Super Street Fighter II Turbo HD Remix
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ken bogard
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
le truc c'est vraiment que le perso doit TOUCHER le coin sur le 2eme tiger knee. Donc il faut commencer le combo relativement loin du coin.
La chance accorde ses faveurs aux esprits avertis .
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In Utero
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
le 7 hit combo, j'en ai chier comme un porc avec ma manette.
Déjà fallait me trouver un combo de 7 hit, ça a pas été simple...
J'ai finalement trouvé avec Dee-Jay, un qui fonctionne 1 fois sur 10. Bam tu saute, cross up (assez bas et pas directement pour que le coup suivant reste dans le combo), poing faible et t'enchaine cash sur le triple coup de pied sauté (avec high kick donc) (le maintient bas puis haut), boum, tu récupere avec la furie quand le type se trouve bien haut dans l'air, et, si t'as tu bol il touche deux fois. (marche pas dans les coins). Le plus dur après, c'était le faire sur l'ordi en arcade...
Après des combos vraiment abusé (genre celui de Sgat la), c'est même pas la peine d'esperer le sortir en match...Maintenant j'aimerai savoir, comment, avec Bison (Vega), on fait monter l'adversaire en l'air pour l'affiler et le récupérer avec la furie...
Déjà fallait me trouver un combo de 7 hit, ça a pas été simple...
J'ai finalement trouvé avec Dee-Jay, un qui fonctionne 1 fois sur 10. Bam tu saute, cross up (assez bas et pas directement pour que le coup suivant reste dans le combo), poing faible et t'enchaine cash sur le triple coup de pied sauté (avec high kick donc) (le maintient bas puis haut), boum, tu récupere avec la furie quand le type se trouve bien haut dans l'air, et, si t'as tu bol il touche deux fois. (marche pas dans les coins). Le plus dur après, c'était le faire sur l'ordi en arcade...
Après des combos vraiment abusé (genre celui de Sgat la), c'est même pas la peine d'esperer le sortir en match...Maintenant j'aimerai savoir, comment, avec Bison (Vega), on fait monter l'adversaire en l'air pour l'affiler et le récupérer avec la furie...
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USF4: Dudley, la griffe, Cody
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ken bogard
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
C'est avec sont coup saut MP,MP. Comme avec le saut MP de ryu tu a le droit a 3hits de air combo et tu peux placer une furie derriere ( saut MP,MP, saut MP, charge --> furie a la retombé ).
C'est quoi cette histoire de 7hits combo ? c'est les succes de 360 ?
En 7 hits combo relativement facile a faire, il y a saut HK, bas MK , SUPER avec ryu ( faut juste rentrer le bas MK dans la manip de la super, c'est pas tres dur ).
C'est quoi cette histoire de 7hits combo ? c'est les succes de 360 ?
En 7 hits combo relativement facile a faire, il y a saut HK, bas MK , SUPER avec ryu ( faut juste rentrer le bas MK dans la manip de la super, c'est pas tres dur ).
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In Utero
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Yes, c'est un des succes sur 360.
J'arrive pas a jouer les ryu-like avec la manette, vivement que j'me trouve un stick, alors je joue essentielement les type avec des manips qui necessite des avant, arriere et maintient.
Merci pour l'aide avec Vega.
J'arrive pas a jouer les ryu-like avec la manette, vivement que j'me trouve un stick, alors je joue essentielement les type avec des manips qui necessite des avant, arriere et maintient.
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Vjto
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Naïvement je me disais qu'après le deuxième tiger knee je pourrais enchainer proprement la furie dès le premier hitken bogard a écrit :le truc c'est vraiment que le perso doit TOUCHER le coin sur le 2eme tiger knee. Donc il faut commencer le combo relativement loin du coin.
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Amano J
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Y'a plus simple avec Dee-Jay 
Cross-up MK, bas LP x2, haut LP bourriné (Machine Gun) ou cross-up MK, bas LP x3, haut HK (Jacknife)
Cross-up MK, bas LP x2, haut LP bourriné (Machine Gun) ou cross-up MK, bas LP x3, haut HK (Jacknife)

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In Utero
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
J'aurai bien aimé savoir comment fonctionne le classement en ligne...si quelqu'un sait 
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maohi98
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
mais ce classement j'y comprend rien y'a des mecs qu'on 320 victoire et 10 defaite qui sont derriere moi et d'autre qu'on 1 victoire et 50 défaite qui sont devant.....;?????
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité
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In Utero
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
J'ai un mec devant moi qu'a 1200victoire pour 1000 defaite, j'suis 95000eme...
Peut être c'est par rapport au mec que t'as vaincu dans le classement.
Genre si t'as battu un haut de classement,même en quelque match tu sera mieux placé qu'un gars qui joue que contre des bas de tableau. Je vois qu'ça.
