The King of Fighters XV (2022)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2451 Message par Wally EX Revue »

Roch a écrit : 15 avr. 2022, 15:10
Romano a écrit : 15 avr. 2022, 14:34 Pour info, y'a un discount sur le jeu sur Steam.
J'en parle deux messages au dessus du tien :). (au moins comme ça l'info sera bien passée :bravo:)
Oui j'ai vu ça. Je suis tenté, mais je vais patientiez encore un peu. Il y aura d'autres rabais plus avantageux.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2452 Message par Mout »

Zaraki-K a écrit : 15 avr. 2022, 07:39 Le must pour moi serait la version Ps5, car les loadings son quasi inexistants.
Maintenant il faudrait que j'ai le courage de mettre plus de 600€ sur la table pour me la procurer. Parceque presque 2ans après sa sortie, les Ps5 ne sont toujours pas en magasin et centre commerciaux au prix normal 499€.
À cet allure je suis bien parti pour une Ps5 slim, dans 2 ou 3 ans 😭
Alors je l'ai pas testée personnellement mais te déconseille fortement la version PS5 du jeu si tu veux pas avoir l'impression de jouer à un autre jeu :roll:
Je sais pas si tu t'en souviens mais chaque version est différente , et l'imputlag de la version PS5 est le plus violent de tous .
Je me souviens que Frionel avait commencé le jeu sur PS5 et il est très vite passé à la version PS4 en disant que ça n'avait rien à voir . Bref , il déconseille cette version .
Dans mon cas j'ai testé la version PS4 sur PS5 , et même si j'ai trouvé ça jouable je galérais pas mal pour les timings de mes combos comparé à la version PS4 sur PS4 .

Tout ça pour dire que ça devient n'importe quoi toutes ces différences . On sait plus où donner de la tête .......

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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2453 Message par Roch »

Romano a écrit : 15 avr. 2022, 15:16Quel boulet, j'ai pas fait gaffe :oops:
A l'aise mec, c'est déjà bien sympa de relayer les infos utiles et bons plans :).
Wally EX Revue a écrit : 15 avr. 2022, 16:37Oui j'ai vu ça. Je suis tenté, mais je vais patientiez encore un peu. Il y aura d'autres rabais plus avantageux.
Pareil pour moi, la version Deluxe reste chère et encore trop de jeux sous la main pour plonger ;D.

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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2454 Message par Zaraki-K »

Mout a écrit : 15 avr. 2022, 18:16
Zaraki-K a écrit : 15 avr. 2022, 07:39 Le must pour moi serait la version Ps5, car les loadings son quasi inexistants.
Maintenant il faudrait que j'ai le courage de mettre plus de 600€ sur la table pour me la procurer. Parceque presque 2ans après sa sortie, les Ps5 ne sont toujours pas en magasin et centre commerciaux au prix normal 499€.
À cet allure je suis bien parti pour une Ps5 slim, dans 2 ou 3 ans 😭
Alors je l'ai pas testée personnellement mais te déconseille fortement la version PS5 du jeu si tu veux pas avoir l'impression de jouer à un autre jeu :roll:
Je sais pas si tu t'en souviens mais chaque version est différente , et l'imputlag de la version PS5 est le plus violent de tous .
Je me souviens que Frionel avait commencé le jeu sur PS5 et il est très vite passé à la version PS4 en disant que ça n'avait rien à voir . Bref , il déconseille cette version .
Dans mon cas j'ai testé la version PS4 sur PS5 , et même si j'ai trouvé ça jouable je galérais pas mal pour les timings de mes combos comparé à la version PS4 sur PS4 .

