pas de source dispo sur le site the-uso.comCapcom et Namco se penchent sérieusement sur une coopération/fusion.
Les coûts de production d'un jeu augmentant de plus en plus (en plus des frais de marketing), la possibilité d'une fusion entre les 2 géants augmente en vue de tenir la course sur la prochaine génération de jeux.
A coller dans une vrac de news
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dark_eagl'
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yoanna330
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Wovou
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yoanna330
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RainMakeR
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Dobmec
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Wovou
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Nouveau site officiel pour le prochain shoot Senko no ronde de G.Rev sur Naomi.
2 nouveaux screenshots, et une date de sortie, printemps 2005
http://www.grev.co.jp/ronde/index.html
http://babelfish.altavista.com/babelfis ... index.html
2 nouveaux screenshots, et une date de sortie, printemps 2005
http://www.grev.co.jp/ronde/index.html
http://babelfish.altavista.com/babelfis ... index.html
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RainMakeR
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moyen, je matte un peu les sites espingouins mais pour le moment j'ai reussit a esquiver les fakes 
OVERGAME
Si vous avez grandi avec une NES ou un Amstrad, vous connaissez l'histoire par cœur. Cette liste de titres censés indémodables dont le souvenir force le regret et la larme à l'œil. Le "bon vieux temps", celui où les développeurs se concentraient sur le gameplay et non pas sur les graphismes. Depuis le temps qu'on les rabâche, le magazine américain EGM (Electronic Gaming Monthly) a finalement décidé de mettre ces concepts à l'épreuve en présentant une série de classiques du jeu vidéo à un panel d'enfants de 10 à 13 ans.
Scandale ! Ces jeunots ne respectent rien. Les seuls qui s'en sortent à peu près correctement (et encore...) sont Legend of Zelda et Street Fighter II. Tous les autres passent au jeu de massacre : Space Invaders, Donkey Kong, Tetris et même le Grand Theft Auto original. Mais faut-il vraiment s'en émouvoir ? Intérêt historique mis à part, qui irait, à l'aube de 2005, rejouer aux versions originales de Pong ou de Galaga ? Qu'on le veuille ou non, les jeux vidéo sont un divertissement autant qu'une technologie et cette dernière continue à aller de l'avant. Une progression pas toujours régulière, pas toujours rapide mais heh !... il est long le chemin qui a mené jusqu'à Half-Life 2.
En attendant les prochaines évolutions majeures du média, on prendra ces mots d'enfants comme ils sont, drôles et spontanés. Voici quelques extraits des deux articles parus en 2003 et 2004.
Pong, 1975, version console
- Il faut cette console énorme juste pour jouer à Pong ?
Space Invaders, 1978, borne d'arcade
- Je suis sûr que les gens qui ont fait ce jeu sont morts maintenant.
Defender, 1980, borne d'arcade
Journaliste : Est-ce que ça te fait quelque chose de tirer sur les humains ?
- Non, c'est mon seul plaisir dans ce jeu. S'ils étaient plus détaillés, peut- être que je ressentirais quelque chose. Là, j'ai l'impression de tirer sur des Mr.Freeze.
Galaga, 1981, borne d'arcade
Journaliste : Qu'est-ce qu'il manque à ce jeu pour qu'il soit aussi bon que Space Invaders ?
- Des graphismes moches.
Journaliste : Maintenant, imaginez que vous arrivez au dixième niveau et c'est votre dernière vie. Lorsque vous perdez, vous remettez une pièce mais vous ne continuez pas où vous étiez – vous recommencez à zéro.
- Sérieux ?
Journaliste : Ouais. Quand tu perds toutes tes vies, il faut recommencer.
- Et vous étiez d'accord avec ça ?
Donkey Kong, 1981, borne d'arcade
- Comment tu peux mourir en tombant de 10 centimètres ?
- C'est parce que Mario mesure 3 centimètres. C'est juste un petit gros qui mange beaucoup trop de pizza.
Super Mario Bros, 1986, NES
Journaliste : Qu'est-ce que vous pensez des graphismes ?
- Du temps de certaines personnes, ça a dû être "whoa ! génial !". Mais, maintenant, à côté de Splinter Cell...
Journaliste : Du temps de qui ?
- Du temps de mes parents.
Mike Tyson's Punch Out, 1987, NES
- Si Mike Tyson était dans ce jeu, son coup spécial serait de mordre les oreilles des autres. Et puis après il s'en vanterait, mais le son serait tout bas parce que tu ne peux pas l'entendre à cause que tu n'as plus d'oreilles.
