A coller dans une vrac de news

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Fist Of Legend
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#451 Message par Fist Of Legend »

ça a l'air d'etre la diffusion d'une pub Tekken 5 au Japon, vu qu'il y'a la date, l'heure et le terme broadcast. :wink:
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Allure
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#452 Message par Allure »

http://ksag.free.fr/BR2_HPDEMO_A.mpg

Nouveau jeu de baston ! :o

Ben quoi ?! :lol:
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RainMakeR
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#453 Message par RainMakeR »

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RainMakeR
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#454 Message par RainMakeR »

Allure a écrit :http://ksag.free.fr/BR2_HPDEMO_A.mpg

Nouveau jeu de baston ! :o

Ben quoi ?! :lol:
putain mais c un fake ou koi ?

Battle raper 2..... putain en plus le nom....


http://shop.himeya.com/products/adult_w ... raper.html
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Calimsha
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#455 Message par Calimsha »

KOF Cyberfanatics a écrit :
Some more info related to NeoGeo Battle Coliseum by Iggy at MMCafe.

* Just Defend is in the game, but it only replete Red energy, not Yellow energy.
* You can also do "Guard cancel character change" during Just Defend.
* There is also a Just Step, where you press back and when the opponent hits, you tap forward.
* Jin Brother do not have run, only step.
* Lee Pailong can connect alot of his moves from weak attacks.



Source : Kof Cyberfanatics
Attention, troll haineux.

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SiT
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#456 Message par SiT »

A little correction from the previous news, Recent Beta test reports have confirmed that NeoGeo Battle Coliseum does not have the system of Just Defend, unlike reported earlier.
donc maintenant c'est:
There is also a Just Step, where you press back and when the opponent hits, you tap forward.
Jin Brother do not have run, only step.
Lee Pailong can connect a lot of his moves from weak attacks.
Source:Kof Cyberfanatics
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Bien sûr j'vous prends de haut comme si je jouais à Ikari warriors "

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T-Killa
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#457 Message par T-Killa »

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Wovou
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#458 Message par Wovou »

T-Killa dans ta new tu dis esperer qu'il y ai plus de 10 persos dans spectral. Ca m'etonnerait qu'il y'en ai plus de 12, c'est un des points noir récurent d'IGS: le peu de persos dans leur jeux de bastons....

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T-Killa
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#459 Message par T-Killa »

Wovou a écrit :T-Killa dans ta new tu dis esperer qu'il y ai plus de 10 persos dans spectral. Ca m'etonnerait qu'il y'en ai plus de 12, c'est un des points noir récurent d'IGS: le peu de persos dans leur jeux de bastons....
Ca serait vraiment dommage car vu l'interet porté par les japs lors de l'AOU, ça serait bête quand même, et puis j'avais lu un test de leur jeu de baston dont je ne me souviens plus du nom qui était vraiment sympa, sur le site jamma chepukoi :p
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RainMakeR
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#460 Message par RainMakeR »

Shigeichi Ishimura (51 ans), remplacera Kyushiro Takagi (61 ans) en tant que PDG de Namco à compter du 1er avril prochain. Actuellement à la tête de la division mobile de la firme, Ishimura sera remplacé à ce poste par Koichi Tashiro. De son côté, Kyushiro Takagi ne quittera pas la compagnie après ce passage de témoin et deviendra vice président du conseil exécutif.

http://www.snkplaymore.jp/company/rec_b_program.html


Après Chaos Legion, Capcom essaiera à nouveau de marcher sur les plates-bandes des beat'em all Koei avec Sengoku Basara, officiellement dévoilé cette semaine dans les pages du magazine japonais Famitsu. Comme dans Samurai Warriors, ce beat'em all inspiré de faits historiques vous proposera d'incarner l'un des grands héros du sengoku jidai, l'ère des provinces en guerre (XVème-XVIème siècles au Japon), avant de partir massacrer allégrement tous les soldats qui viennent se coller à vos basques. 16 personnages jouables sont annoncés, dont deux ont déjà été dévoilés, Masamune Date et Yukimura Sanada. Produit par Hiroyuki Kobayashi (Devil May Cry, Resident Evil 4), Sengoku Basara est attendu pour l'été prochain au Japon.
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Fist Of Legend
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#461 Message par Fist Of Legend »