Tout ça pour dire que ça devient n'importe quoi toutes ces différences . On sait plus où donner de la tête .......
Mais ça c'était la vesrion day-one, là on est sur la version 1.20 et c'est nettement mieux.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2455 Message par Mout »

Zaraki-K a écrit : 15 avr. 2022, 21:11
Mout a écrit : 15 avr. 2022, 18:16
Zaraki-K a écrit : 15 avr. 2022, 07:39 Le must pour moi serait la version Ps5, car les loadings son quasi inexistants.
Maintenant il faudrait que j'ai le courage de mettre plus de 600€ sur la table pour me la procurer. Parceque presque 2ans après sa sortie, les Ps5 ne sont toujours pas en magasin et centre commerciaux au prix normal 499€.
À cet allure je suis bien parti pour une Ps5 slim, dans 2 ou 3 ans 😭
Alors je l'ai pas testée personnellement mais te déconseille fortement la version PS5 du jeu si tu veux pas avoir l'impression de jouer à un autre jeu :roll:
Je sais pas si tu t'en souviens mais chaque version est différente , et l'imputlag de la version PS5 est le plus violent de tous .
Je me souviens que Frionel avait commencé le jeu sur PS5 et il est très vite passé à la version PS4 en disant que ça n'avait rien à voir . Bref , il déconseille cette version .
Dans mon cas j'ai testé la version PS4 sur PS5 , et même si j'ai trouvé ça jouable je galérais pas mal pour les timings de mes combos comparé à la version PS4 sur PS4 .

Tout ça pour dire que ça devient n'importe quoi toutes ces différences . On sait plus où donner de la tête .......
Mais ça c'était la vesrion day-one, là on est sur la version 1.20 et c'est nettement mieux.


Ah ok , je l'ignorais .
Désolé pour la désinformation :oops:

Si ces cons faisaient des tests avant de sortir leur jeux on en serait pas là aussi :roll:

Sinon t'as toujours pas résolu ton problème avec Steam ? Même en cherchant à droite à gauche ?

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Zaraki-K
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2456 Message par Zaraki-K »

J'ai pas cherché, je joue sur Xbox series et Ps4
Sur Pc je joue à Sf5, et là tout fonctionne bien .
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2457 Message par Wally EX Revue »

Roch a écrit : 15 avr. 2022, 19:34
Romano a écrit : 15 avr. 2022, 15:16Quel boulet, j'ai pas fait gaffe :oops:
A l'aise mec, c'est déjà bien sympa de relayer les infos utiles et bons plans :).
Wally EX Revue a écrit : 15 avr. 2022, 16:37Oui j'ai vu ça. Je suis tenté, mais je vais patientiez encore un peu. Il y aura d'autres rabais plus avantageux.
Pareil pour moi, la version Deluxe reste chère et encore trop de jeux sous la main pour plonger ;D.
Pareil. Je me suis même remis sur Project Justice.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2458 Message par Mout »

Bon sinon depuis la dernière MAJ on parle de crash ,de prix et de dragon invincible , mais au final on parle pas beaucoup de Rugal .

Alors de mon coté au début je cherchais le nouveau Stage jusqu'à ce que je comprenne qu'il fallait le débloquer en battant Rugal en mode pété dans le Boss Mode .
Au début je comptais y allait avec ma main team , mais juste avant de valider je me suis rappelé du coup divin de Clark dont je parlais il y a quelques pages .
Mais si , vous savez ce coup de merde que je trouve complétement pété . Je parle du :6: :2: :3: :k: ( la chope spé invincible qui t'attrape contre vent et marrée ).

Du coup j'ai pris Clark en 1 pour spammer ce stupide coup , Kukri en 2 pour me TP et spammer des projos et Isla en 3 pour zoner au cas où .
En spammant la chope spé de Clark je lui ais vidé un peu plus de la moitié de sa barre( même lui s'est fait arnaquer :lol: )
Ensuite il a butté mon Kukri avec un extrême facilité :oops:
Et pour finir je l'ai buté avec Isla en trouvant une ouverture et balançant un combo quick mode 8)

Résultat je l'ai butté du premier coup ( merci Clark :agenoux: ).
Bon ,je vous cache pas que j'ai eu du bol .


Mais le Rugal normal il vaut quoi du coup ?
Alors peut être que j'ai pas eu encore l'occasion de me rendre compte de son réel potentiel mais pour le moment je le trouve beaucoup moins dangereux que le VRT .
Et à vrai dire je le trouve moins chiant à affronter que pas mal de persos ( Clark ,Dolores ,Gato ,Chris ,King , Shermie , Robert etc ....).
Il a un bon jeu de projectiles mais je trouve qu'il est trop dépendant de son Genocide Cutter qui est super punissable .
Et j'ai pas particulièrement noté de truc pété chez ses coups normaux .
Alors je dirai pas qu'il est faible , mais j'ai pas l'impression de jouer contre un perso qui casse complétement le jeu .Et c'est plutôt une bonne chose .

