The King of Fighters XV (2022)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Pierrot
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2226 Message par Pierrot »

Merci!
Tiens j'ai pensé à toi, je me mets sur un vrai jeu en ce moment, 2X.
Ça change des purges "next gen ps3"
Ahhhhhh...quelle belle journée de ce fait ! Quand tu veux pour du FC2 en mode poto/cool !

Tu va jouer qui ? Important de taffer 1 perso au début (voir un sub pour respirer, mais pas d'éparpillement).

PS3 ahaha oui y un côté PS3, mais le jeu est l'opposé d'une purge. Ca bastonne et c'est méga fun (copyright CONSOLE+ décembre 92) !
Une bombe ce KoF XV, no troll. Le breakers revenge des KoF. Pour l'analogie de "moche mais bon aka beau mais loin"

Et puis ces revers choppe SF2 post CE qui arrachent, c'est fantastique ! (bon apparemment tout le monde les déteste, je dois avoir une case en moins, j'adore manger des meaty depuis tout petit faut dire.)
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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kamoliv390
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2227 Message par kamoliv390 »

Pierrot a écrit : 10 mars 2022, 08:37
Merci!
Tiens j'ai pensé à toi, je me mets sur un vrai jeu en ce moment, 2X.
Ça change des purges "next gen ps3"
Ahhhhhh...quelle belle journée de ce fait ! Quand tu veux pour du FC2 en mode poto/cool !

Tu va jouer qui ? Important de taffer 1 perso au début (voir un sub pour respirer, mais pas d'éparpillement).

PS3 ahaha oui y un côté PS3, mais le jeu est l'opposé d'une purge. Ca bastonne et c'est méga fun (copyright CONSOLE+ décembre 92) !
Une bombe ce KoF XV, no troll. Le breakers revenge des KoF. Pour l'analogie de "moche mais bon aka beau mais loin"

Et puis ces revers choppe SF2 post CE qui arrachent, c'est fantastique ! (bon apparemment tout le monde les déteste, je dois avoir une case en moins, j'adore manger des meaty depuis tout petit faut dire.)
Je suis en train de taffer le perso du coeur, bison.
Mais j'aimerais avoir un claw en sub pour les m.u difficiles.

Ce jeu est tellement exigeant c'est de la folie
C'est quoi ton id fightcade? Y a un ajout d'ami d'ailleurs sur ce logiciel?
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Ninjardin
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2228 Message par Ninjardin »

Oui c'est rigolo 2X, surtout Gief qui te bas LK to piledriver garanti si ton perso a pas de dragon reversal ;D
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2229 Message par Pierrot »

kamoliv390 a écrit : 10 mars 2022, 11:05 C'est quoi ton id fightcade? Y a un ajout d'ami d'ailleurs sur ce logiciel?
"Drillwifhit", et non y a pas d'ajout d'ami.

Ah oui ninjardin, c'est le sel ultime de pas sauter les tick throw. Les vrais jeux. Un Ohawk joué par un martien tu peux rien faire. Pire que Gôki.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2230 Message par Ninjardin »

Pierrot a écrit : 10 mars 2022, 11:41
Ah oui ninjardin, c'est le sel ultime de pas sauter les tick throw. Les vrais jeux. Un Ohawk joué par un martien tu peux rien faire. Pire que Gôki.
Je vais pas te mentir, un Gief m'a mis au sol, je maintiens haut en sachant pertinemment que j'allais bouffer un hit à la relevée, mais je m'en fous, je voulais juste JUMP pour être certain de pas bouffer un putain de THROW, bin le Gief met bas LK, je prends le hit mais continue de maintenir haut, je me prends 360 :| ....

