Street Fighter V : Rise Up!
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Shishio
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Re: Street Fighter V
donc une power bar qui se remplit quant on prend des coup pour les super??... Capcom n'a donc pas comprit que les ultra de SF4 etait de la merde?? 
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....
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John46
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Re: Street Fighter V
tout le monde n'est pas Kurodapopnmusic a écrit :[aujourd'hui tu as beau taffer un Dan , une cammy de base te le retourne.. dans 3.3 meme une chun li peut se faire ramasser par un Q!!! c'est ca la difference!
Alab, c'est quand que tu nous recommentes tes East vs West?
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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AlabhamaMan
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Re: Street Fighter V
Je devrais normalement en faire un pendant les vacances, sûrement après Noël.John46 a écrit :Alab, c'est quand que tu nous recommentes tes East vs West?
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Nicoss
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Re: Street Fighter V
AlabhamaMan a écrit :Parce que je veux surfer sur la hype, qu'écrire c'est chiant et que Ken Bogard n'a pas le monopole de la vidéo dans laquelle on donne son avis bidon, moi aussi j'en ai fait une où je raconte de la merde à l'infini. Des pouces verts et des clics sur les pubs SVP, c'est pour mon père qui est malade, merci.
sympa ta video j'ai adoré
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Ninjardin
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Re: Street Fighter V
Yep j'avoue que c'est allé loin l'explication de la bande à Gill, les Illuminati qui seraient liés au retour de Nash, justifiant ainsi sa rencontre avec Abel qu'il mentionne dans SF4, l'info est totalement officielle ? Ou bien ça résulte d'un colloque d'espions infiltrés chez Capcom genre Tiamat de Gamefaq ?
C'est sérieux aussi l'ambition de chourer l'audience à Ken Bogard ou bien c'est un clash façon Robin Williams trollant Oasis ?
C'est sérieux aussi l'ambition de chourer l'audience à Ken Bogard ou bien c'est un clash façon Robin Williams trollant Oasis ?
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sets
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Re: Street Fighter V
pas mal la video VF5FS en SF j'avais jamais vu
merci AlabhamaMan pour toutes ces explications sur l'histoire de SF
j'avais pas fait le rapprochement avec Urien pour l'émeraude, la secte tout ça ...
Donc Urien perso confirmé dans le 5
(ça se tient avec la ré-ut de Seth)
merci AlabhamaMan pour toutes ces explications sur l'histoire de SF
j'avais pas fait le rapprochement avec Urien pour l'émeraude, la secte tout ça ...
Donc Urien perso confirmé dans le 5
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AlabhamaMan
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Re: Street Fighter V
Merci, c'est beaucoup de travail comme tu as pu le voir.Nicoss a écrit : sympa ta video j'ai adoré
Non, c'est juste une extrapolation de ma part en prenant en compte les différents éléments qu'on a pu avoir ici et là. Mais bon comme je l'ai dit à la fin de mon explication bidon, connaissant Capcom, ce sera un truc bien plus random.Ninjardin a écrit :Yep j'avoue que c'est allé loin l'explication de la bande à Gill, les Illuminati qui seraient liés au retour de Nash, justifiant ainsi sa rencontre avec Abel qu'il mentionne dans SF4, l'info est totalement officielle ? Ou bien ça résulte d'un colloque d'espions infiltrés chez Capcom genre Tiamat de Gamefaq ?![]()
C'est sérieux aussi l'ambition de chourer l'audience à Ken Bogard ou bien c'est un clash façon Robin Williams trollant Oasis ?
Pour l'audience de Ken je sais pas si on peut parler de chourrage (ce qui me semble impossible, à moins d'avoir une grosse structure derrière soi), mais si le jeu me plait et que j'ai le temps ouais y'a moyen que j'en commente, pourquoi pas.
sets a écrit :pas mal la video VF5FS en SF j'avais jamais vu
merci AlabhamaMan pour toutes ces explications sur l'histoire de SF![]()
j'avais pas fait le rapprochement avec Urien pour l'émeraude, la secte tout ça ...