Tetris, 1988, borne d'arcade
- Sur quel bouton j'appuie pour faire exploser les briques ?
- C'est chiant. Peut-être qu'avec des trucs genre personnages, niveaux différents, ça pourrait aller. S'il y avait des trucs qui explosaient...
- J'ai aligné six briques de la même couleur. Pourquoi elles n'ont pas explosé ?
Street Fighter II : Champion Edition, 1991, borne d'arcade
Journaliste : Qu'est-ce que vous pensez de la coupe de cheveux de Guile ?
- C'est un commando.
- C'est très très très retro dans son genre très moche.
Journaliste : Si vous tombiez sur quelqu'un comme ça dans un centre commercial...
- Je m'enfuirais. J'aurais peur d'attraper son mauvais goût.
Journaliste : Dans quel magasin il ferait ses courses ?
- Commandos R Us.
Journaliste : Si ce jeu était gore comme Mortal Kombat, est-ce que vous l'aimeriez plus ?
- Ca serait le meilleur jeu jamais créé. Le meilleur. Parce que la violence est géniale dans les jeux vidéo.
Grand Theft Auto, 1998, Playstation
- Hé, c'est un jeu pour adultes.
- Et alors ?
- Heh... Ouais, et alors ?
- J'ai déjà le III et Vice City, et j'aimerais bien avoir San Andreas.
- J'adore ce jeu parce que je peux y faire tout ce que je n'imaginerais même pas dans la réalité.
- C'est tout l'intérêt des jeux vidéo.
Journaliste : Est-ce que vous pensez que ce jeu a une mauvaise influence sur les gens ?
- Non. Il n'y a que certaines personnes pour croire que l'on devrait faire ce genre de trucs dans la vraie vie.
OVERGAME
Si vous avez grandi avec une NES ou un Amstrad, vous connaissez l'histoire par cœur. Cette liste de titres censés indémodables dont le souvenir force le regret et la larme à l'œil. Le "bon vieux temps", celui où les développeurs se concentraient sur le gameplay et non pas sur les graphismes. Depuis le temps qu'on les rabâche, le magazine américain EGM (Electronic Gaming Monthly) a finalement décidé de mettre ces concepts à l'épreuve en présentant une série de classiques du jeu vidéo à un panel d'enfants de 10 à 13 ans.
Scandale ! Ces jeunots ne respectent rien. Les seuls qui s'en sortent à peu près correctement (et encore...) sont Legend of Zelda et Street Fighter II. Tous les autres passent au jeu de massacre : Space Invaders, Donkey Kong, Tetris et même le Grand Theft Auto original. Mais faut-il vraiment s'en émouvoir ? Intérêt historique mis à part, qui irait, à l'aube de 2005, rejouer aux versions originales de Pong ou de Galaga ? Qu'on le veuille ou non, les jeux vidéo sont un divertissement autant qu'une technologie et cette dernière continue à aller de l'avant. Une progression pas toujours régulière, pas toujours rapide mais heh !... il est long le chemin qui a mené jusqu'à Half-Life 2.
En attendant les prochaines évolutions majeures du média, on prendra ces mots d'enfants comme ils sont, drôles et spontanés. Voici quelques extraits des deux articles parus en 2003 et 2004.
Pong, 1975, version console
- Il faut cette console énorme juste pour jouer à Pong ?
Space Invaders, 1978, borne d'arcade
- Je suis sûr que les gens qui ont fait ce jeu sont morts maintenant.
Defender, 1980, borne d'arcade
Journaliste : Est-ce que ça te fait quelque chose de tirer sur les humains ?
- Non, c'est mon seul plaisir dans ce jeu. S'ils étaient plus détaillés, peut- être que je ressentirais quelque chose. Là, j'ai l'impression de tirer sur des Mr.Freeze.
Galaga, 1981, borne d'arcade
Journaliste : Qu'est-ce qu'il manque à ce jeu pour qu'il soit aussi bon que Space Invaders ?
- Des graphismes moches.
Journaliste : Maintenant, imaginez que vous arrivez au dixième niveau et c'est votre dernière vie. Lorsque vous perdez, vous remettez une pièce mais vous ne continuez pas où vous étiez – vous recommencez à zéro.
- Sérieux ?
Journaliste : Ouais. Quand tu perds toutes tes vies, il faut recommencer.
- Et vous étiez d'accord avec ça ?
Donkey Kong, 1981, borne d'arcade
- Comment tu peux mourir en tombant de 10 centimètres ?
- C'est parce que Mario mesure 3 centimètres. C'est juste un petit gros qui mange beaucoup trop de pizza.