Je demande au gars sur Fightcade c'est quoi cette dinguerie, il me répond que pas le choix, faut bourrer un dragon.....Génial
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2231 Message par Pierrot »

Avec ton Guile ? Ah non tu peux, c'est un true reversal le flash kick. Mais si le Gief (souvent les bons Gief ont l'instinct face aux Guile car c'est un MU très dur) décale = t'es mort. C'est marrant ces gros suage de cul pour sortir son reversal dragon/flash kick en sorti de tick. Le plus chaud, je trouve, c'est sur les séries de stand lp décalés, ou pas, de Hawk. Pfffffiou...
C'est la merde en close c'est sur ;D

Edit: Ah attend, je relis tom message tu parle "à la relève" ? Si c'est sur un normal genre stand lk, faut faire gaffe à la distance, mais si tu es à throw range tu peux revers throw, sans forcement dragon. Après ça s'articule sur du mind. Les bon Gief dance le lac des cygnes devant toi, avec leur fake meaty stand lk, stand lp, walking...etc...
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2232 Message par Ninjardin »

Oui mais ça en revient à un 50/50 des familles. Dans mon esprit c'est juste inconcevable de pas avoir le droit de dire non à une choppe juste en sautant, y'a trop trucs chelou dans 2X, je retourne taffer ma furie "sans culotte" avec Ash Crimson :roi:
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2233 Message par Pierrot »

Des choix Mossieur, pas de 50/50...Dans 2X ont est tous connectés et on sait ce que notre compagnon de "vieux jeu tout pété" va faire. Des liaisons ! :ptdr:
La subjectivité m'a tué. Dingue quand on aime un truc de transformer les défaut en "putain cette méta est trop cool". Marche avec nos compagnon de vie aussi.

Blague à part le jeu va tellement vite aussi ! Tu sais plus si on est, dans la lecture d'avenir, les reflexes, le mind, le MU, les 50/50, la quantique au ski...
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2234 Message par Zaraki-K »

Version Ps4 testé,
Verdict : non seulement c'est moins beau, mais le netcode est vraiment moyen par rapport aux versions Xbox et Steam.
Et apparemment le netcode de la version Ps5 est encore plus naze .
Et sur steam c'est beaucoup plus peuplé.
Je pense aussi que les persos pété ont fait fuir beaucoup de joueurs :(

Ps: J'attends que John46 nous sorte une connerie habituelle hors sujet :-D
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2235 Message par Ninjardin »

Zaraki-K a écrit : 10 mars 2022, 12:45 Version Ps4 testé,
Verdict : non seulement c'est moins beau, mais le netcode est vraiment moyen par rapport aux versions Xbox et Steam.
Et apparemment le netcode de la version Ps5 est encore plus naze .
Et sur steam c'est beaucoup plus peuplé.
Je pense aussi que les persos pété ont fait fuir beaucoup de joueurs :(

Ps: J'attends que John46 nous sorte une connerie habituelle hors sujet :-D
J'ai sur PS4 et Steam, je rencontre nettement moins de probs sur console

https://www.eventhubs.com/news/2022/feb ... am-issues/


Ca déserte pas plus le online que n'importe quel versus habituellement. Melty Blood Type Lumina avait été abandonné en l'espace d'une semaine et c'est pas dû aux persos pétés

Ca abandonne le online parceque ça veut vite passer à autre chose quelque soit le jeu. On donne un rollback netcode à un Blaz Blue Central Fiction qui est un putain de jeu profond mais ça trouve les mécaniques trop complexe, ou c'est bourré de loli donc ça passe outre.
Ca pleure sur Twitter parceque le dive kick devant derrière de Charlotta dans Gran Blue Fantasy Versus était trop fumé, finalement y'a plus personne non plus sur le jeu même après nerf.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2236 Message par Zaraki-K »

Mais Ninjardin, t'as quoi comme carte graphique ?
C'est minimum une Gtx1060, 6go ram sur Win10.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2237 Message par Ninjardin »

Zaraki-K a écrit : 10 mars 2022, 14:22 Mais Ninjardin, t'as quoi comme carte graphique ?
C'est minimum une Gtx1060, 6go ram sur Win10.
Les problèmes que je rencontre sont le online, ma carte graphique me permet de jouer au jeu facile en mode training ou mode histoire. C'est une fois que je lance online, y'a des ralentissements durant le "round fight" puis après ça tourne bien avant de remettre de gros lag spikes aléatoirement durant le round.

