Mister FPGA
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Re: Mister FPGA
Bon ça ne donne rien non plus.
J'ai par contre installé le core Saturn et c'est prometteur, j'ai testé
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La l'interface avant de jouer est super étiré vers le bas, mais une fois en jeu c'est nickel.
J'ai par contre installé le core Saturn et c'est prometteur, j'ai testé
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Re: Mister FPGA
Pas sur, vu que j'ai utilisé le update_all générique du mister depuis le début, ça a a peut-être fait sauté ce mapping, malgré un passage ensuite du script d'Alex pour rechopper les inputs du panel.Allan Theo a écrit : ↑31 mai 2022, 14:44Je vais tester de mon coté, mais si ça ne marche pas chez toi je pense que ça sera de même sur ma borne non ?
アストロシティ !!
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Re: Mister FPGA
OK! Merci pour le test

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Re: Mister FPGA
Questions à propos des manettes :
J’ai cru comprendre que le port SNAC c’était le top pour brancher ses vieilles manettes, par contre ça existe du multi-snac genre dual SNAC ?
Autre question le port SNAC il gère les multitap ?
J’ai cru comprendre que le port SNAC c’était le top pour brancher ses vieilles manettes, par contre ça existe du multi-snac genre dual SNAC ?
Autre question le port SNAC il gère les multitap ?
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Re: Mister FPGA
C'est effectivement le top sur le papier car zéro latence. Mais dans la pratique tu obtiendras un résultat identique avec les adaptateurs DaemonBite qui ont une latence très faible (perso je ne vois pas la différence avec de l'original).
A ma connaissance, il y a seulement la solution Decapod d'Antonio Villena fonctionnant uniquement sur son propre matos (I/O board dédié). Top sur la papier, pas aussi fiable que l'on aimerait en pratique

J'ai toujours lu que cela ne fonctionnait pas

Dernière modification par Roch le 02 juin 2022, 14:14, modifié 1 fois.
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Re: Mister FPGA
Non.
A part chez Villena, il vend un adptateur snac db9 mais qui fonctionne que sur les mister qu'il vend et avec des core modifiés.
L'ironclad itx a le même système également.
Oui, mais une seule manette sera reconnue, ça casse un peu l'utilité.Autre question le port SNAC il gère les multitap ?
Prends-toi des adaptateurs daemonbite, tu ne verras pas la diff avec du snac sauf si tu es un cyborg de 9e génération.
EDIT : Non Roch et moi ne sommes pas une même personne qui souffrirait d'un dédoublement de personnalité


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Re: Mister FPGA
Effectivement, tous les tests vont dans ce sens pour le moment. Pour ça que je préfère dire que ça ne fonctionne pas, parce qu'une seule manette

Je crois que l'on est tous d'accord



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Re: Mister FPGA
Le snac est juste indispensable si tu veux utiliser des périphériques d'origine genre superscope, zapper, ou manettes spéciales etc...

Mes recherches :
1- Bezel Aero City (avec vitre ou pas)
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Re: Mister FPGA
Merci pour vos réponses, j'ai pas été assez patient ce matin j'ai ht un assortiment NES, SNES, Megadrive, Atari2600 chez ce vendeur :
https://fr.aliexpress.com/item/10050041 ... pt=glo2fra
Les adaptateurs daemonbite gère bien le zapper NES et le Scope6 SNES ?
On pourrait tellement faire un wiki francophone avec tous le contenu de ce topic
(mais la flemme)
Edit : Ah bah merci Robin tu as répondu à ma question
https://fr.aliexpress.com/item/10050041 ... pt=glo2fra
Les adaptateurs daemonbite gère bien le zapper NES et le Scope6 SNES ?
On pourrait tellement faire un wiki francophone avec tous le contenu de ce topic

