The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
Message
Auteur
Avatar de l’utilisateur
Casey Wells
stick de platine
Messages : 2815
Inscription : 29 oct. 2005, 21:51

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#376 Message par Casey Wells »

Ce thème musical a violé mes oreilles à vie.
Après le 2001 je l'aime bien, et uniquement parce qu'il est ultra permissif en termes de combos (mais aussi ultra buggé) et que Ralf est un MONSTRE ;D
Et le 2002 j'ai beaucoup de mal avec les graphismes granuleux et Angel qui a grave perdu en priorités (idem pour K9999 dans une certaine mesure)

Avatar de l’utilisateur
Seyob
stick de plomb
Messages : 83
Inscription : 12 juil. 2006, 15:05

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#377 Message par Seyob »

le 2001 est tellement ouf qu'il en devient sympa a jouer pour la deconne.
Je vais le resortir pour la peine :lol:
PSN ID: Seyob

Avatar de l’utilisateur
Ladyshade
stick de zinc
Messages : 455
Inscription : 25 mars 2010, 08:59
Localisation : Ile de France (91)

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#378 Message par Ladyshade »

J'aime bien dans le 01 la possibilité de personnaliser sa team de 1 à 4 persos , c’était l'évolution logique suite à l'apparition des strikers dans le 99.
Me souviens pas des décors de la Neogeo mais les versions ''3d'' sur ps2 était dans l'ensemble sympathique , après chacun ses gouts bien évidement.
Pour les musiques , le jeu est indéfendable sur ce point , nous sommes d'accord.

Avatar de l’utilisateur
Zaraki-K
stick de rhodium
Messages : 5764
Inscription : 07 mai 2009, 21:18

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#379 Message par Zaraki-K »

La version ps2 de 2001 c'était pas de la 3d mais de la 2d remastérisé , beaucoup plus jolie.
Mais bizarrement dans la compil nest ps2, cette version n’y est pas.
XBOX gamertag: NeoBLOOD X
PSN: RedSNK2
Steam: RedSNK1
Image

Avatar de l’utilisateur
Rugal-B
stick dans ta bouche
Messages : 30115
Inscription : 19 nov. 2006, 13:06
Localisation : 修羅の国

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#380 Message par Rugal-B »

Dans la compil ps2 c'est la version Neo + la version Dreamcast, pour les 3 jeux.
Super Famicom
Gamecube
Wii
WiiU
Switch
Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
Dreamcast
Playstation
Playstation 2
Playstation 3
Playstation 4
Playstation 5
PSP
Playstation TV
Coregrafx
Supergrafx
Nec Duo
Wonderswan Color Crystal

Avatar de l’utilisateur
Ladyshade
stick de zinc
Messages : 455
Inscription : 25 mars 2010, 08:59
Localisation : Ile de France (91)

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#381 Message par Ladyshade »

Pour la version 01 avec les décors et musiques remastérise , il s'agit d'une compil US me semble (c'est ce que le vendeur m’avait dit en tout cas à l'achat) regroupent KOF 00 et Kof 01.
KOF 00 qui lui dispose d'aucune amélioration curieusement , même le puzzle game de la dreamcast est retiré :?

Avatar de l’utilisateur
yoanna330
Stick-o-phile
Messages : 22685
Inscription : 29 août 2004, 23:47
Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#382 Message par yoanna330 »

KOF 2001 est retapé dans sa version PS2 dans tous les cas. C'est juste qu'en occident, on a mis deux KOF sur un disque.
Si tu joues à KOF 2001 sur PS2 et que t'as accès qu'à l'original, c'est que tu le fais via a compil NESTS, qui est juste de l'ému de l'original.

Avatar de l’utilisateur
Wally EX Revue
stick de rhodium
Messages : 3309
Inscription : 05 oct. 2004, 23:48
Localisation : L'un des bastions de la civilisation moderne

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#383 Message par Wally EX Revue »

Le pire souvenir que j'ai de la version ps2 du 2001, c'est la nouvelle intro du jeu à faire vomir.
Image SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…

Avatar de l’utilisateur
davixes
stick d'or
Messages : 1492
Inscription : 26 août 2005, 19:02
Localisation : Carhaix

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#384 Message par davixes »

Tellement peu de choses à dire sur ce kof 14 qu'ils partent sur du 2K1... :wink:
Triste époque... ;D
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

Avatar de l’utilisateur
Zaraki-K
stick de rhodium
Messages : 5764
Inscription : 07 mai 2009, 21:18