Et vous , vous en pensez quoi de Rugal ? Pété ou pas pété ?

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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2459 Message par Ninjardin »

Mout a écrit : 16 avr. 2022, 11:52
Mais le Rugal normal il vaut quoi du coup ?
Alors peut être que j'ai pas eu encore l'occasion de me rendre compte de son réel potentiel mais pour le moment je le trouve beaucoup moins dangereux que le VRT .
Et à vrai dire je le trouve moins chiant à affronter que pas mal de persos ( Clark ,Dolores ,Gato ,Chris ,King , Shermie , Robert etc ....).
Il a un bon jeu de projectiles mais je trouve qu'il est trop dépendant de son Genocide Cutter qui est super punissable .
Et j'ai pas particulièrement noté de truc pété chez ses coups normaux .
Alors je dirai pas qu'il est faible , mais j'ai pas l'impression de jouer contre un perso qui casse complétement le jeu .Et c'est plutôt une bonne chose .

Et vous , vous en pensez quoi de Rugal ? Pété ou pas pété ?
Personnellement je trouve que c'est un bon perso sans être fumax pour autant dans la mesure où il dispose d'un bon neutral, une range convenable mais qu'il possède pas le même arsenal de pressing que ceux qui trônent en haut comme Vanessa. Il peut pas ouvrir sur overhead, vu que déjà il sort pas en 1er hit et que ça Hardknockdown derrière, donc pas moyen de confirm une furie ou un maxmode. Le fait qu'il n'a plus Kaizer Wave l'empêche aussi d'amener l'adversaire où il veut.

En revanche Rugal avec des jauges c'est une autre affaire, si tu parviens à mettre 5C, 6B, le reflector Ex, l'adversaire est critical hit, tu remets son TP ex qui va launcher l'adversaire et ça ouvre encore sur un juggle dont je n'ai pas encore optimalement taffé mais grosso modo avec 1,5 ou 2 barres y'a déjà moyen de faire saigner une lèvre.

C'est d'ailleurs pour ça que trouve les combo sans maxmode tellement plus rentables, tu peux encore grimper tes jauges en tapant grâce aux Ex
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2460 Message par Mout »

Ninjardin a écrit : 16 avr. 2022, 12:12 Personnellement je trouve que c'est un bon perso sans être fumax pour autant dans la mesure où il dispose d'un bon neutral, une range convenable mais qu'il possède pas le même arsenal de pressing que ceux qui trônent en haut comme Vanessa. Il peut pas ouvrir sur overhead, vu que déjà il sort pas en 1er hit et que ça Hardknockdown derrière, donc pas moyen de confirm une furie ou un maxmode. Le fait qu'il n'a plus Kaizer Wave l'empêche aussi d'amener l'adversaire où il veut.

En revanche Rugal avec des jauges c'est une autre affaire, si tu parviens à mettre 5C, 6B, le reflector Ex, l'adversaire est critical hit, tu remets son TP ex qui va launcher l'adversaire et ça ouvre encore sur un juggle dont je n'ai pas encore optimalement taffé mais grosso modo avec 1,5 ou 2 barres y'a déjà moyen de faire saigner une lèvre.

C'est d'ailleurs pour ça que trouve les combo sans maxmode tellement plus rentables, tu peux encore grimper tes jauges en tapant grâce aux Ex

Ok , merci pour le retour .
Ne le jouant pas moi-même c'est plus compliqué de se rendre compte de sa viabilité
Le 5C , 6B , Reflector EX , TP EX ça a l'air assez fort comme route de combo , en effet .