Edit : Ah bah merci Robin tu as répondu à ma question

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Re: Mister FPGA
En Europe, tu as aussi ceux de Manuferhi.deisuke a écrit : ↑02 juin 2022, 14:30 Merci pour vos réponses, j'ai pas été assez patient ce matin j'ai ht un assortiment NES, SNES, Megadrive, Atari2600 chez ce vendeur :
https://fr.aliexpress.com/item/10050041 ... pt=glo2fra
- la base commune, https://manuferhi.com/p/snac-adapter-for-mister
- embout Genesis, https://manuferhi.com/p/genesis-megadri ... r-for-snac
- embout SNES, https://manuferhi.com/p/snes-adapter-for-snac
- embout NES, https://manuferhi.com/p/nes-adapter-for-snac
- embout PC-Engine, https://manuferhi.com/p/pcengine-adapter-for-snac
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Re: Mister FPGA
Le système de SNAC m'a l'air assez fragile. Avez-vous un avis pour une utilisation avec branchements/débranchements fréquents ? Connaissez vous des solutions de boitiers ?
Viens par là, c'est pareil !
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Re: Mister FPGA
Perso j'ai une manette par console dédiée au MiSTer et l'adaptateur SNAC correspondant reste toujours branché dessus

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Re: Mister FPGA
Pas con picon, faut juste dédier une manette à cet usage. 

Viens par là, c'est pareil !
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Re: Mister FPGA
Cela ne devrait pas être un gros souci pour nous autres dont les placards débordent de matos à ne plus savoir qu'en foutre

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Re: Mister FPGA
il existe un autre projet LLOAD (Low Latency Opensource ADdaptator) renommé en LLAMA pour brancher en 0 latence
https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=37532
https://github.com/bootsector/LLAMA
https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=37532
https://github.com/bootsector/LLAMA
Dernière modification par kazki le 02 juin 2022, 21:07, modifié 1 fois.
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Re: Mister FPGA
Tu sais si des gens en proposent déjà à la fabrication? Pas forcément pour en ht mais voir à quoi ça ressemble physiquement.kazki a écrit : ↑02 juin 2022, 21:06 il existe un autre projet LLOAD (Low Latency Opensource ADdaptator) renommé en LLAMA pour brancher en 0 latence
https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=37532
https://github.com/bootsector/LLAMA
Merci pour le partage
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Re: Mister FPGA
J'ai trouvé ca, un gars qui a testé :Lorenzo2mars a écrit : ↑02 juin 2022, 21:06 Pré alpha pourquoi ? Vous avez essayé ? Y a quoi qui cloche ?
"some sprite artifacts here and there (vertical banding/missing 'stripes' of pixels when shooting"
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Re: Mister FPGA
Ah pourtant ça marche chez moi sur le core PC Engine par exemple.
Faut que je vérifie pour le core SNES et Megadrive, mais en tout cas PCE j'avais testé deux joueurs sans soucis (si j'ai la motivation je teste avec plus de manettes ce WE sur Bomberman)
Et oui comme dit plus haut, seul le snac permet d'utiliser les lights gun d'époque sur les différents core.
J'ai testé que celui de la NES, mais je peux aussi, si je suis motivé, tester ceux de la SNES, Megadrive et Master Systeme ce WE.
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Re: Mister FPGA
Mercijfs a écrit : ↑02 juin 2022, 21:48J'ai trouvé ca, un gars qui a testé :Lorenzo2mars a écrit : ↑02 juin 2022, 21:06 Pré alpha pourquoi ? Vous avez essayé ? Y a quoi qui cloche ?
"some sprite artifacts here and there (vertical banding/missing 'stripes' of pixels when shooting"

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Re: Mister FPGA
Coin-Op Mis à jour (ajout de batrider, inclut le téléchargement de la rom)
Main Mister mis à jour (derniers commits)
Coin-Op pour Mister fpga
https://raw.githubusercontent.com/funky ... _coinop.sh
Main Mister (supprime la progress bar au chargement des roms)
https://raw.githubusercontent.com/funky ... _mister.sh
Les 2 ensembles
https://raw.githubusercontent.com/funky ... nd_main.sh
Main Mister mis à jour (derniers commits)
Coin-Op pour Mister fpga
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Les 2 ensembles
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