Super Mario Bros, 1986, NES
Journaliste : Qu'est-ce que vous pensez des graphismes ?
- Du temps de certaines personnes, ça a dû être "whoa ! génial !". Mais, maintenant, à côté de Splinter Cell...
Journaliste : Du temps de qui ?
- Du temps de mes parents.
Mike Tyson's Punch Out, 1987, NES
- Si Mike Tyson était dans ce jeu, son coup spécial serait de mordre les oreilles des autres. Et puis après il s'en vanterait, mais le son serait tout bas parce que tu ne peux pas l'entendre à cause que tu n'as plus d'oreilles.
Tetris, 1988, borne d'arcade
- Sur quel bouton j'appuie pour faire exploser les briques ?
- C'est chiant. Peut-être qu'avec des trucs genre personnages, niveaux différents, ça pourrait aller. S'il y avait des trucs qui explosaient...
- J'ai aligné six briques de la même couleur. Pourquoi elles n'ont pas explosé ?
Street Fighter II : Champion Edition, 1991, borne d'arcade
Journaliste : Qu'est-ce que vous pensez de la coupe de cheveux de Guile ?
- C'est un commando.
- C'est très très très retro dans son genre très moche.
Journaliste : Si vous tombiez sur quelqu'un comme ça dans un centre commercial...
- Je m'enfuirais. J'aurais peur d'attraper son mauvais goût.
Journaliste : Dans quel magasin il ferait ses courses ?
- Commandos R Us.
Journaliste : Si ce jeu était gore comme Mortal Kombat, est-ce que vous l'aimeriez plus ?
- Ca serait le meilleur jeu jamais créé. Le meilleur. Parce que la violence est géniale dans les jeux vidéo.
Grand Theft Auto, 1998, Playstation
- Hé, c'est un jeu pour adultes.
- Et alors ?
- Heh... Ouais, et alors ?
- J'ai déjà le III et Vice City, et j'aimerais bien avoir San Andreas.
- J'adore ce jeu parce que je peux y faire tout ce que je n'imaginerais même pas dans la réalité.
- C'est tout l'intérêt des jeux vidéo.
Journaliste : Est-ce que vous pensez que ce jeu a une mauvaise influence sur les gens ?
- Non. Il n'y a que certaines personnes pour croire que l'on devrait faire ce genre de trucs dans la vraie vie.



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RainMakeR
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Razoola ha publicado un nuevo Kawaks, concretamente la versión 1.51. Las novedades son muy interesantes, ya que se han includido drivers para los siguientes juegos:
* Progear (USA 010117)
* Progear No Arashi (Japan 010117)
* Matrimelee
* Matrimelee (bootleg)
* Metal Slug 4
* Metal Slug 4 (decrypted C)
* Metal Slug 4 Plus (bootleg)
* Rage of the Dragons
* Rage of the Dragons (decrypted C)
* The King of Fighters 2002
* The King of Fighters 2002 (decrypted C)
* The King of Fighters 2002 Plus (bootleg)
* Street Fighter II' - Champion Edition (Koryu)
video de tournoi tekken5
http://www.gamedaily.com/playstation2/t ... nloads.asp
http://www.tekken.net/media/videos.php
http://carol.sakura.ne.jp/tekken5_movie.html
video tournoi/combos
http://www.zachd.com/mvc2/
* Progear (USA 010117)
* Progear No Arashi (Japan 010117)
* Matrimelee
* Matrimelee (bootleg)
* Metal Slug 4
* Metal Slug 4 (decrypted C)
* Metal Slug 4 Plus (bootleg)
* Rage of the Dragons
* Rage of the Dragons (decrypted C)
* The King of Fighters 2002
* The King of Fighters 2002 (decrypted C)
* The King of Fighters 2002 Plus (bootleg)
* Street Fighter II' - Champion Edition (Koryu)
video de tournoi tekken5
http://www.gamedaily.com/playstation2/t ... nloads.asp
http://www.tekken.net/media/videos.php
http://carol.sakura.ne.jp/tekken5_movie.html
video tournoi/combos
http://www.zachd.com/mvc2/



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RainMakeR
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Hey guys, this is for people looking forward to the English translation of the Eternal Challenge book. The book is now available to order at a site that I've recommended in the past.
Hero Fix now has the book available for order for $34.95 and is due to start shipping out on the first week of January, though on the site you can only pay via PayPal, you can e-mail the site and ask for alternative payment options. Apparently the book is now rolling off the press with 30 pages exclusive to the Udon English translated version!