Donc Urien perso confirmé dans le 5(ça se tient avec la ré-ut de Seth)
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John46
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Re: Street Fighter V
cool!AlabhamaMan a écrit :Je devrais normalement en faire un pendant les vacances, sûrement après Noël.John46 a écrit :Alab, c'est quand que tu nous recommentes tes East vs West?
fait peter les photos des chunli de ta salle de muscu


CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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RainMakeR
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chonchu
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Re: Street Fighter V
Fuck off !! Osef de charlie ce putain de guile du pauvre!! JE VEUX MON REMIIIIIIIIIIIIIIII lui il a la classe 
Avec le raisonnement de Alab avec la secte de Gill et Urien on pourrait meme rajouter Twelve dans le roster (fils caché de Urien, ou créateur ??) peut être le retour de l'ermite immortel aussi qui part entrainer ryu à la fin du tournois.
Par contre je veux pas de makoto, pour moi elle est morte dans sf IV, paix à son âme xD
Peace
Avec le raisonnement de Alab avec la secte de Gill et Urien on pourrait meme rajouter Twelve dans le roster (fils caché de Urien, ou créateur ??) peut être le retour de l'ermite immortel aussi qui part entrainer ryu à la fin du tournois.
Par contre je veux pas de makoto, pour moi elle est morte dans sf IV, paix à son âme xD
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Casey Wells
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Re: Street Fighter V
J'ai pas suivi la trame scénaristique de Makoto, mais comment peut-elle être morte dans IV et revenir dans 3.3 ? 
Ps : Nash aussi tu me diras...
mort dans la série Alpha... et revenu pour SFV.
Ps : Nash aussi tu me diras...
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phoenix.fu
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Re: Street Fighter V
Il n a jamais vraiment été prouvé que nash est mort il y a même plusieurs clins d oeil sur le fait qu il soit toujours en vie, à lire:
http://streetfighter.wikia.com/wiki/Charlie/
http://streetfighter.wikia.com/wiki/Charlie/
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AlabhamaMan
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Re: Street Fighter V
Quand je dis qu'elle est "morte", je veux juste dire qu'ils ont niqué le perso' dans SFIV, je ne parle pas "scénaristiquement".Casey Wells a écrit :J'ai pas suivi la trame scénaristique de Makoto, mais comment peut-elle être morte dans IV et revenir dans 3.3 ?
Ps : Nash aussi tu me diras...
mort dans la série Alpha... et revenu pour SFV.
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Rugal-B
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Re: Street Fighter V
On le voit mourir dans le Zero, le Zero 2, Guile veut le venger dans Street II. Bien sur, on a aucune scène dans aucun jeu ou on autopsie son corps sous controle d'huissier, mais c'est le cas de tous les persos morts dans tous les jeux. De toute façon, ils ont fait revenir Gouken, ils peuvent faire ce qu'ils veulent.phoenix.fu a écrit :Il n a jamais vraiment été prouvé que nash est mort
Super Famicom
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Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
Dreamcast
Playstation
Playstation 2
Playstation 3
Playstation 4
Playstation 5
PSP
Playstation TV
Coregrafx
Supergrafx
Nec Duo
Wonderswan Color Crystal
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chonchu
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Re: Street Fighter V
Rugal-B
Sujet du message: Re: Street Fighter V Répondre en citant
phoenix.fu a écrit:
Il n a jamais vraiment été prouvé que nash est mort
On le voit mourir dans le Zero, le Zero 2, Guile veut le venger dans Street II. Bien sur, on a aucune scène dans aucun jeu ou on autopsie son corps sous controle d'huissier, mais c'est le cas de tous les persos morts dans tous les jeux. De toute façon, ils ont fait revenir Gouken, ils peuvent faire ce qu'ils veulent.
Lol exactement xD
Sujet du message: Re: Street Fighter V Répondre en citant
phoenix.fu a écrit:
Il n a jamais vraiment été prouvé que nash est mort
On le voit mourir dans le Zero, le Zero 2, Guile veut le venger dans Street II. Bien sur, on a aucune scène dans aucun jeu ou on autopsie son corps sous controle d'huissier, mais c'est le cas de tous les persos morts dans tous les jeux. De toute façon, ils ont fait revenir Gouken, ils peuvent faire ce qu'ils veulent.
