Street Fighter V : Rise Up!
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Ça remarche!
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat
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DataIsKing
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
C'est quoi les stages qui ne lagguent pas ? Même le training stage laggue. 
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DataIsKing
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Je n'arrive pas à me connecter au battle lounge.kamoliv390 a écrit :Ça remarche!
D'ailleurs c'est quoi la différence entre Battle Lounge et Casual Match ?
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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Les serveurs, c'est de la merde. Capcom a intérêt de se sortir les doigts du cul fissa. Dans la beta, on n'était pas tranquille 5 minutes, maintenant c'est un combat toute les demi-heure (quand on peut se connecter).
Pour le framerate, je crois que c'est dû au "tout connecté". J'ai fait du training offline puisque les serveurs merdaient
et je n'ai rien vu. Une fois connecté, y'avait des chutes de framerate.
Le lancement est catastrophique.
Pour le framerate, je crois que c'est dû au "tout connecté". J'ai fait du training offline puisque les serveurs merdaient
Le lancement est catastrophique.
Dernière modification par nono261084 le 16 févr. 2016, 22:48, modifié 1 fois.
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T-pain
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Pas moyen de faire une partie en online. 
Dernière modification par T-pain le 16 févr. 2016, 22:50, modifié 2 fois.
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
J ai fait deux matchs classés coup sur coup puis plus rien...
Et impossible de créer une room.
Pour du day one c est franchement dommage
Et impossible de créer une room.
Pour du day one c est franchement dommage
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat
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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
C'est incroyable de ne pas avoir un seul gros jeu avec des serveurs stables. A part nfs, il y a systématiquement des problèmes au lancement des jeux où le online est le morceau principal.
Et le select screen est encore plus moche que sur la beta : je n'ai pas souvenir de bug de collision sur ken ou rashid. Par contre le jeu est un poil plus beau ingame (meilleur contraste, moins d'alliasing).
Et le select screen est encore plus moche que sur la beta : je n'ai pas souvenir de bug de collision sur ken ou rashid. Par contre le jeu est un poil plus beau ingame (meilleur contraste, moins d'alliasing).
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T-pain
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Je trouve ça manque de contenu quand même, 17/20 sur jv.com mouais
.
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Rugal-B
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
C'est paradoxal parce que sur l'écran de sélection t'as 50 modes de jeu.T-pain a écrit :Je trouve ça manque de contenu quand même, 17/20 sur jv.com mouais.
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Zaraki-K
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Non mais sérieux le serveur est toujours hs
C’est incroyable
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XBOX gamertag: NeoBLOOD X
PSN: RedSNK2
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T-pain
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
50 je sais pas
.

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IL font chier capcomZaraki-K a écrit :Non mais sérieux le serveur est toujours hs
C’est incroyable
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Viss
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Bon...ça ne fonctionne toujours pas.Viss a écrit :Le "déjà fait" comprenait cette option.Layer a écrit : Vire le jeu et fais une réinstall via le menu de Steam.
Je refais le tout tranquillement ce soir chez moi voir ce que ça donne.
@ ceux qui ont la version PC : confirmez vous que la 1ère install fait uniquement 100Mo et quelques ?
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Agalnarok
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
En espérant qu'il ne reboot plus le server parce que du coup tout le monde campe en story/survie


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Zaraki-K
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Je crois qu'ils ont foiré leur entréeT-pain a écrit :50 je sais pas.
IL font chier capcomZaraki-K a écrit :Non mais sérieux le serveur est toujours hs
C’est incroyable.
ils se font charrier partout sur le web
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Baosan
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Comment baisser son froc pour capcomnono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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DataIsKing
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maohi98
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
oui et aussi que les costumes premium ne serons achetable qu'avec des Zenny donc des vrais soussous et pas de la playmoney.
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité
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Ikki
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Battle Lounge/Salon de Combat c'est un salon pour 2 joueurs (8 plus tard) avec un inconnu ou quelqu'un que t'as ajouté en favori.DataIsKing a écrit :Je n'arrive pas à me connecter au battle lounge.
D'ailleurs c'est quoi la différence entre Battle Lounge et Casual Match ?
Casual Match/Match Amical c'est un match sans classement contre un inconnu.
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DataIsKing
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Mais il n'y a pas non plus de classement dans le Battle Lounge, non ?
edit : ok je vois la différence. La différence est qu'on gagne de la Fight Money en casual mais pas en Battle Lounge.
edit : ok je vois la différence. La différence est qu'on gagne de la Fight Money en casual mais pas en Battle Lounge.
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Layer
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Non, la 1ère install fait presque 6 Go (celle du préchargement), et l'install définitive : 6,85 Go.Viss a écrit :Bon...ça ne fonctionne toujours pas.Viss a écrit :Le "déjà fait" comprenait cette option.Layer a écrit : Vire le jeu et fais une réinstall via le menu de Steam.
Je refais le tout tranquillement ce soir chez moi voir ce que ça donne.
@ ceux qui ont la version PC : confirmez vous que la 1ère install fait uniquement 100Mo et quelques ?
Fais un click droit sur ton jeu dans Steam puis View Downloadable Content, Local Files et Verify Integrity of Game Cache.
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X
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Viss
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Déjà testé égalementLayer a écrit : Non, la 1ère install fait presque 6 Go (celle du préchargement), et l'install définitive : 6,85 Go.
Fais un click droit sur ton jeu dans Steam puis View Downloadable Content, Local Files et Verify Integrity of Game Cache.
Je viens de re-supprimer le jeu pour rechecker le volume de l'install et Steam m'indique bien :
Espace disque nécessaire : 111 MB

Je pense donc que le problème vient de la.
J'ai vérifié mes mails (au cas où) savoir si j'avais bien acheté le jeu et c'est le cas.
J'ai également supprimé un autre jeu (Ikaruga en l’occurrence) pour le ré-installer et la pas de souci.
EDIT: je viens de ré-installer entièrement Steam et même topo il tient absolument à m'installer seulement 111 Mo.
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neo dreamer
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Bon, vu la situation je vais attendre gentiment avant de jouer dans les modes online, mais dîtes moi qu'on peut au moins faire les modes solo sans être déconnecté.
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Ed3m
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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Il n'y aurait que les salons toujours en pls. Ceci dit si quelqu'un veut tester, aujourd'hui je suis dispo toute la journée.
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Ed3m
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
D'après le twitter, ils sont en train de résoudre les soucis liés aux salons, ils ont précisé que dans deux heures ça sera bon aussi.
Personnellement, je pense que ce soir ou demain les choses fonctionneront bien.
Edit: https://twitter.com/SFVServer/status/699875014615511040
Apparemment c'est bon!
Personnellement, je pense que ce soir ou demain les choses fonctionneront bien.
Edit: https://twitter.com/SFVServer/status/699875014615511040
Apparemment c'est bon!