For those of you that don't know, Eternal Challenge is the official 15th anniversary Street Fighter book that contains plenty of art and info (Including the Canon guide) to the Street Fighter games.
http://www.herofix.com/HeroFixComics/index.asp
www.herofix.com
Hero Fix now has the book available for order for $34.95 and is due to start shipping out on the first week of January, though on the site you can only pay via PayPal, you can e-mail the site and ask for alternative payment options. Apparently the book is now rolling off the press with 30 pages exclusive to the Udon English translated version!
For those of you that don't know, Eternal Challenge is the official 15th anniversary Street Fighter book that contains plenty of art and info (Including the Canon guide) to the Street Fighter games.
http://www.herofix.com/HeroFixComics/index.asp
www.herofix.com



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RainMakeR
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[21:54] <RainMakeR> http://www.1up.com/do/feature?pager.off ... Id=3137498
[21:54] <RainMakeR> putain de djeunes
[22:06] <RainMakeR> Bobby: It's probably because the Nazis felt bad having a cement fighting place, so they put little trampolines under-
[22:06] <RainMakeR> Parker: Wait. What do Nazi's have to do with it?
[22:06] <RainMakeR> Bobby: Because Zangief is a Nazi.
[22:06] <RainMakeR> EGM: He's Russian. Not German.
[22:06] <RainMakeR> Garret: He's a communist.
[22:06] <RainMakeR> Bobby: Then why is Zangief's place a Nazi place?
[22:06] <RainMakeR> EGM: It's not.
[22:06] <RainMakeR> Bobby: Yes it is-it had a Nazi sign on the cement.
[22:06] <RainMakeR> Parker: It couldn't have been. They wouldn't have let that in videogames.
[22:06] <RainMakeR> Bobby: Whatever.
[22:06] <RainMakeR> putain de ricain
[21:54] <RainMakeR> putain de djeunes
[22:06] <RainMakeR> Bobby: It's probably because the Nazis felt bad having a cement fighting place, so they put little trampolines under-
[22:06] <RainMakeR> Parker: Wait. What do Nazi's have to do with it?
[22:06] <RainMakeR> Bobby: Because Zangief is a Nazi.
[22:06] <RainMakeR> EGM: He's Russian. Not German.
[22:06] <RainMakeR> Garret: He's a communist.
[22:06] <RainMakeR> Bobby: Then why is Zangief's place a Nazi place?
[22:06] <RainMakeR> EGM: It's not.
[22:06] <RainMakeR> Bobby: Yes it is-it had a Nazi sign on the cement.
[22:06] <RainMakeR> Parker: It couldn't have been. They wouldn't have let that in videogames.
[22:06] <RainMakeR> Bobby: Whatever.
[22:06] <RainMakeR> putain de ricain



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Narg
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RainMakeR
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Primeros dumps de Atomiswave
06-01-2005 15:54
El Gurú ha anunciado en su web que ha recibido tres cartuchos de Atomiswave y que de ellos el Dolphin Blue ya ha sido dumpeado.
Pero que nadie se asuste, las ROMs no serán públicas en unos cuantos años, y tampoco hay emulador que las soporte... Podeis ver todo esto y mas en el enlace que os hemos dado.
Actualización semanal de SNK
20th December, 2004
http://unemulated.emuunlim.com/
Also recieved this, which is dumped, and 3 carts, though it will not be released for some time (meaning many years).....I'm sure you know why.
Thanks to the (anonymous) donator.
http://unemulated.emuunlim.com/wip/aw.jpg
http://unemulated.emuunlim.com/readmes/ ... readme.txt
pad neocd
http://www.jeuxactu.com/article-7420-NeoGeo-PAD2.html
ouverture du forum de metal_chimiste
http://arcade.emu-france.com/forums/index.php
06-01-2005 15:54
El Gurú ha anunciado en su web que ha recibido tres cartuchos de Atomiswave y que de ellos el Dolphin Blue ya ha sido dumpeado.
Pero que nadie se asuste, las ROMs no serán públicas en unos cuantos años, y tampoco hay emulador que las soporte... Podeis ver todo esto y mas en el enlace que os hemos dado.
Actualización semanal de SNK
20th December, 2004
http://unemulated.emuunlim.com/
Also recieved this, which is dumped, and 3 carts, though it will not be released for some time (meaning many years).....I'm sure you know why.
