renseignements KOF svp

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Casey Wells
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Re: renseignements KOF svp

#26 Message par Casey Wells »

Vincere a écrit :Comprenez bien quand même qu'on est pas en train de se plaindre du 3vs3. KOF ça se joue comme ça, si on aimait pas ça on aurait jamais cherché à savoir jouer au jeu. Moi le 3vs3 ça me va maintenant que je sais jouer on va dire une dizaine de persos mais bon comme tous ceux qui ont commencé récemment c'est pas facile facile. Déjà que la maniabilité et le timing sont bien speed, faut en plus gérer pas mal de persos. Difficile tout ça.
C'est un peu le souci de KoF par rapport à d'autres séries: les nouveaux joueurs vont devoir travailler sur 3 persos minimum en simultané, tout en intégrant bien les phases de jeu d'une bonne trentaine ou quarantaine d'autres gugus.
Pas évident.
C'est d'ailleurs ce qui a souvent fait que KoF était considéré comme une série élitiste en comparaison des Fatal Fury ou Street Fighter.

J'avoue aussi que sur les éditions 2001 ou 2003 quand je me décidais à jouer un perso auquel je n'avais quasi jamais touché, bah c'était pas franchement facile car:
1) il fallait retenir à nouveau des manips qui étaient à coup sûr identiques à d'autres persos mais avec un effet différent ou vice versa (surtout pour les chopeurs, j'amalgame parfois les demi-avant ou demi-arrière avec Clark par exemple -je joue pourtant Tizoc, Goro et Ramon sans aucun souci, mais Clark...il m'arrive de me planter sur les manips...strange)
2) chaque perso se joue vraiment de manière spécifique et on s'improvise rarement joueur de "tel ou tel perso" à KoF.
Même un perso "classique" comme Kyo que l'on penserait aussi efficace qu'un Ryu, est bien + dur à manier si on veut en tirer quelque chose de bon.

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Vincere
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Re: renseignements KOF svp

#27 Message par Vincere »

Bah voilà Casey t'as tout résumé. Pour sortir des exemples sur ce que tu dis :

-retenir les manips : encore pour les coups spéciaux ça va, mais pour les furies c'est chaud les marrons. Chaque perso a 2-3 furies + une hidden. Ca donne donc environ 3 manips x 3 persos donc 12 furies à connaître par coeur et à sortir en un éclair dans les situations appropriées. Autant dire que tu places pas une furie nickel dans le jeu avant un bon moment, surtout que certaines furies peuvent se faire pêter si l'adversaire est déjà en train de frapper.

- la spécificité des persos : bon je vais prendre mon exemple vu que je joue principalement 3 persos complètement différents. Hinako d'abord qui est une choppeuse et honnêtement jouer un chopeur dans ce jeu en commençant c'est super chaud. Après O Shermie qui est une zoneuse et donc complètement de Hinako. Puis Vanessa qui est une rusheuse de base. Donc 3 gameplays très variés.

Si vous mariez tous ces éléments, avouez que ça peut quand même faire peur au noob qui a commencé à jouer compétitivement aux jeux de baston avec SFIV comme moi et bcp de monde. Gérer déjà un jeu complet comme ça en 1vs1 est plus abordable, c'est pourquoi je joue principalement en 1vs1 quand je veux apprendre une perso.
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