The King of Fighters XII (la suite)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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7ange
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#351 Message par 7ange »

quelqu'un pourrait il me commenter ca ?

http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/top_j.html
futura est quod facere

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RaiKo
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#352 Message par RaiKo »

Rugal-B a écrit :Moi j'ai sortit 3 persos, on m'a dit "que des anciens de KOF !! :non: , et vous vous dites des mecs d'autres jeux et on vous dis rien!! :crybaby:
:ptdr:

Mon Rock est bien dans un Kof :P Regarde bien, le pas beau tout au fond...

7ange a écrit :quelqu'un pourrait il me commenter ca ?

http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/top_j.html
Tu as du retard, il me semble ;D
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ORAORAORAORAORA.........MUDAMUDAMUDAMUDA

7ange
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#353 Message par 7ange »

desolé :arrow:

mais en fait c'est surtout au niveau des personnages grisés dans le fond que je me pose des questions !? et qui est le (la) personnage a cote de blue marie ?
futura est quod facere

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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#354 Message par Rugal-B »

Angel.
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7ange
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#355 Message par 7ange »

Rugal-B a écrit :Angel.
:aime: mon personnage feminin preferé dans kof son caractere design est exeptionnel ...
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Vorador
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#356 Message par Vorador »

7ange a écrit :desolé :arrow:

mais en fait c'est surtout au niveau des personnages grisés dans le fond que je me pose des questions !? et qui est le (la) personnage a cote de blue marie ?
Ah si ceux du fond sont present dans KOF XII aussi ca va faire du monde en plus, ce serait tres bien.
Mais Geese devrait y etre alors ou l'image de lui qui avait été postée n'etait qu'un fake ?

Moi ceux que j'aurais aimé voir (je sais pas, peut etre suis-je hors sujet) :
- Gato
- Tizoc
- Tung Fu Rue

C'est des persos que je trouve bien sympa mais peut-etre n'ont-ils pas leur place dans le jeu...je ne suis pas un grand connaisseur donc je ne sais pas.
Ah et puis j'aimais bien Oswald de KOF XI, je le trouve original et tres interessant celui là.
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#357 Message par Rugal-B »

Les personnages grisés sont les artworks de KOF 2002 UM. C'est un site générique KOF, pas particulier à KOF XII.
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7ange
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#358 Message par 7ange »

Rugal-B a écrit :Les personnages grisés sont les artworks de KOF 2002 UM. C'est un site générique KOF, pas particulier à KOF XII.
:crybaby:
vorador a écrit :- Tung Fu Rue

C'est des persos que je trouve bien sympa mais peut-etre n'ont-ils pas leur place dans le jeu...je ne suis pas un grand connaisseur donc je ne sais pas.
Ah et puis j'aimais bien Oswald de KOF XI, je le trouve original et tres interessant celui là.
ouais tong fu rue trop sympa a jouer ... c'est vraiment domage qu'il n'y ait jamais eu de suites a MOTW avec les perso cultes de FF. y'a trop de personnages super interessant qu'SNKP a laissé de coté et qui ne sont plus du tout jouable :crybaby: bob, franco, tong fue rue sans compter rock, kim jae hoon ou kim dong hwan ...

y'a quand meme un personnage dont personne ne parle, que je trouve super charismatique et qui aurait ete le bien venu: yuki de battle coliseum ! il a vraiment la classe et il pourrait facilement etre aussi emblematique qu'un kyo , iori, k', ou ash ...

http://www.youtube.com/watch?v=EBNl44w-Eag
http://www.youtube.com/watch?v=l5QUSd9kjHE
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Crapule de rue
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#359 Message par Crapule de rue »

http://dic.nicovideo.jp/v/sm6793431

2:58 la choppe de Clark :lol:

7ange
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#360 Message par 7ange »

:ptdr: :lol:
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RainMakeR
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#361 Message par RainMakeR »

pas compris :oops:
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MauriceMike
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#362 Message par MauriceMike »

Si je devais choisir 3 perso :