Peut être c'est par rapport au mec que t'as vaincu dans le classement.
Genre si t'as battu un haut de classement,même en quelque match tu sera mieux placé qu'un gars qui joue que contre des bas de tableau. Je vois qu'ça.
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maohi98
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
c'est du grand n'importe quoi par contre , la question à deja ete posée sur ce topic mais y'a pas eut de reponse :
est ce qu'on peut remettre à zero son classement ????
est ce qu'on peut remettre à zero son classement ????
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité
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troute_torute pas logué
Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
J'sais pas si ça a était dit, j'ai eu le droit a un ptit bug marrant:
j'ai t hawk, contre un blanka du live. Blanka n'a plus de vie et je fais jump bas+LP+LK, lui fait l'électricité. les 2 ont touchés (lui est mort) et T hawk a gardé de l'électricité autour de lui, et ça même pendant le round suivant! Ça s'est arrêté seulement lorsque j'ai repris un coup d'électricité.
Mon gamer tag sur le xbox live c'est: Troute Torute pour ceux qui veulent m'affronter hésitez pas à m'ajouter (attention mon T hawk est assez violent, j'me retrouve avec des messages d'insulte des sacs du live lol (d'après un, après un 3-0 expéditif, je savais pas jouer et ma mère était une ch**nne, hahaha))
Maintenant que j'ai fini les gscores j'peux faire du non classé, ça ne me dérange pas.
j'ai t hawk, contre un blanka du live. Blanka n'a plus de vie et je fais jump bas+LP+LK, lui fait l'électricité. les 2 ont touchés (lui est mort) et T hawk a gardé de l'électricité autour de lui, et ça même pendant le round suivant! Ça s'est arrêté seulement lorsque j'ai repris un coup d'électricité.
Mon gamer tag sur le xbox live c'est: Troute Torute pour ceux qui veulent m'affronter hésitez pas à m'ajouter (attention mon T hawk est assez violent, j'me retrouve avec des messages d'insulte des sacs du live lol (d'après un, après un 3-0 expéditif, je savais pas jouer et ma mère était une ch**nne, hahaha))
Maintenant que j'ai fini les gscores j'peux faire du non classé, ça ne me dérange pas.
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XavieF
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Le classement c'est n'importe quoi!
Mais c'est pas grave^^
Mon gt en passant: XavieF 1977
Mais c'est pas grave^^
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In Utero
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Je joue Guile, et a l'occase bison ou D-Jay, hésitez pas, mon GT: In Ulero
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Rayoux
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
ptete preciser sur quelle console non ?
a moin que gamertag = ps3
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EX KOKO_MASTER
live : bad rayoux
psn : rayyoux
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Micka-182
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Gamertag = Xbox360koko_master a écrit :ptete preciser sur quelle console non ?
a moin que gamertag = ps3
PSN = PS3
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Rayoux
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van_fanel_666
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Surtout depuis qu'il est déréglé et ne prends plus en compte ni les victoires ou les défaites. En un match suis pas de la place 1200 à 35000 et plus moyen de remonterXavieF a écrit :Le classement c'est n'importe quoi!
Mais c'est pas grave^^
Mon gt en passant: XavieF 1977
Gamertag: Van Fanel Cfan
PS Network: vanfanelcfan
Steam: Van_Fanel_666 - SF6
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Supermathou
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Petite question comment faites vous vos recherches de parties sur le net ? sous quels critères ? car je met partie remixed, peut importe le chat ou pas, et la il ne trouve RIEN DU TOUT, par contre en partie rapide, ca marche tout de suite, le soucis c'est qu'on est deco direct :s

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Invité
Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Salut tout le monde,
Je squatte également le jeu, mais sur PS3, alors si des courageux veulent m'affronter :
ID : MeeK_JP
Je squatte également le jeu, mais sur PS3, alors si des courageux veulent m'affronter :
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neocladzero
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- Inscription : 04 févr. 2009, 23:06
Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
hello tout le monde je suis neoclad un petit nouveau de ce forum. In Utero ma recommander de venir sur le site parce qu'il ma dit qu'il y avait des passioner de jeu de baston 2D et la j'ai vue 94pages et je me suis dit il s'en veulent donc me voici 
mon gamertag sur 360 = CLADZE
p.s. c'est pour ceux qui veulent tater du street fighter hd ou bientôt le 4
mon gamertag sur 360 = CLADZE
p.s. c'est pour ceux qui veulent tater du street fighter hd ou bientôt le 4
mes compétences sur x-men vs street fighter : http://www.youtube.com/watch?v=V56g6joz ... annel_page
et une spécial gambit : http://www.youtube.com/watch?v=TfwcJO5c ... re=channel
et une spécial gambit : http://www.youtube.com/watch?v=TfwcJO5c ... re=channel
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Bestio
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Ah ah ah, moi c'est l'inverse, en partie rapide il ne me trouve jamais rien par contre je trouve toujours de nombreuses salles en recherche manuelle.Supermathou a écrit :Petite question comment faites vous vos recherches de parties sur le net ? sous quels critères ? car je met partie remixed, peut importe le chat ou pas, et la il ne trouve RIEN DU TOUT, par contre en partie rapide, ca marche tout de suite, le soucis c'est qu'on est deco direct :s

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Golgaut
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Bon j'ai posé cette question dans le post SF parceque je parlais de SF IV mais bon je pense que c'est plus aproprié ici:
qu'est ce qui est si génial dans SSF2X???
