C'est peut-être moi, mais ça m'a l'air plus rapide que la première vidéo de gameplay.
Street Fighter V : Rise Up!
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Pouh
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Re: Street Fighter V
Daigo et Gamerbee ont fait une démonstration au Taipei Game Show (spoil : ils jouent comme sur SF4, et on a une fin de round façon ChrisG
) :
C'est peut-être moi, mais ça m'a l'air plus rapide que la première vidéo de gameplay.
C'est peut-être moi, mais ça m'a l'air plus rapide que la première vidéo de gameplay.
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DataIsKing
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Casey Wells
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Re: Street Fighter V
ouais, ça a l'air sympa à jouer, mais ce côté "Street IV" me fait tout de même bien chier.
Les sauts sont bien merdiques aussi.
A croire que Capcom ne sait toujours pas créer une inertie cohérente.
Les sauts sont bien merdiques aussi.
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Vorador
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Re: Street Fighter V
Je trouve toujours ça super lent mais je pense que ça changera au fur et à mesure du développement.
Les dés n'ont pas fini de rouler...
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V
Mon dieu quelle horreur.
Le match est d un chiant...
Que c est lent et mou...rien qu'un bas mk hado de ryu met environ 1h pour sortir...
Autant j adhérais au style sf4 même si je comprends qu'il insupportait pas mal de joueurs,autant en l état ça sent la daube vitaminée à la sfxt..
Je déteste la patte graphique et le côté "deux de tension" est juste horrible
Le match est d un chiant...
Que c est lent et mou...rien qu'un bas mk hado de ryu met environ 1h pour sortir...
Autant j adhérais au style sf4 même si je comprends qu'il insupportait pas mal de joueurs,autant en l état ça sent la daube vitaminée à la sfxt..
Je déteste la patte graphique et le côté "deux de tension" est juste horrible
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat
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van_fanel_666
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Re: Street Fighter V
Ce n'est que le début, le jeu actuellement est loin d'être ce qu'il sera au final.
Cela me rappelle les débats sans fin concernant les premières vidéos de SFIV...
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Gamertag: Van Fanel Cfan
PS Network: vanfanelcfan
Steam: Van_Fanel_666 - SF6
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Layer
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Re: Street Fighter V
Ca a l'air assez lent et fluide malgré l'apparence des persos en caoutchouc, par contre les effets pyrotechniques me piquent les yeux.
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X
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Wovou
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Re: Street Fighter V
Y a un consensus pour dire que c'est trop lent, j’espère que capcom va le dynamiser et pas qu'un peu, parce que vraiment ça donne pas envie.
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AlabhamaMan
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Amano J
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guigues
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Re: Street Fighter V
J'ai jamais adhéré au style graphique de street 4 et apparemment le 5 reste dans la même lignée, c'est pour cela que je n'y ai presque pas joué alors niveau game play je connais quedal, j'aurais plutôt esperé un style graphique genre street 3 third strike avec le retour de perso de street 2, mais on peut toujours rêver
En y réfléchissant, je préfère même la refonte des persos 2x du hd Remix.
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Ninjardin
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Pierrot
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Re: Street Fighter V
Avec Cammy "rencontre du 3eme type edition".
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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sangoti
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Re: Street Fighter V
Comme je l'ai souvent dit à beaucoup de mes amis SF4 V2.
Enfin ca amusera les no lifes pendant cette gen de console (haha)
Enfin ca amusera les no lifes pendant cette gen de console (haha)
Cmon Moron entertain me
Omae wa mo shindeiru !
ID PSN : sangoti-hunter
GT 360 : X kiruahunter X
ID steam : x_sangoti_x
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T-pain
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nono261084
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- Localisation : Sous le pont
Re: Street Fighter V
Les graphs sont beaucoup mieux!
Et charlie semble super cool!
Dictateur est le prochain.
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droiter
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- Inscription : 08 févr. 2008, 22:51
Re: Street Fighter V
ils ont modifié ça palette de coups.
Dernière modification par droiter le 25 févr. 2015, 14:36, modifié 1 fois.
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Amano J
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dark_eagl'
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- Inscription : 03 janv. 2004, 13:04
Re: Street Fighter V
ça a une autre gueule avec l'ajout de lumière, les décors ont été un peu rempli, ça a l'air plus rapide aussi
(+1 pour le Genocide Cutter)
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Aaron
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neo dreamer
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Re: Street Fighter V
Comment ne pas être hypé par ce jeu?
Trailer stylé, perso revu complétement, musique sympa, vivement la suite!
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Zaraki-K
- stick de rhodium
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Re: Street Fighter V
Avec la pause de ratetsumaru
XBOX gamertag: NeoBLOOD X
PSN: RedSNK2
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yoanna330
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- Inscription : 29 août 2004, 23:47
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Re: Street Fighter V
Pareil, très séduit par ce Nash
Très étoné qu'ils l'aient revu à ce point.
J'espère qu'on va continuer à avoir de bonnes surprise dans ce genre, aprce que niveau look et coups, Ryu et Chun Li ne m'ont pas mis en confiance à ce niveau.
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Rugal-B
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Re: Street Fighter V
Cool, Shadow dans un jeu de la série normale. Me souvient au lycée, comme Nash faisait les Sonic Boom avec un seul bras dans SF Zero, pour rigoler, on avait déliré qu'il ferait ses Flash Kick avec une seule jambe. Ben merde, il le fait, quoi, c'est fou! 
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yoanna330
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Re: Street Fighter V
J'y ai pensé aussi. C'est à demi nouveau mais c'est déjà énorme à mes yeux telelmetn je m'attendais à avoir le nash configuré comme dans SFZ.Rugal-B a écrit :Cool, Shadow dans un jeu de la série normale
J'espère que Dictator aura des eptits trucs sympas nouveaux lui aussi, même dans une bien moindre mesure...