Thanks to the (anonymous) donator.
http://unemulated.emuunlim.com/wip/aw.jpg
http://unemulated.emuunlim.com/readmes/ ... readme.txt
pad neocd
http://www.jeuxactu.com/article-7420-NeoGeo-PAD2.html
ouverture du forum de metal_chimiste
http://arcade.emu-france.com/forums/index.php



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RainMakeR
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(http://ds.ign.com/articles/576/576572p1.html)
L'emu Ds et GBA existe sur GC !!!!
January 3, 2005 - Nintendo Japan opened its heart this holiday season and sent out a nice little gift for members of its Club Nintendo service: an all new demo disk! Delivered to Club Nintendo homes on 12/23 (okay, so maybe it was slightly prior to Christmas) was the "Club Nintendo Original e-Catalogue 2004," a gold-colored GameCube disk containing movie and gameplay demos.
The disk is divided into sections for Nintendo DS, GameCube and Game Boy Advance. The DS section introduces the DS, with still screens detailing all of the system's unique qualities, and also provides a look at the system's software lineup with movies of all the games. The GBA section contains game footage with the GCN section containing both movie and game content.
Playable demos include Naruto 3 and Viewtiful Joe 2. There's a lot more in terms of movie content, with the disk includes the following:
Sawaru Made in Wario (DS)
Super Mario 64 DS (DS)
Pokemon Dash (DS)
Band Brothers (DS)
Hitofude (DS)
Catch! Touch! Yoshi! (DS)
Nintendogs (DS)
Mario Kart DS (DS)
Another Code Fuftatsu no Kioku (DS)
Metroid Prime Hunters Tournament (DS)
Advance Wars (DS)
Yakuman DS (DS)
Ganbare Goemon (DS)
Mr. Driller Drill Spirits (DS)
Kenshui Tendou Dokuta (DS)
The Urbs (DS)
Zoo Keeper (DS)
Kimi no Tame Nara Shineru (DS)
Jissen Pachislo Hisshohou! Fist of the North Star (DS)
Tounou Ni Asekaku Game Series Vol.1: Cool 104 Joker & Setline (DS)
Mahjong Taikai (DS)
Puyo Puyo Fever (DS)
Tennis no Oujisama 2005 Crystal Drive (DS)
Egg Monster Hero (DS)
Pac Pix (DS)
Meteos (DS)
Homeland (GCN)
Pikmin 2 (GCN)
Super Robot Taisen GC (GCN)
Gundam vs Z Gundam (GCN)
Mario Party 6 (GCN)
Mario Tennis GC (GCN)
Star Fox Assault (GCN)
Metroid Prime 2 Dark Echoes (GCN)
Pocket Monster Emerald (GBA)
Mawaru Made in Wario (GBA)
Zelda no Densetsu Fushigi no Boushi (GBA)
Fire Emblem: Seima no Kouseki (GBA)
Game Boy Wars Advance 1+2 (GBA)
Tales of The World Narikiri Dungeon 3 (GBA)
Kingdom Hearts Chain of Memories (GBA)
Rockman EX 5 (GBA)
Super Robot Taisen Original Generation 2 (GBA)
Kidou Senshi Gundam Seed Destiny (GBA)
Konjiki no Gashbell!! Unare! Yuujou no Dengeki 2 (GBA)
Power Pro Ken Pocket 7 (GBA)
Dragon Ball Advance Adventure (GBA)
Final Fantasy I - II Advance (GBA)
We certainly appreciate getting an unexpected Club Nintendo bonus gift in the mail, but we were a little disappointed at the lack of demos for upcoming games. Viewtiful Joe 2 and Naruto 3 are, afterall, already available at retail (and both already occupy space in our game collections). We hope Nintendo will continue distributing bonus disks, but will also see fit to give us content that we've never seen before.

L'emu Ds et GBA existe sur GC !!!!
January 3, 2005 - Nintendo Japan opened its heart this holiday season and sent out a nice little gift for members of its Club Nintendo service: an all new demo disk! Delivered to Club Nintendo homes on 12/23 (okay, so maybe it was slightly prior to Christmas) was the "Club Nintendo Original e-Catalogue 2004," a gold-colored GameCube disk containing movie and gameplay demos.
The disk is divided into sections for Nintendo DS, GameCube and Game Boy Advance. The DS section introduces the DS, with still screens detailing all of the system's unique qualities, and also provides a look at the system's software lineup with movies of all the games. The GBA section contains game footage with the GCN section containing both movie and game content.