- K'
- Mai (égérie féminine d'SNK et ses atouts dans cet épisode ça doit être quelque chose) ou Angel (mon perso féminin préféré de Kof à moi aussi sans compté que elle aussi a ses charmes)
- Karman Cole (1 perso de plus de l'univers d'AOF car y en a trop peu et nouveau perso pour un Kof)

7ange
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#363 Message par 7ange »

RainMakeR a écrit :pas compris :oops:
petite choppe avec porté ridicule de manchot a 3 mm et paf une bonne baf de la par de shen ! allez hop client suivant ! :ptdr:
en tout cas soit l'AI n'est pas tres elevé, soit l'adversaire manque un peu d'entrainement, parce que shen fait un vrai carnage :massacre: a lui tout seul :boxe: ...

ben carman cole au niveau du design faudrait revoir certaines choses et puis ses coups ne sont pas si interessant que ca. je pensais a art of fighting justement. je me disais qu'il devait il avoir des perso qui auraient merité une seconde vie dans un kof par exemple. mais a par king, yuri et takuma les autres n'ont pas vraiment d'interet niveau game play. katsumi je suis bien content qu'elle ne soit plus là ! lee dans battle coliseum pas mal mais sans plus ... si la serie s'etait renouvelée un peu je dit pas mais la y'aurait trop de boulo ... autant creer des nouveaux exclusif a kof ...

PS a choisir entre angel et mai pour moi se serait clairement ANGEL parce que son perso est selon moi beaucoup plus interessant sa tenue, sa pallette de coups, sont game play ... et en plus elle est carrement beaucoup plus zolie :bbbsdg:
mai est emblematique, son absence est plus que discutable mais je ne joue jamais avec. elle se doit d'etre la rapport a sa notorieté pour les fan mais sans hesitation si je devais trancher se serait ANGEL !
Dernière modification par 7ange le 19 avr. 2009, 17:11, modifié 1 fois.
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Yum's!
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#364 Message par Yum's! »

7ange a écrit :ben carman cole au niveau du design faudrait revoir certaines choses et puis ses coups ne sont pas si interessant ! que ca ... je pensais a qu'art of fighting justement mais a par king, yuri et takuma les autres n'ont pas vraiment d'interet niveau game play. katsumi je suis bien content qu'elle ne soit plus là ! lee dans battle coliseum pas mal mais sans plus ... si la serie s'etait renouvelée un peu je dit pas mais la ...
Il a un super design Karman Cole en tout cas mieux que celui où il a les cheveux rasé. Y'a juste sa palette de coups à revoir mais ça serait pas la première fois qu'SNK transforme judicieusment un perso. :)

Bon par contre faut arreter de regarder des pornos, c'est Kasumi et pas Katsumi! :P

7ange
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#365 Message par 7ange »

Yum's! a écrit :Bon par contre faut arreter de regarder des pornos, c'est Kasumi et pas Katsumi! :P
mince pris en flague ... :oops:
Yum's! a écrit :Il a un super design Karman Cole en tout cas mieux que celui où il a les cheveux rasé.
mais trop simple et en plus trop proche de robert ... dans le genre costar classe je lui prefere oswald.

http://ps2.jeuxactu.com/screenshots-ful ... -11-5.html
http://ps2.jeuxactu.com/screenshots-ful ... -11-5.html
http://www.fightersgeneration.com/chara ... arman.html
http://pagesperso-orange.fr/neogeospiri ... 3_test.htm
http://www.neo-arcadia.com/NG-testsc/test_aof3/aof3.php
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troute_torute
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#366 Message par troute_torute »

Crapule de rue a écrit :http://dic.nicovideo.jp/v/sm6793431

2:58 la choppe de Clark :lol:

ha ouai... il sert plus à rien clark lol

zinzin
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#367 Message par zinzin »

Pour les persos
-Kim Dong Hwan
-kim Dragon
-Takuma

Sinon j'attend le jeu avec impatience.
Je ne sais plus qui comparait ce KOF XII avec le 1er street III mais je trouve la comparaison bien venue et j'espère sincéremment qu'il sortiront d'autres versions mais plus tard. Par contre par pitié pas de perso en téléchargement.
Enfin vivement qu'il nous sorte d'autres licences MOW, FF, LB, AOF

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Yum's!
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#368 Message par Yum's! »

Bon puisqu'on en est aux persos improbables :

- Geese et ses 2 hommes de mains qu'on voit sur l'affiche de real Bout
- Jeff Bogard? (ils ont bien mis Gouken dans SFIV :P )

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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#369 Message par Rugal-B »

Shadow et Ripper sont pas jouable dans KOF Kyo sur PS1 ??
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#370 Message par Shishio »

Rugal-B a écrit :Shadow et Ripper sont pas jouable dans KOF Kyo sur PS1 ??
Ripper et Hopper SVP...C'est quoi se nom, shadow?? ;D
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....