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#385 Message par Zaraki-K »

davixes a écrit :Tellement peu de choses à dire sur ce kof 14 qu'ils partent sur du 2K1... :wink:
Triste époque... ;D
En fait c'est parti de la comparaison du kof le plus moche et y'en à qui pensaient que c'était le 2001 sans connaître la version ps2 retaper et très très beau .
XBOX gamertag: NeoBLOOD X
PSN: RedSNK2
Steam: RedSNK1
Image

Avatar de l’utilisateur
Joe Kusanagi
stick de platine
Messages : 1656
Inscription : 14 mai 2005, 09:28
Localisation : Juvisy

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#386 Message par Joe Kusanagi »

Nouvel interveiw du producteur du jeu, en attendant la fin du mois pour voir si il y aura du neuf ou non au Taipei show (on est sur qu'il y aura une démo, par contre rien d'annoncé pour un trailer ou autres... ) :

http://iplaywinner.com/news/2016/1/18/o ... ducer.html
PSN : Joe-kusa

Image

Avatar de l’utilisateur
Baosan
stick d'or
Messages : 1007
Inscription : 15 nov. 2010, 13:24

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#387 Message par Baosan »

Encore une semaine d'attente.
J’espère qu'avec ce long mois de silence, il-y'aura du nouveau :(

edit: une comparaison des 2 mastodonte http://www.bidnessetc.com/61525-will-st ... ghters-14/
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
Comment baisser son froc pour capcom

Avatar de l’utilisateur
Baosan
stick d'or
Messages : 1007
Inscription : 15 nov. 2010, 13:24

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#388 Message par Baosan »

à quand les préco et bêta test comme pour sfv, je deviens vraiment impatient, je suis au bord de la dépression :T800:
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
Comment baisser son froc pour capcom

Avatar de l’utilisateur
nono261084
Stakhanoviste du jeu vidéo
Messages : 12856
Inscription : 13 juil. 2006, 16:40
Localisation : Sous le pont

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#389 Message par nono261084 »

Baosan a écrit :edit: une comparaison des 2 mastodonte http://www.bidnessetc.com/61525-will-st ... ghters-14/
Je vois bien sf5 mais pas de tekken 7. Il est où le second mastodonte ?

Avatar de l’utilisateur
John46
stick dans le cul
Messages : 16510
Inscription : 24 avr. 2010, 20:45
Localisation : DTC

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#390 Message par John46 »

nono261084 a écrit :
Baosan a écrit :edit: une comparaison des 2 mastodonte http://www.bidnessetc.com/61525-will-st ... ghters-14/
Je vois bien sf5 mais pas de tekken 7. Il est où le second mastodonte ?
le titre de l'article est priceless, merci pour le bump :jap:
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

Avatar de l’utilisateur
Casey Wells
stick de platine
Messages : 2815
Inscription : 29 oct. 2005, 21:51

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#391 Message par Casey Wells »

"Est-ce qu'un jeu qui s'annonce excellent va détrôner un autre qui se fait flamber sur le net et qui sortira après"

Les mecs ont le sens de la formule 8)

Avatar de l’utilisateur
kamoliv390
Gangsta Geek
Messages : 4173
Inscription : 18 sept. 2011, 02:49

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#392 Message par kamoliv390 »

Sans compter l objectivité :
"Sf5 est bien animé,est beau,mais kof est au même niveau car il y a plus de persos"
:palm:

Encore une flèche (et/où un pote de notre trio magique)
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

Avatar de l’utilisateur
Orphee94
stick d'argent
Messages : 519
Inscription : 11 sept. 2006, 02:14

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#393 Message par Orphee94 »

Juste trop lourd le charisme de Robert, Benimaru et K'!
La ça retrouve tout son esprit! Surtout ce nouveau filtre! Je savais qu'avec un Cell Shading ça irait

https://youtu.be/6Cpaw_Put24
Saint nara ichido mita waza ha nidoto ha tsûyô shinai !

PSN: Orphee94

Avatar de l’utilisateur
nono261084
Stakhanoviste du jeu vidéo
Messages : 12856
Inscription : 13 juil. 2006, 16:40
Localisation : Sous le pont

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#394 Message par nono261084 »

Orphee94 a écrit :Juste trop lourd le charisme de Robert, Benimaru et K'!
La ça retrouve tout son esprit! Surtout ce nouveau filtre! Je savais qu'avec un Cell Shading ça irait
Euh... C'est toujours aussi moche et mal animé. Rien n'a changé. Il n'y a aucun filtre.
Et robert s'est muni d'une petite moustache :ptdr: On dirait qu'il sort d'un porno italien :palm: Ils massacrent le look de tout les persos. Après sur des persos moches à la base comme chang ou beni, osef, mais sur k' ou robert, ça ne le fait pas.