Playable demos include Naruto 3 and Viewtiful Joe 2. There's a lot more in terms of movie content, with the disk includes the following:
Sawaru Made in Wario (DS)
Super Mario 64 DS (DS)
Pokemon Dash (DS)
Band Brothers (DS)
Hitofude (DS)
Catch! Touch! Yoshi! (DS)
Nintendogs (DS)
Mario Kart DS (DS)
Another Code Fuftatsu no Kioku (DS)
Metroid Prime Hunters Tournament (DS)
Advance Wars (DS)
Yakuman DS (DS)
Ganbare Goemon (DS)
Mr. Driller Drill Spirits (DS)
Kenshui Tendou Dokuta (DS)
The Urbs (DS)
Zoo Keeper (DS)
Kimi no Tame Nara Shineru (DS)
Jissen Pachislo Hisshohou! Fist of the North Star (DS)
Tounou Ni Asekaku Game Series Vol.1: Cool 104 Joker & Setline (DS)
Mahjong Taikai (DS)
Puyo Puyo Fever (DS)
Tennis no Oujisama 2005 Crystal Drive (DS)
Egg Monster Hero (DS)
Pac Pix (DS)
Meteos (DS)
Homeland (GCN)
Pikmin 2 (GCN)
Super Robot Taisen GC (GCN)
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Mario Party 6 (GCN)
Mario Tennis GC (GCN)
Star Fox Assault (GCN)
Metroid Prime 2 Dark Echoes (GCN)
Pocket Monster Emerald (GBA)
Mawaru Made in Wario (GBA)
Zelda no Densetsu Fushigi no Boushi (GBA)
Fire Emblem: Seima no Kouseki (GBA)
Game Boy Wars Advance 1+2 (GBA)
Tales of The World Narikiri Dungeon 3 (GBA)
Kingdom Hearts Chain of Memories (GBA)
Rockman EX 5 (GBA)
Super Robot Taisen Original Generation 2 (GBA)
Kidou Senshi Gundam Seed Destiny (GBA)
Konjiki no Gashbell!! Unare! Yuujou no Dengeki 2 (GBA)
Power Pro Ken Pocket 7 (GBA)
Dragon Ball Advance Adventure (GBA)
Final Fantasy I - II Advance (GBA)
We certainly appreciate getting an unexpected Club Nintendo bonus gift in the mail, but we were a little disappointed at the lack of demos for upcoming games. Viewtiful Joe 2 and Naruto 3 are, afterall, already available at retail (and both already occupy space in our game collections). We hope Nintendo will continue distributing bonus disks, but will also see fit to give us content that we've never seen before.




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RainMakeR
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C'est Kazuya qu'on voit dans l'intro et pas JinGamekult a écrit :Namco a mis en ligne aujourd'hui la séquence d'ouverture de Tekken 5 sur PS2, qui est en quelque sorte une version Director's Cut de l'intro arcade. Disponible à cette adresse, l'intro voit une fois encore la mort de l'invincible Heihachi, éliminé par une armée de robots JACK sous les yeux de Jin
Puyo si tu nous lis ....



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RainMakeR
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Dediou Wovou on fait de la pub a David ou pas ?
Il est tres bon son forum
exploitants arcade
http://arcade.emu-france.com/forums/vie ... sc&start=0
replay progear
http://arcade.emu-france.com/forums/vie ... highlight=
Il est tres bon son forum
exploitants arcade
http://arcade.emu-france.com/forums/vie ... sc&start=0
replay progear
http://arcade.emu-france.com/forums/vie ... highlight=



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Wovou
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Le plein d'images de Namco PSP:
http://www.gamekult.com/tout/actus/arti ... 38622.html
Le reste est Newsé
Version "traduite":
http://babelfish.altavista.com/babelfis ... fkof94.htm
Ca j'ai pas pigé ce que c'est mais ca a l'air plutot cool comme salon:
http://www.watch.impress.co.jp/game/doc ... 4/auto.htm
Voila ca fait un peu plus propre la
http://www.gamekult.com/tout/actus/arti ... 38622.html
Le reste est Newsé
Version "traduite":
http://babelfish.altavista.com/babelfis ... fkof94.htm
Ca j'ai pas pigé ce que c'est mais ca a l'air plutot cool comme salon:
http://www.watch.impress.co.jp/game/doc ... 4/auto.htm
Voila ca fait un peu plus propre la
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News: Merregnon 2 gets Japanese release
The German Merregnon soundtrack CD project, which uses game composers to 'narrate' high-falutin' fantasy stories in orchestral and choral form, continues to forge on. It seems Merregnon 2, whose full tracklisting includes tracks by the seminal Yuzo Koshiro (sample MP3), as well as contributions from the continental European game music royalty, including Chris Huelsbeck, Gustaf Grefberg, and Olof Gustafsson is now being released in Japan by Dex Entertainment. Dex also appears to release Charles Bronson DVD box sets, as well as soundtrack CDs for Hitmaker/Sega's Key Of Avalon arcade game and even a previously IC-mentioned Samurai Spirits box set from SNK - an interesting melange of products.