Wovou a écrit :T-Killa dans ta new tu dis esperer qu'il y ai plus de 10 persos dans spectral. Ca m'etonnerait qu'il y'en ai plus de 12, c'est un des points noir récurent d'IGS: le peu de persos dans leur jeux de bastons....
En tout cas dans le dernier Arcadia y'a bien que 10 persos pour ce jeu.
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RainMakeR
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#462 Message par RainMakeR »

http://namco-ch.net/tekken5/event/index.php
http://www.watch.impress.co.jp/game/doc ... /tk5_2.htm


http://game.goo.ne.jp/contents/oexgalle ... lery2.html
http://game.goo.ne.jp/contents/oexgalle ... lery1.html


More info on NeoGeo Battle Coliseum, translated by ShadowSonic.
A bug: If Shermie hits Mr. Karate with her C+D attack, the game crashes (likely to be fixed in final game).
Everyone has larger eyes.
The game feels like a mixture of KOF2003 and SvC.
The power gauge does not start at maximum like in KOF2003. It's empty.
Double Assault can be comboed from stand A punch.
The music is fresh and interesting.
The colors are a lot more vibrant/strong.
DMs do little damage
Mai and Hotaru seem to have their voice samples from previous games.
The illustrations are better. The character select ones, in particular, are good.
Kyo cannot link his Hikigane after 75 Shiki Kai, but Orochinagi still works.
Iori's Ya Sakazuki's fire pillars have been made larger.
Iori doesn't have the Saika, or maybe the command has been changed.
K' has his 2K3 movelist, but it seems Minute Spike can cancel into Blackout now.
Shermie seems rather strong in the game. Lots of range on her grabs.
Kim has his '03 movelist + Kuusajin.
Geese is pretty much the same as SvC, but with different Reppukens.
Chonrei's fireball is about as big as Ash's fireball DM from KOF'03.
Rock seems the same as in MOTW, and he has both weak and strong versions of his DMs.
Hotaru has the strong version of Tenshouranki.
Mr. Karate's weak Hien Shippu Kyaku looks like KOF'02 Takuma's.
Mr. Karate has the Ryuuko Ranbu, Haohshokoken and Tenchi Haoh Ken.
Robert has Ryuugekikens, Hien Ryuujin Kyaku, Hien Senpuu Kyaku and Ryuuzanshou.
Shiki does not have the Tsuranegiri.
Marco seems like a technical character.


http://oggg.dip.jp/other/nbc012.avi
http://oggg.dip.jp/other/nbc013.avi
http://oggg.dip.jp/other/nbc014.avi
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Wovou
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#463 Message par Wovou »

Le Tecmo semble travailler des clés à un nouvel épisode de Solomon's Key. Ainsi, une entrée de protection de type correspondante a été entreprise dans l'office des brevets américain le 07.03.05. Le Solomon's clé est apparu entre autres sur des NES/Famicom (1986) et dans le Arcade. La plus nouvelle partie doit apparaître sur quelle plate-forme, il est de façon peu claire. En outre, le nom Trapt a été protégé le 04.03.05. La description de l'entrée renvoie ici aussi à un jeu vidéo ; des Infos précis sont toutefois peu clairs. Aucun des jeux n'a été annoncé officiellement jusqu'ici par les Tecmo.

ventes du 17 mars:
10. The Rumble Fish (PS2, Sammy)
5.336 St. [49,3 %]
13- Taiko no Tatsujin: Taiko Drum Master (PS2, Namco)
2.602 St. [10,6 %]

(le 1er est Phantom Kingdom (PS2, Nippon Ichi)
44.721 St. [53,8 %] )


Taito and their famous musical branch Zuntata announced the upcoming release of Darius Premium Box Rebirth for 12,800 yen. The whole set, which is pretty much die-hard Darius fans oriented, includes the (already released but remastered) soundtracks of Darius, Darius II, Darius Gaiden and G Darius plus various goodies such as a DVD with (at least) some exclusive interviews, a "super special gimmick" (sic) and a "secret must-have item". More will soon be revealed on their website, or so they say.

http://www.taito.co.jp/ztt/darius/topmenu.html

De la vidéo tekken 5:
http://pimp-productions.com/


location test sega driving school
http://babelfish.altavista.com/babelfis ... menkyo.htm

Raphael
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#464 Message par Raphael »

Wovou a écrit :location test sega driving school
http://babelfish.altavista.com/babelfis ... menkyo.htm
8O 8O

Rien que pour ça, ça vaudrait le coup de repasser son permis. :wink:

J'exagère un peu quand même. Les enfants, ne faites pas la même chose chez vous.
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RainMakeR
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#465 Message par RainMakeR »

• Although not precisely 100% official, it looks like a Mushihimesama OST package is due out for April 19. jiji has the scoop: the soundtrack will contain all of the in-game arcade tracks, plus arranged selections by SuperSweep and special location test-specific tracks. It will also include one track from the cell phone game, Mushihime Gaiden, and voice samples cut from the final game. Remember the Mushihime figure displayed in one of CAVE's IR PDFs? Looks like that will be included as well... all for a cost, of course: ¥4500.
http://namakoteam.com/news.php?id=63
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T-Killa
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#466 Message par T-Killa »

Fist Of Legend a écrit :
Wovou a écrit :T-Killa dans ta new tu dis esperer qu'il y ai plus de 10 persos dans spectral. Ca m'etonnerait qu'il y'en ai plus de 12, c'est un des points noir récurent d'IGS: le peu de persos dans leur jeux de bastons....
En tout cas dans le dernier Arcadia y'a bien que 10 persos pour ce jeu.
C'est peu quand même :', donc si y'en a 3 en plus dans le deux, je compte Sheryl, erf 13 perso :s, mais y'aura surement des boss jouables non ?
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Fist Of Legend
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#467 Message par Fist Of Legend »

T-Killa a écrit :
Fist Of Legend a écrit :
Wovou a écrit :T-Killa dans ta new tu dis esperer qu'il y ai plus de 10 persos dans spectral. Ca m'etonnerait qu'il y'en ai plus de 12, c'est un des points noir récurent d'IGS: le peu de persos dans leur jeux de bastons....
En tout cas dans le dernier Arcadia y'a bien que 10 persos pour ce jeu.
C'est peu quand même :', donc si y'en a 3 en plus dans le deux, je compte Sheryl, erf 13 perso :s, mais y'aura surement des boss jouables non ?
hmmm ? Tu t'en ai peut etre pas rendu compte mais c'est de SPECTRAL VS GENERATION dont on parle, pas Rumble Fish. 8O
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T-Killa
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#468 Message par T-Killa »

Erf, je sais même pas pkoi je me suis lancé dans RF, bon tanpis m'enfin ça fait bien boulet -_-', mais c'est quand même peu pour un premier épisode surtout que l'on compte pas mal sur le nombre de personnages maintenant :/

PS : Est ce que c'est chez moi ou pas ? mais depuis un certain temps les images du forum s'affichent mal :/
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Raphael
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#469 Message par Raphael »

T-Killa a écrit :PS : Est ce que c'est chez moi ou pas ? mais depuis un certain temps les images du forum s'affichent mal :/
Mauvaise nouvelle, moi j'ai aucun problème de ce côté-là.
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yoanna330
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#470 Message par yoanna330 »

T-Killa a écrit :mais c'est quand même peu pour un premier épisode surtout que l'on compte pas mal sur le nombre de personnages maintenant :/
c'est le probleme des nouvelles séries, pas de copier-coller d'anciens persos donc pas trop de monde. mais c'est pas tres grave si le jeu comporte des persos que 'lon ne conait pas ou peu. regardez GGX, il a eu du succes malgré son faible nombre de persos.

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#471 Message par Raphael »

yoanna330 a écrit :c'est le probleme des nouvelles séries, pas de copier-coller d'anciens persos donc pas trop de monde. mais c'est pas tres grave si le jeu comporte des persos que 'lon ne conait pas ou peu. regardez GGX, il a eu du succes malgré son faible nombre de persos.
Oui, car ils étaient travaillés, charismatiques et bien distincts à tout niveau. Ce qui n'est pas forcément courant de nos jours. :wink:

Je ne suis pas non plus pour l'excès de persos. Je préfère des persos complets et bien aboutis, plutôt qu'une compilation de clônes.
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T-Killa
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#472 Message par T-Killa »

Ouais le second opus, le X n'avait pas beaucoup de personnage, mais la grande claque était celle des graphismes, quand tu mattes le Reload, le nombre de personnage est correct je trouve :o

Maintenant faut croiser les doigts pour que SvsG suive le même chemin que les GG
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RainMakeR
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#473 Message par RainMakeR »

http://www.play-asia.com/paOS-13-70-lm9.html

The King of Fighters NeoWave (PlayStation2™ Japanese, NTSC J)
Genre: Fighting
Release: 23. Jun, 2005
Price: US$ 64.90
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RainMakeR
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#474 Message par RainMakeR »

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News: Gekido the Dark Angel (insert-credit)

Noticed this a bit ago, neglected to mention it - Naps Team has announced that they will be developing a new handheld title: Gekido the Dark Angel, for PSP. Unfortunately their last in-development game, Dark Night (screens at IGN) , was never released. In typical Naps Team style, no other information is available at this time.


(gametronik)
SEGA and Sports Interactive, the creators of the NHL Eastside Hockey Manager series, are offering hockey fans an unmissable opportunity to feature in the game’s latest incarnation, NHL Eastside Hockey Manager 2005.

As the game progresses and players retire, the database evolves and replaces the real players with fictional ‘regenerated’ players. Through this 'Face In The Game' promotion, SEGA and Sports Interactive are offering fans the opportunity to become one of these regenerated players.

There are a few restrictions as to the style of photos which will be acceptable: the shots should not contain any team colours, for example. Also, as regenerated players are usually aged between 18 and 25, only photos which represent people within that age range will be used to depict players. All other photos supplied will be used to represent either coaches or physios.
http://www.sigames.com/faceinthegame/


(namco)
http://www.tekken-official.jp/news/card/
From 4/2 Fuji Telecasting Co. serial night 7:57 broadcast "chaotic ?? ? ? ?! "Being similar, PS2 ' iron fist 5 ' television scene - plain gauze ? RIP volume O.A. Start!


(capcom)
CAPCOM® ANNOUNCES FLIPNIC™: ULTIMATE PINBALL

CAPCOM® ANNOUNCES FLIPNIC™: ULTIMATE PINBALL
FOR THE PLAYSTATION®2 COMPUTER ENTERTAINMENT SYSTEM

SUNNYVALE, Calif. - March 30, 2005 - Capcom®, a leading worldwide developer and publisher of video games, today announced Flipnic™: Ultimate Pinball for the PlayStation®2 computer entertainment system. Forget all you think you know about pinball – it’s not just about flippers and bumpers anymore! Flipnic redefines the pinball experience as players go on a wild journey through surrealistic 3D environments and encounter outrageous gameplay variations that must be seen to be believed. Flipnic will test the reflexes of any pinball wizard as they flip, bump and bounce through more than 100 missions of fast-paced, addictive pinball action. In addition tothe main single player mode, Flipnic also includes four head-to-head multiplayer games for competitive challenges. The game carries an “E” rating for everyone from the ESRB (Entertainment Software Rating Board) and Capcom plans to release the title for North America this summer.

Flipnic includes the following features:
• Full use of the PlayStation 2 hardware’s capabilities results in stunning graphics and special effects
• Players tilt, tumble and whirl through five distinctively themed main environments, each with several variations:
o Biology – a living, breathing rainforest complete with waterfalls, hippos, lush trees and more
o Metallurgy – a futuristic vision of shiny metal and reflective surfaces
o Optics – a throwback to the funky retro disco lounges of yore with blacklights and bright neon streams
o Geometry – an old school flat 2D level with geometric shapes galore
o Theology – special battles that appear between each stage in the original game mode
• More than 70 different areas in total over the five tables
• The game features more than 100 missions in all to offer a variety of addictive challenges
• A plethora of game options:
o Original game – main single player mode with stages played in order, unlocking new ones along the way
o Free play – play each stage separately to earn high scores in either score attack or time attack modes
o Two player mini games:
• Foosball striker – move bumpers up and down on the field to get the ball into the other player’s goal
• Basketball 1-on-1 – use flippers to get as many balls into the goal as possible
• Vs. Bagatelle – control flippers and bumpers to get the ball over to the other player’s side
• Triple paddle – bounce pinballs off paddles to aim for your opponent’s goal
• Special table features
o Coins – shoot pinballs over coins scattered around the playfield to maximize the size of the special jackpot prize and earn chances to win extra plays
o Jump – ability to jump the ball adds extra dimension to gameplay, allowing players to grab coins around the stage
o Lanes – these special paths are gateways to different areas of a table
o Multi-ball – complete specific mission objectives to get up to five game balls in play for added mayhem!
o Jackpot – rack up coins and hit the right spots to earn a jackpot that will hike up the score points
• Customizable control configurations
• Training movies explain rules and techniques
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#475 Message par RainMakeR »

Fake ?

Raster Software se ha currado un pequeño juego casero titulado Frog Feast que han lanzado para numerosos sistemas, entre ellos NeoGeo y NeoGeo CD, Podeis descargarlo desde este enlace, aunque solo para NeoGeo de momento.

¡A ver si mas gente se anima a crearse sus propios juegos!
http://www.game-shoppe.com/
http://www.game-shoppe.com/NeoGeoFrog.zip
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