Avatar de l’utilisateur
Orphee94
stick d'argent
Messages : 519
Inscription : 11 sept. 2006, 02:14

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#395 Message par Orphee94 »

nono261084 a écrit :
Orphee94 a écrit :Juste trop lourd le charisme de Robert, Benimaru et K'!
La ça retrouve tout son esprit! Surtout ce nouveau filtre! Je savais qu'avec un Cell Shading ça irait
Euh... C'est toujours aussi moche et mal animé. Rien n'a changé. Il n'y a aucun filtre.
Et robert s'est muni d'une petite moustache :ptdr: On dirait qu'il sort d'un porno italien :palm:
C'est juste du 3ème degré! Pas mal la p'tite moustache d'acteur Porno! Lol
Saint nara ichido mita waza ha nidoto ha tsûyô shinai !

PSN: Orphee94

Avatar de l’utilisateur
DarthNova
Technophile fortuné
Messages : 12479
Inscription : 25 déc. 2005, 19:31
Localisation : Death Star 3

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#396 Message par DarthNova »

On va évidemment pas crier au génie pour l'esthétique mais le jeu à pas l'air degueu à jouer quand même et semble plutôt dynamique.
Au moins pour cette partie on s'eloigne du naufrage annoncé je trouve, encore quelques bons coups de rames et on aura peut être même une bonne surprise et un jeu sympa à jouer.
Vu d'on où part je lui en demanderai pas plus.

Avatar de l’utilisateur
Casey Wells
stick de platine
Messages : 2815
Inscription : 29 oct. 2005, 21:51

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#397 Message par Casey Wells »

Benimaru est bien refait.
On dirait une vraie pédale, c'est parfait.

En revanche, K' est "putain" de dégueulasse, surtout après la version XIII juste magnifique.

Et Robert, bah, que rajouter d'autre... Il doit être en team avec Beni, à en juger par sa petite moustache.
D'ailleurs ça doit créer quelques irritations dans la zone pelvienne de son ami "de la jaquette" ;D mais je m'égare...

Et sinon, l'animation de Beni est pas mal, et celle des deux autres lascars est juste horrible, on dirait un Fighter Maker PS2.

Bref, y'a encore du boulot les mecs.
Heureusement, ils ont encore fixé aucune date de sortie (cf. ITW du producteur du jeu y'a quelques semaines de ça).

Avatar de l’utilisateur
Pouh
Moé Powaaaaaaaaaa!
Messages : 12425
Inscription : 01 janv. 2005, 11:22

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#398 Message par Pouh »

Il y a un truc assez bizarre : les anims' m'ont l'air très fidèles aux anims' originales (je pense que pad / stick en main, les sensations doivent être proches des épisodes 2D, et ça serait OK pour moi), tout en rendant moins bien (surtout sur K').

Un truc qui m'a fait tiquer sur la vidéo :roi: :

Image

Ces effets de particules, Killer Instinct en est jaloux. 8)

Avatar de l’utilisateur
Ninjardin
stick d'or
Messages : 1277
Inscription : 19 mai 2011, 18:55

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#399 Message par Ninjardin »

Idem, ça m'a l'air aussi rapide qu'un KOF traditionnel, c'est juste que l'impression est faussée à cause de cette 3D répugnante qui enlève les sensations de vitesse propres aux VS 2D.

Par exemple un Oswald dans KOF XI et son design hyper fin, ses sprites déformés, tout ce qui le rend dynamique et speed, eh bien tout ça serait tout simplement impossible à rendre en 3D (même bonne), ça restera moche malgré tout.

Les défenseurs de la 3D de SF4/MvC3 pourront dire ce qu'ils veulent, quand je regarde le Kikôshou de Chun-Li dans SF4 je pleure du sang en le comparant à sa SA1 de SF3.3 et ses moults détails.
Dernière modification par Ninjardin le 27 janv. 2016, 12:07, modifié 1 fois.
ID PSN : ninjardin1983

Image

Avatar de l’utilisateur
Zaraki-K
stick de rhodium
Messages : 5764
Inscription : 07 mai 2009, 21:18

Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#400 Message par Zaraki-K »

:crybaby:
XBOX gamertag: NeoBLOOD X
PSN: RedSNK2
Steam: RedSNK1
Image