Alors que sur PS4 je peux jouer sans prob contre un pote qui, lui joue en wifi par contrainte et pourtant ça passe 8)

PC Master race on a dit
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2238 Message par Zaraki-K »

Ninjardin a écrit : 10 mars 2022, 14:40
Zaraki-K a écrit : 10 mars 2022, 14:22 Mais Ninjardin, t'as quoi comme carte graphique ?
C'est minimum une Gtx1060, 6go ram sur Win10.
Les problèmes que je rencontre sont le online, ma carte graphique me permet de jouer au jeu facile en mode training ou mode histoire. C'est une fois que je lance online, y'a des ralentissements durant le "round fight" puis après ça tourne bien avant de remettre de gros lag spikes aléatoirement durant le round.

Alors que sur PS4 je peux jouer sans prob contre un pote qui, lui joue en wifi par contrainte et pourtant ça passe 8)

PC Master race on a dit
C'est normal, ton processeur demande beaucoup de ressources une fois online. Ça ram parce que ta carte graphique ne suit pas.
Surtout quand du prend les persos avec des vêtements très animés comme ShunEi. Ou les flammes derrière les bras fantôme de Isla aussi font ramer les petites carte graphique.
Les stages peuplé aussi font ramer .
Et ça va être pire avec Les prochains SF6 et autres.
Il ne te reste plus qu'à te chopper une nouvelle carte graphique et des rams.
J'en suis déjà à 24go de rams avec une rtx, donc SF6 ready :-D

Edit: La version Ps4 est la seul version downgradé graphiquement, que ce soit les décors ou les personnages.
D'ailleurs il manque du monde dans les stages ps4, Snk aurait du permettre le lowspecs comme Capcom l'a fait pour sf5 Pc.
Une bonne petite version Ps4 pour les petits Pc :palm:
Mais non ils ont foutue la grosse version d'office et les petits Pc rams.
Dernière modification par Zaraki-K le 10 mars 2022, 15:58, modifié 4 fois.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2239 Message par Jyrhiad »

"J'en suis déjà à 24go de rams avec une rtx, donc SF6 ready :-D"

Le truc avec la ram, c'est que le plus important, c'est la plus rapide, pas la plus grosse, une ddr4 au moins, ou mieux ddr5, la ddr3 est clairement dépassée.
Psn: krovaxreborn.

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Zaraki-K
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2240 Message par Zaraki-K »

Jyrhiad a écrit : 10 mars 2022, 15:12 "J'en suis déjà à 24go de rams avec une rtx, donc SF6 ready :-D"

Le truc avec la ram, c'est que le plus important, c'est la plus rapide, pas la plus grosse, une ddr4 au moins, ou mieux ddr5, la ddr3 est clairement dépassée.
J'ai 3 rams de 8go ddr4, et il me reste encore des emplacements pour en rajouter sur mon Pc :-D
Ça vaut que dal sur Amazone.
Mais il ne faut pas faire l'erreur de se prendre des DDR4 ou 5 quand on a un pc d'avant 2014, avec de ports adapté pour DDR3, ça ne se clipsera pas. Vaut mieux prendre des DDR3 dans ce cas.
Pour ne pas se retrouver avec des rams inutiles entre les mains.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2241 Message par Wally EX Revue »

J'en sais rien, mais il y en a qui mentionne que c'est mieux de jouer la version ps4 sur ps5?
Image SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…

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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2242 Message par Zaraki-K »

Wally EX Revue a écrit : 10 mars 2022, 18:22 J'en sais rien, mais il y en a qui mentionne que c'est mieux de jouer la version ps4 sur ps5?
En fait tu gagne en loading sur Ps5, mais le netcode de la version ps4 ne change pas quelque soit la console.
Et la version Ps5 est le dernier en netcode.
En première position c'est Steam , en 2e Xbox.
Il y'aura peut-être une maj dans le futur.
Dernière modification par Zaraki-K le 10 mars 2022, 19:22, modifié 1 fois.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2243 Message par Rugal-B »