http://www.insertcredit.com/merregnon.jpg
News: Nurium's BreakQuest
http://www.insertcredit.com/breakquest.gif
Inevitably, any sampling of shareware/indie PC games must include a near-lethal percentage of Breakout/Arkanoid clones. However, Spanish developer Nurium Games' BreakQuest blends smart abstract physics and cool-looking, neatly-designed levels, along with a full story mode and a soundtrack by C64 legends Maniacs Of Noise to create something that, judging by the free demo, almost transcends the genre. Oh, and apparently it won GameTunnel's prestigious Arkanoid Game of the Year for 2004, as well, gaining further affirmation from the ball-bat interface cognoscenti.
http://www.nurium.com/getdemo.php
les supergun
http://www.lavienumerique.com/index.php ... brique=130
infos sur le namco museum
http://psp.ign.com/articles/579/579782p1.html
The German Merregnon soundtrack CD project, which uses game composers to 'narrate' high-falutin' fantasy stories in orchestral and choral form, continues to forge on. It seems Merregnon 2, whose full tracklisting includes tracks by the seminal Yuzo Koshiro (sample MP3), as well as contributions from the continental European game music royalty, including Chris Huelsbeck, Gustaf Grefberg, and Olof Gustafsson is now being released in Japan by Dex Entertainment. Dex also appears to release Charles Bronson DVD box sets, as well as soundtrack CDs for Hitmaker/Sega's Key Of Avalon arcade game and even a previously IC-mentioned Samurai Spirits box set from SNK - an interesting melange of products.
http://www.insertcredit.com/merregnon.jpg
News: Nurium's BreakQuest
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Inevitably, any sampling of shareware/indie PC games must include a near-lethal percentage of Breakout/Arkanoid clones. However, Spanish developer Nurium Games' BreakQuest blends smart abstract physics and cool-looking, neatly-designed levels, along with a full story mode and a soundtrack by C64 legends Maniacs Of Noise to create something that, judging by the free demo, almost transcends the genre. Oh, and apparently it won GameTunnel's prestigious Arkanoid Game of the Year for 2004, as well, gaining further affirmation from the ball-bat interface cognoscenti.
http://www.nurium.com/getdemo.php
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RainMakeR
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d'autres images des protos
http://www.universebios.com/xacrow/neogeo2.html
http://unibios.free.fr/xacrow/unrelease.txt
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Wovou
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Hebus
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RainMakeR
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Psyvariar developer SKONEC has a 3D shooter in the works, HOMURA, for the TAITO TypeX. It is now on test at Akihabara Hey.
http://www.skonec.com/03_press/press.ph ... &id_num=65
• GEMANT has launched the complete GAMEST / ARCADIA Magazine Hi-Score Database. It includes every updated arcade high score ever printed in every issue of GAMEST and ARCADIA. Your work is much appreciated, GEMANT.
http://www.aiva.emuita.it/gamest.php
• No idea when this went up, but Kenta Cho [ABA Games] has ver. 0.22 of Torus Trooper up for download. Similarly, shinichiro.h has the Mac OS X update. I have not tried it yet to see what is different. [EDIT: ver. 0.22 was released on 1/09, preceded by ver. 0.21 on 1/02 and ver. 0.2 on 1/01. Whoops. Missed those.]
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt_e.html
http://shinh.skr.jp/osxbin/
• CAVE has two more Mushihimesama wallpapers in the Download section of the official site [which I have failed to notice earlier, oops. Thanks for the notice, rtw.]
http://www.cave.co.jp/amvisual/mushihime/index.html
http://www.skonec.com/03_press/press.ph ... &id_num=65
• GEMANT has launched the complete GAMEST / ARCADIA Magazine Hi-Score Database. It includes every updated arcade high score ever printed in every issue of GAMEST and ARCADIA. Your work is much appreciated, GEMANT.
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• No idea when this went up, but Kenta Cho [ABA Games] has ver. 0.22 of Torus Trooper up for download. Similarly, shinichiro.h has the Mac OS X update. I have not tried it yet to see what is different. [EDIT: ver. 0.22 was released on 1/09, preceded by ver. 0.21 on 1/02 and ver. 0.2 on 1/01. Whoops. Missed those.]