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Offreenday
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#371 Message par Offreenday »

moi je souhaiterais comme perso improbable:
- john crawley car c'est le militaire qui a le plus la classe dans un fight 2d (aof2)
- Cheng Sinzan , peu exploité mais tres bon dans les real bout 2 et special
- Jubei Yamada , marre des choppeurs vu et revu de kof
- Mickael Max ou Axel Hawk pour un bon boxer
- Alfred
- Jack Turner bien gros comme un hugo SF3.3
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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#372 Message par Rugal-B »

Shishio a écrit :
Rugal-B a écrit :Shadow et Ripper sont pas jouable dans KOF Kyo sur PS1 ??
Ripper et Hopper SVP...C'est quoi se nom, shadow?? ;D
Shadow, c'est le nom de l'ombre de Geese dans FF Real Bout, pardon... :oops:
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#373 Message par 7ange »

ah sinon y'avait aussi eiji dans aof qui est pas mal.

finalement yuki n'a pas l'aire tres populaire :crybaby:

et si snkp ajoutait un boss d'ici la ? genre un nouveau rugal encore plus furieux que dans le 2002 ... j'aime trop ce boss. il a trop la classe et ses attaques sont vraiment magnifiques ... oauis moi ca me plairait ca ! je trouve abel minable. on dirait son pere en moins bon, en moins fort, en moins classe ... faudrait inventer un truc avec son adn et celui de rugal pour creer un nouveau boss ultime ...
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#374 Message par Allure »

http://dic.nicovideo.jp/v/sm6800005
http://dic.nicovideo.jp/v/sm6800447 << meilleure qualité que toutes les autres ( image + son ).

La nouvelle choppe de Iori n'est pas aussi limitée que je le pensais en fait, normal remarquez. Finalement je le trouve vraiment pas mal du tout niveau sprite, nouveaux coups feeling et tout le Iori. 8O
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#375 Message par Tomakun »

Lee Rekka a écrit :Mieux vaut attendre, car l' avis de Tomakun est intéressant, mais je pose cette question: comment peut on' s' avancer sur l' équilibre d un jeu, de son gameplay en quelques heures de jeu, expert de kof ou pas.
Tout d'abord remettons les choses à leur place. Je ne me considère aucunement comme un expert de KOF,
mais simplement comme un joueur assez expérimenté de la série du fait que je la suis et que j'y joue depuis très
longtemps, sur NeoGeo (si ça peut te convaincre un peu plus) - et nous sommes nombreux dans le même cas sur
ce forum. Je ne prétends pas connaître la série mieux que quiconque.

Je ne m'avance pas sur l'équilibre et le gameplay, je CONFIRME. Pour avoir suivi le jeu depuis les premiers loctests
stick en main et pour avoir déjà plus de 10 heures de jeu au compteur sur la borne. Je m'avancerai si je n'avais joué
qu'une ou deux fois, ou si je tenais des propos sans même avoir toucher au jeu.

Moi par contre je te pose une question, il te faut combien de semaines de jeu pour voir si un jeu avec 20 persos est équilibré
et si le gameplay est bon ?

Pour un KOF, un bon gameplay pour moi, ca implique que le jeu réponde bien au commandes, qu'il soit rapide et nerveux,
une hitbox précise, intuitif pour les joueurs expérimentés et équilibré dans le roster. Ce qui est parfaitement le cas de ce KOFXII.
Bref stick en main à KOF, c'est pas compliqué, les sensations sont là ou elle ne le sont pas. Le power Geyser sort ou il ne sort pas.