Pour etre franc a la sortie je me suis pris la version HD histoire de jouer aux nostalgiques et j'ai beaucoup beaucoup de mal a comprendre le gameplay que je trouve désuet: barre de vie qui par en un rien, peu de possibilités (pas de dash, de garde en l'air, de contre ou assimilé, les super ce "pif", pas d'esquive) bref du jeu a l'ancienne, certes rigolo 15 mins mais je n'arrive pas a comprendre cette "profondeur" de gameplay...
Je suis pourtant un gros gros habitué des jeux de bastons, bon plus particulierement de KOF, MOTW, et 3.3, mais la j'avoue je seche et je n'arrive pas a m'amuser...
qu'est ce qui est si génial dans SSF2X???
Pour etre franc a la sortie je me suis pris la version HD histoire de jouer aux nostalgiques et j'ai beaucoup beaucoup de mal a comprendre le gameplay que je trouve désuet: barre de vie qui par en un rien, peu de possibilités (pas de dash, de garde en l'air, de contre ou assimilé, les super ce "pif", pas d'esquive) bref du jeu a l'ancienne, certes rigolo 15 mins mais je n'arrive pas a comprendre cette "profondeur" de gameplay...
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It's gonna be , LEGEN....Wait for it....DARY!!!!!!!!!!!!
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Micka-182
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
SF2 je le compare souvent à du pierre/feuille/ciseau.
Autant dans les autres jeux de bastons je le ressens pas trop, mais là, la façon de jouer est limite mathématique.
Pour moi c'est un jeu au gameplay hyper basique et avec de l'anti jeu de malade, mais en même temps, tout est hyper carré.
A chaque attaque correspond une contre attaque, il faut vraiment bien analyser la façon de jouer de l'adversaire, ne pas tomber dans ses pièges ....
J'ai l'impression que tout ça est là car il n'y a justement pas de air guard, de dash etc ... ce qui rend le gameplay basique mais tellement bien ficelé ....
Bref, je sais pas comment expliquer tout ça et je pense que personne ne m'aura compris
Autant dans les autres jeux de bastons je le ressens pas trop, mais là, la façon de jouer est limite mathématique.
Pour moi c'est un jeu au gameplay hyper basique et avec de l'anti jeu de malade, mais en même temps, tout est hyper carré.
A chaque attaque correspond une contre attaque, il faut vraiment bien analyser la façon de jouer de l'adversaire, ne pas tomber dans ses pièges ....
J'ai l'impression que tout ça est là car il n'y a justement pas de air guard, de dash etc ... ce qui rend le gameplay basique mais tellement bien ficelé ....
Bref, je sais pas comment expliquer tout ça et je pense que personne ne m'aura compris
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WellcooK
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Meuh si, on te comprend!
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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Fenrir
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Re: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
C'est simple, le fait d'avoir moins d'options permet d'essayer d'anticiper le jeu de l'adversaire plus facilement, s'en suit un mindgame tout au long de la partie pour essayer de contrer au bon moment, et au final c'est bien plus amusant et réfléchi que la plupart des autres jeux de combats actuels.Golgaut a écrit :Bon j'ai posé cette question dans le post SF parceque je parlais de SF IV mais bon je pense que c'est plus aproprié ici:
qu'est ce qui est si génial dans SSF2X???
Pour etre franc a la sortie je me suis pris la version HD histoire de jouer aux nostalgiques et j'ai beaucoup beaucoup de mal a comprendre le gameplay que je trouve désuet: barre de vie qui par en un rien, peu de possibilités (pas de dash, de garde en l'air, de contre ou assimilé, les super ce "pif", pas d'esquive) bref du jeu a l'ancienne, certes rigolo 15 mins mais je n'arrive pas a comprendre cette "profondeur" de gameplay...
Je suis pourtant un gros gros habitué des jeux de bastons, bon plus particulierement de KOF, MOTW, et 3.3, mais la j'avoue je seche et je n'arrive pas a m'amuser...
Mais si ça ne t'amuse pas, laisse tomber, faut jouer à un jeu pour le plaisir pas pour autre chose.