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt_e.html
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RainMakeR
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ms5 sur pc correen
http://www.play-asia.com/paOS-13-70-gyh ... in%3dagent
http://image1.play-asia.com/170/PA.21977.001.jpg
Envoyé habituellement d\'ici 1 à 2 semaines
Prix: US$ 32.90 (~25.48 EUR)
onimusha en pachinko
http://ps2.ign.com/articles/580/580380p1.html
http://ps2media.ign.com/ps2/image/artic ... 719952.jpg
One products that caught our eye (and we mean that in a "WTF???" sort of way) over the Christmas break was a commercial for a new Onimusha game. Aired in Japan during the big New Years Eve Pride match was a commercial advertising Onimusha in its new form as a pachislot machine. We'd previously never heard of the product, so we chalked the sighting up to a bit too much sake and carried on with our festivities.
It turns out that our eyes hadn't been fooling us. Onimusha 3 Pachislot Version is a reality. Today, machine developer Rodeo, machine distributor Fields and game publisher Capcom held a press conference in Tokyo to properly unveil the product. Pachinko powerhouse Sammy (who also now owns Sega) was also in attendance due to some shady connections with Rodeo. In short, there were some big gaming names at the unveiling.
Fields plans to distribute Onimusha 3 Pachislot Version throughout Japan starting in March. Taking the form of an A711 stock machine, the unit will offer up 711 medals for a big bonus. If you don't know what that means, you need to go back and play more Onimusha 3!
Just as Namco had a hand in developing the Tekken pachinko machine, Capcom has had a hand in the development of the Onimusha 3 pachislot machine. Pachislot machines have LCD displays that show pretty visuals as players waste their lives and fortunes away. Rodeo is equipping Onimusha 3 with a massive 20 inch display that will show Capcom-created visual content featuring the likes of Samanosuke, Michelle and Nobunaga. We haven't heard yet if Jacques will make an appearance, although seeing Jean Reno's likeness on a pachislot machine would make us swear off French movies forever.
Onimusha 3 Pachislot Version has as good a chance of seeing American release as all the other pachinko games out there. Don't count on it. If you find yourself in Japan some time after March, though, and you want to see Onimusha 3 like you've never seen it before, you'll want to head to one of the bazillion pachinko facilities for a quick look.
Rendu de goro et Shao Khan version GC
http://www.mortalkombatonline.com/conte ... _final.jpg
http://www.mortalkombatonline.com/conte ... _final.jpg
http://www.play-asia.com/paOS-13-70-gyh ... in%3dagent
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Envoyé habituellement d\'ici 1 à 2 semaines
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onimusha en pachinko
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http://ps2media.ign.com/ps2/image/artic ... 719952.jpg
One products that caught our eye (and we mean that in a "WTF???" sort of way) over the Christmas break was a commercial for a new Onimusha game. Aired in Japan during the big New Years Eve Pride match was a commercial advertising Onimusha in its new form as a pachislot machine. We'd previously never heard of the product, so we chalked the sighting up to a bit too much sake and carried on with our festivities.
It turns out that our eyes hadn't been fooling us. Onimusha 3 Pachislot Version is a reality. Today, machine developer Rodeo, machine distributor Fields and game publisher Capcom held a press conference in Tokyo to properly unveil the product. Pachinko powerhouse Sammy (who also now owns Sega) was also in attendance due to some shady connections with Rodeo. In short, there were some big gaming names at the unveiling.
Fields plans to distribute Onimusha 3 Pachislot Version throughout Japan starting in March. Taking the form of an A711 stock machine, the unit will offer up 711 medals for a big bonus. If you don't know what that means, you need to go back and play more Onimusha 3!
Just as Namco had a hand in developing the Tekken pachinko machine, Capcom has had a hand in the development of the Onimusha 3 pachislot machine. Pachislot machines have LCD displays that show pretty visuals as players waste their lives and fortunes away. Rodeo is equipping Onimusha 3 with a massive 20 inch display that will show Capcom-created visual content featuring the likes of Samanosuke, Michelle and Nobunaga. We haven't heard yet if Jacques will make an appearance, although seeing Jean Reno's likeness on a pachislot machine would make us swear off French movies forever.
Onimusha 3 Pachislot Version has as good a chance of seeing American release as all the other pachinko games out there. Don't count on it. If you find yourself in Japan some time after March, though, and you want to see Onimusha 3 like you've never seen it before, you'll want to head to one of the bazillion pachinko facilities for a quick look.
Rendu de goro et Shao Khan version GC
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Dernière modification par RainMakeR le 18 janv. 2005, 18:25, modifié 1 fois.



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Wovou
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