Lol exactement xD
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Casey Wells
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Re: Street Fighter V
Ah oui, là on est bien d'accordAlabhamaMan a écrit :Quand je dis qu'elle est "morte", je veux juste dire qu'ils ont niqué le perso' dans SFIV, je ne parle pas "scénaristiquement".Casey Wells a écrit :J'ai pas suivi la trame scénaristique de Makoto, mais comment peut-elle être morte dans IV et revenir dans 3.3 ?
Ps : Nash aussi tu me diras...
mort dans la série Alpha... et revenu pour SFV.
je pensais que j'avais loupé un chapitre.
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popnmusic
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Re: Street Fighter V
Tu racontes juste n'importe quoi donc je réponds...kamoliv390 a écrit :Réagir et débattre oui,argumenter comme si tu jouais ta vie après c est autre chose.
Surtout que ça a dérivé,on parlait de la lenteur de sf5,qui a été comparée à 3.3,rien de plus.
Comme déjà dit osef d un jeu qui a plus de 10 piges
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V
Cette blague....
Oui oui tu as raison mon chou,sf3 est parfaitement équilibré et a les match up les plus ouverts au monde,et en plus il est rapide et fluide
Oui oui tu as raison mon chou,sf3 est parfaitement équilibré et a les match up les plus ouverts au monde,et en plus il est rapide et fluide
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat
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AlabhamaMan
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Re: Street Fighter V
Third Strike n'est pas équilibré c'est vrai (et encore, y'a débat, la tierlist continue de bouger 15 ans après la sortie du jeu), mais nier sa fluidité et sa rapidité c'est vraiment dire de la merde bien fort.kamoliv390 a écrit :Cette blague....
Oui oui tu as raison mon chou,sf3 est parfaitement équilibré et a les match up les plus ouverts au monde,et en plus il est rapide et fluide
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chonchu
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Re: Street Fighter V
Lors du dernier Tougeki on a pas vue un Alex, remy et dudley en finale il me semble ?
Oui il y a du déséquilibre dans 3.3 cependant la mécanique du jeu grace au parry fait qu'on peut passer outre!
peace
Oui il y a du déséquilibre dans 3.3 cependant la mécanique du jeu grace au parry fait qu'on peut passer outre!
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Ninjardin
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Re: Street Fighter V
Je suis un joueur de 3.3 mais je peux comprendre que bien des gens peuvent le trouver déconcertant à aborder surtout au tout début s'il y'a transition avec les habitudes d'un autre titre SF joué auparavant. Et le roster qui a été tant décrié au début n'est pas non plus en reste au frein bloquant les néophytes à se lancer. Quand on fait jouer des joueurs de 2X sur 3.3, ils ne comprennent pas qu'un SF puisse tourner avec l'absence de persos qui ont fait les beaux jours des titres antérieurs.
La première fois que j'ai touché au jeu, je ressentais comme un boulet accroché au pied des personnages, beaucoup de frames avant de pouvoir effectuer un jump. Il a vraiment fallu attendre les vidéos de matchs pour que je me rende compte du potentiel qu'offrait le jeu (la grande époque où des dinosaures FR comme Mymoza, Billy Kaine, Yamazaki 93 tentaient de ralentir les terminator japonais qui marchaient sur les gens : RX, Nuki, Kokujin, Kuroda, Namijin etc et Daigo of course).
Même si le nombre de frames peut laisser croire une certaine lenteur ou lourdeur au jeu, c'est dans la réaction que le jeu prend toute sa dynamique, il faut être rapidement imprévisible pour ne pas se prendre de parry et rapidement punir sur le freeze du parry, c'est là qu'on prend conscience du côté "speed" et que ça réflechit tout le temps.
Les Matchs up sont certes compliqués dans 3.3 mais comme cités dans les post précedents, le Parry est le systeme qui permet les meilleurs renversements de situation. Donc si on utilise pas le parry, c'est évident que le gouffre séparant les persos sera creusé d'avantage.
