The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3576 Message par Baosan »

:ptdr: hahahahaha on ne change pas un rugal
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
Comment baisser son froc pour capcom

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Viss
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3577 Message par Viss »

Rugal-B a écrit : 16 mars 2017, 11:20 Je préférais quand même le Drill en 2D par exemple, là je trouve que la mise en scène à la Naruto/Street Fighter gâche l'effet.
Pourtant ça fonctionne superbement bien pour Chun Li / SF5 :)

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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3578 Message par Rugal-B »

Non, justement, ça me rappelle les truc genre Battle Heat à base de séquences anime, du coup tu as l'impression que les persos n’interagissent pas, que Chun Li n'est pas dans la même pièce que son adversaire. :lol: (purée, j'explique tellement mal!)
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3579 Message par Zaraki-K »

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3580 Message par nono261084 »

La mise en scène des furies de kof14 est clairement ratée. Sf5 c'est pas la folie non plus alors que celle de sf4 déboitait.

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T-pain
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3581 Message par T-pain »

Dis toi bien que dans sf4 des personnes ce plaignait que les ultra sont trop longues.

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Ninjardin
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3582 Message par Ninjardin »

nono261084 a écrit : 16 mars 2017, 12:17 La mise en scène des furies de kof14 est clairement ratée. Sf5 c'est pas la folie non plus alors que celle de sf4 déboitait.
Quelque soient les 2 jeux, ce que tu affirmes ne s'applique pas à tous...Celle de Geese ou Ryo envoient du pâté là où Kyo, je ne l'ai toujours pas joué...parceque je ne reconnais pas Kyo.

Dans SF4, elles n'étaient pas toutes magnifiques non plus : le Kikôshô de Chun-Li refilait des éructations.

Et si tu tiens à mettre le parti graphique sur le tapis, je t'invite à défendre la sale trogne de Ken de SF4, avec son faciès débile de surfer rougi sous l'insolation.
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3583 Message par John46 »

KOF14 est moche, SF4 est moche, SF5 est moche :jap:
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3584 Message par T-pain »

Donc il faut jouer a MK et KI.

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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3585 Message par Rugal-B »

John46 a écrit : 16 mars 2017, 12:36 KOF14 est moche, SF4 est moche, SF5 est moche :jap:
Je JURE que je n'ai pas edité un post de John qui disait autre chose! :lol:
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3586 Message par Zaraki-K »

Rugal-B a écrit : 16 mars 2017, 12:41
John46 a écrit : 16 mars 2017, 12:36 KOF14 est moche, SF4 est moche, SF5 est moche :jap:
Je JURE que je n'ai pas edité un post de John qui disait autre chose! :lol:
Vive la 2d et GG.revelator est irréprochable en 3d :jap:
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3587 Message par DarthNova »

En tous cas sur GK on parie bien sur un personnage centaure 8)

"Il reste à présent un troisième et dernier personnage à découvrir prochainement, et les paris restent ouverts, même si la silhouette donne déjà quelques indices."

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3588 Message par Zaraki-K »

les oubliés de kof :crybaby:
il n'a fait qu'un seul kof
je l'aurais bien échangé contre un des nouveaux perso pourri de kofxiv
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3589 Message par Rugal-B »

Ils ont déjà annoncé Spiderman la semaine dernière, tu voulais Gambit en plus?
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3590 Message par lonewolf »

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:lol:
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3591 Message par nono261084 »

Ninjardin a écrit : 16 mars 2017, 12:34 Et si tu tiens à mettre le parti graphique sur le tapis, je t'invite à défendre la sale trogne de Ken de SF4, avec son faciès débile de surfer rougi sous l'insolation.
Je parle de mise en scène, pas de graphismes. Dans sf4 il y en avait des nases mais il y en avait une majorité qui envoyait du bois.
T-pain a écrit :Donc il faut jouer a MK et KI.
Qui sont encore plus moche ?

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3592 Message par Zaraki-K »

nono261084 a écrit : 16 mars 2017, 15:23
Ninjardin a écrit : 16 mars 2017, 12:34 Et si tu tiens à mettre le parti graphique sur le tapis, je t'invite à défendre la sale trogne de Ken de SF4, avec son faciès débile de surfer rougi sous l'insolation.
Je parle de mise en scène, pas de graphismes. Dans sf4 il y en avait des nases mais il y en avait une majorité qui envoyait du bois.
T-pain a écrit :Donc il faut jouer a MK et KI.
Qui sont encore plus moche ?
:ptdr:
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3593 Message par John46 »

Zaraki-K a écrit : 16 mars 2017, 16:32
nono261084 a écrit : 16 mars 2017, 15:23
Ninjardin a écrit : 16 mars 2017, 12:34 Et si tu tiens à mettre le parti graphique sur le tapis, je t'invite à défendre la sale trogne de Ken de SF4, avec son faciès débile de surfer rougi sous l'insolation.
Je parle de mise en scène, pas de graphismes. Dans sf4 il y en avait des nases mais il y en avait une majorité qui envoyait du bois.
T-pain a écrit :Donc il faut jouer a MK et KI.
Qui sont encore plus moche ?
:ptdr:
ne te moque pas, certaines âmes égarées ont acheté une xbouze juste pour ce KI...respecte un peu leur douleur :jap:
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3594 Message par T-pain »

