Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Change Air Blade

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John46
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3826 Message par John46 »

sinon joli troll Sunn, tu as reussi a faire intervenir un Cave-sex .. on a bien du mal a les faire venir occupés qu'ils sont sur les topic des petites annonces :p:

Vu qu'on est entre nous, vous pensez que "Cave-shooting" est un sac? Et Bebert? et IBARAKURO?
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

mumuladkos
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3827 Message par mumuladkos »

N'empêche que vous m'avez donné envie de m'y coller un jour à cette saloperie de Truxton premier du nom, j'avais la ferme résolution de me faire salir un jour par sa suite, mais celui-ci parait également bien dégueulasse à tester. Le masochisme a ses bons côtés.

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John46
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3828 Message par John46 »

t'as pas plutot envie de te faire Thunder Dragon 2? :p:
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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deez59
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3829 Message par deez59 »

Bien joué , +100 000 ça c'est un vrai up

mumuladkos
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3830 Message par mumuladkos »

Je ne serais pas contre de m'y coller à l'occasion au Thunder Dragon 2, mais encore faut-il que je trouve un gars qui 1) possède la PCB et 2) accepte de me la prêter!

Il y a des belles pépites à découvrir chez NMK, perso je suis bien attiré par Gunnail, et les 5-6 crédits que j'ai tapé dessus via émulateur m'ont renforcé dans ce sentiment

Rastan
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3831 Message par Rastan »

Petite rectification dans le classement: 113080.
Je tiens à ma 9ème place! :ptdr:

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John46
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3832 Message par John46 »

allez allez on s'active :p:

score à jour

John46 349320
Deez 239780
Sunn 229130
Pouh 203220
Akirastorm 188080
Yamxt26 176680
Apple//C 121640
Pierrot 117700
Rastan 113080 (ATTENTE PHOTO)
Red77290 106640
Mug 101100 (ATTENTE PHOTO)
Rugal 86950
Zev 83190
Mamouletta 68230
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

Rastan
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3833 Message par Rastan »

113230 ouais!!! :ptdr:


...




John? Tu as fait plus de 349000 points??? 8O 110000 points de plus que le 2nd.
Comment tu as fait??? Tu as joué toute la nuit ou quoi?
Félicitations en tous cas! :roi:

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John46
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3834 Message par John46 »

Rastan a écrit : 16 nov. 2017, 20:14 John? Tu as fait plus de 349000 points??? 8O 110000 points de plus que le 2nd.
Comment tu as fait???
simple, j'ai mis les bonnes modelines dans la johnbox

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CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

Rastan
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3835 Message par Rastan »

Très drôle...

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John46
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3836 Message par John46 »

roh il est chafouin.
bah disons que j'ai insisté et bien étudié chaque points bloquants. ça m'emmerdait de rester en mauvais terme avec ce jeu sur la facheuse affaire du "farmage d'ampoules". Et j'espere que Sunn depassera Deez bientot 8)
Là j'arrive à un one-life jusqu'aux rails qui representent un gros pic de difficulté. une fois passé, c'est tranquilou jusqu'à la fin stage 3 ..

j'ai lancé un premier credit sur Thunder dragon 2 hier, stage4 du premier coup, un vaisseau qui tire genereusement, une hitbox raisonnable, des ennemis abordables, pas de checkpoint .. putain ça fait drole :P
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3837 Message par deez59 »

les d'ampoules c'était de la rigolade , le farm de boss 1 peut rapporter 300 000 au final , ça me donne presque envie de relancer la version arcade 8)

J'ai approndi la version megadrive , elle est finalement elle mal dosée dans l'autre sens , on a un genre de shield en évolution 2 de l'armement rouge qui rend le jeu relativement simple et presque ennuyant sur pas mal de passage . Après quelques heures dessus je suis arrivé au boss de fin sur une partie , mais j'ai perdu toutes mes vies sans pouvoir me refaire l'armement .

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3838 Message par John46 »

deez59 a écrit : 17 nov. 2017, 11:34 le farm de boss 1 peut rapporter 300 000 au final
bordel à queue, comment c'est possible alors qu'il y a un time-out sur le boss?
ce problème du farmage doit se retrouver dans pas mal de jeux oldschool, dans r-type il y a un passage ou il faut perdre toutes ses vies sur un passage précis. C'est con car un ranking Doygunn aurait pu etre sympatoche.
Et puis il y a aussi le problème du leeching :P
deez59 a écrit : 17 nov. 2017, 11:34je suis arrivé au boss de fin sur une partie , mais j'ai perdu toutes mes vies sans pouvoir me refaire l'armement .
:P :palm:
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3839 Message par deez59 »

il faut le tuer le plus vite possible ( bombes ) et mourrir avant le trigger du checkpoint , on reppart juste avant la zone du boss . 1er credit environ 150 000 , puis environ 30 000 sur 4 passages avec 3 vie plus l'extend des 270 000 , puis le maxi de points en survie sur la derniere vie .
Bon ça reste theorique sur la version arcade , sur le portage MD ça passe tous seul .

