Street Fighter V : Rise Up!

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Pouh
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Re: Street Fighter V

#301 Message par Pouh »

Daigo et Gamerbee ont fait une démonstration au Taipei Game Show (spoil : ils jouent comme sur SF4, et on a une fin de round façon ChrisG :lol: ) :



C'est peut-être moi, mais ça m'a l'air plus rapide que la première vidéo de gameplay.

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DataIsKing
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Re: Street Fighter V

#302 Message par DataIsKing »

C'est plus rapide mais ça reste plus lent que sf4.
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Casey Wells
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Re: Street Fighter V

#303 Message par Casey Wells »

ouais, ça a l'air sympa à jouer, mais ce côté "Street IV" me fait tout de même bien chier.
Les sauts sont bien merdiques aussi.
A croire que Capcom ne sait toujours pas créer une inertie cohérente.

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Vorador
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Re: Street Fighter V

#304 Message par Vorador »

Je trouve toujours ça super lent mais je pense que ça changera au fur et à mesure du développement.
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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kamoliv390
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Re: Street Fighter V

#305 Message par kamoliv390 »

Mon dieu quelle horreur.
Le match est d un chiant...
Que c est lent et mou...rien qu'un bas mk hado de ryu met environ 1h pour sortir...

Autant j adhérais au style sf4 même si je comprends qu'il insupportait pas mal de joueurs,autant en l état ça sent la daube vitaminée à la sfxt..
Je déteste la patte graphique et le côté "deux de tension" est juste horrible
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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van_fanel_666
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Re: Street Fighter V

#306 Message par van_fanel_666 »

Ce n'est que le début, le jeu actuellement est loin d'être ce qu'il sera au final.

Cela me rappelle les débats sans fin concernant les premières vidéos de SFIV...
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Layer
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Re: Street Fighter V

#307 Message par Layer »

Ca a l'air assez lent et fluide malgré l'apparence des persos en caoutchouc, par contre les effets pyrotechniques me piquent les yeux.
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X

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Wovou
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Re: Street Fighter V

#308 Message par Wovou »

Y a un consensus pour dire que c'est trop lent, j’espère que capcom va le dynamiser et pas qu'un peu, parce que vraiment ça donne pas envie.

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AlabhamaMan
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Re: Street Fighter V

#309 Message par AlabhamaMan »

Passez la vidéo en vitesse x1,25, ça ressemble déjà plus à quelque chose.
Third Strike, tout le monde en parle, personne n'y joue. 8)
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Amano J
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Re: Street Fighter V

#310 Message par Amano J »

Le match est certes chiant mais ce jeu me fait toujours envie :luv:
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guigues
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Re: Street Fighter V

#311 Message par guigues »

J'ai jamais adhéré au style graphique de street 4 et apparemment le 5 reste dans la même lignée, c'est pour cela que je n'y ai presque pas joué alors niveau game play je connais quedal, j'aurais plutôt esperé un style graphique genre street 3 third strike avec le retour de perso de street 2, mais on peut toujours rêver :roll:

En y réfléchissant, je préfère même la refonte des persos 2x du hd Remix.

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Ninjardin
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Re: Street Fighter V

#312 Message par Ninjardin »

Préferer les sprites de Udon !...Ah ouais quand même !
ID PSN : ninjardin1983

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Pierrot
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Re: Street Fighter V

#313 Message par Pierrot »

Avec Cammy "rencontre du 3eme type edition".
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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sangoti
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Re: Street Fighter V

#314 Message par sangoti »

Comme je l'ai souvent dit à beaucoup de mes amis SF4 V2.
Enfin ca amusera les no lifes pendant cette gen de console (haha)
Cmon Moron entertain me

:athena: Omae wa mo shindeiru !

ID PSN : sangoti-hunter
GT 360 : X kiruahunter X
ID steam : x_sangoti_x

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T-pain
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Re: Street Fighter V

#315 Message par T-pain »



Charlie trailer :p:

C est flash kick façons Rugal B. 8)

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nono261084
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Re: Street Fighter V

#316 Message par nono261084 »

Les graphs sont beaucoup mieux!
Et charlie semble super cool! 8)
Dictateur est le prochain.

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droiter
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Re: Street Fighter V

#317 Message par droiter »

ils ont modifié ça palette de coups.
Dernière modification par droiter le 25 févr. 2015, 14:36, modifié 1 fois.

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Amano J
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Re: Street Fighter V

#318 Message par Amano J »

C'est bon j'ai trouvé mon main :P Trop classe le Charlie :luv:
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dark_eagl'
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Re: Street Fighter V

#319 Message par dark_eagl' »

ça a une autre gueule avec l'ajout de lumière, les décors ont été un peu rempli, ça a l'air plus rapide aussi

(+1 pour le Genocide Cutter)

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Aaron
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Re: Street Fighter V

#320 Message par Aaron »

Ca commence à devenir plus sympa :o
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neo dreamer
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Re: Street Fighter V

#321 Message par neo dreamer »

Comment ne pas être hypé par ce jeu? 8)

Trailer stylé, perso revu complétement, musique sympa, vivement la suite!

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Zaraki-K
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Re: Street Fighter V

#322 Message par Zaraki-K »

Ooooooh la ps4 :crybaby:
Avec la pause de ratetsumaru :crybaby:
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Steam: RedSNK1
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yoanna330
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Re: Street Fighter V

#323 Message par yoanna330 »

Pareil, très séduit par ce Nash 8O Très étoné qu'ils l'aient revu à ce point.
J'espère qu'on va continuer à avoir de bonnes surprise dans ce genre, aprce que niveau look et coups, Ryu et Chun Li ne m'ont pas mis en confiance à ce niveau.

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Rugal-B
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Re: Street Fighter V

#324 Message par Rugal-B »

Cool, Shadow dans un jeu de la série normale. Me souvient au lycée, comme Nash faisait les Sonic Boom avec un seul bras dans SF Zero, pour rigoler, on avait déliré qu'il ferait ses Flash Kick avec une seule jambe. Ben merde, il le fait, quoi, c'est fou! :-D
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yoanna330
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Re: Street Fighter V

#325 Message par yoanna330 »

Rugal-B a écrit :Cool, Shadow dans un jeu de la série normale
J'y ai pensé aussi. C'est à demi nouveau mais c'est déjà énorme à mes yeux telelmetn je m'attendais à avoir le nash configuré comme dans SFZ.
J'espère que Dictator aura des eptits trucs sympas nouveaux lui aussi, même dans une bien moindre mesure...