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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2461 Message par Zaraki-K »

Après vérification, je ne suis pas le seul a cracher en entrant dans un lobby sur Steam, avec une erreur de l'Unreal engine qui s'affiche.
J'espère que le patch de Mai va résoudre ce problème :crybaby:
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2462 Message par Ninjardin »

Je confirme, j'ai eu le crash PC avec le message de Unreal Engine.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2463 Message par Zaraki-K »

Ninjardin a écrit : 17 avr. 2022, 11:30 Je confirme, j'ai eu le crash PC avec le message de Unreal Engine.
C'est pour ça qu'ils me faut une Ps5, parce que je pète un câble avec la version Ps4 et ses loadings. Sur Xbox c'est bien mais y'a zero Français, et 3 petit Européens.
Sur Steam le online play ne marche plus, en tout cas pour certains, intégration du lobby impossible.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2464 Message par Ninjardin »

Dans le stage de Rugal, on constate des saccades lors des orages dans le fond.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2465 Message par Zaraki-K »

Ça plante toujours quand j'essaie de rejoindre les rooms, du coup je joue en classement ou en amicale.

Au fait Mout, le dragon Lk d'isla ne sert pas à grand chose, à part pour les combos. Mais ils auraient quand même du le rendre invincible, c'est ridicule.
ShunEi est placé partout en low tiers, en bas de la liste :crybaby:

Ps: Ça y'est SNK vient enfin de réagir sur Twitter, pour le problème Steam.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2466 Message par Mout »

Zaraki-K a écrit : 22 avr. 2022, 07:50
Au fait Mout, le dragon Lk d'isla ne sert pas à grand chose, à part pour les combos. Mais ils auraient quand même du le rendre invincible, c'est ridicule.
ShunEi est placé partout en low tiers, en bas de la liste :crybaby:
En effet , le dragon Lk ne sert à rien ,sauf pour certains combos .
Mais c'est certainement une question d'équilibrage . Autrement dit ils ont préféré donner de l'invincibilité à un coup qui est punissable si jamais il est fait dans le vent ou dans la garde .
D'ailleurs merci d'avoir prévenu pour l'invincibilité du dragon HK , si tu l'avais pas dit j'aurai sans doute mis longtemps avant de m'en rendre compte :mrd:


Pour ce qui est de Shun Ei , malgré son manque total de reversal invincible j'ai pas l'impression de jouer un perso low tiers .
Il a des dégâts plus que correct , des grosses hit box sur ses spéciaux et surtout des spéciaux lui offrant une très bonne mobilité .
D'ailleurs tu peux me montrer une tier list qui le met tout en bas stp , j'ai pas trouvé .

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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2467 Message par Zaraki-K »

Redgarde
Shunei se retrouve souvent en bas de la liste.
Il n'as aucun coup qui pourrait lui permettre de se libérer d'un pressing, et ça c'est chiant.
Mais ce qui m'étonne le plus c'est de voir Ramon en mega low tiers, alors qu'il est super fort et casse couille.
ET j'ai aucune envie de voir Whip remonté dans le classement, parce que je suis déjà tombé sur des Whip players et c'est atroce :TT: exactement comme les Maxima Players qui peuvent te striker comme un sac.
Image

Image

Voila le rendu du stage en 2d , si on avait eu un kofxiii um :luv: :aime:
Image officielle publié par Famitsu.
Image

A 3 minutes Kyo KOF maximum impact est vraiment réussi , j'attend vraiment que SNK nous propose des costumes alternatifs pour tout les perso :crybaby:
Dernière modification par Zaraki-K le 22 avr. 2022, 19:50, modifié 1 fois.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2468 Message par Mout »

Ok merci .

Après la première est pas récente ( la team Garou est pas présente ) , quand à la deuxième elle place Shun Ei dans les perso " ???????" , autrement dit les persos qu'on sait pas vraiment où mettre .
Mais quelque part ça tend à vouloir dire qu' en dehors des persos pétés et ceux qui les suivent d'assez près bah les c'est plutôt équilibré pour le reste .
Autrement dit on ne peut pas vraiment dire que certains perso ne sont pas viables .
Comme tu l'as dit , même si Ramon est pas forcément haut dans les tiers list , toi et moi on sait qu'il faut clairement pas le sous-estimer .
Whip c'est la même chose .
Quand à Maxima , je comprend pas pourquoi il est autant sous-estimé . Bien maîtrisé tu peux juste rien faire contre lui :roll:

Zaraki-K a écrit : 22 avr. 2022, 19:15 Shunei est souvent en bas.
Il n'as aucun coup qui pourrait lui permettre de se libérer d'un pressing, et ça c'est chiant.
Alors je suis d'accord que c'est handicapant ( surtout dans Kof ) mais il faut quand même noter que c'est le cas aussi de certains persos généralement très haut dans les tier list ( genre Elisabeth , Vanessa , Dolores ou Mai ).
Du coup à part son manque de reversal invincible , tu considères que c'est quoi ses points faibles à Shun Ei ?