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John46
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3840 Message par John46 »

:| :? :palm: :crybaby:
l'angoisse .. ils peuvent pas coder le trigger sur la mort du boss? :palm: :palm: :palm:
du coup rugal-bite et rastan vont pouvoir depasser sunn et pouh 8)


en appliquant les bons principe,s le passage stage des 2 soucoupes se fait pas trop mal en fait, idem pour les 3 soucoupes "mars attack".
par contre je prend bien des tips sur le passage des rails, ça permettrait d'aborder le boss n°3 sans trop de douleur.
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3841 Message par deez59 »

Peut être voir avec le tir bleu sur ce passage , sur MD je l'utilise sur cette zone . Il y un extend juste avant la zone des rails , il faut le tir rouge pour peter la capsule du 1up .

Sur la zone du milieu du stage 3 on peut se gaver de bombes via les modules qui coulissent en diagonale, là encore j'utilise le tir bleu sur MD , et bomber les 3 gros ennemis juste aprés qui sont super chaud .

Pas loin aprés il y a encore un (quasi) safe spot pile au milieu sur le passage avec les 5 satelites qui tournent en rond . Quasi car il passe pas toujours , je sais pas pourquoi .

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John46
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3842 Message par John46 »

ça change quoi cette version MD niveau difficulté?

J'ai vu que c'est plus rapide (à cause d'une erreur de programmation :palm: ), mais qu'il y a moins d'ennemis à l'ecran du fait du format.
La version PC-engine est plus dure que la version megadrive aussi.

Pour les rails du stage 2, si on bouge pas, les tirs passent sur les cotés. Après en pratique je sais pas si ça peut s'appliquer efficacement ... a voir le tir bleu en effet (mais celui ci rend les tirs ennemis plus dangereux .. à voir si c'est rentable).
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3843 Message par Sunn »

John46 a écrit : 17 nov. 2017, 12:40 du coup rugal-bite et rastan vont pouvoir depasser sunn et pouh 8)

En voilà une bonne nouvelle ! Je passe 4 eme et je choisis Galaga !

Fini les problèmes de hitbox, de trigger et de check point :mrd:
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3844 Message par John46 »

ah oui sur megadrive, la bombe couvre tout l'ecran. Autre grosse difference.

Allez sunn, viens faire un p'tit tour sur le stage 3 quand même!
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3845 Message par deez59 »

John46 a écrit :ça change quoi cette version MD niveau difficulté?
Le rank est beaucoup plus cool , la bombe plus large . c'est surtout l'evolution 2 du tir rouge qui forment un genre de shield , qui laisse passer les balles mais one-shot les petits ennemis , du coup plus de problème de colision avec un vaisseau !

Egalement les gros ennemies , surtout au debut , on un délais avant de tirer .

On peut stocker 10 powers-up , quand on est au max , après une mort on repart pas à poil si on eu le temps de faire une reserve .

Les paterns d'apparition des ennemies et de tirs sont à priori identiques .

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3846 Message par John46 »

ah ok, ça change pas mal quand même.
Je vais tester le bombage de boss 1 par curiosité. J'ai pas l'impression que la bombe fasse tant que degats que ça sur une gros ennemi, alors sur un boss ..
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3847 Message par deez59 »

John46 a écrit : ah ok, ça change pas mal quand même.
Je vais tester le bombage de boss 1 par curiosité. J'ai pas l'impression que la bombe fasse tant que degats que ça sur une gros ennemi, alors sur un boss ..
Bon j'ai testé ma "sac" strat , effectivement ça ne marche pas si bien , aprés la premiere mort en lachant les bombes le plus possible , le boss ne meurt pas avant le trigger en armement de base . Putain il m'a fallu au moins 5 essais avant d'atteindre le boss 1 sans mourrir avant !

Mais up quand même , deg' je meurt 940 pts avant l'extend des 270 000 :palm:

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3848 Message par John46 »

je suis quand même bien content d'avoir un petit matelas de secours niveau scoring, les sac strat me foutent en sueur :P
le passage avant le 1-up du stage 2 m'a l'air bien garni en point, on dit pouvoir farmer en boucle qlq points avant de crever sur le passage des rails (te gene pas Sunn 8) )
et j'imagine qu'on peut bien farmer comme un porc sur le stage 3 8)
Dernière modification par John46 le 17 nov. 2017, 17:46, modifié 1 fois.
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3849 Message par Sunn »

Comme j’ai pas envie de mourrir trop con il faut que je vous pose la question...

C’est quoi un trigger ?
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3850 Message par John46 »

un point de declenchement qui devient le nouvel endroit du respawn (ça peut etre un ennemi abbatu, un point du scrolling atteint, un item gobé, etc).
ici c'est un point de scrolling, ce qui est complement con pour un boss "faible" ...
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