La seule chose qui fait vraiment la différence dans le gameplay de cet épisode, c'est le Sousaï. On aime ou on aime pas. Dans les
début de dev, il était trop présent et gênant, dans cette version finale, ce n'est plus le cas, limite parfois il est pertinent quand il survient.
D'ailleurs il n'y qu'à regarder les vidéos qu'a linké Allure pour comprendre.

Après tu as des éléments comme le Guard Attack ou les [CD] qui passent maintenant en combo ; qui pour moi rajoutent vraiment
au plaisir de jeu et heureusement, parce qu'on à perdu beaucoup d'éléments de gameplay importants de XI à XII.
Lee Rekka a écrit :Lorsque je parcours différents avis de personnes qui le squattent au japon, ou des avis ricains. On a pas le même retour.
Encore une fois, c'est bien de comparer les avis, mais de manière rationnelle. Non seulement chacun à une expérience personnelle,
mais si tu compares des mecs qui ont touché une ou deux fois le jeu avec d'autres qui ont déjà squatter la borne pendant des heures,
tu n'auras certainement pas le même retour. Il te suffit d'ailleurs de lire mes articles pour voir comment mon ton et mon avis au sujet
du jeu a évolué à mesure que j'y jouais.
Lee Rekka a écrit :Allez savoir, y en a qui précise que le gameplay, au niveau des commandes y a des soucis de précision // la ou j ai des doutes, c est le gameplay vraiment, et le fait que je vois bcp de remarques sur le fait que le jeu a un problème au niveau niveau commande, mal programmé apparemment.
Je le répète encore une fois mais je t'ai déjà répondu à ce sujet. Les commandes sont précises et faciles à appréhender. Je n'ai ressenti
aucun problème sur ce point, et en tenant compte de mon niveau, je peux te dire qu'il y a des mecs avec 3 fois plus de dextérité que moi,
partout. Après c'est chacun ses préférences et chacun son feeling, en tout cas moi mon expérience, c'est que les commandes sortent sans
problème, en tout cas sur la Viewlix.

Enfin je comprend que tu veuilles être prudent et tu as raison, après tout c'est chacun son expérience de jeu, je ne fais que partager la
mienne qui, je pense, est objective et, je l'espère, crédible.

------
7ange a écrit :PS a choisir entre angel et mai pour moi se serait clairement ANGEL parce que son perso est selon moi beaucoup plus interessant sa tenue, sa pallette de coups, sont game play ... et en plus elle est carrement beaucoup plus zolie :bbbsdg:
mai est emblematique, son absence est plus que discutable mais je ne joue jamais avec. elle se doit d'etre la rapport a sa notorieté pour les fan mais sans hesitation si je devais trancher se serait ANGEL !
Angel a carrément sa place dans ce KOFXII je suis assez d'accord (même si je suis un gros fan de Maï) - ses attaques et son côté cogneuse vont parfaitement dans le style justement plus péchu et musclé que veut apporter KOFXII (selon les producteurs). Vanessa aussi été la bienvenue, et bien-sûr il manque Elizabeth. Quand à Athéna tu sens vraiment que elle est là pour racoler le public otak japonais. Comme si Arcana Heart n'était pas déjà là pour ça.

Le truc vraiment chelou dans ce KOF, c'est que les producteurs nous rabâchent qu'il n'y a pas d'équipe, et ça se sent dès l'écran de sélection des perso, mais en même temps on à la Fatal Fury Team, La team Ikari Warriors, Psycho Soldiers, la team Kyo, Daimon, Benimaru... Bref tu sens que le jeu à été bâclé quelque part... Du genre "merde, on a plus le temps, on a trop glandé pendant 3 ans." Et tu retrouve cet impression un peu bancale dans les dires des producteurs qui évitent au maximum de répondre aux questions qu'on se pose ici dans le forum. :?

Je propose un truc rapidement, ca vous dit qu'on écrive une lettre / email en Japonais à l'équipe qui à bossé sur KOFXII avec le best-of des trucs qui manquent et qui reviennent le plus ici ? Histoire de leur faire entendre la voix d'une autre fanbase et pas tout le temps la même ? Enfin peut-être faudrait-il créer un topic réservé pour ça :?: