
Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Nov 21 : Rolling Thunder 2
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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
GG David je pense qu'avec ce choix on risque d avoir beaucoup de monde se mois ci 

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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
va y avoir du monde avec ce titre !!!
bon je corrige mon classement complètement bugué dans la journée
il faut dire que j ai fait ça a l arrache au taf entre 2 rdv
bon je corrige mon classement complètement bugué dans la journée
il faut dire que j ai fait ça a l arrache au taf entre 2 rdv
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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
J'avais boudé bubble bubble mais je ne passerai pas à coté d'un bon Métal Slugxingothx a écrit :Pas de BLABLA, mon choix pour ce prochain défi est:
METAL SLUG 1
L'occasion pour moi de découvrir ce jeu auquel je n'ai jamais joué (juste testé) et de constater l'arrivée de nouveaux participants.


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- stick dans le cul
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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
un très bon choix, je vais essayer d'enfin finir ce dernier stage 

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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
J'ouvre le bal, 1 CC, perdu une vie et 8 prisonniers par la même occasion, raté deux trois poulet et autres items donc j'peux faire mieux:

Date : 01/04/16
Pseudo : Stolk
Game: MS1
Score : 626 180
Support : MVS

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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
Pfff... Voilà pourquoi j'aime pas les jeux trop connus. Le level de certain d'entre vous est juste décourageant. 

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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
Bah oui les gars...surtout metal slug quoi...
Jpeux monter à 900 000/ 1 000 000 là c'était l’échauffement première partie lancé depuis...pfffiou...1 an.
EDIT: tuer au couteau surtout, j'ai pas vraiment fais sur ce run.
Jpeux monter à 900 000/ 1 000 000 là c'était l’échauffement première partie lancé depuis...pfffiou...1 an.
EDIT: tuer au couteau surtout, j'ai pas vraiment fais sur ce run.
Dernière modification par Stolk le 01 avr. 2016, 15:04, modifié 1 fois.
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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
ça plaisante pas.
bon bah certains d entre nous sont bien dans la mer..
et dire que je crois que j ai jamais fini le 2 eme stage en 1 cc
c est sûr que les gros hit sont particulièrement joués et donc c était prévisible.
pour autant ça permet aussi de se comparer à des joueurs avec de gros niveau.
vu ma performance sur bubble bobble je vais essayer de faite un petit effort et m accrocher ce mois ci. (sauf si le shmup me plait vraiment...)
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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
Pour une première partie depuis un bail, je m'en sors pas si mal.

Date : 01/04/16
Pseudo : Pouh
Jeu : Metal Slug 1
Score : 655 660
Stage atteint : Boss du Stage 5
Support : WolfMAME 0.172 (comme d'habitude, il y a un .inp pour vérifier le score
)
- je pense avoir oublié des prisonniers cachés dans le Stage 2
- dans ma période où j'étais bon aux JV, passer Rambo (mid-boss du niveau 3) sans perdre de vie était bon signe pour le 1CC. Sauf que je meurs pas très loin après, par une vieille roquette parce que j'avais sous-estimé la portée du Shotgun.
Je perds donc mon bonus de prisonniers, et à la fin du niveau je merde dans les esquives des tirs du boss, où je perds le bonus du Slug (et il manquait encore 1 ou 2 prisonniers à milker).
- début du Stage 5 où je perds une deuxième vie... Pourquoi j'étais resté immobile face à ce tir ? Parce que mes chats ont eu la bonne idée de m'embêter à ce moment.
- je me souvenais plus des patterns du boss 5, j'avais sauté alors que c'est une très mauvaise idée vu la trajectoire de ses tirs.


Date : 01/04/16
Pseudo : Pouh
Jeu : Metal Slug 1
Score : 655 660
Stage atteint : Boss du Stage 5
Support : WolfMAME 0.172 (comme d'habitude, il y a un .inp pour vérifier le score

- je pense avoir oublié des prisonniers cachés dans le Stage 2
- dans ma période où j'étais bon aux JV, passer Rambo (mid-boss du niveau 3) sans perdre de vie était bon signe pour le 1CC. Sauf que je meurs pas très loin après, par une vieille roquette parce que j'avais sous-estimé la portée du Shotgun.

Je perds donc mon bonus de prisonniers, et à la fin du niveau je merde dans les esquives des tirs du boss, où je perds le bonus du Slug (et il manquait encore 1 ou 2 prisonniers à milker).
- début du Stage 5 où je perds une deuxième vie... Pourquoi j'étais resté immobile face à ce tir ? Parce que mes chats ont eu la bonne idée de m'embêter à ce moment.

- je me souvenais plus des patterns du boss 5, j'avais sauté alors que c'est une très mauvaise idée vu la trajectoire de ses tirs.
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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
En gros si t'utilise pas le couteau un max et que t'a pas 10 prisonniers à la fin de chaque stage, c'est mort pour le millions.
On va déjà essayé de rester en vie sur les 10 premiers run pour 1CC après on verra pour le perfect.
GG pouh!
On va déjà essayé de rester en vie sur les 10 premiers run pour 1CC après on verra pour le perfect.
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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
Les gars, pourriez-vous nous donner les règles du scoring, car je pense que d'autres noobs comme moi et Mr Fox, ne les connaissent pas et ne savent pas à quoi ressemble le BOSS du STAGE 2.
Merci d'avance
Merci d'avance

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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
tu as la réponse sur le post juste au dessus du tien 
(oui le scoring system est pas très évolué)
on peut aussi citer le fait de conserver le slug a la fin du stage

(oui le scoring system est pas très évolué)
on peut aussi citer le fait de conserver le slug a la fin du stage
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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
C est quoi le slug ?
Comment on gere les prisonniers ? perso les fois ou j ai pu y jouer ils ne sont jamais comptabilisé a la fin du stage
Comment on gere les prisonniers ? perso les fois ou j ai pu y jouer ils ne sont jamais comptabilisé a la fin du stage
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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
bah c'est le tank!
pour les prisonniers, tu les perds si tu crève
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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
Je pars de très très loin....
Je ne savais pas que SLUG, se traduit par TANK...
Mais alors METAL SLUG, ça veut dire...
, merde alors, c'est ENORME!!!!
J'ai toujours trouvé ce jeu superbe et très attrayant mais je n'y ai jamais joué
Vous avez échappé de peu à un autre jeu culte, un tout petit peu plus ancien: WONDERBOY

Je ne savais pas que SLUG, se traduit par TANK...

Mais alors METAL SLUG, ça veut dire...



J'ai toujours trouvé ce jeu superbe et très attrayant mais je n'y ai jamais joué

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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
plus exactement, slug=limace
pour la version portuguaise, merci de demander aux snksex
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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
Pour compléter les infos de Stolk et de John46 (il y aura un peu de redite) :xingothx a écrit :Les gars, pourriez-vous nous donner les règles du scoring, car je pense que d'autres noobs comme moi et Mr Fox, ne les connaissent pas et ne savent pas à quoi ressemble le BOSS du STAGE 2.
- tuer un ennemi par balles donne 100 points, le tuer d'un coup de couteau donne 300 points
- quand on perd une vie, on perd tous les prisonniers délivrés à ce point
- à la fin du niveau : 1 prisonnier = 1000 points. Si l'on a 10 prisonniers et plus lors du décompte, on a un bonus "Great !" de 100000 points !
- si l'on a tué le boss avec un Slug encore "vivant" dans les parages (donc, si on est ressorti du tank pour la petite invincibilité par exemple), bonus supplémentaire de 10000 points
- les prisonniers cachés ont tendance à donner des médailles, qu'il faut prendre en succession très rapide pour un multiplicateur sur un nombre de points ridicule (10 -> 20 -> 30 -> 40 sur le premier niveau par exemple)
Je crois que c'est tout pour les bases, après il y a énormément de points où l'on peut faire du leeching / milking et quelques petits trucs à savoir... (comme dans le niveau 2, sur le premier pont qui se fait détruire par l'ennemi, chopez le crapaud (?) avant la destruction, on ne va pas cracher sur 50000 points)
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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
ça marche pas si on se barre du slug face au boss? (je croyais que si.. mais ça fait un bail)Pouh a écrit :- si l'on a tué le boss en étant encore dans le Slug, bonus supplémentaire de 10000 points
en effet, les scorerun sont d'un ennui mortel à regarderPouh a écrit :il y a énormément de points où l'on peut faire du leeching / milking

je crois que c'est ben shinobi qui tiens le record, voir ses coms dans sa video youtube du WR pour ceux qui veulent peaufiner leur score à l'extreme.
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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
Je viens de vérifier : tu as raison, ça marche ! Je corrige mon erreur.John46 a écrit :ça marche pas si on se barre du slug face au boss? (je croyais que si.. mais ça fait un bail)
Ah oui, 3 millions, quand même.John46 a écrit :je crois que c'est ben shinobi qui tiens le record, voir ses coms dans sa video youtube du WR pour ceux qui veulent peaufiner leur score à l'extreme.

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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
Sephyross/Beyond Gaming avait commenté le superplay de benshinobi, ça rend le truc moins chiant 

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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
Un jeu sympa auquel je n'ai pas beaucoup joué.
Et bien j'annonce ...
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je ne me classerai pas dans le top 20
Et bien j'annonce ...
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Re: les défis du mois de neo-arcadia (Bubble Bobble)
Un grand merci pour ces informations claires et détaillées.Pouh a écrit :Pour compléter les infos de Stolk et de John46 (il y aura un peu de redite) :xingothx a écrit :Les gars, pourriez-vous nous donner les règles du scoring, car je pense que d'autres noobs comme moi et Mr Fox, ne les connaissent pas et ne savent pas à quoi ressemble le BOSS du STAGE 2.
- tuer un ennemi par balles donne 100 points, le tuer d'un coup de couteau donne 300 points
- quand on perd une vie, on perd tous les prisonniers délivrés à ce point
- à la fin du niveau : 1 prisonnier = 1000 points. Si l'on a 10 prisonniers et plus lors du décompte, on a un bonus "Great !" de 100000 points !
- si l'on a tué le boss avec un Slug encore "vivant" dans les parages (donc, si on est ressorti du tank pour la petite invincibilité par exemple), bonus supplémentaire de 10000 points
- les prisonniers cachés ont tendance à donner des médailles, qu'il faut prendre en succession très rapide pour un multiplicateur sur un nombre de points ridicule (10 -> 20 -> 30 -> 40 sur le premier niveau par exemple)
Je crois que c'est tout pour les bases, après il y a énormément de points où l'on peut faire du leeching / milking et quelques petits trucs à savoir... (comme dans le niveau 2, sur le premier pont qui se fait détruire par l'ennemi, chopez le crapaud (?) avant la destruction, on ne va pas cracher sur 50000 points)
ça change de celles de John46