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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2469 Message par Zaraki-K »

Les points Faibles de Shunei:
1- Pas de reversal fiable pour se dégager d'une mauvaise situation.
Quoi que son quart avant punch EX, est un très bon reversal et très efficaces qui met l'adversaire a genoux et ouvre beaucoup de possibilité derrière .
2- pas de crossup fiable.

Ses points forts:
1- un bon CD
2- un très bon Far LK qui permet de mettre un stop à nimporte qui de loin :aime:
3- Un Bon Far HP qui permet de tout linker de loin, et c'est l'un des seuls personnages à avoir cette possibilité.
4- Plusieurs feintes en l'air très efficaces qui induit l'adversaire en erreur .

Mais voila quoi, mes réflexes du Shunei KOf14(Dragon invincible, crossup HK) sont toujours là, et me causent souvent des punitions .
Je doit apprendre à m'en passer :crybaby:
En parlant de Vanessa, sans son Bourrinage du :lk: :lk: :lk: :lk: :lk: :lk: et son combo craqué , il n'y'a plus de Vanessa, et si nerf il y'a, plus personne ne jouera Vanessa.
Elle pourrait conserver son combo craqué avec un damage reduce, et là tout le monde sera content( les joueurs de Vanessa et ses adversaires )
Dernière modification par Zaraki-K le 22 avr. 2022, 21:27, modifié 1 fois.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2470 Message par Mout »

Zaraki-K a écrit : 22 avr. 2022, 20:18 Les points Faibles de Shunei:
1- Pas de reversal fiable pour se dégager d'une mauvaise situation.
Quoi que son quart avant punch EX, est un très bon reversal et très efficaces qui met l'adversaire a genoux et ouvre beaucoup de possibilité derrière .
2- pas de crossup fiable.
Donc on est d'accord que si tu lui trouves aussi peu de points faibles ( qui comme je le disais sont des faiblesses que certains persos forts ont ) alors c'est difficile de trouver le perso Low tier .
Parce que clairement ,il a rien d'un low tier . Enfin d'après moi .

J'ai jamais essayé de me relever en bourrant quand avant poing EX , faudra que je tente pour voir :)

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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2471 Message par Zaraki-K »

Patch note kofxv 1.21 qui règle le problème du lobby 2 semaines après :wink:
Et une amélioration de Rugal : https://www.snk-corp.co.jp/us/games/kof ... 21_eng.pdf
Je vais essayer d’introduire un lobby sur steam pour voir si il ya encore ce plantage du UE4 .

Ps: bon, je viens d'essayer,, et pour l'instant ça va, ça ne plante pas :-D
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2472 Message par Mout »

Sinon la team South Town , vous pensez qu'ils vont la présenter un jour ? :roll:

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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2473 Message par Zaraki-K »

Moi aussi je trouve ça bizarre, à quelques jours de la sortie des perso et rien, que dal, nada, pas de teaser de gameplay, rien 🤔
Peut-être que les persos seront reporté.
Ou ils les montreront la semaine de la sortie pour sincroniser les ventes avec le teaser.
Avant hier j'ai affronter John46(Okuto Youssef) à Kofxv sur Ps4, et il est pas mal son Rugal 😊

Ps: leurs trailers sont souvent les jeudis, donc ça sera peut-être ce jeudi dans 2 jours.
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2474 Message par kaneda56 »

John46 c’est Hokuto Youssef? Bah fichtre 🤔

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Pierrot
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Re: The King of Fighters XV (2022)

#2475 Message par Pierrot »

C'est tellement improbable cette association. Que ce soit le style, l'écriture, les jeux joués, les connaissances opposées (bonnes des deux côté, mais rien à voir niveau "secteur")...RIEN ne colle.

Mais RedSNK s'accroche. C'est beau.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"