John46 a écrit : 16 mars 2017, 17:01
Zaraki-K a écrit : 16 mars 2017, 16:32
nono261084 a écrit : 16 mars 2017, 15:23
Ninjardin a écrit : 16 mars 2017, 12:34 Et si tu tiens à mettre le parti graphique sur le tapis, je t'invite à défendre la sale trogne de Ken de SF4, avec son faciès débile de surfer rougi sous l'insolation.
Je parle de mise en scène, pas de graphismes. Dans sf4 il y en avait des nases mais il y en avait une majorité qui envoyait du bois.
T-pain a écrit :Donc il faut jouer a MK et KI.
Qui sont encore plus moche ?
:ptdr:
ne te moque pas, certaines âmes égarées ont acheté une xbouze juste pour ce KI...respecte un peu leur douleur :jap:
J en fait partie d'ailleurs :blee:

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3595 Message par Casey Wells 2 »

DarthNova a écrit : 16 mars 2017, 13:39 En tous cas sur GK on parie bien sur un personnage centaure 8)

"Il reste à présent un troisième et dernier personnage à découvrir prochainement, et les paris restent ouverts, même si la silhouette donne déjà quelques indices."
Ce serait pas la première fois que GameKult écrit de la merde ceci dit (oui, ça leur arrive).

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3596 Message par RainMakeR »

Zaraki-K a écrit : 15 mars 2017, 23:29 un petit montage
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la quenelle y'a que ca de vrai ;D
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3597 Message par Ladyshade »

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Vu la coupe de cheveux du modèle et la silhouette. Pour moi, il ne fait aucun doute que ce visuel ne soit pas un fake... mais belle et bien le résultat final.
Pour une simple photo, même si ils lui ont changé son style de coiffure, je la trouve plus belle à regarder que Yamazaki dans l'intégralité du trailer qui lui est dédié.
Maintenant, j’attends de la voir bouger pour la juger.

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3598 Message par Zaraki-K »

Cette mise à jour est excellente , avec Vanessa anti-fire ball et Yamazaki anti-fire ball :crybaby:
on va un peut respirer contre les shoots'm up :oops:
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3599 Message par nono261084 »

Zaraki-K a écrit : 17 mars 2017, 11:27 Cette mise à jour est excellente , avec Vanessa anti-fire ball et Yamazaki anti-fire ball :crybaby:
on va un peut respirer contre les shoots'm up :oops:
Attention scoop ! Il y a une roulade qui passe à travers les projectiles, et pour tous les persos !

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#3600 Message par Ladyshade »

Je suis complétement déçu par le Yamazaki.

Quand SNK à annoncé les 4 nouveaux persos en DLC, je pensai qu'ils seraient de meilleurs qualité, je pensai que avec les ventes en Chine, ils disposeraient des moyens nécessaire.

Si je trouve Whip pas mal dans sa réalisation, du moins très proche de Léona ( respect des sprites 2D dans ses coups normaux/spéciaux en 3D maintenant ), Yamazaki annihile tout ce que j'imaginai voir apparaitre sous mes yeux.
Il est vrai, j'ai beaucoup plus joué la version KOF du perso que la version Fatal Fury.

J'ai jamais voulu de DLC pour ce jeu, j'ai toujours trouvé le casting très complet. Pourquoi vouloir ajouter des persos en plus et surtout POURQUOI LES RENDRE AUSSI MOCHE que les Kim et autre Terry du jeu.
Je peu même pas me dire que c'est pour une question de temps, de planning, là ont parle de persos DLC, ils ont tout le temps qu'ils souhaite pour les faire.

Quand je vois la réalisation de Antonov, Geese ou Ryo ( les modèles 3D des persos ) qui est folle par rapport à tout les autres persos du jeu, je m'attendai à ça pour ces DLC ( un soin particulièr vu qu'ils sont les derniers arrivé ).
Ce Yamazaki à tout ruiné...

Autant je suis pour un millier ( soyons fous ) de costumes DLC pour habiller nos personnages comme le font beaucoup de jeu de combat aujourd'huit, un millier de stages pour varier nos affrontements.
Autant JE NE VOULAIS PAS de nouveaux personnages.

Si l'objectifs pour eux, avec ce premier jeu 3D ( KOF MI, c'est la team Falcoon), c'est de ce faire la main et de tester des gameplays différents ( pour les personnages ) ainsi que des méthodes de
concéptions différentes ( pour les stages ) afin de gagner en expèrience et d'être plus à l'aise pour leurs futures productions.
Je peu comprendre ça mais alors qu'ils le dise dans les interviews ici et là que l'on trouve sur la toile.
A ce moment là, nous savons à quoi nous attendre et comprenons le résultat.

Bref , je reste curieux de voir ce que vas donné les 2 derniers mais graçe à lui, je sais maintenant que je ne dois pas m'attendre à une grosse réalisation :/
De plus, j'ai l'impression que le personnage à même pas bénéficié de la refonte graphique des persos de la 1.10, si je le compare avec des screenshots qui date de la sortie du jeu.
Je pense la même chose pour la photo ( fuité ? ) de Vanessa.