The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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John46
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#401 Message par John46 »

DarthNova a écrit :On va évidemment pas crier au génie pour l'esthétique mais le jeu à pas l'air degueu à jouer quand même et semble plutôt dynamique.
Au moins pour cette partie on s'eloigne du naufrage annoncé je trouve, encore quelques bons coups de rames et on aura peut être même une bonne surprise et un jeu sympa à jouer.
Vu d'on où part je lui en demanderai pas plus.
toi t'es du genre à savourer les pizza premiers prix de Micka parce qu'il a rajouté du jambon en dernière minute pour sauver la misère 8)
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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DarthNova
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#402 Message par DarthNova »

John46 a écrit :
DarthNova a écrit :On va évidemment pas crier au génie pour l'esthétique mais le jeu à pas l'air degueu à jouer quand même et semble plutôt dynamique.
Au moins pour cette partie on s'eloigne du naufrage annoncé je trouve, encore quelques bons coups de rames et on aura peut être même une bonne surprise et un jeu sympa à jouer.
Vu d'on où part je lui en demanderai pas plus.
toi t'es du genre à savourer les pizza premiers prix de Micka parce qu'il a rajouté du jambon en dernière minute pour sauver la misère 8)
Non pas plus que je suis du genre à manger la pizza que tout le monde veut parce-qu'elle a la meilleure pub.
C'est sûr que je préférerais un enrobage plus sexy, faut pas déconner, mais je vais attendre d'avoir le jeu en main pour le descendre, c'est tout.
L'espoir en question c'est pas ces teaser de clodo évidemment mais quelques membres du staff expérimentés qui peuvent sauver le tout avec un feeling en jeu qui le fait bien.
Et vu que SFV m'excite pas vraiment faut bien que je place un peu d'espoir en ce KOF14 :roi:

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Pierrot
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#403 Message par Pierrot »

tu n'as pas tord d'un côté, tu reste positif c'est bien ça. :roi:

Mais quand on a eu dans la tronche le tsunami KoF en 94 avec son design fulgurant, son grain Irem, les rendus réalistes des proportions, le melange Akira Kaneda/Tetsuo sur le design, digits et attaques de Kyo et son stage. La baffe était renouvelée chaque années, avec les même standards et critères de qualité...

Voir ce viol collectif est indéfendable. :evil:
Pauvre série.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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DarthNova
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#404 Message par DarthNova »

Bah j'ai déjà subi le "tsunami" KOFMI avant ça :lol:

Greenwood
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#405 Message par Greenwood »

Pierrot a écrit :La baffe était renouvelée chaque années, avec les même standards et critères de qualité...
En effet, on a eu les mêmes standards de KOF 94 à KOF XI, c'est à dire pendant 11 ans. Il a fallu attendre KOF XII dans les épisodes canoniques pour avoir une réelle innovation visuelle.

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Viss
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#406 Message par Viss »

Il est quand même loin ce Robert :

Image

Le plus choquant n'est pas sa moustache mais cette mèche ondulée de narco trafiquant.

Sinon visuellement c'est toujours à gerber.
SF5 est sublime à côté.

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Pierrot
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#407 Message par Pierrot »

En effet, on a eu les mêmes standards de KOF 94 à KOF XI, c'est à dire pendant 11 ans. Il a fallu attendre KOF XII dans les épisodes canoniques pour avoir une réelle innovation visuelle.
bof, la descente était déjà bien amorcée niveau qualité et charte graphique avant le xi. je ne parle pas de recup de sprite uniquement. Mais là c'est limite malsain :lol:
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#408 Message par yoanna330 »

Viss a écrit :Il est quand même loin ce Robert :

Image
On s'en est éloigné en 1994 ;D
Dans KOF, les persos sont représenté tout maigrichons. La carrure des persos de KOF XIV est totalement raccord avec les épisodes post XII. Encore une fois, c'est le rendu jouer premier prix qui gâche.
Je rejoins Darth : il bouge bien, c'est déjà ça !

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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#409 Message par Rugal-B »

Je tabasse le jeu tout ce que je peux, mais vu la pléthore de jeux de baston sur PS4, je le prendrai sans doute.
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#410 Message par T-pain »

Pouh a écrit :Il y a un truc assez bizarre : les anims' m'ont l'air très fidèles aux anims' originales (je pense que pad / stick en main, les sensations doivent être proches des épisodes 2D, et ça serait OK pour moi), tout en rendant moins bien (surtout sur K').

Un truc qui m'a fait tiquer sur la vidéo :roi: :

Image

Ces effets de particules, Killer Instinct en est jaloux. 8)

Killer instinct a du soucis a se faire. :lol:

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Viss
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#411 Message par Viss »

Ça me fait penser à :

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Ladyshade
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#412 Message par Ladyshade »

Ils ont mis la moustache à Robert 8O Ils vont mettre la barbe pour Ryo comme dans NGBC du coup ?

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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#413 Message par Baosan »

On tient là le meilleur jeu de baston de la planète :aime: :aime2: :luv:
:jump2:
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nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#414 Message par T-pain »

Ladyshade a écrit :Ils ont mis la moustache à Robert 8O Ils vont mettre la barbe pour Ryo comme dans NGBC du coup ?
Possible qu ils nous mettent le ryo de buriki one.

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#415 Message par Rugal-B »

Baosan a écrit :On tient là le meilleur jeu de baston de la planète :aime: :aime2: :luv:
:jump2:
C'est bien beau de dire ça mais on sait pas ce que tu as dans la main, nous! :lol:
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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#416 Message par Baosan »

Ralenti et Zoom en détail + comparo

nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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John46
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#417 Message par John46 »

vous êtes vache avec l'animation, la baleine est très bien faite :jap:
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#418 Message par RainMakeR »

serieux c'est des chinois qui essaient de nous vendre une contrefacon, c'est pas possible.
Ou alors SNKP a plus la licence parce que meme moi j'aurai dessiné des persos plus ressemblants ;D
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#419 Message par The Pavémaster »

John46 ton avatar énerve et très moche :)

Qu'est qu'ils ont à détruire Robert au fil des épisodes :| Il était bien quand il avait les commandes d'un shoto avec son petit jeu de jambe genre le 2001
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#420 Message par Baosan »

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nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#421 Message par Rugal-B »

Ce moment gênant ou tu ne sais pas laquelle des 2 est la plus récente. (parce que non, je ne clique pas sur les vidéos comparatives)
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#422 Message par nono261084 »

Rugal-B a écrit :Ce moment gênant ou tu ne sais pas laquelle des 2 est la plus récente.
Je dirais que les deux photos datent de 2005.

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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#423 Message par Baosan »

Rugal-B a écrit :Ce moment gênant ou tu ne sais pas laquelle des 2 est la plus récente. (parce que non, je ne clique pas sur les vidéos comparatives)
Celui d'en bas avec le shader et effets de lumière

pareil pour ceux là, avec et sans shader
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nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#424 Message par Rugal-B »

Tu es sur? Celui du bas m'a l'air plus flou et moins détaillé.
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#425 Message par Baosan »

c'est tiré de la vidéo, jette s'y en coup d'œil sur la vidéo de comparaison
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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