Mais il n'ya pas que les parry, il y'a aussi les spécificités de chaque personnage, Q gagne une armor maléfique après ses taunt, Gouki un damage bonus. Pour Ibuki, dans une situation de début de parry sur une boule multi hits (genre Shinkû Hadôken) elle gagne une absence de hurtbox qui lui permet de slider juste après le freeze (diagonale bas, avant MK) sans risque de se prendre des dégats, ce qui lui évite de devoir parer l'intégralité d'une furie en somme.
Bref, ce sont des armes offertes à chaque personnage qui leur donne une chance de s'en tirer dans chaque match mais bien évidemment, des détails qu'on ne peut utiliser efficacement qu'avec une longue pratique. Et c'est là que ça devient kiffant de voir des persos en bas de la tier liste créer la surprise en gros tournois. Tout serait tellement moche si tous les persos étaient de même calibre. Voir un bon Twelve ça n'a pas de prix.
La première fois que j'ai touché au jeu, je ressentais comme un boulet accroché au pied des personnages, beaucoup de frames avant de pouvoir effectuer un jump. Il a vraiment fallu attendre les vidéos de matchs pour que je me rende compte du potentiel qu'offrait le jeu (la grande époque où des dinosaures FR comme Mymoza, Billy Kaine, Yamazaki 93 tentaient de ralentir les terminator japonais qui marchaient sur les gens : RX, Nuki, Kokujin, Kuroda, Namijin etc et Daigo of course).
Même si le nombre de frames peut laisser croire une certaine lenteur ou lourdeur au jeu, c'est dans la réaction que le jeu prend toute sa dynamique, il faut être rapidement imprévisible pour ne pas se prendre de parry et rapidement punir sur le freeze du parry, c'est là qu'on prend conscience du côté "speed" et que ça réflechit tout le temps.
Les Matchs up sont certes compliqués dans 3.3 mais comme cités dans les post précedents, le Parry est le systeme qui permet les meilleurs renversements de situation. Donc si on utilise pas le parry, c'est évident que le gouffre séparant les persos sera creusé d'avantage.
Mais il n'ya pas que les parry, il y'a aussi les spécificités de chaque personnage, Q gagne une armor maléfique après ses taunt, Gouki un damage bonus. Pour Ibuki, dans une situation de début de parry sur une boule multi hits (genre Shinkû Hadôken) elle gagne une absence de hurtbox qui lui permet de slider juste après le freeze (diagonale bas, avant MK) sans risque de se prendre des dégats, ce qui lui évite de devoir parer l'intégralité d'une furie en somme.
Bref, ce sont des armes offertes à chaque personnage qui leur donne une chance de s'en tirer dans chaque match mais bien évidemment, des détails qu'on ne peut utiliser efficacement qu'avec une longue pratique. Et c'est là que ça devient kiffant de voir des persos en bas de la tier liste créer la surprise en gros tournois. Tout serait tellement moche si tous les persos étaient de même calibre. Voir un bon Twelve ça n'a pas de prix.
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V
chonchu a écrit :Lors du dernier Tougeki on a pas vue un Alex, remy et dudley en finale il me semble ?![]()
Oui il y a du déséquilibre dans 3.3 cependant la mécanique du jeu grace au parry fait qu'on peut passer outre!
peace
Tout à fait,encore que sur le live je ne croise pas 150 gusses qui utilisent correctement le parry,moi le 1er.
Je n'ai pas dit qu il n était pas fluide,j ai juste dit qu il s en dégage une impression de lenteur et lourdeur quand tu as poncé le 4 juste avant,je vois pas le rapport avec dire de la merde.
Et pour moi le 5 ressemble un peu au 3 dans ce sens
Edit: j ai lu le post de ninjardin je comprends mieux mon ressenti
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DArkDiUK
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Re: Street Fighter V
Monologue contre monologue...
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ydelmetz a écrit : Vous avez des tutos pour gagner l'evo ?
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nono261084
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Re: Street Fighter V
Tu ne viens pas assez sur le forum de bastonDArkDiUK a écrit :
Monologue contre monologue...
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V
4 mots et pas de faute,c est nono qui t'a fait la dictée?DArkDiUK a écrit :
Monologue contre monologue...
Passionant.
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