C'est fou de partir du online et d'arriver de nouveau sur la case "animation des vêtements". C'est une vraie obsession. Je me demande si les fans de La Maison du Style parlent de coups spéciaux, de priorité et de zoning.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2244 Message par Zaraki-K »

Rugal-B a écrit : 10 mars 2022, 18:49 C'est fou de partir du online et d'arriver de nouveau sur la case "animation des vêtements". C'est une vraie obsession. Je me demande si les fans de La Maison du Style parlent de coups spéciaux, de priorité et de zoning.
Mais Rugal-B tu n'as rien compris.
On ne parle pas de vêtements pour amuser la galerie.
Les stages trop rempli et les personnages avec les accessoires(vêtements et autres) très animés, font ramer les pc en lowspecs.
Et juste en haut je parlais d'un Ash Crismson qui avait un zoning à te faire péter un câble, mais bref.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2245 Message par John46 »

Zaraki-K a écrit : 10 mars 2022, 16:06 Mais il ne faut pas faire l'erreur de se prendre des DDR4 ou 5 quand on a un pc d'avant 2014, avec de ports adapté pour DDR3, ça ne se clipsera pas. Vaut mieux prendre des DDR3 dans ce cas.
Pour ne pas se retrouver avec des rams inutiles entre les mains.
Attention aussi à ne pas mettre du gasoil dans un moteur essence!
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2246 Message par Ninjardin »

Zaraki-K a écrit : 10 mars 2022, 14:54
C'est normal, ton processeur demande beaucoup de ressources une fois online. Ça ram parce que ta carte graphique ne suit pas.
Surtout quand du prend les persos avec des vêtements très animés comme ShunEi. Ou les flammes derrière les bras fantôme de Isla aussi font ramer les petites carte graphique.
Les stages peuplé aussi font ramer .
Sauf comme je l'ai précisé, les spikes de lag sont aléatoires, je viens d'avoir des matchs corrects sur PC là, donc non c'est pas ma config, la version pc est juste optimisée avec les fesses d'où leurs MAJ à venir comme j'ai mis en link

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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2247 Message par Zaraki-K »

Ninjardin a écrit : 11 mars 2022, 14:22
Zaraki-K a écrit : 10 mars 2022, 14:54
C'est normal, ton processeur demande beaucoup de ressources une fois online. Ça ram parce que ta carte graphique ne suit pas.
Surtout quand du prend les persos avec des vêtements très animés comme ShunEi. Ou les flammes derrière les bras fantôme de Isla aussi font ramer les petites carte graphique.
Les stages peuplé aussi font ramer .
Sauf comme je l'ai précisé, les spikes de lag sont aléatoires, je viens d'avoir des matchs corrects sur PC là, donc non c'est pas ma config, la version pc est juste optimisée avec les fesses d'où leurs MAJ à venir comme j'ai mis en link

https://media.eventhubs.com/images/2022/02/28_kai.webp
Pourtant de mon côté ça tourne trop bien.
Comme j'ai dit, ça tourne mieux que sur Ps4 et Xbox .
Et on a eu une maj avant hier.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2248 Message par Kyo9999 »

Il faut pas un foudre de guerre pour faire tourner KOF15
Par contre, en ce moment quand je vois "CG+RTX" ca me donne tout le temps envie d'insulter fort de tout mon être!
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2249 Message par Wovou »

Kyo9999 a écrit : 11 mars 2022, 22:24 Par contre, en ce moment quand je vois "CG+RTX" ca me donne tout le temps envie d'insulter fort de tout mon être!
Courage :roi:

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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2250 Message par Kyo9999 »

Wovou a écrit : 12 mars 2022, 00:27
Kyo9999 a écrit : 11 mars 2022, 22:24 Par contre, en ce moment quand je vois "CG+RTX" ca me donne tout le temps envie d'insulter fort de tout mon être!
Courage :roi:

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C'est cool, t'as pu te choper un Founder! Quand c'était sorti je me suis, cool, dans 6 mois je la choper à moitié comme les autres... :roll:
Je me rattraperai sur la série 4000... ou pas :evil:
Dernière modification par Kyo9999 le 12 mars 2022, 09:38, modifié 1 fois.
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