vous serez réellement utile, je veux bien faire l'effort je regrette déjà ce post...
Un dojo? Tu es bien sûr de toi? Bon ok ou et quand... :lol:
Ben on a qu'à créer un topic comme d'hab dans les dojos, j'ouvrirai un topic par persos + un pour les généralités et les rdv de sessions et pis voilà!
Malgré ma bonne volonté j'ai pas trop le temps ou je pense pas à faire des news sur le site donc je participerai un peu plus activement sur les dojos pour compenser ;D
Par contre de mémoire je peux pas créer le sujet de base dans la section dojo, je demande à Rain ou Sulf' d'habitude.

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Joe Kusanagi
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1942 Message par Joe Kusanagi »

DarthNova a écrit :
Joe Kusanagi a écrit :
DarthNova a écrit :
mibu_shinrei a écrit :Alors Darth tu te motives pour faire un Dojo SFV? 8)
J'hésite entre : "Allez! :-D " et "Allez vous faire foutre! :-D "

;D :p:

Si vous pensez vraiment qu'avoir une section dédiée au jeu vous serez réellement utile, je veux bien faire l'effort je regrette déjà ce post...
Un dojo? Tu es bien sûr de toi? Bon ok ou et quand... :lol:
Ben on a qu'à créer un topic comme d'hab dans les dojos, j'ouvrirai un topic par persos + un pour les généralités et les rdv de sessions et pis voilà!
Malgré ma bonne volonté j'ai pas trop le temps ou je pense pas à faire des news sur le site donc je participerai un peu plus activement sur les dojos pour compenser ;D
Par contre de mémoire je peux pas créer le sujet de base dans la section dojo, je demande à Rain ou Sulf' d'habitude.
Ok je leur demande ce soir, on se partagera le cast si tu veux ;) ce qui va être cool c'est de pouvoir faire nos vidéos pour illustrer le tout ^^
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1943 Message par kamoliv390 »

Holden a écrit :
DataIsKing a écrit :
Layer a écrit :Fang, seul perso à charge ?
Non, il y a aussi Dictator qui est à charge.

Putain de merde, il y a vraiment que ces deux indiens avec des charges? Ils veulent que je boycotte le jeu ou quoi?
C'est quoi le projet à limiter les types de gameplay différents?
Faire un jeu de casu,d où l accueil mitigé
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1944 Message par nono261084 »

kamoliv390 a écrit :Faire un jeu de casu,d où l accueil mitigé
:palm:
Limiter la campe. Ça été dit par les mecs en charge du système de combat (woshige et l'autre).
L’accueil il est mitigé parce que, comme à chaque nouveau street, les trous du culs se plaignent qu'il n'est pas comme le précédent. SF4 était un jeu de casu à la sortie, on le voit bien dans les tournois depuis 8ans d'ailleurs.

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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1945 Message par kamoliv390 »

nono261084 a écrit :
kamoliv390 a écrit :Faire un jeu de casu,d où l accueil mitigé
:palm:
Limiter la campe. Ça été dit par les mecs en charge du système de combat (woshige et l'autre).
L’accueil il est mitigé parce que, comme à chaque nouveau street, les trous du culs se plaignent qu'il n'est pas comme le précédent. SF4 était un jeu de casu à la sortie, on le voit bien dans les tournois depuis 8ans d'ailleurs.
Je tiens toujours compte de tes avis.
Mais sur street je maintiens mes propos.

Va faire un tour sur street France, shoryuKen etc.
Écoute les top players en parler.
c est le pognon la raison,et non l aspect attaque.
On casualise à la COD.
En l état il est 20 fois plus axé défense que sf4.
cf les pages précédentes
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Layer
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1946 Message par Layer »

Ce sera vrai dans les débuts, mais quand les gens maîtriseront un peu le jeu, ils camperont moins. Le jeu est fait pour être évolutif, avec ses plaintes, ses top tier list et ses MaJ.
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1947 Message par nono261084 »

kamoliv390 a écrit : Va faire un tour sur street France, shoryuKen etc.
Écoute les top players en parler.
c est le pognon la raison,et non l aspect attaque.
On casualise à la COD.
En l état il est 20 fois plus axé défense que sf4.
cf les pages précédentes
Même rengaine que pour sf4, mvc 3, etc... TOUT les putains de jeux capcom. Sérieux c'est lourd. Blazeblue y'a très peu de coups à charge, ça en fait un jeu casual ? Ssf2x n'a pas de mécaniques de jeu hyper évolué, ça en fait un jeu casu ? Vampire est un jeu hyper bourrin, ça en fait un jeu casu ? Faut arrêter les délires. Le jeu n'est pas plus défensif, ça reste un street fighter : footsies et zoning. Et évidemment que capcom veut attirer du monde en rendant le jeu plus accessible (l'accessibilité c'est le propre de l'arcade). Si tu as besoin de pignolade sur des combos et des phases dans tous les sens, il y a les jeux arkshit. Maintenant j'attends de voir dans 6 mois/1 an où en est la communauté sur le jeu pour avoir un avis définitif.

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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1948 Message par kamoliv390 »

Des combos 3 coups à 300 de damage,des links medium/hard pour aveugles et manchots,biensur que c est orienté casu.
Et une barre de stun qui met 6 mois à monter en garde ça permet de faire la tortue à souhait.
ça va aller ou je développe?
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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1949 Message par nono261084 »

kamoliv390 a écrit :Des combos 3 coups à 300 de damage
Déjà présent dans ssf2x, un jeu de casu.
kamoliv390 a écrit :des links medium/hard pour aveugles et manchots
Gen possède des chains combos dans les sfz, c'est un perso de casu.
kamoliv390 a écrit :Et une barre de stun qui met 6 mois à monter en garde ça permet de faire la tortue à souhait.
La barre de stun, n'a jamais monté en garde.
kamoliv390 a écrit :ça va aller ou je développe?
Tu peux développer si tu en as envie, tu n'as pas sorti un argument valable.

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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#1950 Message par kamoliv390 »

Sf2x n a pas la même exigeance que sf4 ou 5,ni dans les combos ni les manips,aucun raccourci et j en passe.
Ton parallèle est inadapté.

Gen se joue sur la variation des stances ses chain combos sont anecdotiques.
Là on parle du cast entier,les links sont sortables par un môme de 5 ans.

Je t ai dit le contraire pour la barre de stun??
On en a rien à foutre que ça n ait jamais été fait.Ça plus le manque de grattage c est open bar pour les tortues qui squattent leur coin.


Donc quite à me reprendre ne pars pas dans le fanboyisme aveugle Nono.
J ai développé suffisamment précédemment,t as une ou deux pages à remonter,fais pas ton Rain.
Street 4 tu y as rien foutu sauf pour les matchs entre potes donc t as pas pu voir l évolution du jeu.
Ce que font les daigo et compagnie n est absolument pas représentatif de la façon de jouer globale.
Ces mecs sont surentraînés.
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat